[color=#ffffff]Параметры панели появления сущностей[/color] [color=#a4885c]По умолчанию[/color] создает небольшие объекты, такие как кружки, без выравнивания их ни с чем, при этом блочные объекты, такие как стены, выравниваются по сетке. [color=#a4885c]PlaceFree[/color] создает все объекты без их выравнивания. [color=#a4885c]PlaceNearby[/color] ограничивает радиус появления примерно 2 плитками. [color=#a4885c]SnapgridCenter[/color] выравнивает объект по середине плитки. [color=#a4885c]SnapgridBorder[/color] выравнивает объект по границе плитки. [color=#ffffff]Параметры выравнивания по сетке[/color] [color=#a4885c]AlignSimilar[/color] привязывает объект к похожим объектам. На данный момент сломан. [color=#a4885c]AlignTileAny[/color] выравнивает объект по сетке. [color=#a4885c]AlignTileEmpty[/color] целевая плитка должна быть пустой [color=#a4885c]AlignTileNonDense[/color] в целевом тайле не разрешены коллайдеры. Коллайдеры [color=#a4885c]AlignTileDense[/color] должны находиться в целевом тайле. [color=#a4885c]AlignWall[/color] привязывается к вертикальным полуплиткам. [color=#a4885c]AlignWallProper[/color] привязывает объект к середине краев плитки