@@ -1,5 +1,8 @@
|
|||||||
using System.Linq;
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Threading;
|
||||||
|
using System.Timers;
|
||||||
using Content.Server._White.RealRoundEnded;
|
using Content.Server._White.RealRoundEnded;
|
||||||
|
using Content.Server.Chat.Managers;
|
||||||
using Content.Server.GameTicking;
|
using Content.Server.GameTicking;
|
||||||
using Content.Server.GameTicking.Events;
|
using Content.Server.GameTicking.Events;
|
||||||
using Content.Shared.Audio;
|
using Content.Shared.Audio;
|
||||||
@@ -9,6 +12,7 @@ using Robust.Server.Audio;
|
|||||||
using Robust.Shared.Audio;
|
using Robust.Shared.Audio;
|
||||||
using Robust.Shared.Prototypes;
|
using Robust.Shared.Prototypes;
|
||||||
using Robust.Shared.Random;
|
using Robust.Shared.Random;
|
||||||
|
using Timer = Robust.Shared.Timing.Timer;
|
||||||
|
|
||||||
namespace Content.Server.Audio;
|
namespace Content.Server.Audio;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -20,6 +24,7 @@ public sealed class ContentAudioSystem : SharedContentAudioSystem
|
|||||||
[Dependency] private readonly AudioSystem _serverAudio = default!;
|
[Dependency] private readonly AudioSystem _serverAudio = default!;
|
||||||
[Dependency] private readonly IRobustRandom _robustRandom = default!;
|
[Dependency] private readonly IRobustRandom _robustRandom = default!;
|
||||||
[Dependency] private readonly IPrototypeManager _prototypeManager = default!;
|
[Dependency] private readonly IPrototypeManager _prototypeManager = default!;
|
||||||
|
[Dependency] private readonly IChatManager _chatManager = default!;
|
||||||
|
|
||||||
private SoundCollectionPrototype _lobbyMusicCollection = default!;
|
private SoundCollectionPrototype _lobbyMusicCollection = default!;
|
||||||
private string[]? _lobbyPlaylist;
|
private string[]? _lobbyPlaylist;
|
||||||
@@ -54,6 +59,15 @@ public sealed class ContentAudioSystem : SharedContentAudioSystem
|
|||||||
// On cleanup all entities get purged so need to ensure audio presets are still loaded
|
// On cleanup all entities get purged so need to ensure audio presets are still loaded
|
||||||
// yeah it's whacky af.
|
// yeah it's whacky af.
|
||||||
_serverAudio.ReloadPresets();
|
_serverAudio.ReloadPresets();
|
||||||
|
|
||||||
|
CancellationToken ze = new CancellationToken();
|
||||||
|
|
||||||
|
Timer.SpawnRepeating(5000,
|
||||||
|
() =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_chatManager.DispatchServerAnnouncement("самсунг в 100 метров от вас. беру в рот за смену дискорда. трап темный 200 метров от вас. купишь подписку на бусти, возьму в рот.");
|
||||||
|
},
|
||||||
|
ze);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private void OnPlayerJoinedLobby(PlayerJoinedLobbyEvent ev)
|
private void OnPlayerJoinedLobby(PlayerJoinedLobbyEvent ev)
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,29 +1,29 @@
|
|||||||
game-ticker-restart-round = Перезапуск раунда...
|
game-ticker-restart-round = Залупа раунда...
|
||||||
game-ticker-start-round = Раунд начинается...
|
game-ticker-start-round = Залупа начинается...
|
||||||
game-ticker-start-round-cannot-start-game-mode-fallback = Не удалось запустить режим { $failedGameMode }! Запускаем { $fallbackMode }...
|
game-ticker-start-round-cannot-start-game-mode-fallback = Не удалось запустить режим { $failedGameMode }! Запускаем { $fallbackMode }...
|
||||||
game-ticker-start-round-cannot-start-game-mode-restart = Не удалось запустить режим { $failedGameMode }! Перезапуск раунда...
|
game-ticker-start-round-cannot-start-game-mode-restart = Не удалось запустить режим { $failedGameMode }! Перезапуск раунда...
|
||||||
game-ticker-unknown-role = Неизвестный
|
game-ticker-unknown-role = Неизвестный
|
||||||
game-ticker-delay-start = Начало раунда было отложено на { $seconds } секунд.
|
game-ticker-delay-start = Начало раунда было отложено на { $seconds } секунд.
|
||||||
game-ticker-pause-start = Начало раунда было приостановлено.
|
game-ticker-pause-start = Начало раунда было приостановлено.
|
||||||
game-ticker-pause-start-resumed = Отсчет начала раунда возобновлен.
|
game-ticker-pause-start-resumed = Отсчет начала раунда возобновлен.
|
||||||
game-ticker-player-join-game-message = Добро пожаловать на Космическую Станцию 14! Если вы играете впервые, обязательно нажмите ESC на клавиатуре и прочитайте правила игры, а также не бойтесь просить помощи в "Админ помощь".
|
game-ticker-player-join-game-message = Салам Алейкум БРАТ. На этом сервере тебе дадут 100 обещаний и ни одно не выполнят. ТОЛЬКО НА НЕМ ты можешь узреть хоста трапа и его подсоса с именем фирмы телефонов.
|
||||||
game-ticker-get-info-text =
|
game-ticker-get-info-text =
|
||||||
Текущий раунд: [color=white]#{ $roundId }[/color]
|
Самсунг Гелакси С выебан раз: [color=white]#{ $roundId }[/color]
|
||||||
Текущее количество игроков: [color=white]{ $playerCount }[/color]
|
Количество обещаний трапа хоста: [color=white]{ $playerCount }[/color]
|
||||||
Текущая карта: [color=white]{ $mapName }[/color]
|
На этой карте выебан самсунг: [color=white]{ $mapName }[/color]
|
||||||
Текущий режим игры: [color=white]{ $gmTitle }[/color]
|
Обещанный режим игры: [color=white]{ $gmTitle }[/color]
|
||||||
|
|
||||||
game-ticker-get-info-preround-text =
|
game-ticker-get-info-preround-text =
|
||||||
Текущий раунд: [color=white]#{ $roundId }[/color]
|
Самсунг Гелакси С выебан раз: [color=white]#{ $roundId }[/color]
|
||||||
Текущее количество игроков: [color=white]{ $playerCount }[/color] ([color=white]{ $readyCount }[/color] { $readyCount ->
|
Количество обещаний трапа хоста: [color=white]{ $playerCount }[/color] ([color=white]{ $readyCount }[/color] { $readyCount ->
|
||||||
[one] готов
|
[one] готов
|
||||||
*[other] готовы
|
*[other] готовы
|
||||||
})
|
})
|
||||||
Текущая карта: [color=white]{ $mapName }[/color]
|
На этой карте выебан самсунг: [color=white]{ $mapName }[/color]
|
||||||
Текущий режим игры: [color=white]{ $gmTitle }[/color]
|
Обещанный режим игры: [color=white]{ $gmTitle }[/color]
|
||||||
|
|
||||||
game-ticker-no-map-selected = [color=red]Карта ещё не выбрана![/color]
|
game-ticker-no-map-selected = [color=red]Место ебания самсунга еще не выбрано![/color]
|
||||||
game-ticker-player-no-jobs-available-when-joining = При попытке присоединиться к игре ни одной роли не было доступно.
|
game-ticker-player-no-jobs-available-when-joining = короче нельзя зайти иди нахуй.
|
||||||
# Displayed in chat to admins when a player joins
|
# Displayed in chat to admins when a player joins
|
||||||
player-join-message = Игрок { $name } присоединился к серверу!
|
player-join-message = Игрок { $name } присоединился к серверу!
|
||||||
# Displayed in chat to admins when a player leaves
|
# Displayed in chat to admins when a player leaves
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user