using Content.Server.Administration; using Content.Shared.Administration; using Content.Shared.CCVar; using Robust.Shared.Configuration; using Robust.Shared.Console; namespace Content.Server._White.Commands; [AdminCommand(AdminFlags.Round)] sealed class SetRanomMapCommand : IConsoleCommand { [Dependency] private readonly IConfigurationManager _configurationManager = default!; public string Command => "setrandommap"; public string Description => "Устанавливает случайную карту из пула и включает ротацию карт"; public string Help => "setrandommap"; public void Execute(IConsoleShell shell, string argStr, string[] args) { _configurationManager.SetCVar(CCVars.GameMap, string.Empty); shell.WriteLine("Включена ротация карт."); } }