Tweak late join description. (#860)

This commit is contained in:
BIGZi0348
2025-01-05 19:13:49 +03:00
committed by GitHub
16 changed files with 125 additions and 58 deletions

View File

@@ -18,6 +18,7 @@ public sealed class BattledAspect : AspectSystem<BattledAspectComponent>
[Dependency] private readonly IPrototypeManager _prototypeManager = default!;
[Dependency] private readonly SharedHandsSystem _handsSystem = default!;
[Dependency] private readonly IRobustRandom _robustRandom = default!;
[Dependency] private readonly ChatHelper _chatHelper = default!;
private NonPeacefulRoundItemsPrototype _nonPeacefulRoundItemsPrototype = default!;
@@ -32,7 +33,7 @@ public sealed class BattledAspect : AspectSystem<BattledAspectComponent>
{
base.Started(uid, component, gameRule, args);
var prototypes = _prototypeManager.EnumeratePrototypes<NonPeacefulRoundItemsPrototype>().ToList();
var prototypes = _prototypeManager.EnumeratePrototypes<NonPeacefulRoundItemsPrototype>().ToList();
if (prototypes.Count == 0)
ForceEndSelf(uid, gameRule);
@@ -61,6 +62,7 @@ public sealed class BattledAspect : AspectSystem<BattledAspectComponent>
var mob = ev.Mob;
GiveItem(mob);
_chatHelper.SendAspectDescription(mob, Loc.GetString("battled-aspect-desc"));
}
}
@@ -72,10 +74,10 @@ public sealed class BattledAspect : AspectSystem<BattledAspectComponent>
var transform = CompOrNull<TransformComponent>(player);
if(transform == null)
if (transform == null)
return;
if(!HasComp<HandsComponent>(player))
if (!HasComp<HandsComponent>(player))
return;
var weaponEntity = EntityManager.SpawnEntity(item, transform.Coordinates);

View File

@@ -21,6 +21,7 @@ public sealed class CatEarsAspect : AspectSystem<CatEarsAspectComponent>
[Dependency] private readonly IPrototypeManager _protoMan = default!;
[Dependency] private readonly IRobustRandom _random = default!;
[Dependency] private readonly ChatSystem _chat = default!;
[Dependency] private readonly ChatHelper _chatHelper = default!;
private MarkingPrototype _ears = default!;
private MarkingPrototype _tail = default!;
@@ -81,6 +82,7 @@ public sealed class CatEarsAspect : AspectSystem<CatEarsAspectComponent>
return;
AddMarkings(ev.Mob);
_chatHelper.SendAspectDescription(ev.Mob, Loc.GetString("cat-ears-aspect-desc"));
}
}
@@ -94,18 +96,18 @@ public sealed class CatEarsAspect : AspectSystem<CatEarsAspectComponent>
case "Felinid":
return;
case "Human":
{
if (!appearance.MarkingSet.TryGetCategory(MarkingCategories.HeadTop, out var markings) ||
markings.Count == 0)
AddEars(appearance);
{
if (!appearance.MarkingSet.TryGetCategory(MarkingCategories.HeadTop, out var markings) ||
markings.Count == 0)
AddEars(appearance);
if (!appearance.MarkingSet.TryGetCategory(MarkingCategories.Tail, out markings) || markings.Count == 0)
AddTail(appearance);
if (!appearance.MarkingSet.TryGetCategory(MarkingCategories.Tail, out markings) || markings.Count == 0)
AddTail(appearance);
Dirty(uid, appearance);
ChangeEmotesVoice(uid, appearance);
return;
}
Dirty(uid, appearance);
ChangeEmotesVoice(uid, appearance);
return;
}
default:
AddEars(appearance);
AddTail(appearance);

View File

@@ -11,6 +11,8 @@ namespace Content.Server._White.AspectsSystem.Aspects;
public sealed class DancingAspect : AspectSystem<DancingAspectComponent>
{
[Dependency] private readonly ChatHelper _chatHelper = default!;
public override void Initialize()
{
base.Initialize();
@@ -45,6 +47,7 @@ public sealed class DancingAspect : AspectSystem<DancingAspectComponent>
var mob = ev.Mob;
EnsureComp<DancingComponent>(mob);
_chatHelper.SendAspectDescription(mob, Loc.GetString("dancing-aspect-desc"));
}
}
}

View File

@@ -11,6 +11,7 @@ namespace Content.Server._White.AspectsSystem.Aspects;
public sealed class DrunkAspect : AspectSystem<DrunkAspectComponent>
{
[Dependency] private readonly SharedDrunkSystem _drunkSystem = default!;
[Dependency] private readonly ChatHelper _chatHelper = default!;
public override void Initialize()
{
@@ -44,6 +45,8 @@ public sealed class DrunkAspect : AspectSystem<DrunkAspectComponent>
var mob = ev.Mob;
_drunkSystem.TryApplyDrunkenness(mob, 50);
_chatHelper.SendAspectDescription(mob, Loc.GetString("drunk-aspect-desc"));
}
}
}

View File

@@ -13,6 +13,7 @@ namespace Content.Server._White.AspectsSystem.Aspects;
public sealed class FastAndFuriousAspect : AspectSystem<FastAndFuriousAspectComponent>
{
[Dependency] private readonly ChatHelper _chatHelper = default!;
public override void Initialize()
{
base.Initialize();
@@ -49,10 +50,18 @@ public sealed class FastAndFuriousAspect : AspectSystem<FastAndFuriousAspectComp
private void HandleLateJoin(PlayerSpawnCompleteEvent ev)
{
if (!ev.LateJoin)
return;
var query = EntityQueryEnumerator<FastAndFuriousAspectComponent, GameRuleComponent>();
while (query.MoveNext(out var ruleEntity, out _, out var gameRule))
{
if (!GameTicker.IsGameRuleAdded(ruleEntity, gameRule))
continue;
ModifySpeedIfActive(ev.Mob);
if (!ev.LateJoin)
return;
ModifySpeedIfActive(ev.Mob);
_chatHelper.SendAspectDescription(ev.Mob, Loc.GetString("fast-and-furious-aspect-desc"));
}
}
private void ModifySpeedIfActive(EntityUid mob)

View File

@@ -1,5 +1,4 @@
using System.Numerics;
using Content.Server.GameTicking.Rules.Components;
using System.Numerics;
using Content.Server._White.AspectsSystem.Aspects.Components;
using Content.Server._White.AspectsSystem.Base;
using Content.Server.GameTicking;
@@ -8,18 +7,14 @@ using Content.Shared._White.Telescope;
using Content.Shared.Humanoid;
using Content.Shared.Movement.Components;
using Content.Shared.Movement.Systems;
using Content.Server.Chat.Managers;
using Robust.Shared.Player;
namespace Content.Server._White.AspectsSystem.Aspects;
public sealed class ImmersiveAspect : AspectSystem<ImmersiveAspectComponent>
{
[Dependency] private readonly SharedContentEyeSystem _eye = default!;
[Dependency] private readonly SharedTelescopeSystem _telescope = default!;
[Dependency] private readonly IChatManager _chatManager = default!;
[Dependency] private readonly ISharedPlayerManager _playerManager = default!;
[Dependency] private readonly ChatHelper _chatHelper = default!;
public override void Initialize()
{
@@ -48,9 +43,7 @@ public sealed class ImmersiveAspect : AspectSystem<ImmersiveAspectComponent>
FuckUpEye(entity, 0.6f);
AddTelescope(entity);
_playerManager.TryGetSessionByEntity(entity, out var session);
if (session != null)
_chatManager.DispatchServerMessage(session, Loc.GetString("immersive-aspect-desc"));
_chatHelper.SendAspectDescription(entity, Loc.GetString("immersive-aspect-desc"));
}
}
@@ -83,9 +76,7 @@ public sealed class ImmersiveAspect : AspectSystem<ImmersiveAspectComponent>
FuckUpEye(ev.Mob, 0.6f);
AddTelescope(ev.Mob);
_playerManager.TryGetSessionByEntity(ev.Mob, out var session);
if (session != null)
_chatManager.DispatchServerMessage(session, Loc.GetString("immersive-aspect-desc"));
_chatHelper.SendAspectDescription(ev.Mob, Loc.GetString("immersive-aspect-desc"));
}
}

View File

@@ -13,6 +13,7 @@ namespace Content.Server._White.AspectsSystem.Aspects;
public sealed class RandomAccentAspect : AspectSystem<RandomAccentAspectComponent>
{
[Dependency] private readonly IRobustRandom _random = default!;
[Dependency] private readonly ChatHelper _chatHelper = default!;
public override void Initialize()
{
@@ -43,8 +44,8 @@ public sealed class RandomAccentAspect : AspectSystem<RandomAccentAspectComponen
return;
var mob = ev.Mob;
ApplyRandomAccent(mob);
_chatHelper.SendAspectDescription(mob, Loc.GetString("random-accent-aspect-desc"));
}
}

View File

@@ -11,10 +11,11 @@ namespace Content.Server._White.AspectsSystem.Aspects;
public sealed class RandomAppearanceAspect : AspectSystem<RandomAppearanceAspectComponent>
{
[Dependency] private readonly ChatHelper _chatHelper = default!;
public override void Initialize()
{
base.Initialize();
SubscribeLocalEvent<PlayerSpawnCompleteEvent>(HandleLateJoin, after: new [] {typeof(StationRecordsSystem)});
SubscribeLocalEvent<PlayerSpawnCompleteEvent>(HandleLateJoin, after: new[] { typeof(StationRecordsSystem) });
}
protected override void Started(EntityUid uid, RandomAppearanceAspectComponent component, GameRuleComponent gameRule, GameRuleStartedEvent args)
@@ -41,6 +42,7 @@ public sealed class RandomAppearanceAspect : AspectSystem<RandomAppearanceAspect
var mob = ev.Mob;
EnsureComp<RandomHumanComponent>(mob);
_chatHelper.SendAspectDescription(mob, Loc.GetString("random-appearance-aspect-desc"));
}
}
}

View File

@@ -14,6 +14,7 @@ public sealed class RandomItemAspect : AspectSystem<RandomItemAspectComponent>
{
[Dependency] private readonly SharedHandsSystem _handsSystem = default!;
[Dependency] private readonly RandomGiftSystem _giftSystem = default!;
[Dependency] private readonly ChatHelper _chatHelper = default!;
public override void Initialize()
{
@@ -48,6 +49,7 @@ public sealed class RandomItemAspect : AspectSystem<RandomItemAspectComponent>
var mob = ev.Mob;
GiveItem(mob, component);
_chatHelper.SendAspectDescription(mob, Loc.GetString("random-item-aspect-desc"));
}
}
@@ -62,10 +64,10 @@ public sealed class RandomItemAspect : AspectSystem<RandomItemAspectComponent>
var transform = CompOrNull<TransformComponent>(player);
if(transform == null)
if (transform == null)
return;
if(!HasComp<HandsComponent>(player))
if (!HasComp<HandsComponent>(player))
return;
var weaponEntity = EntityManager.SpawnEntity(component.Item, transform.Coordinates);

View File

@@ -13,6 +13,7 @@ namespace Content.Server._White.AspectsSystem.Aspects;
public sealed class SkeletonAspect : AspectSystem<SkeletonAspectComponent>
{
[Dependency] private readonly ChatHelper _chatHelper = default!;
// [Dependency] private readonly IPrototypeManager _protoMan = default!;
// [Dependency] private readonly PolymorphSystem _polymorph = default!;
// [Dependency] private readonly HumanoidAppearanceSystem _humanoidAppearance = default!;
@@ -43,6 +44,7 @@ public sealed class SkeletonAspect : AspectSystem<SkeletonAspectComponent>
{
PolymorphEntity(ent.Key, ent.Value);
}
}
private void HandleLateJoin(PlayerSpawnCompleteEvent ev)
@@ -57,6 +59,8 @@ public sealed class SkeletonAspect : AspectSystem<SkeletonAspectComponent>
return;
PolymorphEntity(ev.Mob);
_chatHelper.SendAspectDescription(ev.Mob, Loc.GetString("skeleton-aspect-desc"));
}
}

View File

@@ -12,6 +12,8 @@ public sealed partial class AspectComponent : Component
[DataField] public string? Requires;
[DataField] public string? Sender;
[DataField] public float Weight = 1.0f;
[DataField] public bool IsForbidden;

View File

@@ -66,8 +66,10 @@ public abstract class AspectSystem<T> : GameRuleSystem<T> where T : Component
if (aspect is { Description: not null, IsHidden: false })
{
_chatSystem.DispatchGlobalAnnouncement(aspect.Description, playSound: false,
colorOverride: Color.Aquamarine);
_chatSystem.DispatchGlobalAnnouncement(aspect.Description,
sender: aspect.Sender ??= "Центральное Командование",
playSound: false,
colorOverride: Color.Aquamarine);
}
_audio.PlayGlobal(aspect.StartAudio, Filter.Broadcast(), true);
@@ -105,14 +107,17 @@ public abstract class AspectSystem<T> : GameRuleSystem<T> where T : Component
if (aspect is { Name: not null, IsHidden: false })
{
_chatSystem.DispatchGlobalAnnouncement($"Именем аспекта являлось: {aspect.Name}", playSound: false,
colorOverride: Color.Aquamarine);
_chatSystem.DispatchGlobalAnnouncement($"Именем аспекта являлось: {aspect.Name}",
sender: aspect.Sender ??= "Центральное Командование",
playSound: false,
colorOverride: Color.Aquamarine);
}
_audio.PlayGlobal(aspect.EndAudio, Filter.Broadcast(), true);
}
#region Helpers
#region Helpers
/// <summary>
/// Forces this aspect to end prematurely.
@@ -140,5 +145,5 @@ public abstract class AspectSystem<T> : GameRuleSystem<T> where T : Component
return grids.Count > 0;
}
#endregion
#endregion
}

View File

@@ -0,0 +1,19 @@
using Content.Server.Chat.Managers;
using Robust.Shared.Player;
namespace Content.Server._White.AspectsSystem.Base;
public sealed class ChatHelper : EntitySystem
{
[Dependency] private readonly ISharedPlayerManager _playerManager = default!;
[Dependency] private readonly IChatManager _chatManager = default!;
public void SendAspectDescription(EntityUid mob, string messageKey)
{
_playerManager.TryGetSessionByEntity(mob, out var session);
if (session != null)
{
_chatManager.DispatchServerMessage(session, Loc.GetString(messageKey));
}
}
}

View File

@@ -1,4 +1,7 @@
using Robust.Shared.Configuration;
using Content.Server._White.AspectsSystem.Base;
using Content.Server.Chat.Managers;
using Robust.Shared.Configuration;
using Robust.Shared.Player;
namespace Content.Server._White;

View File

@@ -1 +1,10 @@
immersive-aspect-desc = Для осмотра своего окружение, нажмите клавишу присмотреться/прицелиться (по умолчанию - Пробел).
skeleton-aspect-desc = Из-за обстоятельств на станции - все персонажи стали скелетами.
battled-aspect-desc = Чтобы то ни было ранее, но у вас с собой оказалось случайное оружие.
cat-ears-aspect-desc = Из-за ошибки в системе клонирования на ЦК все члены экипажа стали походить на фелинидов.
dancing-aspect-desc = Федерация Волшебников прокляла всех работников этой станции на танец до смерти.
drunk-aspect-desc = Ваш персонаж слишком хорошо отгулял в своё свободное время.
fast-and-furious-aspect-desc = Из-за обстоятельств на станции - все персонажи передвигаются быстрее обычного.
random-accent-aspect-desc = Из-за обстоятельств на станции - все персонажи получили случайный акцент.
random-appearance-aspect-desc = Все персонажи получили случайную внешность.
random-item-aspect-desc = НаноТрейзен выдало всем случайный предмет.

View File

@@ -5,7 +5,8 @@
components:
- type: Aspect
name: Акценты вне контроля
description: Всегда интересно, какой акцент вы услышите следующим
sender: Федерация Космических Волшебников
description: Всегда интересно, какой акцент вы услышите следующим.
weight: 3
startAudio:
path: /Audio/White/Aspects/accent.ogg
@@ -18,7 +19,7 @@
components:
- type: Aspect
name: Fast and Furious
description: Люди спешат и не важно куда
description: Новейшие разработки в области фильтрации питьевой воды привели к непредвиденным результатам. КПД двигательных систем большинства органических и неорганических существ возрос на 60%!
weight: 3
startAudio:
path: /Audio/White/Aspects/accent.ogg
@@ -58,7 +59,7 @@
components:
- type: Aspect
name: Drunk
description: На станции стоит явный запах вчерашнего веселья... и кажется оно только начинается
description: На станции стоит явный запах вчерашнего веселья... и кажется оно только начинается.
weight: 3
startAudio:
path: /Audio/White/Aspects/accent.ogg
@@ -71,7 +72,7 @@
components:
- type: Aspect
name: Cargo Rich
description: Карго работало усердно в прошлую смену, за что они и были награждены премией в размере 100000 кредитов
description: Карго работало усердно в прошлую смену, за что они и были награждены премией в размере 100000 кредитов.
weight: 2
startAudio:
path: /Audio/White/Aspects/accent.ogg
@@ -97,7 +98,7 @@
components:
- type: Aspect
name: Weak Walls
description: На стенах явно экономили
description: В связи с невыполнением экономических показателей за предыдущий финансовый период - было принято решение на экономии строительных материалов для стен.
weight: 2
startAudio:
path: /Audio/White/Aspects/accent.ogg
@@ -110,7 +111,7 @@
components:
- type: Aspect
name: No engine
description: Какой-то смышлённый агент синдиката решил украсть все ваши генераторы энергии целиком
description: Какой-то смышлённый агент синдиката решил украсть все ваши генераторы энергии целиком.
weight: 2
startAudio:
path: /Audio/White/Aspects/accent.ogg
@@ -123,7 +124,8 @@
components:
- type: Aspect
name: Airunlock
description: Кого волнует безопасность? Экипаж свободно может ходить по всем отсекам, ведь все шлюзы теперь для них доступны
sender: Федерация Космических Волшебников
description: Кого волнует безопасность? Экипаж свободно может ходить по всем отсекам, ведь все шлюзы теперь для них доступны.
weight: 2
startAudio:
path: /Audio/White/Aspects/accent.ogg
@@ -137,7 +139,8 @@
components:
- type: Aspect
name: Bloody
description: В эту смену любая незначительная травма может оказаться летальной
sender: Федерация Космических Волшебников
description: В эту смену любая незначительная травма может оказаться летальной.
weight: 2
startAudio:
path: /Audio/White/Aspects/accent.ogg
@@ -150,6 +153,7 @@
components:
- type: Aspect
name: Weak
sender: Федерация Космических Волшебников
description: Удары стали слабее. Пули мягче. К чему это приведёт?
weight: 1
startAudio:
@@ -163,7 +167,7 @@
components:
- type: Aspect
name: Battled
description: Люди очень насторожены и готовы дать отпор в любую секунду
description: Люди очень насторожены и готовы дать отпор в любую секунду.
weight: 1
startAudio:
path: /Audio/White/Aspects/accent.ogg
@@ -189,6 +193,7 @@
components:
- type: Aspect
name: Presents
sender: Федерация Космических Волшебников
description: А вы верите в Деда Мороза?
weight: 3
startAudio:
@@ -202,6 +207,7 @@
components:
- type: Aspect
name: Dance
sender: Федерация Космических Волшебников
description: Танцуют все!
weight: 3
startAudio:
@@ -215,7 +221,8 @@
components:
- type: Aspect
name: Reflect
description: Ваше отражение повсюду
sender: Федерация Космических Волшебников
description: Ваше отражение повсюду.
weight: 2
startAudio:
path: /Audio/White/Aspects/accent.ogg
@@ -228,7 +235,8 @@
components:
- type: Aspect
name: Slippery
description: Постарайтесь не поскальзываться!
sender: Федерация Космических Волшебников
description: Постарайтесь не подскальзываться!
weight: 2
startAudio:
path: /Audio/White/Aspects/accent.ogg
@@ -241,7 +249,7 @@
components:
- type: Aspect
name: Extra TC
description: Синдикат выделил 10 дополнительных телекристаллов для предателей
description: Синдикат выделил 10 дополнительных телекристаллов для предателей.
requires: Traitors
weight: 3
isHidden: true
@@ -254,7 +262,8 @@
components:
- type: Aspect
name: Whisper
description: Из-за боли в горле речь дается вам с трудом
sender: Федерация Космических Волшебников
description: Вы слишком шумные, мы запрещаем вам повышать голос!
weight: 3
startAudio:
path: /Audio/White/Aspects/accent.ogg
@@ -268,6 +277,7 @@
components:
- type: Aspect
name: Darkness
sender: Федерация Космических Волшебников
description: Почему все так темно?
weight: 2
startAudio:
@@ -281,7 +291,7 @@
components:
- type: Aspect
name: Stolen Floor
description: Рабочие забыли положить плитку при строительстве станции
description: Рабочие забыли положить плитку при строительстве станции.
weight: 3
startAudio:
path: /Audio/White/Aspects/accent.ogg
@@ -294,7 +304,7 @@
components:
- type: Aspect
name: Are We In Dungeon
description: В связи с невероятной хрупкостью окон было решено заменить их на стены
description: В связи с невероятной хрупкостью окон было решено заменить их на стены.
weight: 3
startAudio:
path: /Audio/White/Aspects/accent.ogg
@@ -307,7 +317,7 @@
components:
- type: Aspect
name: Cat Ears And Tail
description: Из-за ошибки в системе клонирования на ЦК все члены экипажа стали походить на фелинидов
description: Из-за ошибки в системе клонирования на ЦК все члены экипажа стали походить на фелинидов.
weight: 3
startAudio:
path: /Audio/White/Aspects/accent.ogg
@@ -333,7 +343,7 @@
components:
- type: Aspect
name: Random item
description: ЦК выдало каждому члену экипажа определённый предмет
description: ЦК выдало каждому члену экипажа определённый предмет.
weight: 3
startAudio:
path: /Audio/White/Aspects/accent.ogg
@@ -346,7 +356,7 @@
components:
- type: Aspect
name: Immersive
description: В связи с недавними трагичными событиями экипаж станции погрузился в себя
description: В связи с недавними трагичными событиями экипаж станции погрузился в себя.
weight: 3
startAudio:
path: /Audio/White/Aspects/accent.ogg