Мозговой Червь (#17)

* - add: Added Cortic Borer.

* - fix: Removed unnecessary imports, unused fields, variables, methods.

* - fix: Изменён принцип вселения: теперь не создаётся новый энтити с переходом разума, вместо этого хост хранит в себе контейнер для червя, в который последний и погружается

* - fix: Убрано использование устаревших методов и полей, исправлена ошибка, из-за которой при вселении в носителя уровень сахара не проверялся

* - fix: Изменено тестировочное значение добавления очков химикатов

* - fix: Borer can't speak now

* - fix: Some bug and shitcode fixes

* - fix: Some bug and shitcode fixes

* - fix: Added cooldown after releasing the humanoid's body

* - fix: fix

* - add: Added russian localization

* - add: Убрал использование метода _chatManager.ChatMessageToOne в некоторых местах, т.к. popup включает в себя вывод сообщения в чат.

* - fix: fix

* - fix: fix
This commit is contained in:
Ogunefu
2024-02-03 20:31:56 +03:00
committed by GitHub
parent 1594dff648
commit ff26505b11
39 changed files with 1630 additions and 3 deletions

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
using Robust.Shared.GameStates;
namespace Content.Shared.Borer;
/// <summary>
/// This is used for...
/// </summary>
[RegisterComponent, NetworkedComponent]
[AutoGenerateComponentState]
public sealed partial class BorerComponent : Component
{
public string ActionInfest = "ActionInfest";
public EntityUid? ActionInfestEntity;
public string ActionStun = "ActionBorerStunVictim";
public EntityUid? ActionStunEntity;
[AutoNetworkedField]
[ViewVariables(VVAccess.ReadOnly)]
public int Points = 0;
}