* - add: Added Cortic Borer. * - fix: Removed unnecessary imports, unused fields, variables, methods. * - fix: Изменён принцип вселения: теперь не создаётся новый энтити с переходом разума, вместо этого хост хранит в себе контейнер для червя, в который последний и погружается * - fix: Убрано использование устаревших методов и полей, исправлена ошибка, из-за которой при вселении в носителя уровень сахара не проверялся * - fix: Изменено тестировочное значение добавления очков химикатов * - fix: Borer can't speak now * - fix: Some bug and shitcode fixes * - fix: Some bug and shitcode fixes * - fix: Added cooldown after releasing the humanoid's body * - fix: fix * - add: Added russian localization * - add: Убрал использование метода _chatManager.ChatMessageToOne в некоторых местах, т.к. popup включает в себя вывод сообщения в чат. * - fix: fix * - fix: fix
32 lines
948 B
C#
32 lines
948 B
C#
using Content.Shared.Borer;
|
|
using Robust.Client.Graphics;
|
|
using Robust.Client.Player;
|
|
using Robust.Client.ResourceManagement;
|
|
|
|
namespace Content.Client.Borer;
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
/// This handles...
|
|
/// </summary>
|
|
public sealed class ClientBorerSystem : EntitySystem
|
|
{
|
|
[Dependency] private readonly IResourceCache _client = default!;
|
|
[Dependency] private readonly IEntityManager _entManager = default!;
|
|
[Dependency] private readonly IOverlayManager _overlayManager = default!;
|
|
[Dependency] private readonly IPlayerManager _playerMgr = default!;
|
|
|
|
public override void Initialize()
|
|
{
|
|
SubscribeNetworkEvent<BorerOverlayResponceEvent>(OnOverlayResponce);
|
|
}
|
|
|
|
private void OnOverlayResponce(BorerOverlayResponceEvent ev)
|
|
{
|
|
if(!_overlayManager.HasOverlay<BorerOverlay>())
|
|
_overlayManager.AddOverlay(new BorerOverlay(
|
|
_entManager,
|
|
_playerMgr,
|
|
_client));
|
|
}
|
|
}
|