locale
# Conflicts: # Resources/ServerInfo/Guidebook/Botany.xml # Resources/ServerInfo/Guidebook/Controls/Controls.xml # Resources/ServerInfo/Guidebook/Controls/Radio.xml # Resources/ServerInfo/Guidebook/Engineering/AME.xml # Resources/ServerInfo/Guidebook/Engineering/Atmospherics.xml # Resources/ServerInfo/Guidebook/Engineering/Fires.xml # Resources/ServerInfo/Guidebook/Engineering/Power.xml # Resources/ServerInfo/Guidebook/Engineering/Shuttlecraft.xml # Resources/ServerInfo/Guidebook/Engineering/Singularity.xml # Resources/ServerInfo/Guidebook/Jobs.xml # Resources/ServerInfo/Guidebook/Science/Science.xml # Resources/ServerInfo/Guidebook/Science/Xenoarchaeology.xml # Resources/ServerInfo/Guidebook/Security/DNA.xml # Resources/ServerInfo/Guidebook/SpaceStation14.xml # Resources/ServerInfo/Guidebook/Survival.xml
This commit is contained in:
7
Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/forcemap-command.ftl
Normal file
7
Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/forcemap-command.ftl
Normal file
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
## Forcemap command loc.
|
||||
|
||||
forcemap-command-description = Заставляет игру начать с заданной карты в следующем раунде.
|
||||
forcemap-command-help = forcemap <map ID>
|
||||
forcemap-command-need-one-argument = forcemap принимает один аргумент — путь к файлу карты.
|
||||
forcemap-command-success = В следующем раунде игра принудительно начнется с карты { $map }.
|
||||
forcemap-command-arg-map = <map ID>
|
||||
@@ -0,0 +1,2 @@
|
||||
death-match-title = Бой Насмерть
|
||||
death-match-description = Убейте все, что движется!
|
||||
@@ -0,0 +1,2 @@
|
||||
extended-title = Расширенный
|
||||
extended-description = Спокойный игровой опыт. Потребуется вмешательство администраторов.
|
||||
@@ -0,0 +1,28 @@
|
||||
nukeops-title = Ядерные оперативники
|
||||
nukeops-description = Ядерные оперативники нацелились на станцию. Постарайтесь не дать им взвести и взорвать ядерную бомбу, защищая ядерный диск!
|
||||
nukeops-welcome =
|
||||
Вы - ядерный оперативник. Ваша задача - взорвать { $station } и убедиться, что от неё осталась лишь груда обломков. Ваше руководство, Синдикат, снабдило вас всем необходимым для выполнения этой задачи.
|
||||
Смерть Nanotrasen!
|
||||
nukeops-opsmajor = Крупная победа Синдиката!
|
||||
nukeops-opsminor = Скромная победа Синдиката!
|
||||
nukeops-neutral = Ничейный исход!
|
||||
nukeops-crewminor = Малая победа экипажа!
|
||||
nukeops-crewmajor = Разгромная победа экипажа!
|
||||
nukeops-cond-nukeexplodedoncorrectstation = Ядерным оперативникам удалось взорвать станцию.
|
||||
nukeops-cond-nukeexplodedonnukieoutpost = Аванпост ядерных оперативников был уничтожен ядерным взрывом.
|
||||
nukeops-cond-nukeexplodedonincorrectlocation = Ядерная бомба взорвалась вне станции.
|
||||
nukeops-cond-nukeactiveinstation = Ядерная бомба была оставлена взведённой на станции.
|
||||
nukeops-cond-nukeactiveatcentcom = Ядерная бомба была доставлена Центральному командованию!
|
||||
nukeops-cond-nukediskoncentcom = Экипаж улетел с диском ядерной аутентификации.
|
||||
nukeops-cond-nukedisknotoncentcom = Экипаж оставил диск ядерной аутентификации на станции.
|
||||
nukeops-cond-nukiesabandoned = Ядерные оперативники были брошены.
|
||||
nukeops-cond-allnukiesdead = Все ядерные оперативники погибли.
|
||||
nukeops-cond-somenukiesalive = Несколько ядерных оперативников погибли.
|
||||
nukeops-cond-allnukiesalive = Все ядерные оперативники выжили.
|
||||
nukeops-list-start = Ядерными оперативниками были:
|
||||
nukeops-list-name = - [color=White]{ $name }[/color] ([color=gray]{ $user }[/color])
|
||||
nukeops-not-enough-ready-players = Недостаточно игроков готовы к игре! { $readyPlayersCount } игроков из необходимых { $minimumPlayers } готовы. Нельзя начать режим: Nukeops.
|
||||
nukeops-no-one-ready = Нет готовых игроков! Нельзя начать Ядерные оперативники.
|
||||
nukeops-role-commander = Командир
|
||||
nukeops-role-agent = Агент
|
||||
nukeops-role-operator = Оператор
|
||||
@@ -0,0 +1,24 @@
|
||||
pirates-title = Каперы
|
||||
pirates-description = Группа каперов приближается к вашей скромной станции. Враждебны они или нет, их единственная цель - закончить раунд с максимальным количеством безделушек на своем корабле.
|
||||
pirates-no-ship = При неизвестных обстоятельствах корабль каперов был окончательно и бесповоротно уничтожен. Ноль очков.
|
||||
pirates-final-score =
|
||||
Предприятие каперов принесло им { $score } { $score ->
|
||||
[one] кредит
|
||||
[few] кредита
|
||||
*[other] кредитов
|
||||
}, за воровство
|
||||
pirates-final-score-2 =
|
||||
безделушек, на общую сумму в { $finalPrice } { $finalPrice ->
|
||||
[one] кредит
|
||||
[few] кредита
|
||||
*[other] кредитов
|
||||
}.
|
||||
pirates-list-start = Каперами были:
|
||||
pirates-most-valuable = Самыми ценными украденными предметами были:
|
||||
pirates-stolen-item-entry =
|
||||
{ $entity } ({ $credits } { $credits ->
|
||||
[one] кредит
|
||||
[few] кредита
|
||||
*[other] кредитов
|
||||
})
|
||||
pirates-stole-nothing = - Каперы не украли вообще ничего. Тычьте пальцем и насмехайтесь.
|
||||
@@ -0,0 +1,22 @@
|
||||
rev-title = Революция
|
||||
rev-name = Глава революции
|
||||
rev-description = Группа бунтовщиков тайком пробралась на станцию для того чтобы убить всех глав и захватить её. Они вербуют новых сторонников при помощи устройства-вспышки. Постарайтесь выследить и уничтожить их!
|
||||
rev-welcome-headrev = Вы - главный революционер. Ваша задача - завербовать как можно больше членов экипажа в свои ряды и захватить станцию, убив глав всех отделов и капитана.
|
||||
В вашем кармане находится вспышка. Используйте её на другом члене экипажа для того чтобы путем гипноза передать ему свои революционные идеалы.
|
||||
Работайте сообща с другими зачинщиками мятежа и постарайтесь не попасться Службе Безопасности.
|
||||
Да здравствует Революция! За старый космос
|
||||
rev-welcome-rev = В свете вспышки вы увидели объятую пламенем штаб-квартиру НаноТрейзен, и вам понравилось это зрелище. Хотите вы того или нет, но теперь вы - революционер.
|
||||
Вы загипнотизированы и обязаны слепо подчиняться приказам главных революционеров. Ваши новые идеалы запрещают вам мешать ходу революции, сдаваться Службе Безопасности или сдавать ей своих товарищей. Ваша задача - захватить станцию, убив глав всех отделов и капитана.
|
||||
Да здравствует Революция! За старый космос!
|
||||
rev-revmajor = Крупная победа Революции!
|
||||
rev-neutral = Ничейный исход!
|
||||
rev-crewmajor = Крупная победа экипажа!
|
||||
rev-cond-allheadrevsdead = Все лидеры революции погибли.
|
||||
rev-cond-allcrewheadsdead = Все главы станции погибли.
|
||||
rev-list-revs-start = Революционерами были:
|
||||
rev-list = - [color=White]{ $name }[/color] ([color=gray]{ $user }[/color]) { $headrev }
|
||||
rev-list-heads-start = Главами станции были:
|
||||
rev-not-enough-ready-players = Недостаточно игроков готовы к игре! { $readyPlayersCount } игроков из необходимых { $minimumPlayers } готовы. Нельзя начать режим: Revolution.
|
||||
rev-no-one-ready = Нет готовых игроков! Нельзя начать Revolution.
|
||||
rev-list-headrevbool = [color=Red]Глава революции[/color]
|
||||
rev-objective = Убить глав всех отделов и капитана!
|
||||
@@ -0,0 +1,2 @@
|
||||
sandbox-title = Песочница
|
||||
sandbox-description = Никакого стресса, только ваш креатив!
|
||||
@@ -0,0 +1,2 @@
|
||||
secret-title = Секрет
|
||||
secret-description = Это секрет для всех. Угрозы, с которыми вы сталкиваетесь, рандомизированы.
|
||||
@@ -0,0 +1,2 @@
|
||||
survival-title = Выживание
|
||||
survival-description = Внутренние угрозы отсутствуют, но как долго станция сможет продержаться в обстановке все более разрушительных и частых событий?
|
||||
@@ -0,0 +1,2 @@
|
||||
survivalmeteor-title = Метеоритный шторм
|
||||
survivalmeteor-description = Внутренние угрозы отсутствуют, но как долго станция сможет продержаться в обстановке все более разрушительных и частых метеоритов?
|
||||
@@ -0,0 +1,2 @@
|
||||
suspicion-title = Подозрения
|
||||
suspicion-description = Подозрения разгораются на станции. На борту есть предатели... Сможете ли вы убить их до того, как они убьют вас?
|
||||
@@ -0,0 +1,48 @@
|
||||
## Traitor
|
||||
|
||||
# Shown at the end of a round of Traitor
|
||||
traitor-round-end-result =
|
||||
{ $traitorCount ->
|
||||
[one] Был один предатель.
|
||||
*[other] Было { $traitorCount } предателей.
|
||||
}
|
||||
# Shown at the end of a round of Traitor
|
||||
traitor-user-was-a-traitor = [color=gray]{ $user }[/color] был(а) предателем.
|
||||
traitor-user-was-a-traitor-named = [color=White]{ $name }[/color] ([color=gray]{ $user }[/color]) был(а) предателем.
|
||||
traitor-was-a-traitor-named = [color=White]{ $name }[/color] был(а) предателем.
|
||||
traitor-user-was-a-traitor-with-objectives = [color=gray]{ $user }[/color] был(а) предателем, у которого(-ой) были следующие цели:
|
||||
traitor-user-was-a-traitor-with-objectives-named = [color=White]{ $name }[/color] ([color=gray]{ $user }[/color]) был(а) предателем, у которого(-ой) были следующие цели:
|
||||
traitor-was-a-traitor-with-objectives-named = [color=White]{ $name }[/color] был(а) предателем, у которого(-ой) были следующие цели:
|
||||
preset-traitor-objective-issuer-syndicate = [color=#87cefa]Синдикат[/color]
|
||||
# Shown at the end of a round of Traitor
|
||||
traitor-objective-condition-success = { $condition } | [color={ $markupColor }]Успех![/color]
|
||||
# Shown at the end of a round of Traitor
|
||||
traitor-objective-condition-fail = { $condition } | [color={ $markupColor }]Провал![/color] ({ $progress }%)
|
||||
traitor-title = Предатель
|
||||
traitor-description = Среди нас есть предатели...
|
||||
traitor-not-enough-ready-players = Недостаточно игроков готовы к игре! Из { $minimumPlayers } необходимых игроков готовы { $readyPlayersCount }.
|
||||
traitor-no-one-ready = Нет готовых игроков! Не удалось начать режим Предателя.
|
||||
|
||||
traitor-round-end-codewords = Кодовыми словами были: [color=White]{$codewords}[/color]
|
||||
|
||||
## TraitorDeathMatch
|
||||
|
||||
traitor-death-match-title = Бой насмерть предателей
|
||||
traitor-death-match-description = Все — предатели. Все хотят смерти друг друга.
|
||||
traitor-death-match-station-is-too-unsafe-announcement = На станции слишком опасно, чтобы продолжать. У вас есть одна минута.
|
||||
traitor-death-match-end-round-description-first-line = ПДА были восстановлены...
|
||||
traitor-death-match-end-round-description-entry = ПДА { $originalName }, с { $tcBalance } ТК
|
||||
|
||||
## TraitorRole
|
||||
|
||||
# TraitorRole
|
||||
traitor-role-greeting =
|
||||
Вы - агент Синдиката.
|
||||
Ваши цели и кодовые слова перечислены в меню персонажа.
|
||||
Воспользуйтесь аплинком, встроенным в ваш ПДА, чтобы приобрести всё необходимое для выполнения работы.
|
||||
Смерть Nanotrasen!
|
||||
traitor-role-codewords =
|
||||
Кодовые слова следующие:
|
||||
{ $codewords }
|
||||
Кодовые слова можно использовать в обычном разговоре, чтобы незаметно идентифицировать себя для других агентов Синдиката.
|
||||
Прислушивайтесь к ним и храните их в тайне.
|
||||
@@ -0,0 +1,23 @@
|
||||
zombie-title = Зомби
|
||||
zombie-description = На станции появился вирус, способный оживлять мертвецов! Совместно с другими членами экипажа сдержите заражение и постарайтесь выжить.
|
||||
zombie-not-enough-ready-players = Недостаточно игроков готовы к игре! { $readyPlayersCount } игроков из необходимых { $minimumPlayers } готовы. Нельзя начать Зомби.
|
||||
zombie-no-one-ready = Нет готовых игроков! Нельзя начать Зомби.
|
||||
zombie-patientzero-role-greeting = Вы — нулевой пациент. Скрывайте свою инфекцию, добывайте припасы, и будьте готовы обратиться после смерти.
|
||||
zombie-alone = Вы чувствуете себя совершенно одиноким.
|
||||
zombie-round-end-initial-count =
|
||||
{ $initialCount ->
|
||||
[one] Единственным нулевым пациентом был:
|
||||
*[other] Нулевых пациентов было { $initialCount }, ими были:
|
||||
}
|
||||
zombie-round-end-user-was-initial = - [color=plum]{ $name }[/color] ([color=gray]{ $username }[/color]) был одним из нулевых пациентов.
|
||||
zombie-round-end-amount-none = [color=green]Все зомби были уничтожены![/color]
|
||||
zombie-round-end-amount-low = [color=green]Почти все зомби были уничтожены.[/color]
|
||||
zombie-round-end-amount-medium = [color=yellow]{ $percent }% экипажа были обращены в зомби.[/color]
|
||||
zombie-round-end-amount-high = [color=crimson]{ $percent }% экипажа были обращены в зомби.[/color]
|
||||
zombie-round-end-amount-all = [color=darkred]Весь экипаж обратился в зомби![/color]
|
||||
zombie-round-end-survivor-count =
|
||||
{ $count ->
|
||||
[one] Единственным выжившим стал:
|
||||
*[other] Осталось всего { $count } выживших, это:
|
||||
}
|
||||
zombie-round-end-user-was-survivor = - [color=White]{ $name }[/color] ([color=gray]{ $username }[/color]) пережил заражение.
|
||||
@@ -0,0 +1,3 @@
|
||||
rule-death-match-added-announcement = Теперь игра превратилась в бой насмерть. Убейте всех остальных, чтобы победить!
|
||||
rule-death-match-check-winner-stalemate = Все мертвы, это патовая ситуация!
|
||||
rule-death-match-check-winner = { $winner } побеждает в смертельном матче!
|
||||
@@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
rule-suspicion-added-announcement = На станции есть предатели! Найдите их и убейте!
|
||||
rule-suspicion-traitor-time-has-run-out = Время для предателей истекло!
|
||||
rule-suspicion-check-winner-stalemate = Все мертвы, это патовая ситуация!
|
||||
rule-suspicion-check-winner-station-win = Предатели мертвы! Невиновные победили.
|
||||
rule-suspicion-check-winner-traitor-win = Невиновные мертвы! Предатели победили.
|
||||
rule-suspicion-end-round-innocents-victory = Невиновные победили!
|
||||
rule-suspicion-end-round-traitors-victory = Предатели победили!
|
||||
rule-suspicion-end-round-nobody-victory = Никто не победил!
|
||||
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
rule-traitor-added-announcement = Здравствуйте, экипаж! Хорошей смены!
|
||||
3
Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-rules/rules.ftl
Normal file
3
Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-rules/rules.ftl
Normal file
@@ -0,0 +1,3 @@
|
||||
# General
|
||||
rule-restarting-in-seconds = Перезапуск через { $seconds } секунд.
|
||||
rule-time-has-run-out = Время вышло!
|
||||
44
Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-ticker.ftl
Normal file
44
Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-ticker.ftl
Normal file
@@ -0,0 +1,44 @@
|
||||
game-ticker-restart-round = Перезапуск раунда...
|
||||
game-ticker-start-round = Раунд начинается...
|
||||
game-ticker-start-round-cannot-start-game-mode-fallback = Не удалось запустить режим { $failedGameMode }! Запускаем { $fallbackMode }...
|
||||
game-ticker-start-round-cannot-start-game-mode-restart = Не удалось запустить режим { $failedGameMode }! Перезапуск раунда...
|
||||
game-ticker-unknown-role = Неизвестный
|
||||
game-ticker-delay-start = Начало раунда было отложено на { $seconds } секунд.
|
||||
game-ticker-pause-start = Начало раунда было приостановлено.
|
||||
game-ticker-pause-start-resumed = Отсчет начала раунда возобновлен.
|
||||
game-ticker-player-join-game-message = Добро пожаловать на Космическую Станцию 14! Если вы играете впервые, обязательно нажмите ESC на клавиатуре и прочитайте правила игры, а также не бойтесь просить помощи в "Админ помощь".
|
||||
game-ticker-get-info-text =
|
||||
Привет и добро пожаловать в [color=white]Space Station 14![/color]
|
||||
Текущий раунд: [color=white]#{ $roundId }[/color]
|
||||
Текущее количество игроков: [color=white]{ $playerCount }[/color]
|
||||
Текущая карта: [color=white]{ $mapName }[/color]
|
||||
Текущий режим игры: [color=white]{ $gmTitle }[/color]
|
||||
>[color=yellow]{ $desc }[/color]
|
||||
game-ticker-get-info-preround-text =
|
||||
Привет и добро пожаловать в [color=white]Space Station 14![/color]
|
||||
Текущий раунд: [color=white]#{ $roundId }[/color]
|
||||
Текущее количество игроков: [color=white]{ $playerCount }[/color] ([color=white]{ $readyCount }[/color] { $readyCount ->
|
||||
[one] готов
|
||||
*[other] готовы
|
||||
})
|
||||
Текущая карта: [color=white]{ $mapName }[/color]
|
||||
Текущий режим игры: [color=white]{ $gmTitle }[/color]
|
||||
>[color=yellow]{ $desc }[/color]
|
||||
game-ticker-no-map-selected = [color=red]Карта ещё не выбрана![/color]
|
||||
game-ticker-player-no-jobs-available-when-joining = При попытке присоединиться к игре ни одной роли не было доступно.
|
||||
# Displayed in chat to admins when a player joins
|
||||
player-join-message = Игрок { $name } присоединился к серверу!
|
||||
# Displayed in chat to admins when a player leaves
|
||||
player-leave-message = Игрок { $name } покинул сервер!
|
||||
latejoin-arrival-announcement =
|
||||
{ $character } ({ $job }) { $gender ->
|
||||
[male] прибыл
|
||||
[female] прибыла
|
||||
[epicene] прибыли
|
||||
*[neuter] прибыл
|
||||
} на станцию!
|
||||
latejoin-arrival-sender = Станции
|
||||
player-join-message = Игрок { $name } зашёл!
|
||||
latejoin-arrivals-direction = Вскоре прибудет шаттл, который доставит вас на вашу станцию.
|
||||
player-first-join-message = Игрок { $name } зашёл на сервер впервые.
|
||||
player-leave-message = Игрок { $name } вышел!
|
||||
@@ -0,0 +1,2 @@
|
||||
set-game-preset-preset-error = Не удается найти игровой пресет "{ $preset }"
|
||||
set-game-preset-preset-set = Установить игровой пресет на "{ $preset }"
|
||||
Reference in New Issue
Block a user