Revert "-add: HalfLife weapons and ammo"
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@@ -1,15 +0,0 @@
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ent-WeaponSubMachineGunMP5 = MP5
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.desc = Обычный пистолет-пулемёт, обладает неплохой точностью стрельбы и высокой скорострельностью. Большой объём магазина позволяет долго не перезаряжаться, что полезно в некоторых ситуациях.
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ent-MagazineMagnumMP5 = магазин MP5 (9х19 Парабеллум)
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ent-CartridgeMP5 = патрон (9х19 Парабеллум)
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ent-BulletMP5 = пуля (9х19 Парабеллум)
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ent-WeaponShotgunSPAS-12 = SPAS-12
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.desc = Мощный помповый дробовик, стреляющий картечью.
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ent-SPASShotgun = ружейный патрон (.12 картечь)
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ent-PelletSPASShotgun = пуля (.12 картечь)
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@@ -1,251 +0,0 @@
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#MP5
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||||||
- type: entity
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||||||
id: MagazineMagnumMP5
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||||||
name: "MP5 magazine (9×19mm Parabellum)"
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||||||
parent: BaseMagazineMagnumSubMachineGun
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||||||
components:
|
|
||||||
- type: BallisticAmmoProvider
|
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||||||
proto: CartridgeMP5
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||||||
capacity: 50
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||||||
- type: Tag
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||||||
tags:
|
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||||||
- MagazineMagnumMP5
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||||||
- type: Sprite
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||||||
layers:
|
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||||||
- state: red
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||||||
map: ["enum.GunVisualLayers.Base"]
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||||||
- state: mag-1
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||||||
map: ["enum.GunVisualLayers.Mag"]
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||||||
|
|
||||||
- type: entity
|
|
||||||
id: CartridgeMP5
|
|
||||||
name: cartridge (9×19mm Parabellum)
|
|
||||||
parent: BaseCartridgeMagnum
|
|
||||||
components:
|
|
||||||
- type: CartridgeAmmo
|
|
||||||
proto: BulletMP5
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||||||
- type: Tag
|
|
||||||
tags:
|
|
||||||
- CartridgeMP5
|
|
||||||
|
|
||||||
- type: entity
|
|
||||||
id: BulletMP5
|
|
||||||
name: bullet (9×19mm Parabellum)
|
|
||||||
parent: BaseBullet
|
|
||||||
noSpawn: true
|
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||||||
components:
|
|
||||||
- type: Projectile
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||||||
damage:
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||||||
types:
|
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||||||
Piercing: 5
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||||||
#SPAS-12
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||||||
- type: entity
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|
||||||
id: SPASShotgun
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||||||
name: shell (.12)
|
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||||||
parent: BaseSPASShotgun
|
|
||||||
components:
|
|
||||||
- type: Sprite
|
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||||||
layers:
|
|
||||||
- state: base
|
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||||||
map: [ "enum.AmmoVisualLayers.Base" ]
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||||||
- type: CartridgeAmmo
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||||||
proto: PelletSPASShotgun
|
|
||||||
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||||||
- type: entity
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|
||||||
id: PelletSPASShotgun
|
|
||||||
name: pellet (.12)
|
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||||||
noSpawn: true
|
|
||||||
parent: BaseBullet
|
|
||||||
components:
|
|
||||||
- type: Sprite
|
|
||||||
sprite: Objects/Weapons/Guns/Projectiles/projectiles2.rsi
|
|
||||||
state: buckshot
|
|
||||||
- type: Projectile
|
|
||||||
damage:
|
|
||||||
types:
|
|
||||||
Piercing: 5
|
|
||||||
|
|
||||||
- type: entity
|
|
||||||
id: BaseSPASShotgun
|
|
||||||
name: shell (.12)
|
|
||||||
parent: BaseCartridge
|
|
||||||
abstract: true
|
|
||||||
components:
|
|
||||||
- type: Tag
|
|
||||||
tags:
|
|
||||||
- Cartridge
|
|
||||||
- SPASShotgun
|
|
||||||
- type: CartridgeAmmo
|
|
||||||
count: 12
|
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||||||
spread: 22
|
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||||||
soundEject:
|
|
||||||
path: /Audio/_HalfLife/Weapons/shotgun_cock.ogg
|
|
||||||
- type: Sprite
|
|
||||||
sprite: Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Casings/shotgun_shell.rsi
|
|
||||||
layers:
|
|
||||||
- state: base
|
|
||||||
map: [ "enum.AmmoVisualLayers.Base" ]
|
|
||||||
- type: Appearance
|
|
||||||
- type: SpentAmmoVisuals
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|
||||||
|
|
||||||
#Glock-17
|
|
||||||
- type: entity
|
|
||||||
id: MagazinePistolGlock-17
|
|
||||||
name: pistol magazine (9×19mm Parabellum)
|
|
||||||
parent: BaseMagazinePistol
|
|
||||||
components:
|
|
||||||
- type: BallisticAmmoProvider
|
|
||||||
proto: CartridgePistolGlock-17
|
|
||||||
capacity: 17
|
|
||||||
- type: Tag
|
|
||||||
tags:
|
|
||||||
- MagazinePistolGlock-17
|
|
||||||
- type: Sprite
|
|
||||||
layers:
|
|
||||||
- state: red
|
|
||||||
map: ["enum.GunVisualLayers.Base"]
|
|
||||||
- state: mag-1
|
|
||||||
map: ["enum.GunVisualLayers.Mag"]
|
|
||||||
|
|
||||||
- type: entity
|
|
||||||
id: CartridgePistolGlock-17
|
|
||||||
name: cartridge (.35 auto)
|
|
||||||
parent: BaseCartridgePistol
|
|
||||||
components:
|
|
||||||
- type: CartridgeAmmo
|
|
||||||
proto: BulletPistolGlock-17
|
|
||||||
- type: Tag
|
|
||||||
tags:
|
|
||||||
- Cartridge
|
|
||||||
- CartridgePistolGlock-17
|
|
||||||
|
|
||||||
- type: entity
|
|
||||||
id: BulletPistolGlock-17
|
|
||||||
name: bullet (9×19mm Parabellum)
|
|
||||||
parent: BaseBullet
|
|
||||||
noSpawn: true
|
|
||||||
components:
|
|
||||||
- type: Projectile
|
|
||||||
damage:
|
|
||||||
types:
|
|
||||||
Piercing: 12
|
|
||||||
|
|
||||||
#EnergyCrossbow
|
|
||||||
- type: entity
|
|
||||||
parent: PartBase
|
|
||||||
id: EnergyBolt
|
|
||||||
name: Energy bolt
|
|
||||||
suffix: Full
|
|
||||||
components:
|
|
||||||
- type: PhysicalComposition
|
|
||||||
materialComposition:
|
|
||||||
Steel: 50 #Half of a regular steel sheet to reflect the crafting recipe
|
|
||||||
- type: Tag
|
|
||||||
tags:
|
|
||||||
- EnergyCrossbowBolt
|
|
||||||
- type: Stack
|
|
||||||
stackType: MetalRod
|
|
||||||
baseLayer: base
|
|
||||||
layerStates:
|
|
||||||
- rods
|
|
||||||
- rods_2
|
|
||||||
- rods_3
|
|
||||||
- rods_4
|
|
||||||
- rods_5
|
|
||||||
- type: Sprite
|
|
||||||
state: rods_5
|
|
||||||
layers:
|
|
||||||
- state: rods_5
|
|
||||||
map: ["base"]
|
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||||||
- type: Item
|
|
||||||
size: Normal
|
|
||||||
|
|
||||||
#RPG rocket
|
|
||||||
- type: entity
|
|
||||||
id: RPGRocket
|
|
||||||
name: RPG rocket
|
|
||||||
parent: BaseItem
|
|
||||||
description: A 1.5 warhead designed for the RPG-7 launcher. Has tubular shape.
|
|
||||||
components:
|
|
||||||
- type: Tag
|
|
||||||
tags:
|
|
||||||
- RPGRocket
|
|
||||||
- type: Item
|
|
||||||
size: Small
|
|
||||||
- type: CartridgeAmmo
|
|
||||||
proto: RPGBulletRocket
|
|
||||||
deleteOnSpawn: true
|
|
||||||
- type: Sprite
|
|
||||||
sprite: Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Explosives/explosives.rsi
|
|
||||||
state: rpg
|
|
||||||
|
|
||||||
- type: entity
|
|
||||||
id: RPGBulletRocket
|
|
||||||
name: rocket
|
|
||||||
parent: BaseBulletTrigger
|
|
||||||
noSpawn: true
|
|
||||||
components:
|
|
||||||
- type: Sprite
|
|
||||||
sprite: Objects/Weapons/Guns/Projectiles/projectiles2.rsi
|
|
||||||
layers:
|
|
||||||
- state: frag
|
|
||||||
- type: ExplodeOnTrigger
|
|
||||||
- type: Explosive
|
|
||||||
explosionType: Default
|
|
||||||
totalIntensity: 60 # 3x3 tiles radius
|
|
||||||
intensitySlope: 5 # No tiles under it explosion
|
|
||||||
maxIntensity: 12 # ~70 damage
|
|
||||||
maxTileBreak: 1
|
|
||||||
- type: PointLight
|
|
||||||
radius: 3.5
|
|
||||||
color: orange
|
|
||||||
energy: 0.5
|
|
||||||
|
|
||||||
#Revolver
|
|
||||||
- type: entity
|
|
||||||
id: CartridgeRevolver
|
|
||||||
name: cartridge (.357 magnum)
|
|
||||||
parent: BaseCartridgeMagnum
|
|
||||||
components:
|
|
||||||
- type: CartridgeAmmo
|
|
||||||
proto: BulletRevolver
|
|
||||||
- type: Tag
|
|
||||||
tags:
|
|
||||||
- Cartridge
|
|
||||||
- CartridgeRevolver
|
|
||||||
|
|
||||||
- type: entity
|
|
||||||
id: BulletRevolver
|
|
||||||
name: bullet (.357 magnum)
|
|
||||||
parent: BaseBullet
|
|
||||||
noSpawn: true
|
|
||||||
components:
|
|
||||||
- type: Projectile
|
|
||||||
damage:
|
|
||||||
types:
|
|
||||||
Piercing: 35
|
|
||||||
|
|
||||||
#Turret
|
|
||||||
- type: entity
|
|
||||||
id: BulletTurret
|
|
||||||
name: cartridge (.25 caseless)
|
|
||||||
parent: BaseCartridgeCaselessRifle
|
|
||||||
components:
|
|
||||||
- type: Tag
|
|
||||||
tags:
|
|
||||||
- Cartridge
|
|
||||||
- CartridgeTurret
|
|
||||||
- type: CartridgeAmmo
|
|
||||||
proto: BulletTurret
|
|
||||||
|
|
||||||
- type: entity
|
|
||||||
id: BulletTurret
|
|
||||||
name: bullet (.25 caseless)
|
|
||||||
parent: BaseBullet
|
|
||||||
noSpawn: true
|
|
||||||
components:
|
|
||||||
- type: Projectile
|
|
||||||
damage:
|
|
||||||
types:
|
|
||||||
Piercing: 7
|
|
||||||
@@ -1,26 +0,0 @@
|
|||||||
- type: Tag
|
|
||||||
id: MagazineMagnumMP5
|
|
||||||
|
|
||||||
- type: Tag
|
|
||||||
id: CartridgeMP5
|
|
||||||
|
|
||||||
- type: Tag
|
|
||||||
id: SPASShotgun
|
|
||||||
|
|
||||||
- type: Tag
|
|
||||||
id: MagazinePistolGlock-17
|
|
||||||
|
|
||||||
- type: Tag
|
|
||||||
id: CartridgePistolGlock-17
|
|
||||||
|
|
||||||
- type: Tag
|
|
||||||
id: EnergyCrossbowBolt
|
|
||||||
|
|
||||||
- type: Tag
|
|
||||||
id: RPGRocket
|
|
||||||
|
|
||||||
- type: Tag
|
|
||||||
id: CartridgeRevolver
|
|
||||||
|
|
||||||
- type: Tag
|
|
||||||
id: CartridgeTurret
|
|
||||||
@@ -1,371 +0,0 @@
|
|||||||
#MP5
|
|
||||||
- type: entity
|
|
||||||
name: MP5
|
|
||||||
parent: BaseWeaponSubMachineGun
|
|
||||||
id: WeaponSubMachineGunMP5
|
|
||||||
description: An excellent fully automatic Heavy SMG. Uses .45 magnum ammo.
|
|
||||||
components:
|
|
||||||
- type: Sprite
|
|
||||||
sprite: Objects/Weapons/Guns/SMGs/vector.rsi
|
|
||||||
layers:
|
|
||||||
- state: base
|
|
||||||
map: ["enum.GunVisualLayers.Base"]
|
|
||||||
- state: mag-0
|
|
||||||
map: ["enum.GunVisualLayers.Mag"]
|
|
||||||
- type: Clothing
|
|
||||||
sprite: Objects/Weapons/Guns/SMGs/vector.rsi
|
|
||||||
- type: Gun
|
|
||||||
fireRate: 10
|
|
||||||
selectedMode: FullAuto
|
|
||||||
soundGunshot:
|
|
||||||
path: /Audio/_HalfLife/Weapons/smg1_fire1.ogg
|
|
||||||
availableModes:
|
|
||||||
- FullAuto
|
|
||||||
- type: ItemSlots
|
|
||||||
slots:
|
|
||||||
gun_magazine:
|
|
||||||
name: Magazine
|
|
||||||
startingItem: MagazineMagnumMP5
|
|
||||||
insertSound: /Audio/_HalfLife/Weapons/smg1_reload.ogg
|
|
||||||
ejectSound: /Audio/_HalfLife/Weapons/smg1_reload.ogg
|
|
||||||
priority: 2
|
|
||||||
whitelist:
|
|
||||||
tags:
|
|
||||||
- MagazineMagnumMP5
|
|
||||||
gun_chamber:
|
|
||||||
name: Chamber
|
|
||||||
startingItem: CartridgeMP5
|
|
||||||
priority: 1
|
|
||||||
whitelist:
|
|
||||||
tags:
|
|
||||||
- CartridgeMP5
|
|
||||||
- type: MagazineVisuals
|
|
||||||
magState: mag
|
|
||||||
steps: 1
|
|
||||||
zeroVisible: true
|
|
||||||
- type: Appearance
|
|
||||||
|
|
||||||
#SPAS-12
|
|
||||||
- type: entity
|
|
||||||
name: SPAS-12
|
|
||||||
parent: BaseWeaponShotgun
|
|
||||||
id: WeaponShotgunSPAS-12
|
|
||||||
description: When an old Remington design meets modern materials, this is the result. A favourite weapon of militia forces throughout many worlds. Uses .50 shotgun shells.
|
|
||||||
components:
|
|
||||||
- type: Item
|
|
||||||
size: Normal
|
|
||||||
shape:
|
|
||||||
- 0,0,4,0
|
|
||||||
sprite: Objects/Weapons/Guns/Shotguns/inhands_64x.rsi
|
|
||||||
heldPrefix: pump
|
|
||||||
- type: Sprite
|
|
||||||
sprite: Objects/Weapons/Guns/Shotguns/pump.rsi
|
|
||||||
- type: Clothing
|
|
||||||
sprite: Objects/Weapons/Guns/Shotguns/pump.rsi
|
|
||||||
- type: Gun
|
|
||||||
fireRate: 1
|
|
||||||
selectedMode: SemiAuto
|
|
||||||
availableModes:
|
|
||||||
- SemiAuto
|
|
||||||
soundGunshot:
|
|
||||||
path: /Audio/_HalfLife/Weapons/shotgun_fire6.ogg
|
|
||||||
soundEmpty:
|
|
||||||
path: /Audio/Weapons/Guns/Empty/empty.ogg
|
|
||||||
- type: BallisticAmmoProvider
|
|
||||||
whitelist:
|
|
||||||
tags:
|
|
||||||
- SPASShotgun
|
|
||||||
capacity: 8
|
|
||||||
proto: SPASShotgun
|
|
||||||
soundInsert:
|
|
||||||
path: /Audio/Weapons/Guns/MagIn/shotgun_insert.ogg
|
|
||||||
autoCycle: false
|
|
||||||
- type: Tag
|
|
||||||
tags:
|
|
||||||
- WeaponShotgunKammerer
|
|
||||||
|
|
||||||
#Glock-17
|
|
||||||
- type: entity
|
|
||||||
name: glock-17
|
|
||||||
parent: BaseWeaponPistol
|
|
||||||
id: WeaponPistolGlock-17
|
|
||||||
description: A cheap, ubiquitous sidearm, produced by a NanoTrasen subsidiary. Uses .35 auto ammo.
|
|
||||||
components:
|
|
||||||
- type: Sprite
|
|
||||||
sprite: Objects/Weapons/Guns/Pistols/mk58.rsi
|
|
||||||
layers:
|
|
||||||
- state: base
|
|
||||||
map: ["enum.GunVisualLayers.Base"]
|
|
||||||
- state: mag-0
|
|
||||||
map: ["enum.GunVisualLayers.Mag"]
|
|
||||||
- type: Clothing
|
|
||||||
sprite: Objects/Weapons/Guns/Pistols/mk58.rsi
|
|
||||||
- type: Gun
|
|
||||||
fireRate: 3
|
|
||||||
availableModes:
|
|
||||||
- SemiAuto
|
|
||||||
soundGunshot:
|
|
||||||
path: /Audio/_HalfLife/Weapons/pistol_fire2.ogg
|
|
||||||
- type: ItemSlots
|
|
||||||
slots:
|
|
||||||
gun_magazine:
|
|
||||||
name: Magazine
|
|
||||||
startingItem: MagazinePistolGlock-17
|
|
||||||
insertSound: /Audio/_HalfLife/Weapons/pistol_reload1.ogg
|
|
||||||
ejectSound: /Audio/_HalfLife/Weapons/pistol_reload1.ogg
|
|
||||||
priority: 2
|
|
||||||
whitelist:
|
|
||||||
tags:
|
|
||||||
- MagazinePistolGlock-17
|
|
||||||
gun_chamber:
|
|
||||||
name: Chamber
|
|
||||||
startingItem: CartridgePistolGlock-17
|
|
||||||
priority: 1
|
|
||||||
whitelist:
|
|
||||||
tags:
|
|
||||||
- CartridgePistolGlock-17
|
|
||||||
|
|
||||||
#Grenade
|
|
||||||
- type: entity
|
|
||||||
name: Mk 2 Grenade
|
|
||||||
description: Grenade that creates a small but devastating explosion.
|
|
||||||
parent: GrenadeBase
|
|
||||||
id: ExGrenadeHalfLife
|
|
||||||
components:
|
|
||||||
- type: ExplodeOnTrigger
|
|
||||||
- type: Explosive
|
|
||||||
explosionType: Default
|
|
||||||
totalIntensity: 60 # 3x3 tiles radius
|
|
||||||
intensitySlope: 5 # No tiles under it explosion
|
|
||||||
maxIntensity: 12 # ~70 damage
|
|
||||||
canCreateVacuum: false
|
|
||||||
- type: OnUseTimerTrigger
|
|
||||||
delay: 5
|
|
||||||
beepSound:
|
|
||||||
path: "/Audio/Effects/beep1.ogg"
|
|
||||||
params:
|
|
||||||
volume: 5
|
|
||||||
initialBeepDelay: 0
|
|
||||||
beepInterval: 1 # 2 beeps total (at 0 and 2)
|
|
||||||
|
|
||||||
#Crossbow
|
|
||||||
- type: entity
|
|
||||||
name: Энергетический арбалет
|
|
||||||
parent: WeaponPoweredCrossbow
|
|
||||||
id: WeaponPoweredCrossbowHalfLife
|
|
||||||
description: Опасная штука, страшная вещь.
|
|
||||||
components:
|
|
||||||
- type: Sprite
|
|
||||||
sprite: White/Objects/Weapons/crossbow.rsi
|
|
||||||
state: base
|
|
||||||
- type: Clothing
|
|
||||||
quickEquip: false
|
|
||||||
slots:
|
|
||||||
- Back
|
|
||||||
- SuitStorage
|
|
||||||
- type: Item
|
|
||||||
size: Huge
|
|
||||||
sprite: White/Objects/Weapons/crossbow.rsi
|
|
||||||
- type: Gun
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|
||||||
forceThrowingAngle: true
|
|
||||||
angle: 225
|
|
||||||
projectileSpeed: 35
|
|
||||||
fireRate: 1
|
|
||||||
soundGunshot:
|
|
||||||
path: /Audio/_HalfLife/Weapons/fire1.ogg
|
|
||||||
- type: BallisticAmmoProvider
|
|
||||||
whitelist:
|
|
||||||
tags:
|
|
||||||
- EnergyCrossbowBolt
|
|
||||||
capacity: 1
|
|
||||||
soundInsert:
|
|
||||||
path: /Audio/Weapons/Guns/MagIn/revolver_magin.ogg
|
|
||||||
- type: ContainerContainer
|
|
||||||
containers:
|
|
||||||
ballistic-ammo: !type:Container
|
|
||||||
ents: []
|
|
||||||
cell_slot: !type:ContainerSlot
|
|
||||||
crystal_slot: !type:ContainerSlot
|
|
||||||
- type: Drawable
|
|
||||||
- type: Appearance
|
|
||||||
- type: ModifyDamageOnShoot
|
|
||||||
addEmbedding: true
|
|
||||||
offset: 0.1,0.1
|
|
||||||
damage:
|
|
||||||
types:
|
|
||||||
Piercing: 60
|
|
||||||
- type: Powered
|
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||||||
charge: 180
|
|
||||||
damage:
|
|
||||||
types:
|
|
||||||
Heat: 20
|
|
||||||
- type: Construction
|
|
||||||
deconstructionTarget: null
|
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||||||
graph: WeaponPoweredCrossbowGraph
|
|
||||||
node: crossbow
|
|
||||||
|
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||||||
#RPG
|
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||||||
- type: entity
|
|
||||||
name: RPG
|
|
||||||
parent: BaseWeaponLauncher
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||||||
id: WeaponRocketLauncher
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|
||||||
description: A modified ancient rocket-propelled grenade launcher.
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||||||
components:
|
|
||||||
- type: Sprite
|
|
||||||
sprite: Objects/Weapons/Guns/Launchers/rocket.rsi
|
|
||||||
layers:
|
|
||||||
- state: base
|
|
||||||
map: ["enum.GunVisualLayers.Base"]
|
|
||||||
- state: mag-0
|
|
||||||
map: ["enum.GunVisualLayers.Mag"]
|
|
||||||
- type: Clothing
|
|
||||||
sprite: Objects/Weapons/Guns/Launchers/rocket.rsi
|
|
||||||
- type: Gun
|
|
||||||
fireRate: 0.5
|
|
||||||
soundGunshot:
|
|
||||||
path: /Audio/_HalfLife/Weapons/rocketfire1.ogg
|
|
||||||
- type: BallisticAmmoProvider
|
|
||||||
whitelist:
|
|
||||||
tags:
|
|
||||||
- RPGRocket
|
|
||||||
proto: RPGRocket
|
|
||||||
capacity: 1
|
|
||||||
soundInsert:
|
|
||||||
path: /Audio/Weapons/Guns/MagIn/batrifle_magin.ogg
|
|
||||||
- type: MagazineVisuals
|
|
||||||
magState: mag
|
|
||||||
steps: 2
|
|
||||||
zeroVisible: false
|
|
||||||
- type: Appearance
|
|
||||||
|
|
||||||
#Crowbar
|
|
||||||
- type: entity
|
|
||||||
name: crowbar
|
|
||||||
parent: BaseItem
|
|
||||||
id: CrowbarHalfLife
|
|
||||||
description: A multipurpose tool to pry open doors and fight interdimensional invaders.
|
|
||||||
components:
|
|
||||||
# WD edit sounds start
|
|
||||||
- type: EmitSoundOnPickup
|
|
||||||
sound:
|
|
||||||
path: /Audio/White/Items/handling/crowbar_pickup.ogg
|
|
||||||
- type: EmitSoundOnDrop
|
|
||||||
sound:
|
|
||||||
path: /Audio/Items/crowbar_drop.ogg
|
|
||||||
# WD edit sounds end
|
|
||||||
- type: EmitSoundOnLand
|
|
||||||
sound:
|
|
||||||
path: /Audio/Items/crowbar_drop.ogg
|
|
||||||
- type: Tag
|
|
||||||
tags:
|
|
||||||
- Crowbar
|
|
||||||
- type: Sprite
|
|
||||||
sprite: Objects/Tools/crowbar.rsi
|
|
||||||
state: icon
|
|
||||||
- type: Item
|
|
||||||
sprite: Objects/Tools/crowbar.rsi
|
|
||||||
size: Small
|
|
||||||
storedSprite:
|
|
||||||
sprite: Objects/Tools/crowbar.rsi
|
|
||||||
state: storage
|
|
||||||
- type: MeleeWeapon
|
|
||||||
wideAnimationRotation: -135
|
|
||||||
damage:
|
|
||||||
types:
|
|
||||||
Blunt: 20
|
|
||||||
- type: Tool
|
|
||||||
qualities:
|
|
||||||
- Prying
|
|
||||||
useSound:
|
|
||||||
path: /Audio/Items/crowbar.ogg
|
|
||||||
- type: ToolTileCompatible
|
|
||||||
- type: PhysicalComposition
|
|
||||||
materialComposition:
|
|
||||||
Steel: 100
|
|
||||||
|
|
||||||
#Revolver
|
|
||||||
- type: entity
|
|
||||||
name: Revolver
|
|
||||||
parent: BaseWeaponRevolver
|
|
||||||
id: WeaponRevolver
|
|
||||||
description: A robust revolver favoured by Syndicate agents. Uses .45 magnum ammo.
|
|
||||||
components:
|
|
||||||
- type: Sprite
|
|
||||||
sprite: Objects/Weapons/Guns/Revolvers/python.rsi
|
|
||||||
- type: Clothing
|
|
||||||
sprite: Objects/Weapons/Guns/Revolvers/python.rsi
|
|
||||||
- type: Gun
|
|
||||||
selectedMode: SemiAuto
|
|
||||||
fireRate: 1
|
|
||||||
availableModes:
|
|
||||||
- SemiAuto
|
|
||||||
soundGunshot:
|
|
||||||
path: /Audio/_HalfLife/Weapons/357_fire2.ogg
|
|
||||||
params:
|
|
||||||
volume: 2.25
|
|
||||||
- type: RevolverAmmoProvider
|
|
||||||
whitelist:
|
|
||||||
tags:
|
|
||||||
- CartridgeRevolver
|
|
||||||
proto: CartridgeRevolver
|
|
||||||
capacity: 6
|
|
||||||
chambers: [ True, True, True, True, True, True ]
|
|
||||||
ammoSlots: [ null, null, null, null, null, null ]
|
|
||||||
soundEject:
|
|
||||||
path: /Audio/_HalfLife/Weapons/357_reload3.ogg
|
|
||||||
soundInsert:
|
|
||||||
path: /Audio/_HalfLife/Weapons/357_reload3.ogg
|
|
||||||
|
|
||||||
#Turret
|
|
||||||
- type: entity
|
|
||||||
parent: BaseWeaponTurret
|
|
||||||
id: WeaponTurretBlackMesa
|
|
||||||
suffix: BlackMesa
|
|
||||||
components:
|
|
||||||
- type: BallisticAmmoProvider
|
|
||||||
proto: CartridgeTurret
|
|
||||||
capacity: 1000
|
|
||||||
- type: NpcFactionMember
|
|
||||||
factions:
|
|
||||||
- BlackMesa
|
|
||||||
|
|
||||||
- type: entity
|
|
||||||
parent: BaseWeaponTurret
|
|
||||||
id: WeaponTurretAggressive
|
|
||||||
suffix: Aggressive
|
|
||||||
components:
|
|
||||||
- type: BallisticAmmoProvider
|
|
||||||
proto: CartridgeTurret
|
|
||||||
capacity: 1000
|
|
||||||
- type: NpcFactionMember
|
|
||||||
factions:
|
|
||||||
- Aggressive
|
|
||||||
|
|
||||||
#Glyoune
|
|
||||||
- type: entity
|
|
||||||
name: Glyonne gun
|
|
||||||
parent: BaseWeaponBattery
|
|
||||||
id: WeaponGlyoneGun
|
|
||||||
description: Favoured by Nanotrasen Security for being cheap and easy to use.
|
|
||||||
components:
|
|
||||||
- type: Sprite
|
|
||||||
sprite: Objects/Weapons/Guns/Battery/laser_gun.rsi
|
|
||||||
layers:
|
|
||||||
- state: base
|
|
||||||
map: ["enum.GunVisualLayers.Base"]
|
|
||||||
- state: mag-unshaded-4
|
|
||||||
map: ["enum.GunVisualLayers.MagUnshaded"]
|
|
||||||
shader: unshaded
|
|
||||||
- type: Clothing
|
|
||||||
sprite: Objects/Weapons/Guns/Battery/laser_gun.rsi
|
|
||||||
- type: StaticPrice
|
|
||||||
price: 420
|
|
||||||
- type: Gun
|
|
||||||
fireRate: 50
|
|
||||||
projectileSpeed: 50
|
|
||||||
selectedMode: SemiAuto
|
|
||||||
availableModes:
|
|
||||||
- Auto
|
|
||||||
- type: ProjectileBatteryAmmoProvider
|
|
||||||
proto: BulletTrailLaser
|
|
||||||
fireCost: 1
|
|
||||||
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