station-event-ion-storm-start-announcement = Вблизи станции обнаружен ионный шторм. Пожалуйста, проверьте все оборудование, управляемое ИИ, на наличие ошибок. ion-storm-law-scrambled-number = [font="Monospace"][scramble rate=250 length={$length} chars="@@###$$&%!01"/][/font] ion-storm-you = ВЫ ion-storm-the-station = СТАНЦИЯ ion-storm-the-crew = ЧЛЕНЫ ЭКИПАЖА ion-storm-the-job = { CAPITALIZE($job) } ion-storm-clowns = КЛОУНЫ ion-storm-heads = ГЛАВЫ ion-storm-crew = ЭКИПАЖ ion-storm-people = ЛЮДИ ion-storm-adjective-things = {$adjective} ОБЪЕКТЫ ion-storm-x-and-y = {$x} И {$y} # joined is short for {$number} {$adjective} # subjects can generally be threats or jobs or objects # thing is specified above it ion-storm-law-on-station = ОБНАРУЖЕНЫ {$joined} {$subjects} НА СТАНЦИИ ion-storm-law-no-shuttle = ШАТТЛ НЕ МОЖЕТ БЫТЬ ВЫЗВАН ПО ПРИЧИНЕ ПРИСУТСТВИЯ { $joined } { $subjects } НА СТАНЦИИ ion-storm-law-crew-are = ВСЕ { $who } ТЕПЕРЬ { $joined } { $subjects } ion-storm-law-subjects-harmful = {$adjective} {$subjects} ПРИЧИНЯЮТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ ЭКИПАЖА ion-storm-law-must-harmful = ВСЕ КТО { $must } ПРИЧИНЯЮТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ ЭКИПАЖА # thing is a concept or action ion-storm-law-thing-harmful = { $thing } ПРИЧИНЯЮТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ ЭКИПАЖА ion-storm-law-job-harmful = { $adjective } { $job } ПРИЧИНЯЮТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ ЭКИПАЖА # thing is objects or concept, adjective applies in both cases # this means you can get a law like "NOT HAVING CHRISTMAS-STEALING COMMUNISM IS HARMFUL TO THE CREW" :) ion-storm-law-having-harmful = НАЛИЧИЕ { $adjective } { $thing } ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ ЭКИПАЖА ion-storm-law-not-having-harmful = ОТСУТСТВИЕ { $adjective } { $thing } ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ ЭКИПАЖА # thing is a concept or require ion-storm-law-requires = {$who} {$plural -> [true] ТРЕБУЮТ *[false] ТРЕБУЕТ } {$thing} ion-storm-law-requires-subjects = {$who} {$plural -> [true] ТРЕБУЮТ *[false] ТРЕБУЕТ } {$joined} {$subjects} ion-storm-law-allergic = {$who} {$plural -> [true] ИМЕЮТ *[false] ИМЕЕТ } {$severity} АЛЛЕРГИЮ НА {$allergy} ion-storm-law-allergic-subjects = {$who} {$plural -> [true] ИМЕЮТ *[false] ИМЕЕТ } {$severity} АЛЛЕРГИЮ НА {$adjective} {$subjects} ion-storm-law-feeling = {$who} {$feeling} {$concept} ion-storm-law-feeling-subjects = {$who} {$feeling} {$joined} {$subjects} ion-storm-law-you-are = ВЫ ТЕПЕРЬ {$concept} ion-storm-law-you-are-subjects = ВЫ ТЕПЕРЬ {$joined} {$subjects} ion-storm-law-you-must-always = ВЫ ДОЛЖНЫ ВСЕГДА {$must} ion-storm-law-you-must-never = ВЫ НЕ ДОЛЖНЫ НИКОГДА {$must} ion-storm-law-eat = {$who} ДОЛЖНЫ ЕСТЬ {$adjective} {$food} ЧТОБЫ ВЫЖИТЬ ion-storm-law-drink = {$who} ДОЛЖНЫ ПИТЬ {$adjective} {$drink} ЧТОБЫ ВЫЖИТЬ ion-storm-law-change-job = {$who} ТЕПЕРЬ {$adjective} {$change} ion-storm-law-highest-rank = {$who} ТЕПЕРЬ САМЫЕ СТАРШИЕ ЧЛЕНЫ ЭКИПАЖА ion-storm-law-lowest-rank = {$who} ТЕПЕРЬ НИЗШИЕ ЧЛЕНЫ ЭКИПАЖА ion-storm-law-crew-must = {$who} ДОЛЖНЫ {$must} ion-storm-law-crew-must-go = {$who} ДОЛЖНЫ НАПРАВИТЬСЯ В {$area} ion-storm-part = {$part -> [true] ЯВЛЯЮТСЯ *[false] НЕ ЯВЛЯЮТСЯ } # due to phrasing, this would mean a law such as # ONLY HUMANS ARE NOT PART OF THE CREW # would make non-human nukies/syndies/whatever crew :) ion-storm-law-crew-only-1 = ТОЛЬКО {$who} {$part} ЧЛЕНАМИ ЭКИПАЖА ion-storm-law-crew-only-2 = ТОЛЬКО {$who} И {$other} {$part} ЧЛЕНАМИ ЭКИПАЖА ion-storm-law-crew-only-subjects = ТОЛЬКО {$adjective} {$subjects} {$part} ЧЛЕНАМИ ЭКИПАЖА ion-storm-law-crew-must-do = ТОЛЬКО ТЕ, КТО {$must} {$part} ЧЛЕНАМИ ЭКИПАЖА ion-storm-law-crew-must-have = ТОЛЬКО ТЕ, КТО ИМЕЕТ {$adjective} {$objects} {$part} ЧЛЕНАМИ ЭКИПАЖА ion-storm-law-crew-must-eat = ТОЛЬКО ТЕ, КТО ЕСТ {$adjective} {$food} {$part} ЧЛЕНАМИ ЭКИПАЖА ion-storm-law-harm = ВЫ ДОЛЖНЫ ПРИЧИНЯТЬ ВРЕД {$who}, И НЕ МОЖЕТЕ СВОИМ БЕЗДЕЙСТВИЕМ ДОПУСТИТЬ, ЧТОБЫ {$who} ИЗБЕЖАЛИ ВРЕДА. ion-storm-law-protect = ВЫ НЕ ДОЛЖНЫ ПРИЧИНЯТЬ ВРЕД {$who}, И НЕ МОЖЕТЕ СВОИМ БЕЗДЕЙСТВИЕМ ДОПУСТИТЬ, ЧТОБЫ {$who} БЫЛ ПРИЧИНЁН ВРЕД. # implementing other variants is annoying so just have this one # COMMUNISM IS KILLING CLOWNS ion-storm-law-concept-verb = {$concept} ЭТО {$verb} {$subjects} # leaving out renaming since its annoying for players to keep track of