# Conflicts:
#	Resources/ServerInfo/Guidebook/Botany.xml
#	Resources/ServerInfo/Guidebook/Controls/Controls.xml
#	Resources/ServerInfo/Guidebook/Controls/Radio.xml
#	Resources/ServerInfo/Guidebook/Engineering/AME.xml
#	Resources/ServerInfo/Guidebook/Engineering/Atmospherics.xml
#	Resources/ServerInfo/Guidebook/Engineering/Fires.xml
#	Resources/ServerInfo/Guidebook/Engineering/Power.xml
#	Resources/ServerInfo/Guidebook/Engineering/Shuttlecraft.xml
#	Resources/ServerInfo/Guidebook/Engineering/Singularity.xml
#	Resources/ServerInfo/Guidebook/Jobs.xml
#	Resources/ServerInfo/Guidebook/Science/Science.xml
#	Resources/ServerInfo/Guidebook/Science/Xenoarchaeology.xml
#	Resources/ServerInfo/Guidebook/Security/DNA.xml
#	Resources/ServerInfo/Guidebook/SpaceStation14.xml
#	Resources/ServerInfo/Guidebook/Survival.xml
This commit is contained in:
rhailrake
2023-04-23 18:22:25 +06:00
committed by Remuchi
parent ec479635b3
commit 423c3db243
1494 changed files with 25667 additions and 343 deletions

View File

@@ -0,0 +1,36 @@
gun-selected-mode-examine = Выбран режим огня [color={ $color }]{ $mode }[/color].
gun-fire-rate-examine = Скорострельность [color={ $color }]{ $fireRate }[/color] в секунду.
gun-selector-verb = Изменить на { $mode }
gun-selected-mode = Выбран { $mode }
gun-disabled = Вы не можете использовать оружие!
gun-clumsy = Оружие взрывается вам в лицо!
# SelectiveFire
gun-SemiAuto = полуавто
gun-Burst = очередь
gun-FullAuto = авто
# BallisticAmmoProvider
gun-ballistic-cycle = Перезарядка
gun-ballistic-cycled = Перезаряжено
gun-ballistic-cycled-empty = Разряжено
# CartridgeAmmo
gun-cartridge-spent = Он [color=red]израсходован[/color].
gun-cartridge-unspent = Он [color=lime]не израсходован[/color].
# BatteryAmmoProvider
gun-battery-examine = Заряда хватит на [color={ $color }]{ $count }[/color] выстрелов.
# MagazineAmmoProvider
gun-magazine-examine = Осталось [color={ $color }]{ $count }[/color] выстрелов.
# RevolverAmmoProvider
gun-revolver-empty = Разрядить револьвер
gun-revolver-full = Револьвер полностью заряжен
gun-revolver-insert = Заряжен
gun-revolver-spin = Вращать барабан
gun-revolver-spun = Барабан вращается
gun-speedloader-empty = Спидлоадер пуст
gun-ballistic-transfer-invalid = { CAPITALIZE($ammoEntity) } нельзя поместить в { $targetEntity }!
gun-ballistic-transfer-empty = В { CAPITALIZE($entity) } пусто.
gun-ballistic-transfer-target-full = { CAPITALIZE($entity) } уже полностью заряжен.
# TwoModeGun
gun-twomode-mode-examine = Выбран тип огня [color={ $color }]{ $mode }[/color].
# TwoModeSelected
gun-twomode-Stun = шокер
gun-twomode-Laser = лазер

View File

@@ -0,0 +1,7 @@
recharge-basic-entity-ammo-can-recharge =
Боезапас перезарядится через [color=yellow]{ $seconds } { $seconds ->
[one] секунду
[few] секунды
*[other] секунд
}[/color].
recharge-basic-entity-ammo-full = Перезарядка боезапаса пока не требуется.