ent-PuddleTemporary = { ent-Puddle } .desc = { ent-Puddle.desc } ent-PuddleWatermelon = { ent-Puddle } .desc = { ent-Puddle.desc } ent-PuddleSparkle = Sparkle .desc = { ent-Puddle.desc } ent-Puddle = лужа .desc = Лужа жидкости. ent-SalvageHumanCorpseSpawner = Спавнер тела человека ent-RandomServiceCorpseSpawner = Спавнер случайного сервисного сотрудника ent-RandomEngineerCorpseSpawner = Спавнер случайного тела инженера ent-RandomCargoCorpseSpawner = Спавнер случайного тела карго ent-RandomMedicCorpseSpawner = Спавнер случайного тела медика ent-RandomScienceCorpseSpawner = Спавнер случайного тела учёного ent-RandomSecurityCorpseSpawner = Спавнер случайного тела СБ ent-RandomCommandCorpseSpawner = Спавнер случайного тела коммандного ent-SpawnMobHuman = Спавнер Уриста ent-SpawnPointLoneNukeOperative = Точка спавна одинокого нюки ent-SpawnPointGhostDragon = Точка спавна дракона ent-SpawnPointResearchAssistant = Точка спавна научного ассистента ent-SpawnPointBoxer = Точка спавна боксёра ent-SpawnPointSeniorEngineer = Точка спавна бригадира ent-SpawnPointSeniorPhysician = Точка спавна медицинского офицера ent-SpawnPointSeniorSalvageSpecialist = Точка спавна охтника карго ent-SpawnPointParamedic = Точка спавна парамедика