Tweak late join description. (#860)
This commit is contained in:
@@ -18,6 +18,7 @@ public sealed class BattledAspect : AspectSystem<BattledAspectComponent>
|
||||
[Dependency] private readonly IPrototypeManager _prototypeManager = default!;
|
||||
[Dependency] private readonly SharedHandsSystem _handsSystem = default!;
|
||||
[Dependency] private readonly IRobustRandom _robustRandom = default!;
|
||||
[Dependency] private readonly ChatHelper _chatHelper = default!;
|
||||
|
||||
private NonPeacefulRoundItemsPrototype _nonPeacefulRoundItemsPrototype = default!;
|
||||
|
||||
@@ -32,7 +33,7 @@ public sealed class BattledAspect : AspectSystem<BattledAspectComponent>
|
||||
{
|
||||
base.Started(uid, component, gameRule, args);
|
||||
|
||||
var prototypes = _prototypeManager.EnumeratePrototypes<NonPeacefulRoundItemsPrototype>().ToList();
|
||||
var prototypes = _prototypeManager.EnumeratePrototypes<NonPeacefulRoundItemsPrototype>().ToList();
|
||||
|
||||
if (prototypes.Count == 0)
|
||||
ForceEndSelf(uid, gameRule);
|
||||
@@ -61,6 +62,7 @@ public sealed class BattledAspect : AspectSystem<BattledAspectComponent>
|
||||
var mob = ev.Mob;
|
||||
|
||||
GiveItem(mob);
|
||||
_chatHelper.SendAspectDescription(mob, Loc.GetString("battled-aspect-desc"));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -72,10 +74,10 @@ public sealed class BattledAspect : AspectSystem<BattledAspectComponent>
|
||||
|
||||
var transform = CompOrNull<TransformComponent>(player);
|
||||
|
||||
if(transform == null)
|
||||
if (transform == null)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
if(!HasComp<HandsComponent>(player))
|
||||
if (!HasComp<HandsComponent>(player))
|
||||
return;
|
||||
|
||||
var weaponEntity = EntityManager.SpawnEntity(item, transform.Coordinates);
|
||||
|
||||
@@ -21,6 +21,7 @@ public sealed class CatEarsAspect : AspectSystem<CatEarsAspectComponent>
|
||||
[Dependency] private readonly IPrototypeManager _protoMan = default!;
|
||||
[Dependency] private readonly IRobustRandom _random = default!;
|
||||
[Dependency] private readonly ChatSystem _chat = default!;
|
||||
[Dependency] private readonly ChatHelper _chatHelper = default!;
|
||||
|
||||
private MarkingPrototype _ears = default!;
|
||||
private MarkingPrototype _tail = default!;
|
||||
@@ -81,6 +82,7 @@ public sealed class CatEarsAspect : AspectSystem<CatEarsAspectComponent>
|
||||
return;
|
||||
|
||||
AddMarkings(ev.Mob);
|
||||
_chatHelper.SendAspectDescription(ev.Mob, Loc.GetString("cat-ears-aspect-desc"));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -94,18 +96,18 @@ public sealed class CatEarsAspect : AspectSystem<CatEarsAspectComponent>
|
||||
case "Felinid":
|
||||
return;
|
||||
case "Human":
|
||||
{
|
||||
if (!appearance.MarkingSet.TryGetCategory(MarkingCategories.HeadTop, out var markings) ||
|
||||
markings.Count == 0)
|
||||
AddEars(appearance);
|
||||
{
|
||||
if (!appearance.MarkingSet.TryGetCategory(MarkingCategories.HeadTop, out var markings) ||
|
||||
markings.Count == 0)
|
||||
AddEars(appearance);
|
||||
|
||||
if (!appearance.MarkingSet.TryGetCategory(MarkingCategories.Tail, out markings) || markings.Count == 0)
|
||||
AddTail(appearance);
|
||||
if (!appearance.MarkingSet.TryGetCategory(MarkingCategories.Tail, out markings) || markings.Count == 0)
|
||||
AddTail(appearance);
|
||||
|
||||
Dirty(uid, appearance);
|
||||
ChangeEmotesVoice(uid, appearance);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
Dirty(uid, appearance);
|
||||
ChangeEmotesVoice(uid, appearance);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
default:
|
||||
AddEars(appearance);
|
||||
AddTail(appearance);
|
||||
|
||||
@@ -11,6 +11,8 @@ namespace Content.Server._White.AspectsSystem.Aspects;
|
||||
|
||||
public sealed class DancingAspect : AspectSystem<DancingAspectComponent>
|
||||
{
|
||||
[Dependency] private readonly ChatHelper _chatHelper = default!;
|
||||
|
||||
public override void Initialize()
|
||||
{
|
||||
base.Initialize();
|
||||
@@ -45,6 +47,7 @@ public sealed class DancingAspect : AspectSystem<DancingAspectComponent>
|
||||
var mob = ev.Mob;
|
||||
|
||||
EnsureComp<DancingComponent>(mob);
|
||||
_chatHelper.SendAspectDescription(mob, Loc.GetString("dancing-aspect-desc"));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -11,6 +11,7 @@ namespace Content.Server._White.AspectsSystem.Aspects;
|
||||
public sealed class DrunkAspect : AspectSystem<DrunkAspectComponent>
|
||||
{
|
||||
[Dependency] private readonly SharedDrunkSystem _drunkSystem = default!;
|
||||
[Dependency] private readonly ChatHelper _chatHelper = default!;
|
||||
|
||||
public override void Initialize()
|
||||
{
|
||||
@@ -44,6 +45,8 @@ public sealed class DrunkAspect : AspectSystem<DrunkAspectComponent>
|
||||
var mob = ev.Mob;
|
||||
|
||||
_drunkSystem.TryApplyDrunkenness(mob, 50);
|
||||
|
||||
_chatHelper.SendAspectDescription(mob, Loc.GetString("drunk-aspect-desc"));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -13,6 +13,7 @@ namespace Content.Server._White.AspectsSystem.Aspects;
|
||||
|
||||
public sealed class FastAndFuriousAspect : AspectSystem<FastAndFuriousAspectComponent>
|
||||
{
|
||||
[Dependency] private readonly ChatHelper _chatHelper = default!;
|
||||
public override void Initialize()
|
||||
{
|
||||
base.Initialize();
|
||||
@@ -49,10 +50,18 @@ public sealed class FastAndFuriousAspect : AspectSystem<FastAndFuriousAspectComp
|
||||
|
||||
private void HandleLateJoin(PlayerSpawnCompleteEvent ev)
|
||||
{
|
||||
if (!ev.LateJoin)
|
||||
return;
|
||||
var query = EntityQueryEnumerator<FastAndFuriousAspectComponent, GameRuleComponent>();
|
||||
while (query.MoveNext(out var ruleEntity, out _, out var gameRule))
|
||||
{
|
||||
if (!GameTicker.IsGameRuleAdded(ruleEntity, gameRule))
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
ModifySpeedIfActive(ev.Mob);
|
||||
if (!ev.LateJoin)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
ModifySpeedIfActive(ev.Mob);
|
||||
_chatHelper.SendAspectDescription(ev.Mob, Loc.GetString("fast-and-furious-aspect-desc"));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void ModifySpeedIfActive(EntityUid mob)
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
using System.Numerics;
|
||||
using Content.Server.GameTicking.Rules.Components;
|
||||
using System.Numerics;
|
||||
using Content.Server._White.AspectsSystem.Aspects.Components;
|
||||
using Content.Server._White.AspectsSystem.Base;
|
||||
using Content.Server.GameTicking;
|
||||
@@ -8,18 +7,14 @@ using Content.Shared._White.Telescope;
|
||||
using Content.Shared.Humanoid;
|
||||
using Content.Shared.Movement.Components;
|
||||
using Content.Shared.Movement.Systems;
|
||||
using Content.Server.Chat.Managers;
|
||||
using Robust.Shared.Player;
|
||||
|
||||
namespace Content.Server._White.AspectsSystem.Aspects;
|
||||
|
||||
public sealed class ImmersiveAspect : AspectSystem<ImmersiveAspectComponent>
|
||||
{
|
||||
|
||||
[Dependency] private readonly SharedContentEyeSystem _eye = default!;
|
||||
[Dependency] private readonly SharedTelescopeSystem _telescope = default!;
|
||||
[Dependency] private readonly IChatManager _chatManager = default!;
|
||||
[Dependency] private readonly ISharedPlayerManager _playerManager = default!;
|
||||
[Dependency] private readonly ChatHelper _chatHelper = default!;
|
||||
|
||||
public override void Initialize()
|
||||
{
|
||||
@@ -48,9 +43,7 @@ public sealed class ImmersiveAspect : AspectSystem<ImmersiveAspectComponent>
|
||||
|
||||
FuckUpEye(entity, 0.6f);
|
||||
AddTelescope(entity);
|
||||
_playerManager.TryGetSessionByEntity(entity, out var session);
|
||||
if (session != null)
|
||||
_chatManager.DispatchServerMessage(session, Loc.GetString("immersive-aspect-desc"));
|
||||
_chatHelper.SendAspectDescription(entity, Loc.GetString("immersive-aspect-desc"));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -83,9 +76,7 @@ public sealed class ImmersiveAspect : AspectSystem<ImmersiveAspectComponent>
|
||||
|
||||
FuckUpEye(ev.Mob, 0.6f);
|
||||
AddTelescope(ev.Mob);
|
||||
_playerManager.TryGetSessionByEntity(ev.Mob, out var session);
|
||||
if (session != null)
|
||||
_chatManager.DispatchServerMessage(session, Loc.GetString("immersive-aspect-desc"));
|
||||
_chatHelper.SendAspectDescription(ev.Mob, Loc.GetString("immersive-aspect-desc"));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -13,6 +13,7 @@ namespace Content.Server._White.AspectsSystem.Aspects;
|
||||
public sealed class RandomAccentAspect : AspectSystem<RandomAccentAspectComponent>
|
||||
{
|
||||
[Dependency] private readonly IRobustRandom _random = default!;
|
||||
[Dependency] private readonly ChatHelper _chatHelper = default!;
|
||||
|
||||
public override void Initialize()
|
||||
{
|
||||
@@ -43,8 +44,8 @@ public sealed class RandomAccentAspect : AspectSystem<RandomAccentAspectComponen
|
||||
return;
|
||||
|
||||
var mob = ev.Mob;
|
||||
|
||||
ApplyRandomAccent(mob);
|
||||
_chatHelper.SendAspectDescription(mob, Loc.GetString("random-accent-aspect-desc"));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -11,10 +11,11 @@ namespace Content.Server._White.AspectsSystem.Aspects;
|
||||
|
||||
public sealed class RandomAppearanceAspect : AspectSystem<RandomAppearanceAspectComponent>
|
||||
{
|
||||
[Dependency] private readonly ChatHelper _chatHelper = default!;
|
||||
public override void Initialize()
|
||||
{
|
||||
base.Initialize();
|
||||
SubscribeLocalEvent<PlayerSpawnCompleteEvent>(HandleLateJoin, after: new [] {typeof(StationRecordsSystem)});
|
||||
SubscribeLocalEvent<PlayerSpawnCompleteEvent>(HandleLateJoin, after: new[] { typeof(StationRecordsSystem) });
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected override void Started(EntityUid uid, RandomAppearanceAspectComponent component, GameRuleComponent gameRule, GameRuleStartedEvent args)
|
||||
@@ -41,6 +42,7 @@ public sealed class RandomAppearanceAspect : AspectSystem<RandomAppearanceAspect
|
||||
var mob = ev.Mob;
|
||||
|
||||
EnsureComp<RandomHumanComponent>(mob);
|
||||
_chatHelper.SendAspectDescription(mob, Loc.GetString("random-appearance-aspect-desc"));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -14,6 +14,7 @@ public sealed class RandomItemAspect : AspectSystem<RandomItemAspectComponent>
|
||||
{
|
||||
[Dependency] private readonly SharedHandsSystem _handsSystem = default!;
|
||||
[Dependency] private readonly RandomGiftSystem _giftSystem = default!;
|
||||
[Dependency] private readonly ChatHelper _chatHelper = default!;
|
||||
|
||||
public override void Initialize()
|
||||
{
|
||||
@@ -48,6 +49,7 @@ public sealed class RandomItemAspect : AspectSystem<RandomItemAspectComponent>
|
||||
var mob = ev.Mob;
|
||||
|
||||
GiveItem(mob, component);
|
||||
_chatHelper.SendAspectDescription(mob, Loc.GetString("random-item-aspect-desc"));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -62,10 +64,10 @@ public sealed class RandomItemAspect : AspectSystem<RandomItemAspectComponent>
|
||||
|
||||
var transform = CompOrNull<TransformComponent>(player);
|
||||
|
||||
if(transform == null)
|
||||
if (transform == null)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
if(!HasComp<HandsComponent>(player))
|
||||
if (!HasComp<HandsComponent>(player))
|
||||
return;
|
||||
|
||||
var weaponEntity = EntityManager.SpawnEntity(component.Item, transform.Coordinates);
|
||||
|
||||
@@ -13,6 +13,7 @@ namespace Content.Server._White.AspectsSystem.Aspects;
|
||||
|
||||
public sealed class SkeletonAspect : AspectSystem<SkeletonAspectComponent>
|
||||
{
|
||||
[Dependency] private readonly ChatHelper _chatHelper = default!;
|
||||
// [Dependency] private readonly IPrototypeManager _protoMan = default!;
|
||||
// [Dependency] private readonly PolymorphSystem _polymorph = default!;
|
||||
// [Dependency] private readonly HumanoidAppearanceSystem _humanoidAppearance = default!;
|
||||
@@ -43,6 +44,7 @@ public sealed class SkeletonAspect : AspectSystem<SkeletonAspectComponent>
|
||||
{
|
||||
PolymorphEntity(ent.Key, ent.Value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void HandleLateJoin(PlayerSpawnCompleteEvent ev)
|
||||
@@ -57,6 +59,8 @@ public sealed class SkeletonAspect : AspectSystem<SkeletonAspectComponent>
|
||||
return;
|
||||
|
||||
PolymorphEntity(ev.Mob);
|
||||
|
||||
_chatHelper.SendAspectDescription(ev.Mob, Loc.GetString("skeleton-aspect-desc"));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -12,6 +12,8 @@ public sealed partial class AspectComponent : Component
|
||||
|
||||
[DataField] public string? Requires;
|
||||
|
||||
[DataField] public string? Sender;
|
||||
|
||||
[DataField] public float Weight = 1.0f;
|
||||
|
||||
[DataField] public bool IsForbidden;
|
||||
|
||||
@@ -66,8 +66,10 @@ public abstract class AspectSystem<T> : GameRuleSystem<T> where T : Component
|
||||
|
||||
if (aspect is { Description: not null, IsHidden: false })
|
||||
{
|
||||
_chatSystem.DispatchGlobalAnnouncement(aspect.Description, playSound: false,
|
||||
colorOverride: Color.Aquamarine);
|
||||
_chatSystem.DispatchGlobalAnnouncement(aspect.Description,
|
||||
sender: aspect.Sender ??= "Центральное Командование",
|
||||
playSound: false,
|
||||
colorOverride: Color.Aquamarine);
|
||||
}
|
||||
|
||||
_audio.PlayGlobal(aspect.StartAudio, Filter.Broadcast(), true);
|
||||
@@ -105,14 +107,17 @@ public abstract class AspectSystem<T> : GameRuleSystem<T> where T : Component
|
||||
|
||||
if (aspect is { Name: not null, IsHidden: false })
|
||||
{
|
||||
_chatSystem.DispatchGlobalAnnouncement($"Именем аспекта являлось: {aspect.Name}", playSound: false,
|
||||
colorOverride: Color.Aquamarine);
|
||||
|
||||
_chatSystem.DispatchGlobalAnnouncement($"Именем аспекта являлось: {aspect.Name}",
|
||||
sender: aspect.Sender ??= "Центральное Командование",
|
||||
playSound: false,
|
||||
colorOverride: Color.Aquamarine);
|
||||
}
|
||||
|
||||
_audio.PlayGlobal(aspect.EndAudio, Filter.Broadcast(), true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#region Helpers
|
||||
#region Helpers
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Forces this aspect to end prematurely.
|
||||
@@ -140,5 +145,5 @@ public abstract class AspectSystem<T> : GameRuleSystem<T> where T : Component
|
||||
return grids.Count > 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
#endregion
|
||||
}
|
||||
|
||||
19
Content.Server/_White/AspectsSystem/Base/ChatHelper.cs
Normal file
19
Content.Server/_White/AspectsSystem/Base/ChatHelper.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,19 @@
|
||||
using Content.Server.Chat.Managers;
|
||||
using Robust.Shared.Player;
|
||||
|
||||
namespace Content.Server._White.AspectsSystem.Base;
|
||||
|
||||
public sealed class ChatHelper : EntitySystem
|
||||
{
|
||||
[Dependency] private readonly ISharedPlayerManager _playerManager = default!;
|
||||
[Dependency] private readonly IChatManager _chatManager = default!;
|
||||
|
||||
public void SendAspectDescription(EntityUid mob, string messageKey)
|
||||
{
|
||||
_playerManager.TryGetSessionByEntity(mob, out var session);
|
||||
if (session != null)
|
||||
{
|
||||
_chatManager.DispatchServerMessage(session, Loc.GetString(messageKey));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,4 +1,7 @@
|
||||
using Robust.Shared.Configuration;
|
||||
using Content.Server._White.AspectsSystem.Base;
|
||||
using Content.Server.Chat.Managers;
|
||||
using Robust.Shared.Configuration;
|
||||
using Robust.Shared.Player;
|
||||
|
||||
namespace Content.Server._White;
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1 +1,10 @@
|
||||
immersive-aspect-desc = Для осмотра своего окружение, нажмите клавишу присмотреться/прицелиться (по умолчанию - Пробел).
|
||||
skeleton-aspect-desc = Из-за обстоятельств на станции - все персонажи стали скелетами.
|
||||
battled-aspect-desc = Чтобы то ни было ранее, но у вас с собой оказалось случайное оружие.
|
||||
cat-ears-aspect-desc = Из-за ошибки в системе клонирования на ЦК все члены экипажа стали походить на фелинидов.
|
||||
dancing-aspect-desc = Федерация Волшебников прокляла всех работников этой станции на танец до смерти.
|
||||
drunk-aspect-desc = Ваш персонаж слишком хорошо отгулял в своё свободное время.
|
||||
fast-and-furious-aspect-desc = Из-за обстоятельств на станции - все персонажи передвигаются быстрее обычного.
|
||||
random-accent-aspect-desc = Из-за обстоятельств на станции - все персонажи получили случайный акцент.
|
||||
random-appearance-aspect-desc = Все персонажи получили случайную внешность.
|
||||
random-item-aspect-desc = НаноТрейзен выдало всем случайный предмет.
|
||||
|
||||
@@ -5,7 +5,8 @@
|
||||
components:
|
||||
- type: Aspect
|
||||
name: Акценты вне контроля
|
||||
description: Всегда интересно, какой акцент вы услышите следующим
|
||||
sender: Федерация Космических Волшебников
|
||||
description: Всегда интересно, какой акцент вы услышите следующим.
|
||||
weight: 3
|
||||
startAudio:
|
||||
path: /Audio/White/Aspects/accent.ogg
|
||||
@@ -18,7 +19,7 @@
|
||||
components:
|
||||
- type: Aspect
|
||||
name: Fast and Furious
|
||||
description: Люди спешат и не важно куда
|
||||
description: Новейшие разработки в области фильтрации питьевой воды привели к непредвиденным результатам. КПД двигательных систем большинства органических и неорганических существ возрос на 60%!
|
||||
weight: 3
|
||||
startAudio:
|
||||
path: /Audio/White/Aspects/accent.ogg
|
||||
@@ -58,7 +59,7 @@
|
||||
components:
|
||||
- type: Aspect
|
||||
name: Drunk
|
||||
description: На станции стоит явный запах вчерашнего веселья... и кажется оно только начинается
|
||||
description: На станции стоит явный запах вчерашнего веселья... и кажется оно только начинается.
|
||||
weight: 3
|
||||
startAudio:
|
||||
path: /Audio/White/Aspects/accent.ogg
|
||||
@@ -71,7 +72,7 @@
|
||||
components:
|
||||
- type: Aspect
|
||||
name: Cargo Rich
|
||||
description: Карго работало усердно в прошлую смену, за что они и были награждены премией в размере 100000 кредитов
|
||||
description: Карго работало усердно в прошлую смену, за что они и были награждены премией в размере 100000 кредитов.
|
||||
weight: 2
|
||||
startAudio:
|
||||
path: /Audio/White/Aspects/accent.ogg
|
||||
@@ -97,7 +98,7 @@
|
||||
components:
|
||||
- type: Aspect
|
||||
name: Weak Walls
|
||||
description: На стенах явно экономили
|
||||
description: В связи с невыполнением экономических показателей за предыдущий финансовый период - было принято решение на экономии строительных материалов для стен.
|
||||
weight: 2
|
||||
startAudio:
|
||||
path: /Audio/White/Aspects/accent.ogg
|
||||
@@ -110,7 +111,7 @@
|
||||
components:
|
||||
- type: Aspect
|
||||
name: No engine
|
||||
description: Какой-то смышлённый агент синдиката решил украсть все ваши генераторы энергии целиком
|
||||
description: Какой-то смышлённый агент синдиката решил украсть все ваши генераторы энергии целиком.
|
||||
weight: 2
|
||||
startAudio:
|
||||
path: /Audio/White/Aspects/accent.ogg
|
||||
@@ -123,7 +124,8 @@
|
||||
components:
|
||||
- type: Aspect
|
||||
name: Airunlock
|
||||
description: Кого волнует безопасность? Экипаж свободно может ходить по всем отсекам, ведь все шлюзы теперь для них доступны
|
||||
sender: Федерация Космических Волшебников
|
||||
description: Кого волнует безопасность? Экипаж свободно может ходить по всем отсекам, ведь все шлюзы теперь для них доступны.
|
||||
weight: 2
|
||||
startAudio:
|
||||
path: /Audio/White/Aspects/accent.ogg
|
||||
@@ -137,7 +139,8 @@
|
||||
components:
|
||||
- type: Aspect
|
||||
name: Bloody
|
||||
description: В эту смену любая незначительная травма может оказаться летальной
|
||||
sender: Федерация Космических Волшебников
|
||||
description: В эту смену любая незначительная травма может оказаться летальной.
|
||||
weight: 2
|
||||
startAudio:
|
||||
path: /Audio/White/Aspects/accent.ogg
|
||||
@@ -150,6 +153,7 @@
|
||||
components:
|
||||
- type: Aspect
|
||||
name: Weak
|
||||
sender: Федерация Космических Волшебников
|
||||
description: Удары стали слабее. Пули мягче. К чему это приведёт?
|
||||
weight: 1
|
||||
startAudio:
|
||||
@@ -163,7 +167,7 @@
|
||||
components:
|
||||
- type: Aspect
|
||||
name: Battled
|
||||
description: Люди очень насторожены и готовы дать отпор в любую секунду
|
||||
description: Люди очень насторожены и готовы дать отпор в любую секунду.
|
||||
weight: 1
|
||||
startAudio:
|
||||
path: /Audio/White/Aspects/accent.ogg
|
||||
@@ -189,6 +193,7 @@
|
||||
components:
|
||||
- type: Aspect
|
||||
name: Presents
|
||||
sender: Федерация Космических Волшебников
|
||||
description: А вы верите в Деда Мороза?
|
||||
weight: 3
|
||||
startAudio:
|
||||
@@ -202,6 +207,7 @@
|
||||
components:
|
||||
- type: Aspect
|
||||
name: Dance
|
||||
sender: Федерация Космических Волшебников
|
||||
description: Танцуют все!
|
||||
weight: 3
|
||||
startAudio:
|
||||
@@ -215,7 +221,8 @@
|
||||
components:
|
||||
- type: Aspect
|
||||
name: Reflect
|
||||
description: Ваше отражение повсюду
|
||||
sender: Федерация Космических Волшебников
|
||||
description: Ваше отражение повсюду.
|
||||
weight: 2
|
||||
startAudio:
|
||||
path: /Audio/White/Aspects/accent.ogg
|
||||
@@ -228,7 +235,8 @@
|
||||
components:
|
||||
- type: Aspect
|
||||
name: Slippery
|
||||
description: Постарайтесь не поскальзываться!
|
||||
sender: Федерация Космических Волшебников
|
||||
description: Постарайтесь не подскальзываться!
|
||||
weight: 2
|
||||
startAudio:
|
||||
path: /Audio/White/Aspects/accent.ogg
|
||||
@@ -241,7 +249,7 @@
|
||||
components:
|
||||
- type: Aspect
|
||||
name: Extra TC
|
||||
description: Синдикат выделил 10 дополнительных телекристаллов для предателей
|
||||
description: Синдикат выделил 10 дополнительных телекристаллов для предателей.
|
||||
requires: Traitors
|
||||
weight: 3
|
||||
isHidden: true
|
||||
@@ -254,7 +262,8 @@
|
||||
components:
|
||||
- type: Aspect
|
||||
name: Whisper
|
||||
description: Из-за боли в горле речь дается вам с трудом
|
||||
sender: Федерация Космических Волшебников
|
||||
description: Вы слишком шумные, мы запрещаем вам повышать голос!
|
||||
weight: 3
|
||||
startAudio:
|
||||
path: /Audio/White/Aspects/accent.ogg
|
||||
@@ -268,6 +277,7 @@
|
||||
components:
|
||||
- type: Aspect
|
||||
name: Darkness
|
||||
sender: Федерация Космических Волшебников
|
||||
description: Почему все так темно?
|
||||
weight: 2
|
||||
startAudio:
|
||||
@@ -281,7 +291,7 @@
|
||||
components:
|
||||
- type: Aspect
|
||||
name: Stolen Floor
|
||||
description: Рабочие забыли положить плитку при строительстве станции
|
||||
description: Рабочие забыли положить плитку при строительстве станции.
|
||||
weight: 3
|
||||
startAudio:
|
||||
path: /Audio/White/Aspects/accent.ogg
|
||||
@@ -294,7 +304,7 @@
|
||||
components:
|
||||
- type: Aspect
|
||||
name: Are We In Dungeon
|
||||
description: В связи с невероятной хрупкостью окон было решено заменить их на стены
|
||||
description: В связи с невероятной хрупкостью окон было решено заменить их на стены.
|
||||
weight: 3
|
||||
startAudio:
|
||||
path: /Audio/White/Aspects/accent.ogg
|
||||
@@ -307,7 +317,7 @@
|
||||
components:
|
||||
- type: Aspect
|
||||
name: Cat Ears And Tail
|
||||
description: Из-за ошибки в системе клонирования на ЦК все члены экипажа стали походить на фелинидов
|
||||
description: Из-за ошибки в системе клонирования на ЦК все члены экипажа стали походить на фелинидов.
|
||||
weight: 3
|
||||
startAudio:
|
||||
path: /Audio/White/Aspects/accent.ogg
|
||||
@@ -333,7 +343,7 @@
|
||||
components:
|
||||
- type: Aspect
|
||||
name: Random item
|
||||
description: ЦК выдало каждому члену экипажа определённый предмет
|
||||
description: ЦК выдало каждому члену экипажа определённый предмет.
|
||||
weight: 3
|
||||
startAudio:
|
||||
path: /Audio/White/Aspects/accent.ogg
|
||||
@@ -346,7 +356,7 @@
|
||||
components:
|
||||
- type: Aspect
|
||||
name: Immersive
|
||||
description: В связи с недавними трагичными событиями экипаж станции погрузился в себя
|
||||
description: В связи с недавними трагичными событиями экипаж станции погрузился в себя.
|
||||
weight: 3
|
||||
startAudio:
|
||||
path: /Audio/White/Aspects/accent.ogg
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user