Remove redundant #nullable enable (#4275)
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using Robust.Shared.GameObjects;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using System;
|
||||
using Robust.Shared.GameObjects;
|
||||
using Robust.Shared.Serialization;
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using System;
|
||||
using Robust.Shared.GameObjects;
|
||||
using Robust.Shared.Serialization;
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using System;
|
||||
using Robust.Shared.GameObjects;
|
||||
using Robust.Shared.Serialization;
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using Robust.Shared.Localization;
|
||||
using Robust.Shared.Prototypes;
|
||||
using Robust.Shared.Serialization.Manager.Attributes;
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using Robust.Shared.GameObjects;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using Content.Shared.DragDrop;
|
||||
using Content.Shared.DragDrop;
|
||||
using Content.Shared.EffectBlocker;
|
||||
using Content.Shared.Emoting;
|
||||
using Content.Shared.Interaction.Events;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using System;
|
||||
using Content.Shared.EffectBlocker;
|
||||
|
||||
namespace Content.Shared.ActionBlocker
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Diagnostics.CodeAnalysis;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using Content.Shared.Actions.Prototypes;
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
namespace Content.Shared.Actions
|
||||
{
|
||||
/// <summary>
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using System;
|
||||
using Content.Shared.Actions.Components;
|
||||
using Robust.Shared.GameObjects;
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using Robust.Shared.GameObjects;
|
||||
using Robust.Shared.GameObjects;
|
||||
|
||||
namespace Content.Shared.Actions.Behaviors
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using Robust.Shared.GameObjects;
|
||||
using Robust.Shared.GameObjects;
|
||||
|
||||
namespace Content.Shared.Actions.Behaviors
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using Content.Shared.Actions.Behaviors.Item;
|
||||
using Content.Shared.Actions.Behaviors.Item;
|
||||
using Robust.Shared.GameObjects;
|
||||
|
||||
namespace Content.Shared.Actions.Behaviors
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using Robust.Shared.GameObjects;
|
||||
using Robust.Shared.GameObjects;
|
||||
using Robust.Shared.Map;
|
||||
|
||||
namespace Content.Shared.Actions.Behaviors
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using Content.Shared.Actions.Behaviors.Item;
|
||||
using Content.Shared.Actions.Behaviors.Item;
|
||||
using Robust.Shared.GameObjects;
|
||||
using Robust.Shared.Map;
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using Robust.Shared.GameObjects;
|
||||
using Robust.Shared.GameObjects;
|
||||
|
||||
namespace Content.Shared.Actions.Behaviors
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using Robust.Shared.GameObjects;
|
||||
using Robust.Shared.GameObjects;
|
||||
|
||||
namespace Content.Shared.Actions.Behaviors.Item
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using System;
|
||||
using Content.Shared.Actions.Components;
|
||||
using Robust.Shared.GameObjects;
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using Robust.Shared.GameObjects;
|
||||
using Robust.Shared.GameObjects;
|
||||
|
||||
namespace Content.Shared.Actions.Behaviors.Item
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using Content.Shared.Hands;
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Diagnostics.CodeAnalysis;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using Content.Shared.Actions.Behaviors;
|
||||
using Content.Shared.Actions.Behaviors;
|
||||
using Content.Shared.Actions.Behaviors.Item;
|
||||
using Content.Shared.Actions.Components;
|
||||
using Content.Shared.Actions.Prototypes;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using Content.Shared.Actions.Behaviors;
|
||||
using Content.Shared.Actions.Behaviors;
|
||||
using Content.Shared.Module;
|
||||
using Robust.Shared.IoC;
|
||||
using Robust.Shared.Log;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using Robust.Shared.Log;
|
||||
using Robust.Shared.Prototypes;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using Content.Shared.Actions.Behaviors;
|
||||
using Content.Shared.Actions.Behaviors;
|
||||
using Content.Shared.Actions.Behaviors.Item;
|
||||
using Content.Shared.Module;
|
||||
using Robust.Shared.IoC;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using Content.Shared.Actions.Components;
|
||||
using Content.Shared.Actions.Components;
|
||||
using Robust.Shared.GameObjects;
|
||||
|
||||
namespace Content.Shared.Actions
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using JetBrains.Annotations;
|
||||
using Robust.Shared.GameObjects;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using System;
|
||||
using Content.Shared.Chemistry;
|
||||
using Content.Shared.Chemistry.Reagent;
|
||||
using Content.Shared.Eui;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
|
||||
|
||||
namespace Content.Shared.Administration
|
||||
{
|
||||
/// <summary>
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Content.Shared.Administration
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Numerics;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using Lidgren.Network;
|
||||
using Robust.Shared.Network;
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using Lidgren.Network;
|
||||
using Lidgren.Network;
|
||||
using Robust.Shared.Network;
|
||||
|
||||
namespace Content.Shared.Administration.Menu
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using System;
|
||||
using Lidgren.Network;
|
||||
using Robust.Shared.Network;
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using Content.Shared.Eui;
|
||||
using Robust.Shared.Network;
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using Content.Shared.Eui;
|
||||
using Robust.Shared.Serialization;
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Diagnostics.CodeAnalysis;
|
||||
using Robust.Shared.IoC;
|
||||
using Robust.Shared.Log;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using Robust.Shared.Prototypes;
|
||||
using Robust.Shared.Serialization;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Globalization;
|
||||
using Robust.Shared.Log;
|
||||
using Robust.Shared.Prototypes;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
namespace Content.Shared.Alert
|
||||
namespace Content.Shared.Alert
|
||||
{
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Every category of alert. Corresponds to category field in alert prototypes defined in YML
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using System;
|
||||
using Robust.Shared.GameObjects;
|
||||
|
||||
namespace Content.Shared.Alert
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using Robust.Shared.GameObjects;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using System;
|
||||
using Robust.Shared.Maths;
|
||||
using Robust.Shared.Serialization;
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using Robust.Shared.GameObjects;
|
||||
using Robust.Shared.Serialization;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using System;
|
||||
using Robust.Shared.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Content.Shared.Arcade
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using System;
|
||||
using Robust.Shared.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Content.Shared.Arcade
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using Robust.Shared.GameObjects;
|
||||
using Robust.Shared.Serialization;
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Content.Shared.Atmos
|
||||
@@ -24,4 +23,4 @@ namespace Content.Shared.Atmos
|
||||
return ((x >= 0) && (x < Atmospherics.TotalNumberOfGases));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Runtime.CompilerServices;
|
||||
using Robust.Shared.Maths;
|
||||
using Robust.Shared.Serialization;
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using Robust.Shared.Maths;
|
||||
using Robust.Shared.Serialization;
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using System;
|
||||
using Robust.Shared.GameObjects;
|
||||
using Robust.Shared.Serialization;
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using System;
|
||||
using Robust.Shared.GameObjects;
|
||||
using Robust.Shared.Serialization;
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using System;
|
||||
using Robust.Shared.GameObjects;
|
||||
using Robust.Shared.Map;
|
||||
using Robust.Shared.Maths;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using Content.Shared.Atmos.Prototypes;
|
||||
using Robust.Shared.GameObjects;
|
||||
using Robust.Shared.IoC;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using Robust.Shared.GameObjects;
|
||||
using Robust.Shared.Map;
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using Content.Shared.Atmos.EntitySystems;
|
||||
using Robust.Shared.Map;
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using Robust.Shared.Maths;
|
||||
using Robust.Shared.Serialization;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using System;
|
||||
using Robust.Shared.GameObjects;
|
||||
using Robust.Shared.Serialization;
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using Robust.Shared.Prototypes;
|
||||
using Robust.Shared.Prototypes;
|
||||
using Robust.Shared.Serialization.Manager.Attributes;
|
||||
using Robust.Shared.ViewVariables;
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using Robust.Shared.Audio;
|
||||
using Robust.Shared.IoC;
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using Robust.Shared.Prototypes;
|
||||
using Robust.Shared.Serialization.Manager.Attributes;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using Content.Shared.Body.Components;
|
||||
using Content.Shared.Body.Components;
|
||||
using Content.Shared.Body.Mechanism;
|
||||
using Content.Shared.Body.Part;
|
||||
using Robust.Shared.GameObjects;
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Diagnostics.CodeAnalysis;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using JetBrains.Annotations;
|
||||
using JetBrains.Annotations;
|
||||
using Robust.Shared.GameObjects;
|
||||
|
||||
namespace Content.Shared.Body.Mechanism
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using Content.Shared.Body.Behavior;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using Content.Shared.Chemistry.Solution;
|
||||
using Content.Shared.Chemistry.Solution;
|
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using Robust.Shared.GameObjects;
|
||||
|
||||
namespace Content.Shared.Body.Networks
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using System;
|
||||
using Robust.Shared.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Content.Shared.Body.Part
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using System;
|
||||
using Robust.Shared.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Content.Shared.Body.Part
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using System;
|
||||
using Robust.Shared.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Content.Shared.Body.Part
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using System;
|
||||
using Robust.Shared.GameObjects;
|
||||
|
||||
namespace Content.Shared.Body.Part
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
|
||||
|
||||
namespace Content.Shared.Body.Part
|
||||
{
|
||||
/// <summary>
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Content.Shared.Body.Part
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using Robust.Shared.GameObjects;
|
||||
using Robust.Shared.Serialization.Manager.Attributes;
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using Robust.Shared.GameObjects;
|
||||
using Robust.Shared.Serialization.Manager.Attributes;
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using Robust.Shared.GameObjects;
|
||||
using Robust.Shared.GameObjects;
|
||||
|
||||
namespace Content.Shared.Body.Part.Property
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using Robust.Shared.GameObjects;
|
||||
using Robust.Shared.GameObjects;
|
||||
|
||||
namespace Content.Shared.Body.Part.Property
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using Robust.Shared.GameObjects;
|
||||
using Robust.Shared.Serialization.Manager.Attributes;
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Diagnostics.CodeAnalysis;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using Content.Shared.Body.Components;
|
||||
using Content.Shared.Body.Part;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using System;
|
||||
using Robust.Shared.GameObjects;
|
||||
using Robust.Shared.Serialization;
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using Content.Shared.Body.Mechanism;
|
||||
using Content.Shared.Body.Mechanism;
|
||||
using Content.Shared.Body.Part;
|
||||
using Robust.Shared.GameObjects;
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using System;
|
||||
using Robust.Shared.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Content.Shared.Body.Surgery
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using System;
|
||||
using Robust.Shared.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Content.Shared.Body.Surgery
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using Robust.Shared.GameObjects;
|
||||
using Robust.Shared.Serialization;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using Content.Shared.Body.Components;
|
||||
using Content.Shared.Body.Part;
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using Robust.Shared.GameObjects;
|
||||
|
||||
namespace Content.Shared.Botany
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using System;
|
||||
using Robust.Shared.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Content.Shared.Botany
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using Content.Shared.ActionBlocker;
|
||||
using Content.Shared.DragDrop;
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using Content.Shared.DragDrop;
|
||||
using Content.Shared.Interaction.Helpers;
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using Robust.Shared;
|
||||
using Robust.Shared.Configuration;
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using System;
|
||||
using Robust.Shared.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Content.Shared.Cabinet
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using Robust.Shared.GameObjects;
|
||||
using Robust.Shared.GameStates;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using System;
|
||||
using Robust.Shared.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace Content.Shared.Cargo
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using System;
|
||||
using Robust.Shared.IoC;
|
||||
using Robust.Shared.Prototypes;
|
||||
using Robust.Shared.Serialization;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using System;
|
||||
using Robust.Shared.GameObjects;
|
||||
using Robust.Shared.IoC;
|
||||
using Robust.Shared.Prototypes;
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using Robust.Shared.GameObjects;
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using Content.Shared.Preferences;
|
||||
using Robust.Shared.Enums;
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#nullable enable
|
||||
using System;
|
||||
using Robust.Shared.GameObjects;
|
||||
using Robust.Shared.Maths;
|
||||
|
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