Files

36 lines
4.8 KiB
Plaintext
Raw Permalink Normal View History

reagent-name-desoxyephedrine = метамфетамин
reagent-desc-desoxyephedrine = Также известный как дезоксиэфедрин, является мощным стимулятором с опасными побочными эффектами при чрезмерном употреблении.
reagent-name-ephedrine = эфедрин
reagent-desc-ephedrine = Повышает устойчивость к оглушению и скорость передвижения, вызывает судороги рук. Передозировка наносит урон токсинами и затрудняет дыхание.
reagent-name-stimulants = стимулянты
reagent-desc-stimulants = Химический коктейль, разработанный Donk Co., который позволяет агентам быстрее оправляться от оглушения, быстрее двигаться и обеспечивает небольшое исцеление, находясь в состоянии, близком к критическому. Из-за сложной природы химического вещества организму гораздо труднее выводиться естественным путем.
reagent-name-experimental-stimulants = экспериментальные стимулянты
reagent-desc-experimental-stimulants = Прототип химической смеси-стимулятора. Использование дает виртуальный иммунитет к оглушающему оружию, быструю регенерацию тканей, экстремальную скорость бега за счет уменьшения накопления молочной кислоты и общее чувство эйфории. Побочные эффекты могут включать экстремальные уровни антикоагулянтов, туннельное зрение, чрезмерное накопление токсинов в кровотоке и быструю гибель печени. Не давайте животным.
reagent-name-thc = ТГК
reagent-desc-thc = Он же тетрагидроканнабинол. Основное психоактивное вещество в конопле.
reagent-name-thc-oil = масло ТГК
reagent-desc-thc-oil = Чистое масло ТГК, полученное из листьев конопли. Оно намного сильнее, чем в натуральной форме, и может использоваться для снятия хронической боли у пациентов.
[WIP] [Tweak] Ограничение раздатчиков реагентов и прочих жидкостей. (#498) * Reapply "Add limited-reagent dispensers (#23907)" This reverts commit 531becd592f5aa7860c4e568a89d64a105755f80. # Conflicts: # Content.Client/Chemistry/UI/ReagentDispenserWindow.xaml.cs # Content.Server/Chemistry/EntitySystems/ReagentDispenserSystem.cs # Content.Shared/Chemistry/SharedReagentDispenser.cs # Content.Shared/Containers/ItemSlot/ItemSlotsComponent.cs # Resources/Prototypes/Catalog/ReagentDispensers/beverage.yml # Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/chemical-containers.yml # Resources/Prototypes/Entities/Structures/Dispensers/chem.yml * Reapply "Fix comp.Owner (#24206)" This reverts commit 2d2405ff9303e1e8e0682e9a7a88c3b52d4f59dd. * Reapply "Use old reagent dispenser beaker slot ID (#24209)" This reverts commit 388424e2f38f42fd7990ef1dfcb9ce0bcbd043af. * Add a container display to dispenser UI (#25391) * Implemented contents display for dispenser UI * Update Content.Client/Chemistry/UI/ReagentDispenserWindow.xaml.cs Co-authored-by: Nemanja <98561806+EmoGarbage404@users.noreply.github.com> * Resolve the netent into a euid first --------- Co-authored-by: Nemanja <98561806+EmoGarbage404@users.noreply.github.com> * Add prediction to hand labeler labels (#25869) Added prediction to labels * scoopable ash and foam, solution transfer prediction (#25832) * move SolutionTransfer to shared and predict as much as possible * fully move OpenableSystem to shared now that SolutionTransfer is * fix imports for everything * doc for solution transfer system * trolling * add scoopable system * make ash and foam scoopable * untroll * untroll real * make clickable it work * troll * the scooping room --------- Co-authored-by: deltanedas <@deltanedas:kde.org> Co-authored-by: metalgearsloth <comedian_vs_clown@hotmail.com> # Conflicts: # Resources/Prototypes/Entities/Effects/chemistry_effects.yml * Reagent dispenser UI (#27831) * reagent dispenser: fancy window * reagent dispenser: dispense button grid * reagent dispenser: rearrange containers & info * reagent dispenser: remove `reagent-dispenser-window-container-label` * reagent dispenser: add `Scrollcontainer` on right side * reagent dispenser: get rid of pointless actions * reagent dispenser: cleanup actions and `inventory` field on bound ui state * reagent dispenser: cool reagent cards & finishing touches * reagent dispenser: final cleanup and formatting * reagent dispenser: `ButtonGrid` and `ReagentDispenserSetDispenseAmountMessage` refactor * reagent dispenser: cleanup code & address minor concerns * reagent dispenser: text in reagent cards no longer clips * reagent dispenser: oh wait i forgot to change this and thats why the builds keep failing probably * reagent dispenser mayybe this * reagent dispenser: remove `using FastAccessors;` # Conflicts: # Content.Client/Chemistry/UI/ReagentDispenserWindow.xaml.cs * Reagent dispenser UI (Again) (#27958) * reagent dispenser: fancy window * reagent dispenser: dispense button grid * reagent dispenser: rearrange containers & info * reagent dispenser: remove `reagent-dispenser-window-container-label` * reagent dispenser: add `Scrollcontainer` on right side * reagent dispenser: get rid of pointless actions * reagent dispenser: cleanup actions and `inventory` field on bound ui state * reagent dispenser: cool reagent cards & finishing touches * reagent dispenser: final cleanup and formatting * reagent dispenser: `ButtonGrid` and `ReagentDispenserSetDispenseAmountMessage` refactor * reagent dispenser: cleanup code & address minor concerns * reagent dispenser: text in reagent cards no longer clips * reagent dispenser: oh wait i forgot to change this and thats why the builds keep failing probably * reagent dispenser mayybe this * reagent dispenser: remove `using FastAccessors;` * delete unused classes * disable reagent button when container is empty * Make things a bit bigger * remove obsolete text color override * пару фиксов поверх * переводики хихиххи * еще переводы * feat: химические картриджи --------- Co-authored-by: Tayrtahn <tayrtahn@gmail.com> Co-authored-by: Nemanja <98561806+EmoGarbage404@users.noreply.github.com> Co-authored-by: deltanedas <39013340+deltanedas@users.noreply.github.com> Co-authored-by: Brandon Li <48413902+aspiringLich@users.noreply.github.com>
2024-08-04 13:36:11 +07:00
reagent-name-bananadine = бананадин
reagent-desc-bananadine = Слабый психоделик, содержащийся в небольших в шкурках от бананов.
reagent-name-nicotine = никотин
reagent-desc-nicotine = Опасен и вызывает сильное привыкание.
reagent-name-impedrezene = импедризин
reagent-desc-impedrezene = Наркотик, который лишает человека дееспособности, замедляя высшие функции клеток мозга. Вызывает обширные повреждения мозга.
reagent-name-space-drugs = космические наркотики
reagent-desc-space-drugs = Запрещенное вещество, вызывающее ряд таких эффектов, как потеря равновесия и нарушения зрения.
reagent-name-nocturine = ноктюрин
reagent-desc-nocturine = Заставляет вас чувствовать сильную усталость и неспособность встать. По сути, это сок, вызывающий боль в костях.
reagent-name-mute-toxin = токсин немоты
reagent-desc-mute-toxin = Лишает вас возможности разговаривать пока в организме.
reagent-name-norepinephric-acid = норэпинефриновая кислота
reagent-desc-norepinephric-acid = Лишает вас возможности видеть пока усваивается организмом.
[WIP] [Tweak] Ограничение раздатчиков реагентов и прочих жидкостей. (#498) * Reapply "Add limited-reagent dispensers (#23907)" This reverts commit 531becd592f5aa7860c4e568a89d64a105755f80. # Conflicts: # Content.Client/Chemistry/UI/ReagentDispenserWindow.xaml.cs # Content.Server/Chemistry/EntitySystems/ReagentDispenserSystem.cs # Content.Shared/Chemistry/SharedReagentDispenser.cs # Content.Shared/Containers/ItemSlot/ItemSlotsComponent.cs # Resources/Prototypes/Catalog/ReagentDispensers/beverage.yml # Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/chemical-containers.yml # Resources/Prototypes/Entities/Structures/Dispensers/chem.yml * Reapply "Fix comp.Owner (#24206)" This reverts commit 2d2405ff9303e1e8e0682e9a7a88c3b52d4f59dd. * Reapply "Use old reagent dispenser beaker slot ID (#24209)" This reverts commit 388424e2f38f42fd7990ef1dfcb9ce0bcbd043af. * Add a container display to dispenser UI (#25391) * Implemented contents display for dispenser UI * Update Content.Client/Chemistry/UI/ReagentDispenserWindow.xaml.cs Co-authored-by: Nemanja <98561806+EmoGarbage404@users.noreply.github.com> * Resolve the netent into a euid first --------- Co-authored-by: Nemanja <98561806+EmoGarbage404@users.noreply.github.com> * Add prediction to hand labeler labels (#25869) Added prediction to labels * scoopable ash and foam, solution transfer prediction (#25832) * move SolutionTransfer to shared and predict as much as possible * fully move OpenableSystem to shared now that SolutionTransfer is * fix imports for everything * doc for solution transfer system * trolling * add scoopable system * make ash and foam scoopable * untroll * untroll real * make clickable it work * troll * the scooping room --------- Co-authored-by: deltanedas <@deltanedas:kde.org> Co-authored-by: metalgearsloth <comedian_vs_clown@hotmail.com> # Conflicts: # Resources/Prototypes/Entities/Effects/chemistry_effects.yml * Reagent dispenser UI (#27831) * reagent dispenser: fancy window * reagent dispenser: dispense button grid * reagent dispenser: rearrange containers & info * reagent dispenser: remove `reagent-dispenser-window-container-label` * reagent dispenser: add `Scrollcontainer` on right side * reagent dispenser: get rid of pointless actions * reagent dispenser: cleanup actions and `inventory` field on bound ui state * reagent dispenser: cool reagent cards & finishing touches * reagent dispenser: final cleanup and formatting * reagent dispenser: `ButtonGrid` and `ReagentDispenserSetDispenseAmountMessage` refactor * reagent dispenser: cleanup code & address minor concerns * reagent dispenser: text in reagent cards no longer clips * reagent dispenser: oh wait i forgot to change this and thats why the builds keep failing probably * reagent dispenser mayybe this * reagent dispenser: remove `using FastAccessors;` # Conflicts: # Content.Client/Chemistry/UI/ReagentDispenserWindow.xaml.cs * Reagent dispenser UI (Again) (#27958) * reagent dispenser: fancy window * reagent dispenser: dispense button grid * reagent dispenser: rearrange containers & info * reagent dispenser: remove `reagent-dispenser-window-container-label` * reagent dispenser: add `Scrollcontainer` on right side * reagent dispenser: get rid of pointless actions * reagent dispenser: cleanup actions and `inventory` field on bound ui state * reagent dispenser: cool reagent cards & finishing touches * reagent dispenser: final cleanup and formatting * reagent dispenser: `ButtonGrid` and `ReagentDispenserSetDispenseAmountMessage` refactor * reagent dispenser: cleanup code & address minor concerns * reagent dispenser: text in reagent cards no longer clips * reagent dispenser: oh wait i forgot to change this and thats why the builds keep failing probably * reagent dispenser mayybe this * reagent dispenser: remove `using FastAccessors;` * delete unused classes * disable reagent button when container is empty * Make things a bit bigger * remove obsolete text color override * пару фиксов поверх * переводики хихиххи * еще переводы * feat: химические картриджи --------- Co-authored-by: Tayrtahn <tayrtahn@gmail.com> Co-authored-by: Nemanja <98561806+EmoGarbage404@users.noreply.github.com> Co-authored-by: deltanedas <39013340+deltanedas@users.noreply.github.com> Co-authored-by: Brandon Li <48413902+aspiringLich@users.noreply.github.com>
2024-08-04 13:36:11 +07:00
reagent-name-tear-gas = слезоточивый газ
reagent-desc-tear-gas = Химическое вещество, вызывающее сильное раздражение и слезы, обычно используемое при борьбе с толпой.
reagent-name-happiness = счастье
reagent-desc-happiness = Наполняет экстатическим оцепенением и вызывает незначительные травмы мозга. Вызывает привыкание крайне быстро. Передозировка вызывает резкие перепады настроения.