[Tweak] Много всякого. В основном генокрады. (#79)

* tweak: Снижено дополнительное тк за войну 40 -> 20

* add: репутация больше не влияет на выпадение антажки

* fix: фикс награды карго на лазеры

* tweak: игроков на 1 генокрада 10 -> 15.

* tweak: максимум генокрадов 5 -> 4

* tweak: Время регенерации генокрада 20 -> 60 секунд

* add: переводы для генокрадов

* tweak: убить папку Miracle

* add: переводы сущностей генокрадов

* tweak: снижение эффективности и цены мешков с адреналином

* fix: опечатка

* add: еще переводики

* fix: теперь броня линга не замедляет навсегда

* tweak: измеено получение очков за генокрадов

Больше нельзя получать очки за поглощение людей. Теперь их можно получать только за поглощение других генокрадов. Это также повышает максимальный запас химикатов на 40

* add: жало извлечения днк для генокрада

* add: перезарядка способностей снаряжения генокрада

* tweak: правильное расположение иконок способностей генокрада

* add: способность биоразложения для генокрада

* fix: фикс иконок

* add: последние детали переводов

* add: никаких больше воров пацифистов
This commit is contained in:
Remuchi
2024-02-16 01:07:59 +07:00
committed by GitHub
parent aaab87d1c7
commit 86d16f175e
41 changed files with 520 additions and 254 deletions

View File

@@ -90,7 +90,7 @@ public sealed partial class NukeopsRuleComponent : Component
/// This amount of TC will be given to each nukie
/// </summary>
[DataField]
public int WarTCAmountPerNukie = 40;
public int WarTCAmountPerNukie = 20;
/// <summary>
/// Time allowed for declaration of war

View File

@@ -12,12 +12,6 @@ namespace Content.Server.GameTicking.Rules.Components;
[RegisterComponent, Access(typeof(ThiefRuleSystem))]
public sealed partial class ThiefRuleComponent : Component
{
/// <summary>
/// Add a Pacified comp to thieves
/// </summary>
[DataField]
public bool PacifistThieves = true;
/// <summary>
/// A chance for this mode to be added to the game.
/// </summary>