Files

77 lines
5.8 KiB
Plaintext
Raw Permalink Normal View History

2024-05-30 12:27:13 +00:00
ent-SoulShard = камень душ
2024-03-27 19:30:19 +07:00
.desc = Мистический светящийся осколок.
ent-SoulShardGhost = камень душ
.desc = Мистический светящийся осколок.
.suffix = Роль призраков
ent-StunHand = оглушающая аура
.desc = Оглушит и обезмолвит жертву при контакте.
2024-03-27 19:30:19 +07:00
ent-RitesHand = аура кровавых обрядов
.desc = Впитывает кровь из всего, к чему прикасается. При контакте с культистами или конструктами может исцелить их. Используйте в руке, чтобы провести продвинутый обряд.
ent-ShadowShackles = теневые оковы
.desc = Оковы, сковывающие запястья с помощью зловещей магии.
2024-03-27 19:30:19 +07:00
ent-CultRunicMetal = рунический металл
.desc = Необычный лист металла с пульсирующей руной.
.suffix = Полный
ent-CultRunicMetal1 = рунический металл
.desc = Необычный лист металла с пульсирующей руной.
.suffix = Один
ent-CultRunicMetal4 = рунический металл
.desc = Необычный лист металла с пульсирующей руной.
.suffix = 4
2024-03-27 19:30:19 +07:00
ent-CultRunicMetal20 = рунический металл
.desc = Необычный лист металла с пульсирующей руной.
.suffix = 20
ent-AltarTome = архивы
.desc = Стол, заваленный тайными рукописями и книгами на неизвестных языках.
2024-03-27 19:30:19 +07:00
ent-CultBloodAltar = алтарь
.desc = Кровавый алтарь, посвященный какому-то существу.
ent-CultForge = кузница
.desc = Кузница, в которой изготавливается нечестивое оружие.
ent-CultGirder = руническая балка
.desc = Большой конструктивный элемент, изготовленный из металла. На этом есть руна.
ent-AirlockGlassCult = рунический шлюз
.desc = Странный стеклянный шлюз с руной.
Merge remote-tracking branch 'origin/master' into upstream # Conflicts: # Content.Server/Antag/AntagSelectionSystem.cs # Content.Server/Changeling/ChangelingRuleSystem.cs # Content.Server/Changeling/ChangelingSystem.Abilities.cs # Content.Server/Doors/Systems/DoorSystem.cs # Content.Server/GameTicking/Rules/NukeopsRuleSystem.cs # Content.Server/GameTicking/Rules/RevolutionaryRuleSystem.cs # Content.Server/GameTicking/Rules/TraitorRuleSystem.cs # Content.Server/GameTicking/Rules/ZombieRuleSystem.cs # Content.Server/Holosign/HolosignSystem.cs # Content.Server/Revenant/EntitySystems/RevenantSystem.Abilities.cs # Content.Server/_White/Cult/GameRule/CultRuleComponent.cs # Content.Server/_White/Cult/GameRule/CultRuleSystem.cs # Content.Server/_White/Cult/Runes/Systems/CultSystem.Rune.cs # Content.Server/_White/Keyhole/KeyholeSystem.cs # Content.Server/_White/MeatyOre/MeatyOreStoreSystem.cs # Content.Shared/Projectiles/SharedProjectileSystem.cs # Content.Shared/Weapons/Melee/SharedMeleeWeaponSystem.cs # Content.Shared/_White/Keyhole/Components/KeyBaseComponent.cs # Resources/Locale/ru-RU/White/stuff.ftl/runes-entities.ftl # Resources/Locale/ru-RU/_white/cult/blood-spear.ftl # Resources/Locale/ru-RU/_white/cult/bolt-barrage.ftl # Resources/Locale/ru-RU/_white/cult/cult.ftl # Resources/Locale/ru-RU/_white/cult/gui.ftl # Resources/Locale/ru-RU/cult/cult-structure.ftl # Resources/Locale/ru-RU/cult/pylon.ftl # Resources/Maps/White/Scoupidia.yml # Resources/Maps/White/Void.yml # Resources/Maps/White/WonderBox.yml # Resources/Prototypes/Actions/types.yml # Resources/Prototypes/Atmospherics/gases.yml # Resources/Prototypes/Catalog/Cargo/cargo_atmospherics.yml # Resources/Prototypes/Catalog/Cargo/cargo_vending.yml # Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Lockers/dressers.yml # Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Lockers/heads.yml # Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Lockers/misc.yml # Resources/Prototypes/Catalog/uplink_catalog.yml # Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/armor.yml # Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/subdermal_implants.yml # Resources/Prototypes/Entities/Objects/Tools/jaws_of_life.yml # Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/sledgehammer.yml # Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Melee/sword.yml # Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/base_assembly.yml # Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Airlocks/base_structureairlocks.yml # Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Firelocks/firelock.yml # Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Firelocks/frame.yml # Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/SecretDoor/secret_door.yml # Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Windoors/assembly.yml # Resources/Prototypes/Entities/Structures/Doors/Windoors/base_structurewindoors.yml # Resources/Prototypes/Entities/Structures/Furniture/dresser.yml # Resources/Prototypes/Entities/Structures/Lighting/base_lighting.yml # Resources/Prototypes/Entities/Structures/Power/cable_terminal.yml # Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/grille.yml # Resources/Prototypes/Entities/Structures/Walls/walls.yml # Resources/Prototypes/Entities/Structures/stairs.yml # Resources/Prototypes/_White/Entities/Objects/Misc/books.yml
2024-04-13 13:59:00 +07:00
ent-WallForceCult = светящаяся стена
.desc = Нечестивый щит, блокирующий все атаки.
2024-03-27 19:30:19 +07:00
ent-OfferingRune = руна предпонесения
.desc = Мгновенно превращает обычного члена экипажа в культиста, для чего требуется 2 культиста вокруг руны. Члена экипажа с имплантом защиты разума нельзя перевоплотить, можно только принести в жертву, для чего нужно 3 культиста, которые встанут вокруг руны. Если цель мертва, то она будет принесена в жертву, для чего требуется 1 культист.
2024-03-27 19:30:19 +07:00
ent-BuffRune = руна усиления
.desc = При активации усиливает вас, уменьшая затраты и ускоряя процесс подготовки заклинаний крови и черчения рун. Усиление также даёт иммунитет к низкому давлению.
2024-03-27 19:30:19 +07:00
ent-EmpoweringRune = руна могущества
.desc = Позволяет культистам приготовить до 5 заклинаний крови.
2024-03-27 19:30:19 +07:00
ent-TeleportRune = руна телепортации
.desc = Эта руна при использовании переносит всё, что находится на ней, к другой руне телепортации.
2024-03-27 19:30:19 +07:00
ent-SummoningRune = руна призыва
.desc = Эта руна позволяет мгновенно призвать к руне любого несвязанного культиста. Для использования требуются 2 культиста, стоящих вокруг руны.
2024-03-27 19:30:19 +07:00
ent-ReviveRune = руна воскрешения
2024-05-30 12:27:13 +00:00
.desc = Каждый раз, когда кого-то приносят в жертву на Руне Преподнесения, этой руне добавляется один глобальный заряд. Размещение трупа культиста на руне и её активация вернет его к жизни, расходуя при этом заряд. Руна воскрешения может воскрешать не культистов, не тратя при этом заряды, но она способна излечить их только от удушения и кровопотери.
2024-03-27 19:30:19 +07:00
ent-BarrierRune = руна барьера
.desc = При активации на создаёт барьер, блокирующую проход. Может быть повторно активирована, чтобы отменить заклинание.
2024-03-27 19:30:19 +07:00
ent-BloodBoilRune = руна кипящей крови
.desc = При активации отнимает у призывателей некоторое количество крови, чтобы отправить несколько разрушительных импульсов любому не-культисту поблизости. Когда эффект закончится, руна ненадолго подожжет все, что находится вокруг нее. Для активации требуются 3 культиста, стоящих вокруг руны.
2024-03-27 19:30:19 +07:00
2024-01-27 15:19:52 +03:00
ent-ApocalypseRune = ритуал пространственного разрыва
.desc = Руна призыва Нар'Си.