[fix] emotion panel now takes White category
This commit is contained in:
@@ -6,13 +6,11 @@ using Content.Client.UserInterface.Systems.Emotions.Windows;
|
|||||||
using Content.Shared.Chat;
|
using Content.Shared.Chat;
|
||||||
using Content.Shared.Chat.Prototypes;
|
using Content.Shared.Chat.Prototypes;
|
||||||
using Content.Shared.Input;
|
using Content.Shared.Input;
|
||||||
using Robust.Client.UserInterface;
|
|
||||||
using Robust.Client.UserInterface.Controllers;
|
using Robust.Client.UserInterface.Controllers;
|
||||||
using Robust.Client.UserInterface.Controls;
|
using Robust.Client.UserInterface.Controls;
|
||||||
using Robust.Shared.Input.Binding;
|
using Robust.Shared.Input.Binding;
|
||||||
using Robust.Shared.Prototypes;
|
using Robust.Shared.Prototypes;
|
||||||
using Robust.Shared.Random;
|
using Robust.Shared.Random;
|
||||||
using Robust.Shared.Utility;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace Content.Client.UserInterface.Systems.Emotions;
|
namespace Content.Client.UserInterface.Systems.Emotions;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -27,18 +25,17 @@ public sealed class EmotionsUIController : UIController, IOnStateChanged<Gamepla
|
|||||||
private MenuButton? EmotionsButton => UIManager.GetActiveUIWidgetOrNull<MenuBar.Widgets.GameTopMenuBar>()?.EmotionsButton;
|
private MenuButton? EmotionsButton => UIManager.GetActiveUIWidgetOrNull<MenuBar.Widgets.GameTopMenuBar>()?.EmotionsButton;
|
||||||
|
|
||||||
private DateTime _lastEmotionTimeUse = DateTime.Now;
|
private DateTime _lastEmotionTimeUse = DateTime.Now;
|
||||||
private float _emoteCooldown = 1.5f;
|
private const float EmoteCooldown = 1.5f;
|
||||||
|
|
||||||
public void OnStateEntered(GameplayState state)
|
public void OnStateEntered(GameplayState state)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
DebugTools.Assert(_window == null);
|
|
||||||
|
|
||||||
_window = UIManager.CreateWindow<EmotionsWindow>();
|
_window = UIManager.CreateWindow<EmotionsWindow>();
|
||||||
|
|
||||||
_window.OnOpen += OnWindowOpened;
|
_window.OnOpen += OnWindowOpened;
|
||||||
_window.OnClose += OnWindowClosed;
|
_window.OnClose += OnWindowClosed;
|
||||||
|
|
||||||
var emotions = _prototypeManager.EnumeratePrototypes<EmotePrototype>().ToList();
|
var emotions = _prototypeManager.EnumeratePrototypes<EmotePrototype>().ToList();
|
||||||
|
emotions = emotions.Where(emote => emote.Category == EmoteCategory.White).ToList();
|
||||||
emotions.Sort((a,b) => string.Compare(a.ButtonText, b.ButtonText.ToString(), StringComparison.Ordinal));
|
emotions.Sort((a,b) => string.Compare(a.ButtonText, b.ButtonText.ToString(), StringComparison.Ordinal));
|
||||||
|
|
||||||
foreach (var emote in emotions)
|
foreach (var emote in emotions)
|
||||||
@@ -73,7 +70,7 @@ public sealed class EmotionsUIController : UIController, IOnStateChanged<Gamepla
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
var timeSpan = DateTime.Now - _lastEmotionTimeUse;
|
var timeSpan = DateTime.Now - _lastEmotionTimeUse;
|
||||||
var seconds = timeSpan.TotalSeconds;
|
var seconds = timeSpan.TotalSeconds;
|
||||||
if (seconds < _emoteCooldown)
|
if (seconds < EmoteCooldown)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -54,5 +54,6 @@ public enum EmoteCategory : byte
|
|||||||
Invalid = 0,
|
Invalid = 0,
|
||||||
Vocal = 1 << 0,
|
Vocal = 1 << 0,
|
||||||
Gesture = 1 << 1,
|
Gesture = 1 << 1,
|
||||||
General = byte.MaxValue
|
General = byte.MaxValue,
|
||||||
|
White = byte.MaxValue
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
|||||||
- type: emote
|
- type: emote
|
||||||
id: Scream
|
id: Scream
|
||||||
category: Vocal
|
category: White
|
||||||
buttonText: Кричать
|
buttonText: Кричать
|
||||||
chatMessages: [кричит, орет, вопит, рявкает]
|
chatMessages: [кричит, орет, вопит, рявкает]
|
||||||
chatTriggers:
|
chatTriggers:
|
||||||
@@ -22,7 +22,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
- type: emote
|
- type: emote
|
||||||
id: Laugh
|
id: Laugh
|
||||||
category: Vocal
|
category: White
|
||||||
buttonText: Смеяться
|
buttonText: Смеяться
|
||||||
chatMessages: [смеется, ржет, усмехается, хохочет, гогочет]
|
chatMessages: [смеется, ржет, усмехается, хохочет, гогочет]
|
||||||
chatTriggers:
|
chatTriggers:
|
||||||
@@ -43,7 +43,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
- type: emote
|
- type: emote
|
||||||
id: Clap
|
id: Clap
|
||||||
category: Gesture
|
category: White
|
||||||
buttonText: Хлопать
|
buttonText: Хлопать
|
||||||
chatMessages: [хлопает]
|
chatMessages: [хлопает]
|
||||||
chatTriggers:
|
chatTriggers:
|
||||||
@@ -54,7 +54,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
- type: emote
|
- type: emote
|
||||||
id: Snap
|
id: Snap
|
||||||
category: Gesture
|
category: White
|
||||||
buttonText: Щелкать пальцами
|
buttonText: Щелкать пальцами
|
||||||
chatMessages: [щелкает пальцами]
|
chatMessages: [щелкает пальцами]
|
||||||
chatTriggers:
|
chatTriggers:
|
||||||
@@ -67,42 +67,42 @@
|
|||||||
|
|
||||||
- type: emote
|
- type: emote
|
||||||
id: WaveHand
|
id: WaveHand
|
||||||
category: Gesture
|
category: White
|
||||||
buttonText: Махать рукой
|
buttonText: Махать рукой
|
||||||
chatMessages: [машет рукой]
|
chatMessages: [машет рукой]
|
||||||
|
|
||||||
- type: emote
|
- type: emote
|
||||||
id: Nod
|
id: Nod
|
||||||
category: Gesture
|
category: White
|
||||||
buttonText: Кивать
|
buttonText: Кивать
|
||||||
chatMessages: [кивает]
|
chatMessages: [кивает]
|
||||||
|
|
||||||
- type: emote
|
- type: emote
|
||||||
id: ShakeHead
|
id: ShakeHead
|
||||||
category: Gesture
|
category: White
|
||||||
buttonText: Покачать головой
|
buttonText: Покачать головой
|
||||||
chatMessages: [качает головой]
|
chatMessages: [качает головой]
|
||||||
|
|
||||||
- type: emote
|
- type: emote
|
||||||
id: Frown
|
id: Frown
|
||||||
category: Gesture
|
category: White
|
||||||
buttonText: Хмуриться
|
buttonText: Хмуриться
|
||||||
chatMessages: [хмурится]
|
chatMessages: [хмурится]
|
||||||
|
|
||||||
- type: emote
|
- type: emote
|
||||||
id: Smile
|
id: Smile
|
||||||
category: Gesture
|
category: White
|
||||||
buttonText: Улыбаться
|
buttonText: Улыбаться
|
||||||
chatMessages: [улыбается]
|
chatMessages: [улыбается]
|
||||||
|
|
||||||
- type: emote
|
- type: emote
|
||||||
id: Sniff
|
id: Sniff
|
||||||
category: Gesture
|
category: White
|
||||||
buttonText: Принюхиваться
|
buttonText: Принюхиваться
|
||||||
chatMessages: [принюхивается]
|
chatMessages: [принюхивается]
|
||||||
|
|
||||||
- type: emote
|
- type: emote
|
||||||
id: LickLips
|
id: LickLips
|
||||||
category: Gesture
|
category: White
|
||||||
buttonText: Облизываться
|
buttonText: Облизываться
|
||||||
chatMessages: [облизывается]
|
chatMessages: [облизывается]
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user