Unified those messy FrameEventArgs.
This commit is contained in:
@@ -1,6 +1,7 @@
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using Content.Client.Chat;
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using Robust.Client;
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using Robust.Shared.GameObjects;
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using Robust.Shared.Timing;
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namespace Content.Client.Interfaces.Chat
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{
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@@ -8,7 +9,7 @@ namespace Content.Client.Interfaces.Chat
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{
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void Initialize();
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void FrameUpdate(RenderFrameEventArgs delta);
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void FrameUpdate(FrameEventArgs delta);
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void SetChatBox(ChatBox chatBox);
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@@ -1,11 +1,12 @@
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using Content.Client.UserInterface;
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using Robust.Client;
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using Robust.Shared.Timing;
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namespace Content.Client.Interfaces
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{
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public interface IClientGameTicker
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{
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void Initialize();
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||||
void FrameUpdate(RenderFrameEventArgs renderFrameEventArgs);
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||||
void FrameUpdate(FrameEventArgs FrameEventArgs);
|
||||
}
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||||
}
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@@ -1,6 +1,7 @@
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using Content.Shared.Interfaces;
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using Robust.Client;
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using Robust.Shared.Map;
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using Robust.Shared.Timing;
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namespace Content.Client.Interfaces
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{
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@@ -9,6 +10,6 @@ namespace Content.Client.Interfaces
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||||
void Initialize();
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||||
void PopupMessage(ScreenCoordinates coordinates, string message);
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||||
void PopupMessage(string message);
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||||
void FrameUpdate(RenderFrameEventArgs eventArgs);
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||||
void FrameUpdate(FrameEventArgs eventArgs);
|
||||
}
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}
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Reference in New Issue
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