[Tweak] Много всякого. В основном генокрады. (#79)
* tweak: Снижено дополнительное тк за войну 40 -> 20 * add: репутация больше не влияет на выпадение антажки * fix: фикс награды карго на лазеры * tweak: игроков на 1 генокрада 10 -> 15. * tweak: максимум генокрадов 5 -> 4 * tweak: Время регенерации генокрада 20 -> 60 секунд * add: переводы для генокрадов * tweak: убить папку Miracle * add: переводы сущностей генокрадов * tweak: снижение эффективности и цены мешков с адреналином * fix: опечатка * add: еще переводики * fix: теперь броня линга не замедляет навсегда * tweak: измеено получение очков за генокрадов Больше нельзя получать очки за поглощение людей. Теперь их можно получать только за поглощение других генокрадов. Это также повышает максимальный запас химикатов на 40 * add: жало извлечения днк для генокрада * add: перезарядка способностей снаряжения генокрада * tweak: правильное расположение иконок способностей генокрада * add: способность биоразложения для генокрада * fix: фикс иконок * add: последние детали переводов * add: никаких больше воров пацифистов
This commit is contained in:
@@ -27,7 +27,7 @@ public sealed partial class ChangelingSystem : EntitySystem
|
||||
InitializeShop();
|
||||
}
|
||||
|
||||
#region Handlers
|
||||
#region Handlers
|
||||
|
||||
private void OnInit(EntityUid uid, ChangelingComponent component, ComponentInit args)
|
||||
{
|
||||
@@ -41,12 +41,12 @@ public sealed partial class ChangelingSystem : EntitySystem
|
||||
|
||||
private void OnExamine(EntityUid uid, AbsorbedComponent component, ExaminedEvent args)
|
||||
{
|
||||
args.PushMarkup("[color=#A30000]His juices sucked up![/color]");
|
||||
args.PushMarkup(Loc.GetString("changeling-juices-sucked-up"));
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
#region Helpers
|
||||
#region Helpers
|
||||
|
||||
private void SetupShop(EntityUid uid, ChangelingComponent component)
|
||||
{
|
||||
@@ -56,7 +56,7 @@ public sealed partial class ChangelingSystem : EntitySystem
|
||||
var coords = Transform(uid).Coordinates;
|
||||
var implant = Spawn("ChangelingShopImplant", coords);
|
||||
|
||||
if(!TryComp<SubdermalImplantComponent>(implant, out var implantComp))
|
||||
if (!TryComp<SubdermalImplantComponent>(implant, out var implantComp))
|
||||
return;
|
||||
|
||||
_implantSystem.ForceImplant(uid, implant, implantComp);
|
||||
@@ -77,5 +77,5 @@ public sealed partial class ChangelingSystem : EntitySystem
|
||||
_action.AddAction(uid, ChangelingRegenerate);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
#endregion
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user