@@ -10,13 +10,6 @@ ghost-role-information-mouse-description = A hungry and mischievous mouse.
|
||||
ghost-role-information-mothroach-name = Mothroach
|
||||
ghost-role-information-mothroach-description = A cute but mischievous mothroach.
|
||||
|
||||
ghost-role-information-snail-name = Snail
|
||||
ghost-role-information-snail-description = A little snail who doesn't mind a bit of space. Just stay on grid!
|
||||
ghost-role-information-snailspeed-name = Snail
|
||||
ghost-role-information-snailspeed-description = A little snail with snailborn thrusters.
|
||||
ghost-role-information-snoth-name = Snoth
|
||||
ghost-role-information-snoth-description = A little snoth who doesn't mind a bit of space. Just stay on grid!
|
||||
|
||||
ghost-role-information-giant-spider-name = Giant spider
|
||||
ghost-role-information-giant-spider-description = This station's inhabitants look mighty tasty, and your sticky web is perfect to catch them!
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -9,7 +9,6 @@ replay-loading-starting= Starting Entities
|
||||
replay-loading-failed = Failed to load replay. Error:
|
||||
{$reason}
|
||||
replay-loading-retry = Try load with more exception tolerance - MAY CAUSE BUGS!
|
||||
replay-loading-cancel = Cancel
|
||||
|
||||
# Main Menu
|
||||
replay-menu-subtext = Replay Client
|
||||
|
||||
@@ -9,7 +9,3 @@ species-name-arachnid = Arachnid
|
||||
species-name-moth = Moth Person
|
||||
species-name-skeleton = Skeleton
|
||||
species-name-vox = Vox
|
||||
|
||||
## Misc species things
|
||||
|
||||
snail-hurt-by-salt-popup = The salty solution burns like acid!
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +0,0 @@
|
||||
uplink-voice-activated-bomb-implant = Имплант бомбы с голосовым триггером
|
||||
uplink-voice-activated-bomb-implant-desc = Имплант микробомбы с триггером, заставляющим сработать по заданной голосовой команде.
|
||||
|
||||
ent-VoiceActivatedBombImplant = Имплант бомбы с голосовым триггером
|
||||
.desc = Имплант микробомбы с триггером, заставляющим сработать по заданной голосовой команде.
|
||||
|
||||
voice-activated-bomb-no-key-phrase = Голосовой триггер не инициализирован, ввод импланта заблокирован.
|
||||
@@ -52,11 +52,5 @@ ent-MobDionaNymph = нимфа дионы
|
||||
.desc = Это как кошка, только… более ветвистая.
|
||||
ent-MobDionaNymphAccent = { ent-MobDionaNymph }
|
||||
.desc = { ent-MobDionaNymph.desc }
|
||||
ent-OrganDionaNymphBrain = { ent-MobDionaNymph }
|
||||
.desc = Содержит мозг ранее полностью сформированной дионы. Убив её, ты убьёшь диону навсегда, монстр.
|
||||
ent-OrganDionaNymphStomach = { ent-MobDionaNymph }
|
||||
.desc = Содержит желудок ранее полностью сформированной дионы. Вкус от этого лучше не будет.
|
||||
ent-OrganDionaNymphLungs = { ent-MobDionaNymph }
|
||||
.desc = Содержит лёгкие ранее полностью сформированной дионы. Захватывает дух.
|
||||
ent-MobArgocyteSlurva = slurva
|
||||
.desc = Жалкие создания, не способные на многое.
|
||||
|
||||
@@ -37,8 +37,8 @@ spellbook-mime-desc = { ent-ActionMimeTouchSpell.desc }
|
||||
spellbook-recall-name = { ent-ActionInstantRecallSpell }
|
||||
spellbook-recall-desc = { ent-ActionInstantRecallSpell.desc }
|
||||
|
||||
spellbook-smite-name = { ent-ActionSmiteWizard }
|
||||
spellbook-smite-desc = { ent-ActionSmiteWizard.desc }
|
||||
spellbook-smite-name = { ent-ActionSmite }
|
||||
spellbook-smite-desc = { ent-ActionSmite.desc }
|
||||
|
||||
spellbook-mindswap-name = { ent-ActionMindswapSpell }
|
||||
spellbook-mindswap-desc = { ent-ActionMindswapSpell.desc }
|
||||
|
||||
@@ -40,7 +40,7 @@ ent-ActionTeleportSpell = Телепортация
|
||||
ent-ActionKnock = Стук
|
||||
.desc = Открывает все двери, шлюзы и шкафы в радиусе 5 тайлов.
|
||||
|
||||
ent-ActionSmiteWizard = Кара
|
||||
ent-ActionSmite = Кара
|
||||
.desc = Заряжает вашу руку мерзкой энергией, которую можно использовать для взрыва жертв. Заклинание требует, чтобы вы коснулись своей цели, поэтому вы не сможете использовать его в наручниках или будучи оглушённым. Не работает без волшебной мантии и шляпы.
|
||||
|
||||
ent-ActionMindswapSpell = Подмена сознания
|
||||
|
||||
@@ -1 +0,0 @@
|
||||
suicide-action-popup = ЭТО ДЕЙСТВИЕ УБЬЁТ ВАС! Используйте его ещё раз, если вы уверены.
|
||||
@@ -8,7 +8,6 @@ anomaly-particles-delta = Дельта-частицы
|
||||
anomaly-particles-epsilon = Эпсилон-частицы
|
||||
anomaly-particles-zeta = Зета-частицы
|
||||
anomaly-particles-omega = Омега-частицы
|
||||
anomaly-particles-sigma = Сигма-частицы
|
||||
|
||||
anomaly-scanner-component-scan-complete = Сканирование завершено!
|
||||
|
||||
@@ -23,11 +22,6 @@ anomaly-scanner-particle-readout = Анализ реакции на частиц
|
||||
anomaly-scanner-particle-danger = - [color=crimson]Опасный тип:[/color] { $type }
|
||||
anomaly-scanner-particle-unstable = - [color=plum]Нестабильный тип:[/color] { $type }
|
||||
anomaly-scanner-particle-containment = - [color=goldenrod]Сдерживающий тип:[/color] { $type }
|
||||
anomaly-scanner-particle-transformation = - [color=#6b75fa]Трансформирующий тип:[/color] { $type }
|
||||
anomaly-scanner-particle-danger-unknown = - [color=crimson]Опасный тип:[/color] [color=red]ОШИБКА[/color]
|
||||
anomaly-scanner-particle-unstable-unknown = - [color=plum]Нестабильный тип:[/color] [color=red]ОШИБКА[/color]
|
||||
anomaly-scanner-particle-containment-unknown = - [color=goldenrod]Сдерживающий тип:[/color] [color=red]ОШИБКА[/color]
|
||||
anomaly-scanner-particle-transformation-unknown = - [color=#6b75fa]Трансформирующий тип:[/color] [color=red]ОШИБКА[/color]
|
||||
anomaly-scanner-pulse-timer = Время до следующего импульса: [color=gray]{ $time }[/color]
|
||||
|
||||
anomaly-gorilla-core-slot-name = Ядро аномалии
|
||||
@@ -75,24 +69,3 @@ anomaly-command-supercritical = Доводит аномалию до супер
|
||||
# Flavor text on the footer
|
||||
anomaly-generator-flavor-left = Аномалия может возникнуть внутри пользователя.
|
||||
anomaly-generator-flavor-right = v1.1
|
||||
|
||||
anomaly-behavior-unknown = [color=red]ОШИБКА. Невозможно считать.[/color]
|
||||
|
||||
anomaly-behavior-title = Анализ отклонений поведения:
|
||||
anomaly-behavior-point = [color=gold]Аномалия генерирует { $mod }% очков[/color]
|
||||
|
||||
anomaly-behavior-safe = [color=forestgreen]Аномалия чрезвычайно стабильна. Крайне редкие импульсы.[/color]
|
||||
anomaly-behavior-slow = [color=forestgreen]Частота импульсов значительно снижена.[/color]
|
||||
anomaly-behavior-light = [color=forestgreen]Мощность импульсов значительно снижена.[/color]
|
||||
anomaly-behavior-balanced = Отклонения поведения не обнаружены.
|
||||
anomaly-behavior-delayed-force = Частота пульсаций значительно снижена, но их сила повышена.
|
||||
anomaly-behavior-rapid = Частота пульсаций значительно повышена, но их сила снижена.
|
||||
anomaly-behavior-reflect = Обнаружено защитное покрытие.
|
||||
anomaly-behavior-nonsensivity = Обнаружена слабая реакция на частицы.
|
||||
anomaly-behavior-sensivity = Обнаружена сильная реакция на частицы.
|
||||
anomaly-behavior-invisibility = Обнаружено искажение светового потока.
|
||||
anomaly-behavior-secret = Обнаружены помехи. Некоторые данные не могут быть считаны
|
||||
anomaly-behavior-inconstancy = [color=crimson]Обнаружено непостоянство. Со временем типы частиц могут поменяться.[/color]
|
||||
anomaly-behavior-fast = [color=crimson]Частота импульсов значительно повышена.[/color]
|
||||
anomaly-behavior-strenght = [color=crimson]Мощность импульсов значительно повышена.[/color]
|
||||
anomaly-behavior-moving = [color=crimson]Обнаружена координатная нестабильность.[/color]
|
||||
|
||||
@@ -30,7 +30,6 @@ cargo-console-snip-snip = Заказ урезан до вместимости
|
||||
cargo-console-insufficient-funds = Недостаточно средств (требуется { $cost })
|
||||
cargo-console-unfulfilled = Нет места для выполнения заказа
|
||||
cargo-console-trade-station = Отправить на {$destination}
|
||||
cargo-console-unlock-approved-order-broadcast = [bold]{$productName} x{$orderAmount}[/bold], стоимостью [bold]{$cost}[/bold], одобрено [bold]{$approverName}, {$approverJob}[/bold]
|
||||
|
||||
cargo-console-paper-print-name = Заказ #{$orderNumber}
|
||||
cargo-console-paper-print-text =
|
||||
|
||||
@@ -10,15 +10,6 @@ ghost-role-information-mouse-description = Голодная и озорная м
|
||||
ghost-role-information-mothroach-name = Таракамоль
|
||||
ghost-role-information-mothroach-description = Милая озорная таракамоль.
|
||||
|
||||
ghost-role-information-snail-name = Улитка
|
||||
ghost-role-information-snail-description = Маленькая улитка, которая не против немного побыть на свободе. Только не убегай за пределы клетки!
|
||||
ghost-role-information-snailspeed-name = Улитка
|
||||
ghost-role-information-snailspeed-description = Маленькая улитка с турбоулиточными ускорителями.
|
||||
ghost-role-information-snoth-name = Молитка
|
||||
ghost-role-information-snoth-description = Маленькая молитка, которая не против немного побыть на свободе. Только не убегай за пределы клетки!
|
||||
ghost-role-information-deathsnail-name = Улитка забвения
|
||||
ghost-role-information-deathsnail-description = Маленькая улитка, предвестник Конца, последний адепт Элегиста. Вся жизнь будет окончена, все звёзды - потухнут, но она останется.
|
||||
|
||||
ghost-role-information-giant-spider-name = Гигантский паук
|
||||
ghost-role-information-giant-spider-description = Устройте хаос обитателям станции!
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -51,13 +51,3 @@ ent-MobKangarooSpace = космо-кенгуру
|
||||
.desc = Это выглядит дружелюбно. Почему бы тебе не обнять его?
|
||||
ent-MobSpiderSpace = космо-паук
|
||||
.desc = Он так светится, что выглядит опасным.
|
||||
ent-MobSnail = улитка
|
||||
.desc = Отвратительна, только если вы не француз.
|
||||
ent-MobSnailInstantDeath = { ent-MobSnail }
|
||||
.suffix = Кара
|
||||
.desc = Древнее существо, пришедшее из ниоткуда и которое останется, пока последний атом не будет расчеплён.
|
||||
ent-MobSnailSpeed = { ent-MobSnail }
|
||||
.suffix = Скорость
|
||||
.desc = { ent-MobSnail.desc }
|
||||
ent-MobSnailMoth = молитка
|
||||
.desc = Отвратительна, только если вы не моль-француз.
|
||||
|
||||
@@ -70,24 +70,6 @@ ent-LockerParamedic = шкаф парамедика
|
||||
.desc = { ent-LockerBase.desc }
|
||||
ent-GunSafe = оружейный сейф
|
||||
.desc = { ent-LockerBase.desc }
|
||||
ent-GunSafeDisabler = сейф с дизейблерами
|
||||
.desc = { ent-GunSafe.desc }
|
||||
ent-GunSafeSubMachineGunDrozd = сейф с пистолетами-пулемётами Дрозд
|
||||
.desc = { ent-GunSafe.desc }
|
||||
ent-GunSafeShotgunEnforcer = сейф с дробовиками Силовик
|
||||
.desc = { ent-GunSafe.desc }
|
||||
ent-GunSafeShotgunKammerer = сейф с дробовиками Каммерер
|
||||
.desc = { ent-GunSafe.desc }
|
||||
ent-GunSafeLaserCarbine = сейф с лазерными винтовками
|
||||
.desc = { ent-GunSafe.desc }
|
||||
ent-GunSafeRifleLecter = сейф с винтовками Лектер
|
||||
.desc = { ent-GunSafe.desc }
|
||||
ent-GunSafePistolMk58 = сейф с пистолетами МК 58
|
||||
.desc = { ent-GunSafe.desc }
|
||||
ent-GunSafeTempGun = сейф с температурными пушками
|
||||
.desc = { ent-GunSafe.desc }
|
||||
ent-GunSafeSubMachineGunWt550 = сейф с пистолетами-пулемётами WT550
|
||||
.desc = { ent-GunSafe.desc }
|
||||
ent-LockerBluespaceStation = блюспейс шкаф
|
||||
.desc = Усовершенствованная технология шкафчиков.
|
||||
ent-CrateChemistrySecure = надежный химический ящик
|
||||
|
||||
@@ -13,28 +13,28 @@ health-analyzer-window-scan-mode-text = Режим сканирования:
|
||||
health-analyzer-window-scan-mode-active = ВКЛЮЧЕН
|
||||
health-analyzer-window-scan-mode-inactive = ВЫКЛЮЧЕН
|
||||
|
||||
damage-group-brute = Механические
|
||||
damage-type-blunt = Удары
|
||||
damage-type-slash = Разрезы
|
||||
damage-type-piercing = Уколы
|
||||
health-analyzer-window-damage-group-Brute = Механические:
|
||||
health-analyzer-window-damage-type-Blunt = Удары:
|
||||
health-analyzer-window-damage-type-Slash = Разрезы:
|
||||
health-analyzer-window-damage-type-Piercing = Уколы:
|
||||
|
||||
damage-group-burn = Ожоги
|
||||
damage-type-heat = Термические
|
||||
damage-type-laser = Лазерный
|
||||
damage-type-shock = Электрические
|
||||
damage-type-cold = Обморожение
|
||||
damage-type-caustic = Кислотные
|
||||
health-analyzer-window-damage-group-Burn = Ожоги:
|
||||
health-analyzer-window-damage-type-Heat = Термические:
|
||||
health-analyzer-window-damage-type-Laser = Лазерный:
|
||||
health-analyzer-window-damage-type-Shock = Электрические:
|
||||
health-analyzer-window-damage-type-Cold = Обморожение:
|
||||
health-analyzer-window-damage-type-Caustic = Кислотные:
|
||||
|
||||
damage-group-airloss = Нехватка воздуха
|
||||
damage-type-asphyxiation = Удушение
|
||||
damage-type-bloodloss = Кровопотеря
|
||||
health-analyzer-window-damage-group-Airloss = Нехватка воздуха:
|
||||
health-analyzer-window-damage-type-Asphyxiation = Удушение:
|
||||
health-analyzer-window-damage-type-Bloodloss = Кровопотеря:
|
||||
|
||||
damage-group-toxin = Токсины
|
||||
damage-type-poison = Яды
|
||||
damage-type-radiation = Радиация
|
||||
health-analyzer-window-damage-group-Toxin = Токсины:
|
||||
health-analyzer-window-damage-type-Poison = Яды:
|
||||
health-analyzer-window-damage-type-Radiation = Радиация:
|
||||
|
||||
damage-group-genetic = Генетические
|
||||
damage-type-cellular = Клеточные
|
||||
health-analyzer-window-damage-group-Genetic = Генетические:
|
||||
health-analyzer-window-damage-type-Cellular = Клеточные:
|
||||
|
||||
health-analyzer-window-malnutrition = Тяжёлое недоедание
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -2,25 +2,12 @@ pai-system-pai-installed = пИИ установлен.
|
||||
pai-system-off = пИИ не установлен.
|
||||
pai-system-still-searching = Всё ещё ищем пИИ.
|
||||
pai-system-searching = Ищем пИИ...
|
||||
|
||||
pai-system-role-name = персональный ИИ
|
||||
pai-system-role-description =
|
||||
Станьте чьим-то персональным Искуственным Интеллектом!
|
||||
(Воспоминания *не* прилагаются.)
|
||||
pai-system-role-name-syndicate = персональный ИИ Синдиката
|
||||
pai-system-role-description-syndicate = Станьте чьим-то персональным Искуственным Интеллектом!
|
||||
(Воспоминания *не* прилагаются.)
|
||||
pai-system-role-name-potato = картофельный искусственный интеллект
|
||||
pai-system-role-description-potato = Это игрушка для детей. И теперь ваша жизнь в ней.
|
||||
|
||||
pai-system-wipe-device-verb-text = Удалить пИИ
|
||||
pai-system-wiped-device = пИИ был стерт с устройства.
|
||||
|
||||
pai-system-stop-searching-verb-text = Прекратить поиск
|
||||
pai-system-stopped-searching = Устройство прекратило поиск пИИ.
|
||||
|
||||
pai-system-pai-name = пИИ { CAPITALIZE($owner) }
|
||||
pai-system-pai-name-raw = пИИ {$name}
|
||||
|
||||
pai-system-brick-popup = Микросхемы пИИ громко хлопают и перегорают!
|
||||
pai-system-scramble-popup = Микросхемы пИИ перенапряжены электричеством!
|
||||
|
||||
@@ -4,7 +4,6 @@ salvage-expedition-structure-remaining =
|
||||
[one] { $count } структура осталась.
|
||||
*[other] { $count } структур осталось.
|
||||
}
|
||||
salvage-expedition-type = Миссия
|
||||
salvage-expedition-megafauna-remaining = { $count } мегафауны остаётся.
|
||||
salvage-expedition-window-title = Экспедиции
|
||||
salvage-expedition-window-difficulty = Сложность:
|
||||
@@ -36,43 +35,11 @@ salvage-expedition-difficulty-Minor = Незначительная
|
||||
salvage-expedition-difficulty-Moderate = Умеренная
|
||||
salvage-expedition-difficulty-Hazardous = Опасная
|
||||
salvage-expedition-difficulty-Extreme = Экстремальная
|
||||
|
||||
salvage-expedition-difficulty-players = Рекомендуется утилизаторов:
|
||||
|
||||
# Runner
|
||||
salvage-expedition-not-all-present = Не все утилизаторы находятся на борту шаттла!
|
||||
# Runner
|
||||
salvage-expedition-announcement-countdown-minutes = { $duration } минут осталось до завершения экспедиции.
|
||||
salvage-expedition-announcement-countdown-seconds = { $duration } секунд осталось до завершения экспедиции.
|
||||
salvage-expedition-reward-description = Награда за выполнение миссии
|
||||
salvage-expedition-announcement-dungeon = Подземелье обнаружено. Местоположение: { $direction }.
|
||||
salvage-expedition-announcement-dungeon = Подземелье расположено на { $direction }.
|
||||
salvage-expedition-completed = Экспедиция завершена.
|
||||
|
||||
salvage-faction-xenos = Ксено
|
||||
salvage-faction-carps = Карпы
|
||||
|
||||
salvage-biome-mod-caves = Пещеры
|
||||
salvage-biome-mod-grasslands = Луга
|
||||
salvage-biome-mod-snow = Снег
|
||||
salvage-biome-mod-lava = Лава
|
||||
|
||||
salvage-light-mod-daylight = День
|
||||
salvage-light-mod-evening = Вечер
|
||||
salvage-light-mod-night = Ночь
|
||||
salvage-temperature-mod-room-temperature = Комнатная температура
|
||||
salvage-temperature-mod-hot = Жара
|
||||
salvage-temperature-mod-high-temperature = Высокая температура
|
||||
salvage-temperature-mod-extreme-heat = Экстремальная жара
|
||||
salvage-temperature-mod-cold = Холод
|
||||
salvage-temperature-mod-low-temperature = Низкая температура
|
||||
salvage-temperature-mod-extreme-cold = Экстремальный холод
|
||||
salvage-air-mod-no-atmosphere = Отсутствие атмосферы
|
||||
salvage-air-mod-breathable-atmosphere = Пригодная атмосфера
|
||||
salvage-air-mod-dangerous-atmosphere = Опасная атмосфера
|
||||
salvage-air-mod-toxic-atmosphere = Токсичная атмосфера
|
||||
salvage-air-mod-volatile-atmosphere = Изменчивая атмосфера
|
||||
salvage-dungeon-mod-lava-brig = Лавовый бриг
|
||||
salvage-dungeon-mod-snowy-labs = Снежная лаборатория
|
||||
salvage-dungeon-mod-experiment = Эксперимент
|
||||
salvage-dungeon-mod-haunted = Призраки
|
||||
salvage-dungeon-mod-mineshaft = Шахта
|
||||
|
||||
@@ -10,7 +10,3 @@ species-name-skrell = Скрелл
|
||||
species-name-moth = Моль
|
||||
species-name-skeleton = Скелет
|
||||
species-name-felinid = Фелинид
|
||||
|
||||
## Misc species things
|
||||
|
||||
snail-hurt-by-salt-popup = Соленый раствор жжет, как кислота!
|
||||
|
||||
@@ -48,8 +48,6 @@ ent-FoodMeatMeatball = фрикаделька
|
||||
.desc = Шарик сырого мяса. Ноу хомо.
|
||||
ent-FoodMeatSlime = шар слизи
|
||||
.desc = Студенистая масса из слаймового желе.
|
||||
ent-FoodMeatSnail = сырое мясо улитки
|
||||
.desc = Лучше с солью.
|
||||
ent-FoodMeatCooked = стейк
|
||||
.desc = Зажаренный кусок мяса. Аромат первобытности.
|
||||
ent-FoodMeatBaconCooked = бекон
|
||||
@@ -74,8 +72,6 @@ ent-FoodMeatSpiderlegCooked = приготовленная паучья нога
|
||||
.desc = Нога гигантского паука, которая все еще дергается после приготовления. Отвратительно!
|
||||
ent-FoodMeatMeatballCooked = фрикаделька
|
||||
.desc = Приготовленная фрикаделька. Идеально подходит для добавления в другие блюда... кроме фруктовых.
|
||||
ent-FoodMeatSnailCooked = варёная улитка
|
||||
.desc = Лучше с солью.
|
||||
ent-FoodMeatCutlet = сырая котлета
|
||||
.desc = Котлета из сырого мяса.
|
||||
ent-FoodMeatBearCutlet = сырая котлета из медведя
|
||||
|
||||
@@ -84,5 +84,3 @@ ent-FoodSaladColeslaw = салат коул слоу
|
||||
.desc = Нашинкованную капусту и красный лук заправить винегретом.
|
||||
ent-FoodSaladKimchi = салат кимчи
|
||||
.desc = На самом деле это просто острый салат.
|
||||
ent-FoodSoupEscargot = эскарго
|
||||
.desc = Сытное сливочное блюдо с улитками, бон апетит!
|
||||
|
||||
@@ -56,6 +56,3 @@ ent-ImplanterSyndi = { ent-BaseImplanter }
|
||||
.desc = { ent-BaseImplanter.desc }
|
||||
ent-NeuroStabilizationImplanter = { ent-BaseImplanter }
|
||||
.desc = { ent-BaseImplanter.desc }
|
||||
ent-VoiceActivatedBombImplanter = { ent-BaseImplanter }
|
||||
.desc = { ent-BaseImplanter.desc }
|
||||
.suffix = бомба с голосовым триггером
|
||||
|
||||
@@ -10,5 +10,3 @@ ent-SoapHomemade = мыло
|
||||
.desc = Самодельный брусок мыла. Пахнет... уф....
|
||||
ent-SoapOmega = омега мыло
|
||||
.desc = Самое совершенное мыло, известное человечеству. Пахнет блюспейсом.
|
||||
ent-SoapletSyndie = кусочек мыла
|
||||
.desc = Крохотный кусочек мыла синдиката.
|
||||
|
||||
@@ -1,2 +0,0 @@
|
||||
ent-ActionSmite = Кара
|
||||
.desc = Мгновенно поражает цель.
|
||||
Reference in New Issue
Block a user