Tweaks: разные мелкие исправления и корректировки (#22)

* add: система улучшения зрения для слепых

* tweak: повышен урон дробовиков, повышен разброс

* tweak: скорость снарядов лазеров увеличена вдвое

* fix: фикс отображение веревки крюка-кошки

* fix: исправлено отображение воспоминаний

* tweak: перевод геймпресета революции

* fix: фикс отображения цели и рефактор правила культа

* add: Теперь помповые ружья нужно перезаряжать вручную

* tweak: повышен урон других снарядов дробовиков

* tweak: вещмешок синдиката больше не замедляет

* fix: исправлено отображение слота хранилища костюма в инвентаре
This commit is contained in:
Remuchi
2024-02-03 17:49:33 +07:00
committed by GitHub
parent 66e628e476
commit 3cfa1890b0
35 changed files with 432 additions and 424 deletions

View File

@@ -67,6 +67,9 @@ public abstract class SharedGrapplingGunSystem : EntitySystem
visuals.Sprite = component.RopeSprite;
visuals.OffsetA = new Vector2(0f, 0.5f);
visuals.Target = uid;
component.Joint = visuals.Target;
Dirty(shotUid.Value, visuals);
}
@@ -91,7 +94,7 @@ public abstract class SharedGrapplingGunSystem : EntitySystem
if (msg.Reeling &&
(!TryComp<CombatModeComponent>(player, out var combatMode) ||
!combatMode.IsInCombatMode))
!combatMode.IsInCombatMode))
{
return;
}
@@ -132,7 +135,7 @@ public abstract class SharedGrapplingGunSystem : EntitySystem
component.Projectile = null;
SetReeling(uid, component, false, args.User);
_gun.ChangeBasicEntityAmmoCount(uid, 1);
_gun.ChangeBasicEntityAmmoCount(uid, 1);
args.Handled = true;
}