Chem stuff and more (#584)
* - tweak: Ressurect meth and ephedrine. * - add: Emag fun. * - tweak: Fire bomb buff. * - fix: Uplink loc. * - tweak: Syringe.
This commit is contained in:
@@ -205,7 +205,7 @@ public sealed class InjectorSystem : SharedInjectorSystem
|
|||||||
|
|
||||||
DoAfter.TryStartDoAfter(new DoAfterArgs(EntityManager, user, actualDelay, new InjectorDoAfterEvent(), injector.Owner, target: target, used: injector.Owner)
|
DoAfter.TryStartDoAfter(new DoAfterArgs(EntityManager, user, actualDelay, new InjectorDoAfterEvent(), injector.Owner, target: target, used: injector.Owner)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
BreakOnMove = true,
|
BreakOnMove = isTarget, // WD EDIT
|
||||||
BreakOnWeightlessMove = false,
|
BreakOnWeightlessMove = false,
|
||||||
BreakOnDamage = true,
|
BreakOnDamage = true,
|
||||||
NeedHand = true,
|
NeedHand = true,
|
||||||
|
|||||||
@@ -257,7 +257,7 @@ namespace Content.Server.VendingMachines
|
|||||||
|
|
||||||
private void OnWithdrawMessage(EntityUid uid, VendingMachineComponent component, VendingMachineWithdrawMessage args)
|
private void OnWithdrawMessage(EntityUid uid, VendingMachineComponent component, VendingMachineWithdrawMessage args)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_stackSystem.Spawn(component.Credits, PrototypeManager.Index(component.CreditStackPrototype),
|
_stackSystem.Spawn(component.Credits, PrototypeManager.Index(component.CreditStackPrototype),
|
||||||
Transform(uid).Coordinates);
|
Transform(uid).Coordinates);
|
||||||
component.Credits = 0;
|
component.Credits = 0;
|
||||||
Audio.PlayPvs(component.SoundWithdrawCurrency, uid);
|
Audio.PlayPvs(component.SoundWithdrawCurrency, uid);
|
||||||
@@ -583,7 +583,7 @@ namespace Content.Server.VendingMachines
|
|||||||
if (!Resolve(uid, ref vendComponent))
|
if (!Resolve(uid, ref vendComponent))
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
RestockInventoryFromPrototype(uid, vendComponent);
|
RestockInventoryFromPrototype(uid, vendComponent, false);
|
||||||
|
|
||||||
UpdateVendingMachineInterfaceState(uid, vendComponent);
|
UpdateVendingMachineInterfaceState(uid, vendComponent);
|
||||||
TryUpdateVisualState(uid, vendComponent);
|
TryUpdateVisualState(uid, vendComponent);
|
||||||
|
|||||||
@@ -29,7 +29,7 @@ public abstract partial class SharedVendingMachineSystem : EntitySystem
|
|||||||
RestockInventoryFromPrototype(uid, component);
|
RestockInventoryFromPrototype(uid, component);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void RestockInventoryFromPrototype(EntityUid uid, VendingMachineComponent? component = null)
|
public void RestockInventoryFromPrototype(EntityUid uid, VendingMachineComponent? component = null, bool restockEverything = true) // WD EDIT
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (!Resolve(uid, ref component))
|
if (!Resolve(uid, ref component))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -40,6 +40,8 @@ public abstract partial class SharedVendingMachineSystem : EntitySystem
|
|||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
AddInventoryFromPrototype(uid, packPrototype.StartingInventory, InventoryType.Regular, component);
|
AddInventoryFromPrototype(uid, packPrototype.StartingInventory, InventoryType.Regular, component);
|
||||||
|
if (!restockEverything) // WD
|
||||||
|
return;
|
||||||
AddInventoryFromPrototype(uid, packPrototype.EmaggedInventory, InventoryType.Emagged, component);
|
AddInventoryFromPrototype(uid, packPrototype.EmaggedInventory, InventoryType.Emagged, component);
|
||||||
AddInventoryFromPrototype(uid, packPrototype.ContrabandInventory, InventoryType.Contraband, component);
|
AddInventoryFromPrototype(uid, packPrototype.ContrabandInventory, InventoryType.Contraband, component);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -47,7 +47,6 @@ public sealed class NarcoticEffect : EntitySystem
|
|||||||
|
|
||||||
TryComp<StatusEffectsComponent>(uid, out var statusEffectsComp);
|
TryComp<StatusEffectsComponent>(uid, out var statusEffectsComp);
|
||||||
|
|
||||||
RaiseLocalEvent(uid, new MoodEffectEvent("Stimulator"));
|
|
||||||
CancellationToken token = movespeedModifierComponent.CancelTokenSource.Token;
|
CancellationToken token = movespeedModifierComponent.CancelTokenSource.Token;
|
||||||
|
|
||||||
int timer = component.TimerInterval[_robustRandom.Next(0, component.TimerInterval.Count)];
|
int timer = component.TimerInterval[_robustRandom.Next(0, component.TimerInterval.Count)];
|
||||||
|
|||||||
20
Content.Shared/_White/Chemistry/NarcoticMoodEffect.cs
Normal file
20
Content.Shared/_White/Chemistry/NarcoticMoodEffect.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,20 @@
|
|||||||
|
using Content.Shared._White.Mood;
|
||||||
|
using Content.Shared.Chemistry.Reagent;
|
||||||
|
using JetBrains.Annotations;
|
||||||
|
using Robust.Shared.Prototypes;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Content.Shared._White.Chemistry;
|
||||||
|
|
||||||
|
[UsedImplicitly]
|
||||||
|
public sealed partial class NarcoticMoodEffect : ReagentEffect
|
||||||
|
{
|
||||||
|
protected override string? ReagentEffectGuidebookText(IPrototypeManager prototype, IEntitySystemManager entSys)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void Effect(ReagentEffectArgs args)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
args.EntityManager.EventBus.RaiseLocalEvent(args.SolutionEntity, new MoodEffectEvent("Stimulator"));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
|||||||
ent-ChemicalCartridge = химический картридж
|
ent-ChemicalCartridge = химический картридж
|
||||||
.desc = Используется для хранения огромного количества химикатов. Используется в химических раздатчиках
|
.desc = Используется для хранения огромного количества химикатов. Используется в химических раздатчиках
|
||||||
ent-ChemicalCartridgeCarbon = химический картридж (углерод)
|
ent-ChemicalCartridgeCarbon = химический картридж (углерод)
|
||||||
.desc = { ent-ChemicalCartridge.desc }
|
.desc = { ent-ChemicalCartridge.desc }
|
||||||
@@ -45,4 +45,6 @@ ent-ChemicalCartridgeSugar = химический картридж (сахар)
|
|||||||
ent-ChemicalCartridgeNitrogen = химический картридж (азот)
|
ent-ChemicalCartridgeNitrogen = химический картридж (азот)
|
||||||
.desc = { ent-ChemicalCartridge.desc }
|
.desc = { ent-ChemicalCartridge.desc }
|
||||||
ent-ChemicalCartridgeOxygen = химический картридж (кислород)
|
ent-ChemicalCartridgeOxygen = химический картридж (кислород)
|
||||||
.desc = { ent-ChemicalCartridge.desc }
|
.desc = { ent-ChemicalCartridge.desc }
|
||||||
|
ent-ChemicalCartridgeNapalm = химический картридж (напалм)
|
||||||
|
.desc = { ent-ChemicalCartridge.desc }
|
||||||
|
|||||||
@@ -2,13 +2,17 @@
|
|||||||
|
|
||||||
ent-CultBola = магическая { ent-Bola }
|
ent-CultBola = магическая { ent-Bola }
|
||||||
.desc = { ent-Bola.desc }
|
.desc = { ent-Bola.desc }
|
||||||
.suffic = культ
|
.suffix = культ
|
||||||
|
|
||||||
# Energy bola
|
# Energy bola
|
||||||
|
|
||||||
ent-EnergyBola = энергобола
|
ent-EnergyBola = энергобола
|
||||||
.desc = Соверешенное слияние технологии и справедливости для отлова преступников.
|
.desc = Соверешенное слияние технологии и справедливости для отлова преступников.
|
||||||
|
|
||||||
|
ent-DrinkShakerEphedrineInfinite = { ent-DrinkShaker }
|
||||||
|
.desc = { ent-DrinkShaker.desc }
|
||||||
|
.suffix = Эфедрин, Бесконечный
|
||||||
|
|
||||||
action-name-insert-self = Залезть внутрь.
|
action-name-insert-self = Залезть внутрь.
|
||||||
action-name-insert-other = Засунуть внутрь.
|
action-name-insert-other = Засунуть внутрь.
|
||||||
action-start-insert-self = Вы начинаете залазить в {$storage}.
|
action-start-insert-self = Вы начинаете залазить в {$storage}.
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
|||||||
ent-DrinkShaker = шейкер
|
ent-DrinkShaker = шейкер
|
||||||
.desc = Хэй диджей хэй битмейкер.
|
.desc = Надежный товарищ бармена.
|
||||||
.suffix = { "" }
|
.suffix = { "" }
|
||||||
ent-DrinkShotGlass = стопка
|
ent-DrinkShotGlass = стопка
|
||||||
.desc = Идеально подходит для того, чтобы со злостью ударить ей по столу.
|
.desc = Идеально подходит для того, чтобы со злостью ударить ей по столу.
|
||||||
|
|||||||
@@ -263,7 +263,7 @@ uplink-super-surplus-bundle-desc = Содержит случайное снар
|
|||||||
|
|
||||||
# Tools
|
# Tools
|
||||||
uplink-toolbox-name = Ящик инструментов
|
uplink-toolbox-name = Ящик инструментов
|
||||||
uplink-toolbox-desc = Полный набор инструментов для предателя с тягой к механике. Включает пару изолированных боевых перчаток, противогаз синдиката и плечевую кобуру.
|
uplink-toolbox-desc = Полный набор инструментов для предателя с тягой к механике. Включает пару изолированных боевых перчаток, противогаз синдиката и пояс с инструментами.
|
||||||
|
|
||||||
uplink-syndicate-jaws-of-life-name = Челюсти жизни
|
uplink-syndicate-jaws-of-life-name = Челюсти жизни
|
||||||
uplink-syndicate-jaws-of-life-desc = Комбинация лома и кусачек. Полезно для проникновения на станцию или в её отделы.
|
uplink-syndicate-jaws-of-life-desc = Комбинация лома и кусачек. Полезно для проникновения на станцию или в её отделы.
|
||||||
@@ -373,10 +373,10 @@ uplink-nocturine-chemistry-bottle-name = Бутылка ноктурина
|
|||||||
uplink-nocturine-chemistry-bottle-desc = Химическое вещество, усыпляющее вашу цель.
|
uplink-nocturine-chemistry-bottle-desc = Химическое вещество, усыпляющее вашу цель.
|
||||||
|
|
||||||
uplink-stimpack-name = Стимпак
|
uplink-stimpack-name = Стимпак
|
||||||
uplink-stimpack-desc = Легендарный химикат, производимый компанией Donk Co. для Синдиката. Введя его себе, вы увеличите скорость бега и сможете быстрее восстанавливаться после оглушения в течение 30 секунд.
|
uplink-stimpack-desc = Легендарный химикат, производимый компанией Donk Co. для Синдиката. Введя его себе, вы увеличите скорость бега и сможете быстрее восстанавливаться после оглушения в течение 5 минут.
|
||||||
|
|
||||||
uplink-stimkit-name = Стимкит
|
uplink-stimkit-name = Стимкит
|
||||||
uplink-stimkit-desc = Набор медикаментов, содержащий 6 стимулирующих микроинъекторов, каждый из которых вводит вам достаточное количество стимуляторов на 15 секунд.
|
uplink-stimkit-desc = Набор медикаментов, содержащий 6 стимулирующих микроинъекторов, каждый из которых вводит вам достаточное количество стимуляторов на чуть больее одной минуты.
|
||||||
|
|
||||||
uplink-syndicate-segway-crate-name = Сегвей Синдиката
|
uplink-syndicate-segway-crate-name = Сегвей Синдиката
|
||||||
uplink-syndicate-segway-crate-desc = Будь врагом корпорации, в стиле!
|
uplink-syndicate-segway-crate-desc = Будь врагом корпорации, в стиле!
|
||||||
|
|||||||
@@ -44,3 +44,4 @@
|
|||||||
DrinkWineCan: 4
|
DrinkWineCan: 4
|
||||||
emaggedInventory:
|
emaggedInventory:
|
||||||
DrinkPoisonWinebottleFull: 2
|
DrinkPoisonWinebottleFull: 2
|
||||||
|
DrinkShakerEphedrineInfinite: 1
|
||||||
|
|||||||
@@ -22,5 +22,5 @@
|
|||||||
FoodButter: 4
|
FoodButter: 4
|
||||||
FoodCheese: 1
|
FoodCheese: 1
|
||||||
FoodMeat: 6
|
FoodMeat: 6
|
||||||
Eftpos: 4
|
emaggedInventory:
|
||||||
|
MaterialGunpowder60: 1 # For bomb cooking
|
||||||
|
|||||||
@@ -24,7 +24,9 @@
|
|||||||
ChemicalCartridgeSugar: 1
|
ChemicalCartridgeSugar: 1
|
||||||
ChemicalCartridgeSulfur: 1
|
ChemicalCartridgeSulfur: 1
|
||||||
emaggedInventory:
|
emaggedInventory:
|
||||||
|
VestineChemistryVial: 1
|
||||||
ToxinChemistryBottle: 1
|
ToxinChemistryBottle: 1
|
||||||
|
ChemicalCartridgeNapalm: 1
|
||||||
|
|
||||||
- type: vendingMachineInventory
|
- type: vendingMachineInventory
|
||||||
id: ChemVendInventorySyndicate
|
id: ChemVendInventorySyndicate
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
|||||||
- type: vendingMachineInventory
|
- type: vendingMachineInventory
|
||||||
id: DinnerwareInventory
|
id: DinnerwareInventory
|
||||||
startingInventory:
|
startingInventory:
|
||||||
ButchCleaver: 1
|
ButchCleaver: 1
|
||||||
@@ -24,3 +24,6 @@
|
|||||||
DrinkMugOne: 1
|
DrinkMugOne: 1
|
||||||
DrinkMugRainbow: 2
|
DrinkMugRainbow: 2
|
||||||
DrinkMugRed: 2
|
DrinkMugRed: 2
|
||||||
|
Eftpos: 4
|
||||||
|
emaggedInventory:
|
||||||
|
WetStone: 1
|
||||||
|
|||||||
@@ -14,3 +14,5 @@
|
|||||||
InflatableDoorStack1: 8
|
InflatableDoorStack1: 8
|
||||||
RCD: 3 # WD
|
RCD: 3 # WD
|
||||||
RCDAmmo: 3 # WD
|
RCDAmmo: 3 # WD
|
||||||
|
emaggedInventory:
|
||||||
|
PowerCellMicroreactor: 1
|
||||||
|
|||||||
@@ -651,3 +651,13 @@
|
|||||||
Gunpowder: 100
|
Gunpowder: 100
|
||||||
- type: Item
|
- type: Item
|
||||||
size: Tiny
|
size: Tiny
|
||||||
|
|
||||||
|
# WD
|
||||||
|
- type: entity
|
||||||
|
parent: MaterialGunpowder
|
||||||
|
id: MaterialGunpowder60
|
||||||
|
suffix: 60
|
||||||
|
components:
|
||||||
|
- type: Stack
|
||||||
|
stackType: Gunpowder
|
||||||
|
count: 60
|
||||||
|
|||||||
@@ -44,7 +44,7 @@
|
|||||||
thresholds:
|
thresholds:
|
||||||
- trigger:
|
- trigger:
|
||||||
!type:DamageTrigger
|
!type:DamageTrigger
|
||||||
damage: 50
|
damage: 10
|
||||||
behaviors:
|
behaviors:
|
||||||
- !type:DoActsBehavior
|
- !type:DoActsBehavior
|
||||||
acts: ["Destruction"]
|
acts: ["Destruction"]
|
||||||
@@ -52,6 +52,10 @@
|
|||||||
- type: Construction
|
- type: Construction
|
||||||
graph: FireBomb
|
graph: FireBomb
|
||||||
node: firebomb
|
node: firebomb
|
||||||
|
- type: TriggerOnSignal
|
||||||
|
- type: DeviceLinkSink
|
||||||
|
ports:
|
||||||
|
- Trigger
|
||||||
|
|
||||||
# has igniter but no fuel or wires
|
# has igniter but no fuel or wires
|
||||||
- type: entity
|
- type: entity
|
||||||
|
|||||||
@@ -32,7 +32,7 @@
|
|||||||
Heat: 10
|
Heat: 10
|
||||||
- type: PacifismDangerousAttack
|
- type: PacifismDangerousAttack
|
||||||
- type: Explosive
|
- type: Explosive
|
||||||
explosionType: Default
|
explosionType: FireBomb # WD EDIT
|
||||||
totalIntensity: 120 # ~ 5 tile radius
|
totalIntensity: 120 # ~ 5 tile radius
|
||||||
canCreateVacuum: false
|
canCreateVacuum: false
|
||||||
|
|
||||||
@@ -75,7 +75,7 @@
|
|||||||
Quantity: 5000
|
Quantity: 5000
|
||||||
maxVol: 5000
|
maxVol: 5000
|
||||||
- type: Explosive
|
- type: Explosive
|
||||||
explosionType: Default
|
explosionType: FireBomb # WD EDIT
|
||||||
totalIntensity: 140
|
totalIntensity: 140
|
||||||
canCreateVacuum: false
|
canCreateVacuum: false
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -25,21 +25,13 @@
|
|||||||
Asphyxiation: 2
|
Asphyxiation: 2
|
||||||
Narcotic:
|
Narcotic:
|
||||||
effects:
|
effects:
|
||||||
- !type:GenericStatusEffect
|
|
||||||
key: SeeingRainbows
|
|
||||||
component: SeeingRainbows
|
|
||||||
type: Add
|
|
||||||
time: 4
|
|
||||||
refresh: false
|
|
||||||
- !type:MovespeedModifier
|
- !type:MovespeedModifier
|
||||||
walkSpeedModifier: 1.35
|
walkSpeedModifier: 1.35
|
||||||
sprintSpeedModifier: 1.35
|
sprintSpeedModifier: 1.35
|
||||||
- !type:GenericStatusEffect
|
- !type:GenericStatusEffect
|
||||||
key: Stutter
|
key: Stutter
|
||||||
component: StutteringAccent
|
component: StutteringAccent
|
||||||
- !type:GenericStatusEffect
|
- !type:NarcoticMoodEffect
|
||||||
key: NarcoticEffect
|
|
||||||
component: NarcoticEffect
|
|
||||||
- !type:Jitter
|
- !type:Jitter
|
||||||
- !type:GenericStatusEffect
|
- !type:GenericStatusEffect
|
||||||
key: Stun
|
key: Stun
|
||||||
@@ -77,12 +69,6 @@
|
|||||||
metabolisms:
|
metabolisms:
|
||||||
Narcotic:
|
Narcotic:
|
||||||
effects:
|
effects:
|
||||||
- !type:GenericStatusEffect
|
|
||||||
key: SeeingRainbows
|
|
||||||
component: SeeingRainbows
|
|
||||||
type: Add
|
|
||||||
time: 4
|
|
||||||
refresh: false
|
|
||||||
- !type:MovespeedModifier
|
- !type:MovespeedModifier
|
||||||
walkSpeedModifier: 1.25
|
walkSpeedModifier: 1.25
|
||||||
sprintSpeedModifier: 1.25
|
sprintSpeedModifier: 1.25
|
||||||
@@ -95,9 +81,7 @@
|
|||||||
Poison: 2 # this is added to the base damage of the meth.
|
Poison: 2 # this is added to the base damage of the meth.
|
||||||
Asphyxiation: 2
|
Asphyxiation: 2
|
||||||
- !type:Jitter
|
- !type:Jitter
|
||||||
- !type:GenericStatusEffect
|
- !type:NarcoticMoodEffect
|
||||||
key: NarcoticEffect
|
|
||||||
component: NarcoticEffect
|
|
||||||
- !type:GenericStatusEffect
|
- !type:GenericStatusEffect
|
||||||
key: Stun
|
key: Stun
|
||||||
time: 1
|
time: 1
|
||||||
@@ -328,6 +312,7 @@
|
|||||||
metabolisms:
|
metabolisms:
|
||||||
Narcotic:
|
Narcotic:
|
||||||
effects:
|
effects:
|
||||||
|
- !type:NarcoticMoodEffect
|
||||||
- !type:GenericStatusEffect
|
- !type:GenericStatusEffect
|
||||||
key: SeeingRainbows
|
key: SeeingRainbows
|
||||||
component: SeeingRainbows
|
component: SeeingRainbows
|
||||||
@@ -347,6 +332,7 @@
|
|||||||
metabolisms:
|
metabolisms:
|
||||||
Narcotic:
|
Narcotic:
|
||||||
effects:
|
effects:
|
||||||
|
- !type:NarcoticMoodEffect
|
||||||
- !type:GenericStatusEffect
|
- !type:GenericStatusEffect
|
||||||
key: SeeingRainbows
|
key: SeeingRainbows
|
||||||
component: SeeingRainbows
|
component: SeeingRainbows
|
||||||
@@ -407,6 +393,7 @@
|
|||||||
metabolisms:
|
metabolisms:
|
||||||
Narcotic:
|
Narcotic:
|
||||||
effects:
|
effects:
|
||||||
|
- !type:NarcoticMoodEffect
|
||||||
- !type:GenericStatusEffect
|
- !type:GenericStatusEffect
|
||||||
key: SeeingRainbows
|
key: SeeingRainbows
|
||||||
component: SeeingRainbows
|
component: SeeingRainbows
|
||||||
@@ -425,6 +412,7 @@
|
|||||||
metabolisms:
|
metabolisms:
|
||||||
Narcotic:
|
Narcotic:
|
||||||
effects:
|
effects:
|
||||||
|
- !type:NarcoticMoodEffect
|
||||||
- !type:GenericStatusEffect
|
- !type:GenericStatusEffect
|
||||||
key: SeeingRainbows
|
key: SeeingRainbows
|
||||||
component: SeeingRainbows
|
component: SeeingRainbows
|
||||||
|
|||||||
@@ -0,0 +1,18 @@
|
|||||||
|
- type: entity
|
||||||
|
parent: DrinkShaker
|
||||||
|
id: DrinkShakerEphedrineInfinite
|
||||||
|
suffix: Ephedrine, Infinite
|
||||||
|
components:
|
||||||
|
- type: SolutionContainerManager
|
||||||
|
solutions:
|
||||||
|
drink:
|
||||||
|
maxVol: 100
|
||||||
|
reagents:
|
||||||
|
- ReagentId: Ephedrine
|
||||||
|
Quantity: 100
|
||||||
|
- type: SolutionRegeneration
|
||||||
|
solution: drink
|
||||||
|
generated:
|
||||||
|
reagents:
|
||||||
|
- ReagentId: Ephedrine
|
||||||
|
Quantity: 1
|
||||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
|||||||
- type: entity
|
- type: entity
|
||||||
id: ChemicalCartridge
|
id: ChemicalCartridge
|
||||||
name: chemical cartridge
|
name: chemical cartridge
|
||||||
parent: [DrinkBottleVisualsOpenable, BaseItem]
|
parent: [DrinkBottleVisualsOpenable, BaseItem]
|
||||||
@@ -38,7 +38,7 @@
|
|||||||
- type: Tag
|
- type: Tag
|
||||||
tags:
|
tags:
|
||||||
- ChemDispensable
|
- ChemDispensable
|
||||||
|
|
||||||
- type: entity
|
- type: entity
|
||||||
parent: ChemicalCartridge
|
parent: ChemicalCartridge
|
||||||
name: chemical cartridge (carbon)
|
name: chemical cartridge (carbon)
|
||||||
@@ -367,4 +367,19 @@
|
|||||||
beaker:
|
beaker:
|
||||||
reagents:
|
reagents:
|
||||||
- ReagentId: Oxygen
|
- ReagentId: Oxygen
|
||||||
Quantity: 500
|
Quantity: 500
|
||||||
|
|
||||||
|
- type: entity
|
||||||
|
parent: ChemicalCartridge
|
||||||
|
name: chemical cartridge (napalm)
|
||||||
|
id: ChemicalCartridgeNapalm
|
||||||
|
noSpawn: true
|
||||||
|
components:
|
||||||
|
- type: Label
|
||||||
|
currentLabel: reagent-name-napalm
|
||||||
|
- type: SolutionContainerManager
|
||||||
|
solutions:
|
||||||
|
beaker:
|
||||||
|
reagents:
|
||||||
|
- ReagentId: Napalm
|
||||||
|
Quantity: 500
|
||||||
|
|||||||
@@ -63,4 +63,4 @@
|
|||||||
description: "Я ЧУВСТВУЮ ЭТО, В МОЕЙ КРОВИ НАХОДИТСЯ ЧТО-ТО НЕОБЫЧНОЕ!!"
|
description: "Я ЧУВСТВУЮ ЭТО, В МОЕЙ КРОВИ НАХОДИТСЯ ЧТО-ТО НЕОБЫЧНОЕ!!"
|
||||||
moodChange: enum.MoodChangeLevel.Medium
|
moodChange: enum.MoodChangeLevel.Medium
|
||||||
positive: true
|
positive: true
|
||||||
timeout: 2
|
timeout: 1
|
||||||
|
|||||||
@@ -128,7 +128,7 @@
|
|||||||
lightColor: Orange
|
lightColor: Orange
|
||||||
texturePath: /Textures/Effects/fire.rsi
|
texturePath: /Textures/Effects/fire.rsi
|
||||||
fireStates: 6
|
fireStates: 6
|
||||||
fireStacks: 2
|
fireStacks: 4 # WD EDIT
|
||||||
|
|
||||||
# STOP
|
# STOP
|
||||||
# BEFORE YOU ADD MORE EXPLOSION TYPES CONSIDER IF AN EXISTING ONE IS SUITABLE
|
# BEFORE YOU ADD MORE EXPLOSION TYPES CONSIDER IF AN EXISTING ONE IS SUITABLE
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user