[tweak] Server info and our parallax

This commit is contained in:
rhailrake
2023-05-01 17:00:37 +06:00
committed by Aviu00
parent f9a0896f55
commit f9e3ab8e3a
6 changed files with 193 additions and 214 deletions

View File

@@ -1,22 +1,21 @@
If youre new to roleplaying or are unfamiliar with IC and OOC please read on. If not, skip to the next section.
Если вы новичок в ролевых играх или не знакомы с IC и OOC, читайте дальше. Если нет, перейдите к следующему разделу.
SS14 is at its core a roleplaying game - You play a role on the station through your character which you can customise from the lobby prior to joining the game. You can select the roles or jobs your character plays via the customisation menu too. When youre in a round playing your character, you are IC or In Character. When youre in character you forget any knowledge of previous rounds or essentially of the outside world and you play as if youre a member of the station's crew.
SS14 по своей сути является ролевой игрой. Вы играете роль на станции через своего персонажа, которого вы можете настроить в лобби до присоединения к игре. Вы также можете выбрать роли или задания, которые играет ваш персонаж, через меню настройки. Поэтому, когда вы играете своим персонажем в раунде, вы находитесь в статусе IC или In Character. Когда вы играете за персонажа, вы забываете все, что знали о предыдущих раундах или, по сути, о внешнем мире, и играете так, как будто вы член экипажа корабля.
Therefore, OOC or Out of Character is any conversations you have outside of the game world e.g. in the OOC chat, on discord or with your friends. You shouldnt discuss the current round or anything thats IC (in character) in out of character OOC chats. Likewise anything you see or read in OOC cannot be used by your character in game such as if someone on discord names a traitor or tells you theyre dying in a certain location and for you to go help them. This is known as metagaming and will get you banned if discovered.
Следовательно, OOC или Out of Character — это любые разговоры, которые вы ведете за пределами игрового мира, например. в чате ООС, в дискорде или с друзьями. Вы не должны обсуждать текущий раунд или что-либо, что является IC (в характере) в чатах OOC вне персонажа. Точно так же все, что вы видите или читаете в OOC, не может быть использовано вашим персонажем в игре, например, если кто-то в раздоре называет предателя или говорит вам, что он умирает в определенном месте, и чтобы вы пошли ему на помощь. Это известно как метагейминг, и если его обнаружат, вас забанят.
If you suspect a player in game is metagaming (e.g. youre a traitor and they just walk up to you and kill you without you doing anything to antagonise them) then report them via ahelp or discord.
Если вы подозреваете, что игрок в игре занимается метагеймингом (например, вы предатель, и они просто подходят к вам и убивают вас, а вы ничего не делаете, чтобы вызвать у них отвращение), сообщите об этом через справку или дискорд.
To summarise, when youre in game, dont discuss the round anywhere else until the round is over and dont share information about the round in OOC such as if youre dying, where you are or if you find a traitor.
Подводя итог, когда вы находитесь в игре, не обсуждайте раунд где-либо еще, пока раунд не закончится, и не делитесь информацией о раунде в OOC, например, умираете ли вы, где вы находитесь или если вы нашли предатель.
Предатели, антагонисты, RDM и «самопротивники»
Traitors, antagonists, RDM and “self antag”
Если в настройках кастомизации вашего персонажа вы выбрали шанс стать антагонистом (антагом) или другую роль предателя, не гарантируется, что вы им станете. Когда начинается раунд режима предателя, происходит случайный выбор всех игроков, выбравших шанс стать предателем, и выбираются только некоторые из них. Они будут уведомлены о том, что они предатели в чате, и у них будет набор целей, которые они могут просмотреть, нажав C.
If in your character customisation settings you selected the chance to become an antagonist (antag) or other traitor role, it is not guaranteed that you will be one. When a traitor gamemode round starts there is a random roll of all the players who selected the chance to become a traitor and only some get selected. They will be notified they are a traitor in chat and will have a set of objectives they can view by pressing C.
Быть антагонистом не является оправданием для убийства, и ваша задача состоит в том, чтобы выполнить свои задачи, которые иногда будут включать в себя побег живым или смерть славной смертью. Как вы выполняете свои задачи, зависит от вас, поэтому убийство допустимо, но постарайтесь повеселиться (в идеале не за счет всех, но это зависит от вас).
Being an antagonist is not an excuse to go on a murder spree. Your job is to complete your objectives which on occasion will include escaping alive or dying a glorious death. How you complete your objectives is up to you so murder is valid but try to have fun (ideally not at everyones expense but thats up to you).
Если вы подозреваете антагониста, такого как предатель или культист и т. д., как можно быстрее сообщите об этом в службу безопасности и, если необходимо, сделайте все возможное, чтобы защитить себя. Помните, что предатели тоже люди, поэтому в идеале они должны быть арестованы и привлечены к ответственности в соответствии с космическими законами, а не просто убиты (но должны делать то, что вам нужно, чтобы выжить).
If you suspect an antagonist such as a traitor or cultist etc report them to security as fast as possible and if necessary do what you can to protect yourself. Remember traitors are people too, so ideally they should be arrested and prosecuted under space law and not just murdered (but do what you need to do to survive).
RDM или random deathmatch — это акт убийства кого-либо без причины или с попыткой. Если на вас нападают, вполне вероятно, что другой человек может быть противником, но если вы не уверены, обратитесь за помощью к администраторам (ahelp), чтобы проверить это, когда это удобно.
RDM or random deathmatch is the act of killing someone for no reason or attempting to. If you are being attacked it is likely the other person could be an antag but if youre unsure, ask the admins for help (ahelp) to check this when convenient.
Self antag or self antagonising is when you are NOT an antagonist which is determined at round start on traitor modes, and you go out of your way to break the law, damage the station or commit murder. Breaking the law is not inherently self antagging, but murdering, attacking, attempting to break into high security areas etc are examples of self antagging and will get you banned. Unless you are an official antagonist then you are a normal member of the crew whos only objective is to complete their shift in their designated role.
Самопротивление или самопротивление — это когда вы НЕ являетесь антагонистом, что определяется в начале раунда в режимах предателя, и вы изо всех сил пытаетесь нарушить закон, повредить станцию ​​или совершить убийство. Нарушение закона по своей сути не является самопротивлением, но убийство, нападение, попытка проникновения в зоны с высоким уровнем безопасности и т. д. являются примерами самопротивления и приведут к бану. Если вы не являетесь официальным антагонистом, то вы обычный член экипажа, единственная цель которого — завершить свою смену в назначенной роли.

View File

@@ -1,8 +1,8 @@
Welcome to Space Station 14! You have just started your shift aboard a Nanotrasen space station and along with your crewmates should cooperate, perform your job role to the best of your ability and have fun (not at the expense of others hopefully).
Добро пожаловать на космическую станцию 14! Вы только что начали свою смену на борту космической станции Nanotrasen и вместе с вашими товарищами по команде должны сотрудничать, выполнять свою работу в меру своих возможностей и веселиться (надеюсь, не за счет других).
Please make sure you understand the server rules (F1) and if you have any questions, consult this guide, your colleagues on shift in person or over radio or via discord. You can also ask admins for help (ahelp) by hitting the escape key > admin help and typing a message to any online admins. Especially do this if you witness someone breaking rules.
Пожалуйста, убедитесь, что вы понимаете правила сервера (F1), и если у вас есть какие-либо вопросы, проконсультируйтесь с этим руководством, вашими коллегами по смене лично, по радио или через дискорд. Вы также можете обратиться за помощью к администраторам (ahelp), нажав клавишу выхода > справка администратора и набрав сообщение любому онлайн-администратору. Особенно делайте это, если вы видите, как кто-то нарушает правила.
To reiterate, you are all a crew of people who work together (even the clown) and you should not be harming each other unless you have an extremely good reason (self defence) and even then, call security over radio, stun and detain, do not commit murder as a non antagonist (see antagonist further down).
Повторюсь, вы все команда людей, которые работают вместе (даже клоун), и вы не должны причинять друг другу вред, если у вас нет очень веской причины (самооборона), и даже в этом случае вызовите охрану по радио, оглушите и задержите, не совершайте убийства как не антагонист (см. антагонист ниже).
Instead of intents, we have combat mode. Check controls below for its keybind. You can't attack anybody with it off, so no more hitting yourself with your own crowbar.
Вместо намерений у нас боевой режим. Проверьте элементы управления ниже для его привязки клавиш. Вы не можете ни на кого напасть без него, так что больше не бейте себя ломом.

View File

@@ -1,127 +1,111 @@
[color=#ff0000]YOU MUST BE AT LEAST 16 YEARS OF AGE TO PLAY ON WIZARD'S DEN SERVERS. ANY USERS SUSPECTED OF BEING UNDER 16 YEARS OF AGE WILL BE BANNED UNTIL THEY ARE OF AGE.[/color]
[color=#ff0000]ОЧЕНЬ БЛЯТЬ КРАТКО:[/color]
[color=#ff0000]DISCONNECTING FROM OR IGNORING/EVADING ADMIN-HELPS WILL RESULT IN AN APPEAL ONLY BAN.[/color]
[color=#ff0000]НЕ[/color] убивай людей без роли антагониста(предатель, ядерные оперативник)
[color=#ff0000]НЕ[/color] ставь себе [color=#900000]НИКАКИЕ[/color] смешные имена, имена известных людей, соблюдай формат Имя Фамилия
[color=#ff0000]ПОМНИ[/color] про понятия OOC и IC каналов(описание есть ниже). НЕ ПИШИ БЛЯТЬ В ЧАТ, ЧТО НА ВИКИ НЕТ ОПИСАНИЯ ТВОЕЙ РОЛИ, А В ООЦ, ЧТО ТЕБЯ УБИЛ НЮКЕР В ПРИБЫТИИ
[color=#cc4125]НЕ ИЗБИВАЙ ВСЕХ ПОДРЯД, НИКОМУ КРОМЕ ТЕБЯ ЭТО НЕ НРАВИТСЯ.[/color]
This is the "short" form of the rules, which has all the information any regular player should need. You can find the "long" form of the rules with more examples & clarifications of any ambiguity on our wiki at [color=#a4885c]wiki.spacestation14.io[/color]. If you are already familiar with LRP rules and would like to get a quick idea of what the diffences are between MRP this page clearly highlights them.
Should you need it. Some RP-specific documents available on the wiki such as Space Law, the Standard Operating Procedure, and the Alert Procedure will be mentioned here and are expected to be followed.
[color=#ff0000]Подробно:[/color]
[color=#ff0000]Recent Changes[/color]
- MRP silicon rules have been updated to add NLR to MMIs (#23)
- Revolutionary rules have been added (#12, #16)
- Silicon rules have been added (#23)
- Security/command rules have been updated to address forced borging (#22)
[color=#ff0000]Главное правило[/color]
[color=#FFAC4A]0.[/color] Не будь мудаком. Игра на сервере должна приносить удовольствие не только тебе, но и другим игрокам.
[color=#a4885c]01.[/color] [color=#a4885c]The[/color] [color=#ffd700]Golden[/color] [color=#a4885c]Rule.[/color] Admins may excercise discretion with rules as they see fit. If you rule lawyer or line skirt, you will get removed. Admins will answer for use of this privilege.
[color=#ff0000]I[/color] - Гриф.
[color=#ff0000]ZERO TOLERANCE RULES[/color]
[color=#FFAC4A]1.[/color] Убийство без причины. Если убийство произошло в результате ваших намеренных действий, при условии, что конфликт начат вами, то вы будете наказаны.
Однако если это была необходимая самооборона, или же у вас есть некоторое ролевое оправдание своих действий, администратор может отнестись к этому мягче.
[color=#0CBE00]-[/color] Оправдания вроде "Он оскорбил мою мать!" и "Он украл мой сладкий рулет!" приниматься не будут.
[color=#0CBE00]-[/color] Отыгрыш "психопата" также не дает вам право убивать просто из-за того, что ваш персонаж психопат. Замените слово психопат на другое, если понадобится(вор, бывший заключенный, нарушитель закона).
[color=#a4885c]02.[/color] Absolutely no hate speech, slurs, bigotry, racism, specism (demeaning other characters in-game due to their in-game race), sexism, or anything even remotely similar. (YOU WILL GET PERMABANNED)
[color=#FFAC4A]2.[/color] Изоляция. Заваривание в шкафчике в техах, арест и пермабригирование без существенных причин, или иной способ запрятать жертву так, чтобы она не имела шансов выбраться.
По сути, таким действием игрок лишается игры ровно так же, как если бы его просто убили. А значит и отношение администрации к подобным поступкам аналогичное.
[color=#a4885c]03.[/color] Absolutely no Erotic Roleplay (ERP) or sexual content, including direct or indirect mentions of sexual behavior or actions. (YOU WILL GET PERMABANNED) (Leeway is given to insults, ex: 'You are a dickhead', do not push it)
[color=#FFAC4A]3.[/color] Гриф. Обычному члену экипажа запрещено просто так портить игру окружающим.
В это широкое понятие входит как беспричинное избиение всех подряд, кражу всех вещей, распространение разгермитезаций, уничтожение важных обьектов и прочее.
Просто подумайте, насколько сильно может навредить ваше действие другим, перед тем, как что-то сделать.
[color=#a4885c]04.[/color] Don't communicate in-game/in-character information through methods outside of the game (such as talking in Discord with other users actively playing or by talking to your sibling across the room while you are both playing). This is referred to as "Metacomming". Adminstrators cannot police metacommunications, we must assume it is being abused. (ALL INVOLVED WILL GET PERMABANNED)
[color=#ff0000]II[/color] - Выход из роли.
Немного введения:
[color=#0CBE00]-[/color] Было бы глупо ограничивать вашего персонажа только теми знаниями, которые относятся к его должности. На других серверах вы могли слышать обратную позицию, и ботаник там не способен даже стрелять с лазера. Но если вы в реальной жизни почините в своем доме кран, телевизор или пробьете стену, вопросы возникнут только у ваших соседей по поводу стены, но никто не спросит о ваших подозрительных навыках обращения с паяльником и гаечным ключом. Так что допустимы минимальные медицинские (пользование аптечками первой помощи), инженерные (взлом, разборка и разграбление автолатов на детали), а так же кулинарные, ботанические и прочие навыки, вроде владения оружием. Помимо этого, если ваши обязанности связанны с наукой, техникой или медициной, вы можете выполнять все работы в этой отрасли, пусть и некоторые с натяжкой.
[color=#0CBE00]-[/color] Выше описано то, за что вас трогать не будут. Вы так же можете выполнять работы сверх ваших знаний, если их делать больше некому. То есть, капитан находящийся на станции ночью один, может запускать двигатель, работать с научными исследованиями, и делать иные вещи. Тот же капитан, но находящийся на станции, где 40 человек экипажа, должен искать работников для этих целей, и раздавать им приказы. В чем же смысл такого подхода?
[color=#0CBE00]-[/color] Вы не один играете в эту игру, и гораздо веселее, когда вы вместе работаете над какой-то идеей. Хочется построить вторую сингулярность в церкви, но вы всего лишь интерн? Позовите на помощь инженерный отсек, это ведь их работа, подвергать станцию неоправданной опасности. Вас обокрали, и вы хотите свои вещи назад? Не стоит сразу хвататься за огнетушитель и кидать преступника в космос, с этим справится и Служба Безопасности. Из этого следует самый важный момент этого правила:
[color=#0CBE00]-[/color] Помните о своих и чужих обязанностях по работе. Задачи лучше всего поручать тем, кто должен их выполнять. Вы за медика поймали преступника в коридоре? Что же, поздравляю. Но если, пока вы бегали, у вас в приемной медбея истекло кровью несколько человек без медицинской помощи, то вас может ожидать бан, и совет идти играть за охрану. Глава Персонала ввалился в генетику, и молча клонирует кучу ассистентов, когда вполне живой и активный генетик находится в помещении? Вы знаете, что ждет нашего героя. К главам это правило применяется еще сильнее, люди от Главы Персонала ждут работы в очереди, а не клонированных ассистентов, от которых избавлялись всей станцией.
[color=#a4885c]05.[/color] Attempting to evade game bans will result in an automatic appeal-only permanent ban that is only appealable after six months and only with a voucher of good behavior from another SS13/SS14 server. Attempting to evade job bans will result in an appeal-only permanent ban. (YOU WILL GET BANNED MUCH WORSE THAN YOU ALREADY WERE)
[color=#FFAC4A]1.[/color] Метагейм - знания о режимах и спецролях. Тут все достаточно просто. Экипаж знает, что на станции могут быть предатели и агенты Синдиката, голодные зомби и прочие антагонисты. Единственное что экипаж не знает, так это арсенал их возможностей, и что же именно от них ожидать, кроме таких очевидных вещей, как красные скафандры и револьверы в лицо. И уж точно экипаж не знает, как активировать аплинк в ПДА.
[color=#ff0000]GENERAL ETIQUETTE[/color]
[color=#FFAC4A]2.[/color] Пауэргейм.
Правило, в основном, основано на приказах. Если вооруженный человек грозится вас расстрелять при каком-то условии, а вы не имеете реальной возможности спастись от этого - вы обязаны выполнить его условие.
[color=#ff0000]ПРИМЕР[/color]: Мим находится в камере брига и постоянно ставит невидимые стены у ее входа, не давая сотрудникам СБ войти. Подходит варден и грозит миму с лазером в руках, что расстреляет его, если тот не перестанет. Мим игнорирует угрозу вардена и оказывается расстрелянным.
В таком случае мало того, что варден не получит ничего за убийство мима, так еще и мим получит свой бан за нарушение данного правила.
Важно помнить, что ваш персонаж в конце концов обычный человек (ну или гуманоид), который также чувствует боль и страх.
[color=#a4885c]06.[/color] These are English servers. Speak only English in IC and OOC.
[color=#FFAC4A]3.[/color] Манчкинизм. Разумеется, в игре много полезных вещей, но не стоит перегибать палку.
Если Глава Персонала бегает в изоляционных перчатках, магнитных ботинках СЕ и полным оружием рюкзаком на спине в мирное время, то это явно не будет смотреться адекватно. И если у него не найдется достойных причин носить все это на себе, администратор может применить меры.
[color=#a4885c]07.[/color] Don't use exploits or external programs to play, gain an advantage, or disrupt/crash the round/server. This includes autoclickers and scripts to automate the game or evade AFK detection. Intentionally attempting to lag/crash the server will result in an immediate appeal-only ban.
[color=#ff0000]III[/color] - Нарушение игровой атмосферы.

[color=#0CBE00]-[/color] IC ("In character") - то, что говорит ваш персонаж.За общение IC отвечает "Рядом" и "Рация". В этом канале категорически запрещены смайлики и выход из роли. "Общий канал" является каналом радиосвязи, а не каналом чата.
[color=#0CBE00]-[/color] OOC ("Out of character") - общение вне роли.За общение OOC отвечает "ООС" и "LOOC". Здесь можно задать вопросы по механике игры или обсудить что-то, к ней не относящееся. В OOC абсолютно запрещено обсуждать события текущего раунда.
[color=#0CBE00]-[/color] LOOC ("Local out of character") - локальное общение вне роли. Чат аналогичен OOC с той лишь разницей, что сообщения из LOOC распространяются лишь на экран вокруг говорящего.

[color=#FFAC4A]1.[/color] OOC в IC. Господь упаси вас спросить IC что-то в духе "Как в этой игре включить режим пвп?" или же сказать "(( Этот нонрп рдм я админу напишу ))"
[color=#a4885c]08.[/color] Don't use multiple SS14 accounts to play (referred to as "multi-keying"). Users knowingly using multiple SS14 accounts will have all of their accounts banned.
[color=#FFAC4A]2.[/color] Использование в IC сленга, незнакомого персонажу. Ваша речь должна соответствовать отыгрышу роли, а не вашему обычному поведению в чатах. Примеры:
[color=#0CBE00]-[/color] Morgan James says, "Лагает!!!"
[color=#0CBE00]-[/color] Morgan James says, "Включите ООС!"
Использование ООС-сленга ("лагает", "ООС") запрещено всегда, даже если нет возможности писать в OOC и исправить лаги.
[color=#0CBE00]-[/color] Morgan James says, "Капитан, бегите за мной в бриг! При обыске я обнаружил у Сокаля емаг!"
Где "емаг" - сленг агентов и оперативников Синдиката, незнакомый обычным сотрудникам.
[color=#0CBE00]-[/color] Morgan James says, "Это кринж"Где "кринж" - молодежный сленг.
Вариант "сленг стал популярен среди масс и дожил до XXVI века" не рассматривается.
[color=#a4885c]09.[/color] Do not ignore the admin help relay or abuse it by flooding it with garbage, checking for admins before stating a problem (ex: "hello?", "any admins?"), using it as a chatroom, or sending messages of no substance. Hostility to administators in the relay will likely result in your removal. All admin helps are sent to the SS14 Discord.
[color=#FFAC4A]3.[/color] Отыгрыш, идущий вразрез с сеттингом и/или https://wiki.station13.ru/Backstory.
Руководствуйтесь предысторией, здравым смыслом и помните:Во вселенной данной игры планета Земля есть, но она давным-давно покинута людьми.
Не забывайте, что ваш начальник это, черт возьми, ваш начальник. Он может уволить вас, он может урезать вам зарплату. Уважайте начальство и не идете с ним открыто на конфликт сразу же. Увольняться и закатывать истерики начальнику можно, но только когда это действительно обоснованно.Соответствуйте своей должности. Не берите главу, если вы еще не освоили игру на должном уровне. Понимайте законы при игре за СБ.
[color=#ff0000]IN GAME & ROLEPLAY RULES[/color]
[color=#FFAC4A]4.[/color] Использование нестандартных имён персонажей.
Что важно знать при выборе имени:
[color=#0CBE00]-[/color] Имя должно соответствовать стандарту: Имя Фамилия. Пример: Morgan James.
[color=#0CBE00]-[/color] Никаких сокращений (Morgan. J) и кличек (Morgan "Griefietty" James). Исключение - ксенорасы.
[color=#0CBE00]-[/color] Ящеры обязаны иметь имя формата Слово1-Слово2. Пример - Ящиу-Уиитх
Подойдите всерьёз к созданию своего персонажа. Не следует называть его в честь какой-нибудь знаменитости или известного персонажа(напр. Сол Гудман или Адольф Гитлер) или каким-нибудь нелепым именем (напр. Боба Абобус).
В связи с этим администрация может попросить сменить имя или убить вашего персонажа, отправив в лобби, но если же вы его не смените, к вам могут быть применены более серьезные меры.
[color=#a4885c]10.[/color] Pick a realistic name that could appear on a birth certificate with at least a first and last name (leeway is given to this for Clowns, Mimes, and non-human races).
- Names of notable famous or fictional persons or names that resemble/parody them are strictly forbidden. You are not clever if you slightly change a famous name around. Terrible names open you up to being politely reminded to change it, smited, or instantly banned, depending on severity.
- Names resulting in inappropriate phonetic play-on-words are forbidden (ex: "Mike Oxlong", "Ben Dover", "Dixie Normus"). They are also extremely overdone.
[color=#FFAC4A]5.[/color] Безграмотность. Сложно говорить о какой-то ролевой атмосфере вообще, когда взрослые персонажи, работники научной станции, разговаривают как шестиклассники на перемене.
Старайтесь допускать как можно меньше ошибок, и говорить на приятном для чтения языке, без слов вроде "плз", "спс", и прочих "прив". Язык сервера - русский, и независимо от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования.
[color=#a4885c]11.[/color] Act like an actual human being on a space station in a medium-roleplay (MRP) environment. Do not use text speak or emoticons IC, and do not refer to OOC things like admins in-game. Do not threaten players that you are calling the admins on them. Do not use emotes to bypass speech filters or muteness. You are not required to write a backstory or follow procedure to exacts; however, you are expected to at least make an effort to act like your role.
- This server is a "Roleplay Expected" server. We define this as performing your assigned duties, "doing your job". This means it is important to do what is expected out of your department and not what would be expected out of other departments.
- Dont do other peoples jobs for them. Opt in for the role you intend to play or change your job by visiting the Head of Personnel. Failure to do your basic duties may result in a job ban.
[color=#FFAC4A]6.[/color] Роллинг антагонистов. Регулярно проверять выпал ли вам антагонист в начале раунда и при отсутствии оного покидание раунда (любыми способами). Это также включает любые попытки повысить шанс выпадения роли антагониста.
[color=#a4885c]12.[/color] Don't be a dick. You are playing a multiplayer game with other people who also want to enjoy the game.
- [color=#ff0000]The arrivals station, shuttle, and general arrivals docking area are completely off-limits to any hostile activity, including activity by antagonists. Attacking newly spawned players in these areas or damaging/sabotaging these areas is strictly forbidden.[/color]
- Do not intentionally make other players' lives hell for your own amusement.
- [color=#ff0000]THE ROUND IS NOT OVER UNTIL THE GAME RETURNS TO THE LOBBY. ESCALATION AND SELF-ANTAG RULES APPLY EVEN AFTER THE ROUND SUMMARY APPEARS.[/color]
- Antagonists have a lot of leeway with this rule and may kill/sabotage as they see fit, however if your behavior degrades the experience for the majority of the server you will be told to stop. Antagonists are still generally forbidden from causing massive station damage early into the round (less than 30 minutes) and are forbidden from needlessly prolonging rounds. For antagonist specific rules, see the "long" form of the rules at [color=#a4885c]wiki.spacestation14.io[/color].
[color=#ff0000]IV[/color] - Вредоносное внеигровое взаимодействие
[color=#a4885c]13.[/color] Don't harass or target players across rounds for actions in prior rounds or for actions outside of the game (this is referred to as "Metagrudging".)
- Annoying players for IC reasons in the current round is fine; doing it across rounds or as a ghost role after they kill you is not.
[color=#FFAC4A]1.[/color] IC в OOC. Обсуждение или упоминание событий текущего раунда в канале OOC строго карается. Особенно наказуемы сообщения в духе "X меня убил" или "клонируйте меня".
[color=#0CBE00]-[/color] Это так же касается голосовых и текстовых каналов, форумов и иных способов общения и распространения информации. Прежде чем публиковать туда любую информацию из раунда, например, для просьбы о снятии бана, дождитесь конца раунда, или выждите пару часов, если узнать о конце раунда невозможно.Разрешено обсуждать все, что можно увидеть из лобби, не заходя в игру. Это автоматические предупреждения о различных угрозах, а так же манифест должностей.
[color=#0CBE00]-[/color] Администрация может игнорировать это правило, если это необходимо для разбора определенной ситуации, или чего-то подобного.
[color=#a4885c]14.[/color] Don't use information gained from outside your character's knowledge to gain an advantage (this is referred to as "Metagaming").
- Using information you gain from outside your own character (such as spectating while a ghost, metacomms, or other means) to your advantage is strictly forbidden. If you take a ghost role, unless otherwise stated, you DO NOT REMEMBER ANYTHING from your past life.
- New Life Rule is in effect, you remember all events up until you fall unconscious unless you enter a dead state. Being defibrillated will return all your memories expect for the events leading up to your death, being cloned will make your character forget everything since the shift started.
[color=#FFAC4A]2.[/color] Кооперация. Использование внеигровых средств общения для координации действий в игре. Проще говоря, если после своей смерти вы бежите в дискорд, вызываете своих друзей, и натравливаете их на своего убийцу, то вы нарушаете это правило. Ваш персонаж должен знать то только то, что видел, а не то что вам лично поведали ваши соучастники вне игры. Любые подобные действия караются достаточно строго.
[color=#a4885c]15.[/color] Do your best not to interact negatively with SSD/AFK players. Moving them to safety is acceptable; killing, looting, or otherwise griefing them while they are away is not.
- SSD characters are players who are disconnected or AFK. It is possible for players to return to SSD bodies. Players become catatonic when they take a ghost spawner role or commit suicide. Players are NOT able to return to these bodies without admin intervention.
- If the player in question is an antags target or they are being secured by security, interactions to finish what is required of your duties/objectives are always acceptable.
- Ahelping about an SSD/AFK player may grant an exception to this rule.
- This does not apply to players that are catatonic, although needlessly killing or harming catatonic players is discouraged.
[color=#FFAC4A]3.[/color] Читы и Использование багов игры (багоюзерство). Как и в любой игре, всегда найдутся умельцы, которые смогут своей задницой достать сингулярность или намешать бомбы вне лимита мерных стаканов. Иногда это весело и забавно, а иногда может убить сервер, сломав всё удовольствие от игры.
[color=#a4885c]16.[/color] Follow escalation rules and don't murder someone for slipping you, use common sense. Do not make Cargonia.
- You can defend yourself to the extent of protecting your own life.
- Security may use less-lethal force to effect arrests of criminals.
- Don't outright leave people to die if you get in a fight, make an effort to heal them or bring them to Medbay.
- Adminhelp the situation if you think someone is over-escalating.
- Department strikes, revolutions (ex: cargonia and any variation thereof), riots, cults, and any other type of similar largely disruptive behavior are strictly forbidden. Other than for revolutionary antagonists, these activities are strictly forbidden. All players, including antagonists other than revolutionaries, must obtain admin permission before engaging in this behavior (forewarning: you are unlikely to get permission).
[color=#FFAC4A]4.[/color] Использование мультиаккаунтов. В большинстве случаев используются для того, чтобы обойти блокировку, или преодолеть порог смерти и отомстить обидчику в этом же раунде.
[color=#0CBE00]-[/color]Если вы хотите сменить основной аккаунт - предупредите, дабы избежать наказания.
[color=#a4885c]17.[/color] Don't immediately ghost or suicide from your role if you do not get antagonist (referred to as "Antag-rolling") or from head roles without notifying your chain of command or administrators.
- This is not fair to other players actually waiting patiently for an antagonist round. Alternatively, if you do not want to play an antagonist or do not want to cause conflict, do not opt-in for antagonist roles.
- Head of Staff roles help drive rounds. If you need to leave, please admin-help your role and that you are leaving. There is no need to wait for a reply when admin-helping that you need to disconnect as a head role.
[color=#ff0000]Политика антагонистов и призрачных ролей[/color]
[color=#FFAC4A]1.[/color] Антагонисты существуют, чтобы продвинуть раунд вперед и сделать все интересным и веселым для всех участников. Смысл не в том, чтобы «победить», убить всех остальных или что-то в этом роде. Но при этом каждый антагонист имеет право делать все, что захочет. Наличие или отсутствие кого-то в целях не запрещает его убить.
Также каждый предатель имеет право убить другого предателя, чтобы завладеть его экипировкой или по любой другой причине.
[color=#a4885c]18.[/color] Don't rush for or prepare equipment unrelated to your job for no purpose other then to have it "just in case" (referred to as "Powergaming").
- A medical doctor does not need insulated gloves, and the Head of Personnel does not need to give themselves armory access so they can go grab a gun. Have an actual reason for needing these things.
- Don't manufacture weapons, bombs, or death poisons before you know of any reason you would need them.
- Don't pre-emptively hide antagonist objectives or pre-emptively secure them with higher security then normally required.
- Don't manufacture or prepare things for the "end of the round" when the shuttle docks with Central Command.
[color=#ff0000]Правила эскалации и создания конфликтов.[/color]
[color=#a4885c]19.[/color] Intentionally making yourself a major problem/annoyance/disruption for the crew or other players at large while not an antagonist is forbidden (referred to as "self-antagging").
- Don't openly try to cooperate with obvious or known antagonists as a non-antagonist.
Для обьяснения этого правила приведем несколько ситуаций:
[color=#ff0000]SECURITY & COMMAND RULES[/color]
[color=#ff0000]Space Law, Standard Operating Procedure and Alert Procedure policy/guidelines are expected to be adhered to[/color]. These can be found at wiki.spacestation14.io.
If you regularly play Security or Command roles and got this far, we applaud you for reading. These rules also apply to any individual who is promoted or is acting in the place of a Security/Command role (unless they are an antagonist).
[color=#0CBE00]-[/color] Инженер решил взломать арсенал. У него могут быть на это причины, и администрация за такое обычно не наказывает, но начиная осознанно нарушать закон, он будет отвечать за все убийства, сделанные в процессе. Взлом арсенала заметил варден, и открыл по нашему герою огонь из лазера. Инженер берет лазер с соседней полки, и убивает вардена. Вполне возможно, что иного выхода у него просто могло не быть, и отступить в космос он не успел бы. Но это не имеет значения. Он [color=#ff0000]сам [/color]создал эту ситуацию, он осознанно начал провоцировать службу охраны, а значит получит свою блокировку за убийство.
Речь о самообороне идет скорее тогда, когда эту ситуацию создает ваш противник.
[color=#a4885c]20.[/color] Command and Security are held to a higher standard of play.
- Be competent in your job and department. Failure to know the basics of your department is liable to result in a job ban.
- Do not willingly and openly cooperate with terrorists/antagonists. Do not give away your objective items. Some leeway is given to making deals with antagonists if the deal benefits the safety or situation of the station as a whole and not just yourself.
- Uphold the Law & maintain order. Do not engage in lawbreaking activity or troublemaker behavior. Security is expected to intervene into criminal activity where possible. Heads of Staff are at minimum expected to report criminal activity to Security.
- Do not immediately abandon your position as a Command role and go do whatever you want instead of managing your department/the station. Do not abuse your position or use it to make arbitrary choices to the detriment of the station.
- Do not hire random crew to be your bodyguards or promote random to Captain or a Head of Staff at random. If you need bodyguards, talk to your security department. If you need a new Command role, talk to the personnel in that related department.
- '''Do not abandon the station during Nuclear Operatives. You are supposed to protect the station, not let operatives kill everyone on it without a fight.'''
[color=#0CBE00]-[/color] Например, повар начал ломиться в атмосферный отсек, угрожая атмосферному технику дробовиком. Волею судеб у атмосферного техника оказался пистолет, он стреляет в повара один раз, и приказывает ему проваливать. Получив пулю, повар чует смертельную битву, и продолжает свой крестовый поход на земли Атмосии. Закономерно он получает еще свинца, и на этот раз уже летальную дозу, после чего начинает жаловаться администрации на своего противника. Это реальная ситуация, и в ней атмосферный техник не получил ничего. Он защищался от неадекватного идиота с оружием, у которого просто не было причин все это делать.
[color=#a4885c]21.[/color] Security/Command should try to remain non-lethal and effect arrests, except in the following special circumstances, where they may choose to use lethal force:
- Lethal force is used against you (ex: firearms, lasers, disabling/stunning weapons with intent to kill, deadly melee weapons)
- Suspect is wearing clothing or showing immediately dangerous equipment only used by enemy agents/antagonists (ex: Syndicate EVA Suit, Bloodred Hardsuit, Holoparasite, C-20R, etc.).
- You determine that your life or the life of an innocent is in immediate danger.
- The suspect is unable to be safely detained by less-lethal means. This includes suspects who continually resist efforts to be cuffed or continually manages to escape.
- If no other reasonable options are readily available and allowing the suspect to continue would be an unreasonable danger to the station/crew.
Security/Command will be expected to answer for use of lethal force. Security/Command will be expected to effect arrests on criminals and prevent them from dying while in custody, even if lethal force is used. Security/Command is strongly required to clone antagonists and effect a sentence as deemed appropriate by Space Law.
[color=#a4885c]22.[/color] Security/Command are expected to protect detainees in their custody to the best of their ability so as long as it does not come to unreasonable risk to themselves, the crew, or the station at large to do so.
- Brig times should generally not exceed 20 minutes unless stated otherwise in Space Law. Repeat offenders or antagonists may be permabrigged in accordance with Space Law.
- Security may choose to confiscate dangerous items (weapons, firearms) as well as items used to commission crimes or items that prove problematic in possession of the detainee (tools, insulated gloves, etc.).
- Detainees that die in your custody must be cloned unless they have been (legally) executed, suicide, or there is strong reason to believe they are an antagonist.
- Executions must be for a executable crime and approved by the Captain/Acting Captain, who will answer for approving it alongside Security's chain of command. Those who willingly attempt to damage/destroy or escape from the permabrig may be executed.
- Any prisoner may be borged with their consent. Borging may be offered as an alternative to execution, but cannot be forced if the prisoner is able to consent.
- Detainees in the brig have the right to know what they are being charged with, as well as basic medical aid, at least to the point they are no longer at risk of dying.
[color=#ff0000]SILICON RULES[/color]
These rules also apply to any individual who is a silicon, including cyborgs and AI. As with other rules, more details are available on our wiki at [color=#a4885c]wiki.spacestation14.io[/color].
[color=#a4885c]23.[/color] You must follow your laws
- Silicons without any laws are free from any restrictions that would normally be placed by laws, but self-antagging rules still apply unless they are also antagonists.
- The order of your laws determines law priority. Law 1 takes priority over laws 2 and 3, and so on.
- Each individual silicon must remain consistent in their interpretations of laws through the round.
- Any silicon role not following their laws, or having laws that are a danger to the crew or station may be disabled or destroyed. Any silicon role posing a danger or disruption to the crew may be disabled or destroyed if there is no other reasonable and less severe way of dealing with them.
- Players who are put into MMIs cannot remember anything leading to their death. With regard to anything that they are allowed to remember, they are still bound to their laws.
- Everyone that the borg's HUD indicates have a job, including passenger, are considered "crewmembers" for the purpose of laws that refer to crewmembers. Borgs may not do anything to remove the indicator from someone, including removing their ID, but someone else removing a crewmember's ID is not crew harm.
- "Harm" is at minimum seen as physical violence or damage against someone or something. If the player wishes, they may choose to interpret psychological harm or similar aspects as harm as well. If two actions are likely to cause harm via action or inaction, silicons will be expected to try and pursue the option with the least potential for harm, however silicons instructed to prevent harm are still forbidden from directly causing harm. You can take an action or not act in cases that might result in eventual harm if it minimizes harm, but you cannot do so if it results in immediate harm. Silicons should default to inaction if neither action nor inaction can prevent harm.
- When receiving orders or directives from crewmembers and with a law that instructs you must obey, conflicting orders typically defer the choice to the silicon player of which directive you choose to obey if they conflict (taking into account the priorities of your other laws).
- Orders to silicons that are clearly unreasonable or obnoxious are a violation of the "Don't be a dick" rule. They can be ignored and can be ahelped.
[color=#ff0000]Взаимодействия с администратором[/color]
[color=#0CBE00]-[/color] Используйте ahelp (помощь администратора), чтобы предупредить администратора, когда кто-то нарушает правила или возникла проблема, и вам нужна помощь.
[color=#0CBE00]-[/color] Отправляя жалобу администрации распишите все максимально подробно, с указанием имен персонажей, мест события, ключевых действий (ударов, выстрелов, краж) и указанием своих причин на содеянное.
[color=#0CBE00]-[/color] Отправляя сообщение, будьте вежливы и не лгите. За ложь при оправдании своего действия ваше наказание увеличится вдвое.
[color=#0CBE00]-[/color] Получая помощь от администратора, относитесь к сообщению серьезно и своевременно отвечайте.
[color=#0CBE00]-[/color] Слово администрации - закон - следуй ему, не спорь с ним. Если вы считаете, что администратор действует несправедливо или иным образом злоупотребляет своим положением, вы можете подать жалобу на администратора главному администратору через Discord.

View File

@@ -1,115 +1,111 @@
[color=#ff0000]YOU MUST BE AT LEAST 16 YEARS OF AGE TO PLAY ON WIZARD'S DEN SERVERS. ANY USERS SUSPECTED OF BEING UNDER 16 YEARS OF AGE WILL BE BANNED UNTIL THEY ARE OF AGE.[/color]
[color=#ff0000]ОЧЕНЬ БЛЯТЬ КРАТКО:[/color]
[color=#ff0000]DISCONNECTING FROM OR IGNORING/EVADING ADMIN-HELPS WILL RESULT IN AN APPEAL ONLY BAN.[/color]
[color=#ff0000]НЕ[/color] убивай людей без роли антагониста(предатель, ядерные оперативник)
[color=#ff0000]НЕ[/color] ставь себе [color=#900000]НИКАКИЕ[/color] смешные имена, имена известных людей, соблюдай формат Имя Фамилия
[color=#ff0000]ПОМНИ[/color] про понятия OOC и IC каналов(описание есть ниже). НЕ ПИШИ БЛЯТЬ В ЧАТ, ЧТО НА ВИКИ НЕТ ОПИСАНИЯ ТВОЕЙ РОЛИ, А В ООЦ, ЧТО ТЕБЯ УБИЛ НЮКЕР В ПРИБЫТИИ
[color=#cc4125]НЕ ИЗБИВАЙ ВСЕХ ПОДРЯД, НИКОМУ КРОМЕ ТЕБЯ ЭТО НЕ НРАВИТСЯ.[/color]
This is the "short" form of the rules, which has all the information any regular player should need. You can find the "long" form of the rules with more examples & clarifications of any ambiguity on our wiki at [color=#a4885c]wiki.spacestation14.io[/color], should you need it.
[color=#ff0000]Подробно:[/color]
[color=#ff0000]Recent Changes[/color]
- Revolutionary rules have been added (#12, #15)
- Silicon rules have been added (#22)
- Security/command rules have been updated to address forced borging (#21)
[color=#ff0000]Главное правило[/color]
[color=#FFAC4A]0.[/color] Не будь мудаком. Игра на сервере должна приносить удовольствие не только тебе, но и другим игрокам.
[color=#a4885c]01.[/color] [color=#a4885c]The[/color] [color=#ffd700]Golden[/color] [color=#a4885c]Rule.[/color] Admins may excercise discretion with rules as they see fit. If you rule lawyer or line skirt, you will get removed. Admins will answer for use of this privilege.
[color=#ff0000]I[/color] - Гриф.
[color=#ff0000]ZERO TOLERANCE RULES[/color]
[color=#FFAC4A]1.[/color] Убийство без причины. Если убийство произошло в результате ваших намеренных действий, при условии, что конфликт начат вами, то вы будете наказаны.
Однако если это была необходимая самооборона, или же у вас есть некоторое ролевое оправдание своих действий, администратор может отнестись к этому мягче.
[color=#0CBE00]-[/color] Оправдания вроде "Он оскорбил мою мать!" и "Он украл мой сладкий рулет!" приниматься не будут.
[color=#0CBE00]-[/color] Отыгрыш "психопата" также не дает вам право убивать просто из-за того, что ваш персонаж психопат. Замените слово психопат на другое, если понадобится(вор, бывший заключенный, нарушитель закона).
[color=#a4885c]02.[/color] Absolutely no hate speech, slurs, bigotry, racism, specism (demeaning other characters in-game due to their in-game race), sexism, disability-related or anything even remotely similar. (YOU WILL GET PERMABANNED)
[color=#FFAC4A]2.[/color] Изоляция. Заваривание в шкафчике в техах, арест и пермабригирование без существенных причин, или иной способ запрятать жертву так, чтобы она не имела шансов выбраться.
По сути, таким действием игрок лишается игры ровно так же, как если бы его просто убили. А значит и отношение администрации к подобным поступкам аналогичное.
[color=#a4885c]03.[/color] Absolutely no Erotic Roleplay (ERP) or sexual content, including direct or indirect mentions of sexual behavior or actions. (YOU WILL GET PERMABANNED) (Leeway is given to insults, ex: 'You are a dickhead', do not push it)
[color=#FFAC4A]3.[/color] Гриф. Обычному члену экипажа запрещено просто так портить игру окружающим.
В это широкое понятие входит как беспричинное избиение всех подряд, кражу всех вещей, распространение разгермитезаций, уничтожение важных обьектов и прочее.
Просто подумайте, насколько сильно может навредить ваше действие другим, перед тем, как что-то сделать.
[color=#a4885c]04.[/color] Don't communicate in-game/in-character information through methods outside of the game (such as talking in Discord with other users actively playing or by talking to your sibling across the room while you are both playing). This is referred to as "Metacomming". Adminstrators cannot police metacommunications, we must assume it is being abused. (ALL INVOLVED WILL GET PERMABANNED)
[color=#ff0000]II[/color] - Выход из роли.
Немного введения:
[color=#0CBE00]-[/color] Было бы глупо ограничивать вашего персонажа только теми знаниями, которые относятся к его должности. На других серверах вы могли слышать обратную позицию, и ботаник там не способен даже стрелять с лазера. Но если вы в реальной жизни почините в своем доме кран, телевизор или пробьете стену, вопросы возникнут только у ваших соседей по поводу стены, но никто не спросит о ваших подозрительных навыках обращения с паяльником и гаечным ключом. Так что допустимы минимальные медицинские (пользование аптечками первой помощи), инженерные (взлом, разборка и разграбление автолатов на детали), а так же кулинарные, ботанические и прочие навыки, вроде владения оружием. Помимо этого, если ваши обязанности связанны с наукой, техникой или медициной, вы можете выполнять все работы в этой отрасли, пусть и некоторые с натяжкой.
[color=#0CBE00]-[/color] Выше описано то, за что вас трогать не будут. Вы так же можете выполнять работы сверх ваших знаний, если их делать больше некому. То есть, капитан находящийся на станции ночью один, может запускать двигатель, работать с научными исследованиями, и делать иные вещи. Тот же капитан, но находящийся на станции, где 40 человек экипажа, должен искать работников для этих целей, и раздавать им приказы. В чем же смысл такого подхода?
[color=#0CBE00]-[/color] Вы не один играете в эту игру, и гораздо веселее, когда вы вместе работаете над какой-то идеей. Хочется построить вторую сингулярность в церкви, но вы всего лишь интерн? Позовите на помощь инженерный отсек, это ведь их работа, подвергать станцию неоправданной опасности. Вас обокрали, и вы хотите свои вещи назад? Не стоит сразу хвататься за огнетушитель и кидать преступника в космос, с этим справится и Служба Безопасности. Из этого следует самый важный момент этого правила:
[color=#0CBE00]-[/color] Помните о своих и чужих обязанностях по работе. Задачи лучше всего поручать тем, кто должен их выполнять. Вы за медика поймали преступника в коридоре? Что же, поздравляю. Но если, пока вы бегали, у вас в приемной медбея истекло кровью несколько человек без медицинской помощи, то вас может ожидать бан, и совет идти играть за охрану. Глава Персонала ввалился в генетику, и молча клонирует кучу ассистентов, когда вполне живой и активный генетик находится в помещении? Вы знаете, что ждет нашего героя. К главам это правило применяется еще сильнее, люди от Главы Персонала ждут работы в очереди, а не клонированных ассистентов, от которых избавлялись всей станцией.
[color=#a4885c]05.[/color] Attempting to evade game bans will result in an automatic appeal-only permanent ban that is only appealable after six months and only with a voucher of good behavior from another SS13/SS14 server. Attempting to evade job bans will result in an appeal-only permanent ban. (YOU WILL GET BANNED MUCH WORSE THAN YOU ALREADY WERE)
[color=#FFAC4A]1.[/color] Метагейм - знания о режимах и спецролях. Тут все достаточно просто. Экипаж знает, что на станции могут быть предатели и агенты Синдиката, голодные зомби и прочие антагонисты. Единственное что экипаж не знает, так это арсенал их возможностей, и что же именно от них ожидать, кроме таких очевидных вещей, как красные скафандры и револьверы в лицо. И уж точно экипаж не знает, как активировать аплинк в ПДА.
[color=#ff0000]GENERAL ETIQUETTE[/color]
[color=#FFAC4A]2.[/color] Пауэргейм.
Правило, в основном, основано на приказах. Если вооруженный человек грозится вас расстрелять при каком-то условии, а вы не имеете реальной возможности спастись от этого - вы обязаны выполнить его условие.
[color=#ff0000]ПРИМЕР[/color]: Мим находится в камере брига и постоянно ставит невидимые стены у ее входа, не давая сотрудникам СБ войти. Подходит варден и грозит миму с лазером в руках, что расстреляет его, если тот не перестанет. Мим игнорирует угрозу вардена и оказывается расстрелянным.
В таком случае мало того, что варден не получит ничего за убийство мима, так еще и мим получит свой бан за нарушение данного правила.
Важно помнить, что ваш персонаж в конце концов обычный человек (ну или гуманоид), который также чувствует боль и страх.
[color=#a4885c]06.[/color] These are English servers. Speak only English in IC and OOC.
[color=#FFAC4A]3.[/color] Манчкинизм. Разумеется, в игре много полезных вещей, но не стоит перегибать палку.
Если Глава Персонала бегает в изоляционных перчатках, магнитных ботинках СЕ и полным оружием рюкзаком на спине в мирное время, то это явно не будет смотреться адекватно. И если у него не найдется достойных причин носить все это на себе, администратор может применить меры.
[color=#a4885c]07.[/color] Don't use exploits or external programs to play, gain an advantage, or disrupt/crash the round/server. This includes autoclickers and scripts to automate the game or evade AFK detection. Intentionally attempting to lag/crash the server will result in an immediate appeal-only ban.
[color=#ff0000]III[/color] - Нарушение игровой атмосферы.

[color=#0CBE00]-[/color] IC ("In character") - то, что говорит ваш персонаж.За общение IC отвечает "Рядом" и "Рация". В этом канале категорически запрещены смайлики и выход из роли. "Общий канал" является каналом радиосвязи, а не каналом чата.
[color=#0CBE00]-[/color] OOC ("Out of character") - общение вне роли.За общение OOC отвечает "ООС" и "LOOC". Здесь можно задать вопросы по механике игры или обсудить что-то, к ней не относящееся. В OOC абсолютно запрещено обсуждать события текущего раунда.
[color=#0CBE00]-[/color] LOOC ("Local out of character") - локальное общение вне роли. Чат аналогичен OOC с той лишь разницей, что сообщения из LOOC распространяются лишь на экран вокруг говорящего.

[color=#FFAC4A]1.[/color] OOC в IC. Господь упаси вас спросить IC что-то в духе "Как в этой игре включить режим пвп?" или же сказать "(( Этот нонрп рдм я админу напишу ))"
[color=#a4885c]08.[/color] Don't use multiple SS14 accounts to play (referred to as "multi-keying"). Users knowingly using multiple SS14 accounts will have all of their accounts banned.
[color=#FFAC4A]2.[/color] Использование в IC сленга, незнакомого персонажу. Ваша речь должна соответствовать отыгрышу роли, а не вашему обычному поведению в чатах. Примеры:
[color=#0CBE00]-[/color] Morgan James says, "Лагает!!!"
[color=#0CBE00]-[/color] Morgan James says, "Включите ООС!"
Использование ООС-сленга ("лагает", "ООС") запрещено всегда, даже если нет возможности писать в OOC и исправить лаги.
[color=#0CBE00]-[/color] Morgan James says, "Капитан, бегите за мной в бриг! При обыске я обнаружил у Сокаля емаг!"
Где "емаг" - сленг агентов и оперативников Синдиката, незнакомый обычным сотрудникам.
[color=#0CBE00]-[/color] Morgan James says, "Это кринж"Где "кринж" - молодежный сленг.
Вариант "сленг стал популярен среди масс и дожил до XXVI века" не рассматривается.
[color=#a4885c]09.[/color] Do not ignore the admin help relay or abuse it by flooding it with garbage, checking for admins before stating a problem (ex: "hello?", "any admins?"), using it as a chatroom, or sending messages of no substance. Hostility to administators in the relay will likely result in your removal. All admin helps are sent to the SS14 Discord.
[color=#FFAC4A]3.[/color] Отыгрыш, идущий вразрез с сеттингом и/или https://wiki.station13.ru/Backstory.
Руководствуйтесь предысторией, здравым смыслом и помните:Во вселенной данной игры планета Земля есть, но она давным-давно покинута людьми.
Не забывайте, что ваш начальник это, черт возьми, ваш начальник. Он может уволить вас, он может урезать вам зарплату. Уважайте начальство и не идете с ним открыто на конфликт сразу же. Увольняться и закатывать истерики начальнику можно, но только когда это действительно обоснованно.Соответствуйте своей должности. Не берите главу, если вы еще не освоили игру на должном уровне. Понимайте законы при игре за СБ.
[color=#ff0000]IN GAME & ROLEPLAY RULES[/color]
[color=#FFAC4A]4.[/color] Использование нестандартных имён персонажей.
Что важно знать при выборе имени:
[color=#0CBE00]-[/color] Имя должно соответствовать стандарту: Имя Фамилия. Пример: Morgan James.
[color=#0CBE00]-[/color] Никаких сокращений (Morgan. J) и кличек (Morgan "Griefietty" James). Исключение - ксенорасы.
[color=#0CBE00]-[/color] Ящеры обязаны иметь имя формата Слово1-Слово2. Пример - Ящиу-Уиитх
Подойдите всерьёз к созданию своего персонажа. Не следует называть его в честь какой-нибудь знаменитости или известного персонажа(напр. Сол Гудман или Адольф Гитлер) или каким-нибудь нелепым именем (напр. Боба Абобус).
В связи с этим администрация может попросить сменить имя или убить вашего персонажа, отправив в лобби, но если же вы его не смените, к вам могут быть применены более серьезные меры.
[color=#a4885c]10.[/color] Pick a realistic name that could appear on a birth certificate with at least a first and last name (leeway is given to this for Clowns, Mimes, and non-human races).
- Names of notable famous or fictional persons or names that resemble/parody them are strictly forbidden. You are not clever if you slightly change a famous name around. Terrible names open you up to being politely reminded to change it, smited, or instantly banned, depending on severity.
- Names resulting in inappropriate phonetic play-on-words are forbidden (ex: "Mike Oxlong", "Ben Dover", "Dixie Normus"). They are also extremely overdone.
[color=#FFAC4A]5.[/color] Безграмотность. Сложно говорить о какой-то ролевой атмосфере вообще, когда взрослые персонажи, работники научной станции, разговаривают как шестиклассники на перемене.
Старайтесь допускать как можно меньше ошибок, и говорить на приятном для чтения языке, без слов вроде "плз", "спс", и прочих "прив". Язык сервера - русский, и независимо от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования.
[color=#a4885c]11.[/color] Act like an actual human being on a space station in a low-roleplay (LRP) environment. Do not use text speak or emoticons IC, and do not refer to OOC things like admins in-game. Do not threaten players that you are calling the admins on them. Do not use emotes to bypass speech filters or muteness. You are not required to write a backstory or follow strict procedure; however, you are expected to at least make an effort to act like your role.
[color=#FFAC4A]6.[/color] Роллинг антагонистов. Регулярно проверять выпал ли вам антагонист в начале раунда и при отсутствии оного покидание раунда (любыми способами). Это также включает любые попытки повысить шанс выпадения роли антагониста.
[color=#a4885c]12.[/color] Don't be a dick. You are playing a multiplayer game with other people who also want to enjoy the game.
- [color=#ff0000]The arrivals station, shuttle, and general arrivals docking area are completely off-limits to any hostile activity, including activity by antagonists. Attacking newly spawned players in these areas or damaging/sabotaging these areas is strictly forbidden.[/color]
- Do not intentionally make other players' lives hell for your own amusement.
- [color=#ff0000]THE ROUND IS NOT OVER UNTIL THE END-ROUND SUMMARY APPEARS. KILLING SOMEONE FOR NO REASON BEFORE THIS WILL BE HANDLED ACCORDINGLY.[/color]
- Antagonists have a lot of leeway with this rule and may kill/sabotage as they see fit, however if your behavior degrades the experience for the majority of the server you will be told to stop. Antagonists are still generally forbidden from causing massive station damage early into the round (less than 30 minutes) and are forbidden from needlessly prolonging rounds. For antagonist specific rules, see the "long" form of the rules at [color=#a4885c]wiki.spacestation14.io[/color].
[color=#ff0000]IV[/color] - Вредоносное внеигровое взаимодействие
[color=#a4885c]13.[/color] Don't harass or target players across rounds for actions in prior rounds or for actions outside of the game (this is referred to as "Metagrudging".)
- Annoying players for IC reasons in the current round is fine; doing it across rounds or as a ghost role after they kill you is not.
[color=#FFAC4A]1.[/color] IC в OOC. Обсуждение или упоминание событий текущего раунда в канале OOC строго карается. Особенно наказуемы сообщения в духе "X меня убил" или "клонируйте меня".
[color=#0CBE00]-[/color] Это так же касается голосовых и текстовых каналов, форумов и иных способов общения и распространения информации. Прежде чем публиковать туда любую информацию из раунда, например, для просьбы о снятии бана, дождитесь конца раунда, или выждите пару часов, если узнать о конце раунда невозможно.Разрешено обсуждать все, что можно увидеть из лобби, не заходя в игру. Это автоматические предупреждения о различных угрозах, а так же манифест должностей.
[color=#0CBE00]-[/color] Администрация может игнорировать это правило, если это необходимо для разбора определенной ситуации, или чего-то подобного.
[color=#a4885c]14.[/color] Don't use information gained from outside your character's knowledge to gain an advantage (this is referred to as "Metagaming").
- Using information you gain from outside your own character (such as spectating while a ghost, metacomms, or other means) to your advantage is strictly forbidden. You remember all events up until you fall unconscious, even after cloning. If you take a ghost role, unless otherwise stated, you DO NOT REMEMBER ANYTHING from your past life.
[color=#FFAC4A]2.[/color] Кооперация. Использование внеигровых средств общения для координации действий в игре. Проще говоря, если после своей смерти вы бежите в дискорд, вызываете своих друзей, и натравливаете их на своего убийцу, то вы нарушаете это правило. Ваш персонаж должен знать то только то, что видел, а не то что вам лично поведали ваши соучастники вне игры. Любые подобные действия караются достаточно строго.
[color=#a4885c]15.[/color] Follow escalation rules and don't murder someone for slipping you, use common sense. Do not make Cargonia.
- You can defend yourself to the extent of protecting your own life.
- Security may use less-lethal force to effect arrests of criminals.
- Don't outright leave people to die if you get in a fight, make an effort to heal them or bring them to Medbay.
- Adminhelp the situation if you think someone is over-escalating.
- Department strikes, revolutions (ex: cargonia and any variation thereof), riots, cults, and any other type of similar largely disruptive behavior are strictly forbidden. Other than for revolutionary antagonists, these activities are strictly forbidden. All players, including antagonists other than revolutionaries, must obtain admin permission before engaging in this behavior (forewarning: you are unlikely to get permission).
[color=#FFAC4A]3.[/color] Читы и Использование багов игры (багоюзерство). Как и в любой игре, всегда найдутся умельцы, которые смогут своей задницой достать сингулярность или намешать бомбы вне лимита мерных стаканов. Иногда это весело и забавно, а иногда может убить сервер, сломав всё удовольствие от игры.
[color=#a4885c]16.[/color] Don't immediately ghost or suicide from your role if you do not get antagonist (referred to as "Antag-rolling") or from head roles without notifying your chain of command or administrators.
- This is not fair to other players actually waiting patiently for an antagonist round. Alternatively, if you do not want to play an antagonist or do not want to cause conflict, do not opt-in for antagonist roles.
- Head of Staff roles help drive rounds. If you need to leave, please admin-help your role and that you are leaving. There is no need to wait for a reply when admin-helping that you need to disconnect as a head role.
[color=#FFAC4A]4.[/color] Использование мультиаккаунтов. В большинстве случаев используются для того, чтобы обойти блокировку, или преодолеть порог смерти и отомстить обидчику в этом же раунде.
[color=#0CBE00]-[/color]Если вы хотите сменить основной аккаунт - предупредите, дабы избежать наказания.
[color=#a4885c]17.[/color] Don't rush for or prepare equipment unrelated to your job for no purpose other then to have it "just in case" (referred to as "Powergaming").
- A medical doctor does not need insulated gloves, and the Head of Personnel does not need to give themselves armory access so they can go grab a gun. Have an actual reason for needing these things.
- Don't manufacture weapons, bombs, or death poisons before you know of any reason you would need them.
- Don't pre-emptively hide antagonist objectives or pre-emptively secure them with higher security then normally required.
- Don't manufacture or prepare things for the "end of the round" when the shuttle docks with Central Command.
[color=#ff0000]Политика антагонистов и призрачных ролей[/color]
[color=#FFAC4A]1.[/color] Антагонисты существуют, чтобы продвинуть раунд вперед и сделать все интересным и веселым для всех участников. Смысл не в том, чтобы «победить», убить всех остальных или что-то в этом роде. Но при этом каждый антагонист имеет право делать все, что захочет. Наличие или отсутствие кого-то в целях не запрещает его убить.
Также каждый предатель имеет право убить другого предателя, чтобы завладеть его экипировкой или по любой другой причине.
[color=#a4885c]18.[/color] Intentionally making yourself a major problem/annoyance/disruption for the crew or other players at large while not an antagonist is forbidden (referred to as "self-antagging").
- Don't openly try to cooperate with obvious or known antagonists as a non-antagonist.
[color=#ff0000]Правила эскалации и создания конфликтов.[/color]
[color=#ff0000]SECURITY & COMMAND RULES[/color]
If you regularly play Security or Command roles and got this far, we applaud you for reading. These rules also apply to any individual who is promoted or is acting in the place of a Security/Command role (unless they are an antagonist).
Для обьяснения этого правила приведем несколько ситуаций:
[color=#a4885c]19.[/color] Command and Security are held to a higher standard of play.
- Be competent in your job and department. Failure to know the basics of your department is liable to result in a job ban.
- Do not willingly and openly cooperate with terrorists/antagonists. Do not give away your objective items. Some leeway is given to making deals with antagonists if the deal benefits the safety or situation of the station as a whole and not just yourself.
- Uphold the Law & maintain order. Do not engage in lawbreaking activity or troublemaker behavior. Security is expected to intervene into criminal activity where possible. Heads of Staff are at minimum expected to report criminal activity to Security.
- Do not immediately abandon your position as a Command role and go do whatever you want instead of managing your department/the station. Do not abuse your position or use it to make arbitrary choices to the detriment of the station.
- Do not hire random crew to be your bodyguards or promote them to Captain or a Head of Staff at random. If you need bodyguards, talk to your security department. If you need a new Command role, talk to the personnel in that related department.
- '''Do not abandon the station during Nuclear Operatives. You are supposed to protect the station, not let operatives kill everyone on it without a fight.'''
[color=#0CBE00]-[/color] Инженер решил взломать арсенал. У него могут быть на это причины, и администрация за такое обычно не наказывает, но начиная осознанно нарушать закон, он будет отвечать за все убийства, сделанные в процессе. Взлом арсенала заметил варден, и открыл по нашему герою огонь из лазера. Инженер берет лазер с соседней полки, и убивает вардена. Вполне возможно, что иного выхода у него просто могло не быть, и отступить в космос он не успел бы. Но это не имеет значения. Он [color=#ff0000]сам [/color]создал эту ситуацию, он осознанно начал провоцировать службу охраны, а значит получит свою блокировку за убийство.
[color=#a4885c]20.[/color] Security/Command should try to remain non-lethal and effect arrests, except in the following special circumstances, where they may choose to use lethal force:
- Lethal force is used against you (ex: firearms, lasers, disabling/stunning weapons with intent to kill, deadly melee weapons)
- Suspect is wearing clothing or showing immediately dangerous equipment only used by enemy agents/antagonists (ex: Syndicate EVA Suit, Bloodred Hardsuit, Holoparasite, C-20R, etc.).
- You determine that your life or the life of an innocent is in immediate danger.
- The suspect is unable to be safely detained by less-lethal means. This includes suspects who continually resist efforts to be cuffed or continually manages to escape.
- If no other reasonable options are readily available and allowing the suspect to continue would be an unreasonable danger to the station/crew.
Речь о самообороне идет скорее тогда, когда эту ситуацию создает ваш противник.
Security/Command will be expected to answer for use of lethal force. Security/Command will be expected to effect arrests on criminals and prevent them from dying while in custody, even if lethal force is used, unless there is strong reason to believe the criminal is an antagonist. Security/Command is strongly encouraged, but not required, to clone antagonists and effect a permabrigging or other sentence as deemed appropriate.
[color=#0CBE00]-[/color] Например, повар начал ломиться в атмосферный отсек, угрожая атмосферному технику дробовиком. Волею судеб у атмосферного техника оказался пистолет, он стреляет в повара один раз, и приказывает ему проваливать. Получив пулю, повар чует смертельную битву, и продолжает свой крестовый поход на земли Атмосии. Закономерно он получает еще свинца, и на этот раз уже летальную дозу, после чего начинает жаловаться администрации на своего противника. Это реальная ситуация, и в ней атмосферный техник не получил ничего. Он защищался от неадекватного идиота с оружием, у которого просто не было причин все это делать.
[color=#a4885c]21.[/color] Security/Command are expected to protect detainees in their custody to the best of their ability so as long as it does not come to unreasonable risk to themselves, the crew, or the station at large to do so.
- Brig times should generally not exceed 10 minutes unless the crime is permabriggable. Repeat offenders or antagonists may be permabrigged.
- Security may choose to confiscate dangerous items (weapons, firearms) as well as items used to commission crimes or items that prove problematic in possession of the detainee (tools, insulated gloves, etc.).
- Detainees that die in your custody must be cloned unless they have been (legally) executed, suicide, or there is strong reason to believe they are an antagonist.
- Executions must be for a permabriggable crime, used only as a last resort, and approved by the Captain/Acting Captain, who will answer for approving it alongside Security's chain of command. Those who willingly attempt to damage/destroy or escape from the permabrig may be executed.
- Any prisoner may be borged with their consent. Borging may be offered as an alternative to execution, but cannot be forced if the prisoner is able to consent.
- Detainees in the brig have the right to know what they are being charged with, as well as basic medical aid, at least to the point they are no longer at risk of dying.
As there is no space law, Security/Command acts to maintain the safety of the station and its inhabitants, as well as Nanotrasen assets.
[color=#ff0000]SILICON RULES[/color]
These rules also apply to any individual who is a silicon, including cyborgs and AI. As with other rules, more details are available on our wiki at [color=#a4885c]wiki.spacestation14.io[/color].
[color=#a4885c]22.[/color] You must follow your laws
- Silicons without any laws are free from any restrictions that would normally be placed by laws, but self-antagging rules still apply unless they are also antagonists.
- The order of your laws determines law priority. Law 1 takes priority over laws 2 and 3, and so on.
- Each individual silicon must remain consistent in their interpretations of laws through the round.
- Any silicon role not following their laws, or having laws that are a danger to the crew or station may be disabled or destroyed. Any silicon role posing a danger or disruption to the crew may be disabled or destroyed if there is no other reasonable and less severe way of dealing with them.
- Characters who are turned into cyborgs can remember their former lives, however they are still bound to their laws.
- Everyone that the borg's HUD indicates have a job, including passenger, are considered "crewmembers" for the purpose of laws that refer to crewmembers. Borgs may not do anything to remove the indicator from someone, including removing their ID, but someone else removing a crewmember's ID is not crew harm.
- "Harm" is at minimum seen as physical violence or damage against someone or something. If the player wishes, they may choose to interpret psychological harm or similar aspects as harm as well. If two actions are likely to cause harm via action or inaction, silicons will be expected to try and pursue the option with the least potential for harm, however silicons instructed to prevent harm are still forbidden from directly causing harm. You can take an action or not act in cases that might result in eventual harm if it minimizes harm, but you cannot do so if it results in immediate harm. Silicons should default to inaction if neither action nor inaction can prevent harm.
- When receiving orders or directives from crewmembers and with a law that instructs you must obey, conflicting orders typically defer the choice to the silicon player of which directive you choose to obey if they conflict (taking into account the priorities of your other laws).
- Orders to silicons that are clearly unreasonable or obnoxious are a violation of the "Don't be a dick" rule. They can be ignored and can be ahelped.
[color=#ff0000]Взаимодействия с администратором[/color]
[color=#0CBE00]-[/color] Используйте ahelp (помощь администратора), чтобы предупредить администратора, когда кто-то нарушает правила или возникла проблема, и вам нужна помощь.
[color=#0CBE00]-[/color] Отправляя жалобу администрации распишите все максимально подробно, с указанием имен персонажей, мест события, ключевых действий (ударов, выстрелов, краж) и указанием своих причин на содеянное.
[color=#0CBE00]-[/color] Отправляя сообщение, будьте вежливы и не лгите. За ложь при оправдании своего действия ваше наказание увеличится вдвое.
[color=#0CBE00]-[/color] Получая помощь от администратора, относитесь к сообщению серьезно и своевременно отвечайте.
[color=#0CBE00]-[/color] Слово администрации - закон - следуй ему, не спорь с ним. Если вы считаете, что администратор действует несправедливо или иным образом злоупотребляет своим положением, вы можете подать жалобу на администратора главному администратору через Discord.

View File

@@ -1,16 +1,16 @@
[color=#ffffff]Entity spawn panel options[/color]
[color=#a4885c]Default[/color] spawns small entities like mugs without aligning them to anything, while aligning block entities like walls to the grid.
[color=#a4885c]PlaceFree[/color] spawns all entities without aligning them.
[color=#a4885c]PlaceNearby[/color] limits the spawn radius to around 2 tiles.
[color=#a4885c]SnapgridCenter[/color] aligns the entity to the middle of the tile.
[color=#a4885c]SnapgridBorder[/color] aligns the entity to the border of the tile.
[color=#ffffff]Параметры панели появления сущностей[/color]
[color=#a4885c]По умолчанию[/color] создает небольшие объекты, такие как кружки, без выравнивания их ни с чем, при этом блочные объекты, такие как стены, выравниваются по сетке.
[color=#a4885c]PlaceFree[/color] создает все объекты без их выравнивания.
[color=#a4885c]PlaceNearby[/color] ограничивает радиус появления примерно 2 плитками.
[color=#a4885c]SnapgridCenter[/color] выравнивает объект по середине плитки.
[color=#a4885c]SnapgridBorder[/color] выравнивает объект по границе плитки.
[color=#ffffff]Grid aligned options[/color]
[color=#a4885c]AlignSimilar[/color] snaps the entity to similar entities. Currently broken.
[color=#a4885c]AlignTileAny[/color] aligns the entity to the grid.
[color=#a4885c]AlignTileEmpty[/color] target tile must be empty
[color=#a4885c]AlignTileNonDense[/color] no colliders allowed in the target tile.
[color=#a4885c]AlignTileDense[/color] colliders must be in the target tile.
[color=#a4885c]AlignWall[/color] snaps to vertical halftiles.
[color=#a4885c]AlignWallProper[/color] snaps the entity to the middle of the tile edges
[color=#ffffff]Параметры выравнивания по сетке[/color]
[color=#a4885c]AlignSimilar[/color] привязывает объект к похожим объектам. На данный момент сломан.
[color=#a4885c]AlignTileAny[/color] выравнивает объект по сетке.
[color=#a4885c]AlignTileEmpty[/color] целевая плитка должна быть пустой
[color=#a4885c]AlignTileNonDense[/color] в целевом тайле не разрешены коллайдеры.
Коллайдеры [color=#a4885c]AlignTileDense[/color] должны находиться в целевом тайле.
[color=#a4885c]AlignWall[/color] привязывается к вертикальным полуплиткам.
[color=#a4885c]AlignWallProper[/color] привязывает объект к середине краев плитки