# you shouldn't be creating new hints for every effect/trigger # try and reuse them so that a hint isn't a dead giveaway. -emo artifact-effect-hint-mental = Мозговое воздействие artifact-effect-hint-environment = Воздействие на окружение artifact-effect-hint-electrical-interference = Электрическое воздействие artifact-effect-hint-displacement = Метафизическое перемещение artifact-effect-hint-creation = Создание материи artifact-effect-hint-consumption = Потребление энергии artifact-effect-hint-release = Высвобождение энергии artifact-effect-hint-biochemical = Биохимическое воздействие artifact-effect-hint-destruction = Полномасштабные разрушения artifact-effect-hint-gun = Маленький ускоритель частиц artifact-effect-hint-multitool = Конгломерат устройств artifact-effect-hint-storage = Внутренняя камера artifact-effect-hint-drill = Зазубренный вращатель artifact-effect-hint-soap = Смазанная поверхность artifact-effect-hint-communication = Дальняя связь artifact-effect-hint-phasing = Структурная фазировка artifact-effect-hint-sentience = Неврологическая активность # the triggers should be more obvious than the effects # gives people an idea of what to do: don't be too specific (i.e. no "welders") artifact-trigger-hint-electricity = Электричество artifact-trigger-hint-heat = Высокая температура artifact-trigger-hint-physical = Физические повреждения artifact-trigger-hint-tool = Использование инструментов artifact-trigger-hint-music = Звуковые вибрации artifact-trigger-hint-water = Водочувствительность artifact-trigger-hint-magnet = Магнитные волны artifact-trigger-hint-death = Эссенция жизни artifact-trigger-hint-radiation = Радиация artifact-trigger-hint-pressure = Экстремальное давление artifact-trigger-hint-regular-gases = Стандартные атмосферные газы artifact-trigger-hint-plasma = Газовая плазма artifact-trigger-hint-gas = Газ artifact-trigger-hint-land = Активное замедление