translate
This commit is contained in:
@@ -2,3 +2,4 @@ apc-component-insufficient-access = Недостаточный доступ!
|
|||||||
apc-component-on-examine-panel-open = [color=lightgray]Панель управления АПЦ[/color] [color=red]открыта[/color].
|
apc-component-on-examine-panel-open = [color=lightgray]Панель управления АПЦ[/color] [color=red]открыта[/color].
|
||||||
apc-component-on-examine-panel-closed = [color=lightgray]Панель управления АПЦ[/color] [color=darkgreen]закрыта[/color].
|
apc-component-on-examine-panel-closed = [color=lightgray]Панель управления АПЦ[/color] [color=darkgreen]закрыта[/color].
|
||||||
apc-component-on-toggle-cancel = Ничего не происходит!
|
apc-component-on-toggle-cancel = Ничего не происходит!
|
||||||
|
apc-component-breaker-popped = Выключатель АПЦ лопнул!
|
||||||
|
|||||||
12
Resources/Locale/ru-RU/bql/bql-select.ftl
Normal file
12
Resources/Locale/ru-RU/bql/bql-select.ftl
Normal file
@@ -0,0 +1,12 @@
|
|||||||
|
cmd-bql_select-desc = Показать результаты запроса BQL в клиентском окне
|
||||||
|
cmd-bql_select-help =
|
||||||
|
Usage: bql_select <bql запрос>
|
||||||
|
Открывшееся окно позволяет телепортироваться или просматривать переменные получившихся сущностей.
|
||||||
|
cmd-bql_select-err-server-shell = Невозможно выполнить из оболочки сервера
|
||||||
|
cmd-bql_select-err-rest = Предупреждение: неиспользуемая часть после запроса BQL: "{ $rest }"
|
||||||
|
ui-bql-results-title = BQL результаты
|
||||||
|
ui-bql-results-vv = VV
|
||||||
|
ui-bql-results-tp = ТП
|
||||||
|
ui-bql-results-vv-tooltip = Просмотр переменных сущности
|
||||||
|
ui-bql-results-tp-tooltip = Телепортироваться к сущности
|
||||||
|
ui-bql-results-status = { $count } сущностей
|
||||||
@@ -2,3 +2,7 @@ shared-solution-container-component-on-examine-empty-container = Не содер
|
|||||||
shared-solution-container-component-on-examine-main-text = Содержит [color={ $color }]{ $desc }[/color] { $wordedAmount }
|
shared-solution-container-component-on-examine-main-text = Содержит [color={ $color }]{ $desc }[/color] { $wordedAmount }
|
||||||
shared-solution-container-component-on-examine-worded-amount-one-reagent = химикат.
|
shared-solution-container-component-on-examine-worded-amount-one-reagent = химикат.
|
||||||
shared-solution-container-component-on-examine-worded-amount-multiple-reagents = микс химикатов.
|
shared-solution-container-component-on-examine-worded-amount-multiple-reagents = микс химикатов.
|
||||||
|
examinable-solution-has-recognizable-chemicals = Вы можете узнать { $recognizedString } в растворе.
|
||||||
|
examinable-solution-recognized-first = [color={ $color }]{ $chemical }[/color]
|
||||||
|
examinable-solution-recognized-next = , [color={ $color }]{ $chemical }[/color]
|
||||||
|
examinable-solution-recognized-last = и [color={ $color }]{ $chemical }[/color]
|
||||||
|
|||||||
@@ -0,0 +1,2 @@
|
|||||||
|
north-star-current-battlecry = Боевой клич:
|
||||||
|
north-star-menu-title = Установить боевой клич
|
||||||
@@ -3,6 +3,7 @@ comp-storage-cant-insert = Невозможно поместить.
|
|||||||
comp-storage-insufficient-capacity = Недостаточная вместимость.
|
comp-storage-insufficient-capacity = Недостаточная вместимость.
|
||||||
comp-storage-invalid-container = Неправильный контейнер для этого предмета.
|
comp-storage-invalid-container = Неправильный контейнер для этого предмета.
|
||||||
comp-storage-anchored-failure = Невозможно поместить закрепленный предмет.
|
comp-storage-anchored-failure = Невозможно поместить закрепленный предмет.
|
||||||
|
comp-storage-cant-drop = Вы не можете отпустить { THE($entity) }!
|
||||||
comp-storage-window-title = Предмет хранилище
|
comp-storage-window-title = Предмет хранилище
|
||||||
comp-storage-window-volume = Занято: { $usedVolume }/{ $maxVolume }, предметов: { $itemCount }
|
comp-storage-window-volume = Занято: { $usedVolume }/{ $maxVolume }, предметов: { $itemCount }
|
||||||
comp-storage-window-volume-unlimited = Предметов: { $itemCount }
|
comp-storage-window-volume-unlimited = Предметов: { $itemCount }
|
||||||
|
|||||||
7
Resources/Locale/ru-RU/dummy/dummy.ftl
Normal file
7
Resources/Locale/ru-RU/dummy/dummy.ftl
Normal file
@@ -0,0 +1,7 @@
|
|||||||
|
dummy-cant-speak = Вы не можете говорить без помощника.
|
||||||
|
dummy-insert-hand = Вы вставляете свою руку.
|
||||||
|
dummy-remove-hand = Вы убираете свою руку.
|
||||||
|
dummy-inserted-hand = У вас есть помощник.
|
||||||
|
dummy-removed-hand = Вы потеряли своего помощника.
|
||||||
|
dummy-role-name = Манекен
|
||||||
|
dummy-role-description = Стань манекеном, манекеном!
|
||||||
@@ -13,6 +13,7 @@ ui-options-default = По-умолчанию
|
|||||||
|
|
||||||
ui-options-master-volume = Основная громкость:
|
ui-options-master-volume = Основная громкость:
|
||||||
ui-options-midi-volume = MIDI (Инструменты) громкость:
|
ui-options-midi-volume = MIDI (Инструменты) громкость:
|
||||||
|
ui-options-ambient-music-volume = Громкость эмбиента:
|
||||||
ui-options-ambience-volume = Громкость окружения:
|
ui-options-ambience-volume = Громкость окружения:
|
||||||
ui-options-lobby-volume = Громкость лобби и окончания раунда:
|
ui-options-lobby-volume = Громкость лобби и окончания раунда:
|
||||||
ui-options-ambience-max-sounds = Кол-во одновременных звуков окружения:
|
ui-options-ambience-max-sounds = Кол-во одновременных звуков окружения:
|
||||||
|
|||||||
@@ -148,6 +148,8 @@ flavor-complex-chaos = как хаос
|
|||||||
flavor-complex-squirming = как извивающийся
|
flavor-complex-squirming = как извивающийся
|
||||||
flavor-complex-electrons = как электроны
|
flavor-complex-electrons = как электроны
|
||||||
flavor-complex-parents = как чьи-то родители
|
flavor-complex-parents = как чьи-то родители
|
||||||
|
flavor-complex-plastic = как пластик
|
||||||
|
flavor-complex-glue = как клей
|
||||||
|
|
||||||
## Generic alcohol/soda taste. This should be replaced with an actual flavor profile.
|
## Generic alcohol/soda taste. This should be replaced with an actual flavor profile.
|
||||||
|
|
||||||
@@ -199,7 +201,7 @@ flavor-complex-screwdriver = как крепкий апельсиновый со
|
|||||||
|
|
||||||
flavor-complex-themartinez = как фиалки и лимонная водка
|
flavor-complex-themartinez = как фиалки и лимонная водка
|
||||||
flavor-complex-cogchamp = как медь
|
flavor-complex-cogchamp = как медь
|
||||||
flavor-complex-antifreeze = warm
|
flavor-complex-antifreeze = как что-то тёплое
|
||||||
flavor-complex-pilk = как сладкое молоко
|
flavor-complex-pilk = как сладкое молоко
|
||||||
|
|
||||||
# Medicine/chemical-specific flavors.
|
# Medicine/chemical-specific flavors.
|
||||||
|
|||||||
@@ -1 +1,2 @@
|
|||||||
verb-follow-text = Следовать
|
verb-follow-text = Следовать
|
||||||
|
verb-follow-me-text = Заставить следовать
|
||||||
|
|||||||
@@ -19,3 +19,4 @@ fibers-orange = оранжевые
|
|||||||
fibers-white = белые
|
fibers-white = белые
|
||||||
fibers-yellow = жёлтые
|
fibers-yellow = жёлтые
|
||||||
fibers-regal-blue = королевские синие
|
fibers-regal-blue = королевские синие
|
||||||
|
fibers-olive = оливковыe
|
||||||
|
|||||||
@@ -69,35 +69,36 @@ ghost-role-information-ifrit-name = Ифрит
|
|||||||
ghost-role-information-ifrit-description = Слушай своего хозяина. Не принимайте урон. Сильно бей людей.
|
ghost-role-information-ifrit-description = Слушай своего хозяина. Не принимайте урон. Сильно бей людей.
|
||||||
ghost-role-information-space-dragon-name = Космический дракон
|
ghost-role-information-space-dragon-name = Космический дракон
|
||||||
ghost-role-information-space-dragon-description = Вызовите 3 карповых переката и захватите этот сектор! У вас есть всего 5 минут между каждым разрывом, прежде чем вы исчезнете.
|
ghost-role-information-space-dragon-description = Вызовите 3 карповых переката и захватите этот сектор! У вас есть всего 5 минут между каждым разрывом, прежде чем вы исчезнете.
|
||||||
|
ghost-role-information-space-dragon-dungeon-description = Defend the expedition dungeon with your fishy comrades!
|
||||||
ghost-role-information-cluwne-name = Клувн
|
ghost-role-information-cluwne-name = Клувн
|
||||||
ghost-role-information-cluwne-description = Станьте жалким тупицей, ваша единственная цель в жизни - найти сладкое избавление от своих страданий (обычно путем избиения до смерти). Клувн не является антагонистом, но может защищаться. Члены экипажа могут свободно убивать клувнов.
|
ghost-role-information-cluwne-description = Станьте жалким тупицей, ваша единственная цель в жизни - найти сладкое избавление от своих страданий (обычно путем избиения до смерти). Клувн не является антагонистом, но может защищаться. Члены экипажа могут свободно убивать клувнов.
|
||||||
ghost-role-information-skeleton-pirate-name = Skeleton Pirate
|
ghost-role-information-skeleton-pirate-name = Пират-скелет
|
||||||
ghost-role-information-skeleton-pirate-description = Cause chaos and loot the station for treasure.
|
ghost-role-information-skeleton-pirate-description = Посейте хаос и разграбьте станцию в поисках сокровищ.
|
||||||
ghost-role-information-skeleton-biker-name = Skeleton Biker
|
ghost-role-information-skeleton-biker-name = Байкер-скелет
|
||||||
ghost-role-information-skeleton-biker-description = Ride around on your sweet ride.
|
ghost-role-information-skeleton-biker-description = Прокатись на своём милом байке.
|
||||||
ghost-role-information-onestar-mecha-name = Onestar Mecha
|
ghost-role-information-onestar-mecha-name = Меха Звёздочка
|
||||||
ghost-role-information-onestar-mecha-description = You are an experimental mecha created by who-knows-what, all you know is that you have weapons and you detect fleshy moving targets nearby...
|
ghost-role-information-onestar-mecha-description = Вы - экспериментальный механизм, созданный неизвестно кем, все, что вы знаете, это то, что у вас есть оружие и вы обнаруживаете поблизости мясистые движущиеся цели...
|
||||||
ghost-role-information-onestar-mecha-rules = Use your weapons to cause havoc. You are an antagonist.
|
ghost-role-information-onestar-mecha-rules = Используйте свое оружие, чтобы сеять хаос. Вы - антагонист.
|
||||||
ghost-role-information-remilia-name = Remilia, the chaplain's familiar
|
ghost-role-information-remilia-name = Ремилия, фамильяр священника
|
||||||
ghost-role-information-remilia-description = Obey your master. Eat fruit.
|
ghost-role-information-remilia-description = Повинуйся своему хозяину. Ешь фрукты.
|
||||||
ghost-role-information-remilia-rules = You are an intelligent fruit bat. Follow the chaplain around. Don't cause any trouble unless the chaplain tells you to.
|
ghost-role-information-remilia-rules = Вы - умная фруктовая летучая мышь. Следуйте за священником повсюду. Не создавайте никаких проблем, если только священник не прикажет вам это сделать.
|
||||||
ghost-role-information-cerberus-name = Cerberus, Evil Famili
|
ghost-role-information-cerberus-name = Цербер, злой фамильяр
|
||||||
ghost-role-information-cerberus-description = Obey your master. Spread chaos.
|
ghost-role-information-cerberus-description = Повинуйся своему хозяину. Сей хаос.
|
||||||
ghost-role-information-cerberus-rules = You are an intelligent, demonic dog. Try to help the chaplain and any of his flock. As an antagonist, you're otherwise unrestrained.
|
ghost-role-information-cerberus-rules = Ты умная, демоническая собака. Постарайся помочь священнику и любому из его паствы. Как антагонист, в остальном ты несдержан.
|
||||||
ghost-role-information-ert-leader-name = ERT Leader
|
ghost-role-information-ert-leader-name = ОБР лидер
|
||||||
ghost-role-information-ert-leader-description = Lead a team of specialists to resolve the stations issues.
|
ghost-role-information-ert-leader-description = Возглавьте команду специалистов для решения проблем со станцией.
|
||||||
ghost-role-information-ert-janitor-name = ERT Janitor
|
ghost-role-information-ert-janitor-name = ОБР уборщик
|
||||||
ghost-role-information-ert-janitor-description = Assist with custodial efforts to resolve the stations issues.
|
ghost-role-information-ert-janitor-description = Помогайте в поддержке чистоты станции для решения её проблем.
|
||||||
ghost-role-information-ert-engineer-name = ERT Engineer
|
ghost-role-information-ert-engineer-name = ОБР инженер
|
||||||
ghost-role-information-ert-engineer-description = Assist with engineering efforts to resolve the stations issues.
|
ghost-role-information-ert-engineer-description = Оказывать помощь в инженерных работах по решению проблем со станцией.
|
||||||
ghost-role-information-ert-security-name = ERT Security
|
ghost-role-information-ert-security-name = ОБР охрана
|
||||||
ghost-role-information-ert-security-description = Assist with security efforts to resolve the stations issues.
|
ghost-role-information-ert-security-description = Оказывать помощь в обеспечении безопасности для решения проблем на станции.
|
||||||
ghost-role-information-ert-medical-name = ERT Medical
|
ghost-role-information-ert-medical-name = ОБР медик
|
||||||
ghost-role-information-ert-medical-description = Assist with medicaling efforts to resolve the stations issues.
|
ghost-role-information-ert-medical-description = Оказывать медицинскую помощь в решении проблем на станции.
|
||||||
ghost-role-information-cburn-agent-name = CBURN Agent
|
ghost-role-information-cburn-agent-name = Агент РХБЗЗ
|
||||||
ghost-role-information-cburn-agent-description = A highly trained CentCom agent, capable of dealing with various threats.
|
ghost-role-information-cburn-agent-description = Высококвалифицированный агент ЦК, способный справляться с различными угрозами.
|
||||||
ghost-role-information-centcom-official-name = CentCom official
|
ghost-role-information-centcom-official-name = Представитель ЦК
|
||||||
ghost-role-information-centcom-official-description = Inspect the station, jot down performance reviews for heads of staff, bug the Captain.
|
ghost-role-information-centcom-official-description = Проинспектируйте станцию, запишите отзывы о работе начальников отделов, прослушайте капитана.
|
||||||
spider-web-action-name = Паутина
|
spider-web-action-name = Паутина
|
||||||
spider-web-action-description = Создает паутину, которая замедляет вашу добычу.
|
spider-web-action-description = Создает паутину, которая замедляет вашу добычу.
|
||||||
spider-web-action-nogrid = Под тобой нет пола!
|
spider-web-action-nogrid = Под тобой нет пола!
|
||||||
|
|||||||
3
Resources/Locale/ru-RU/glue/glue.ftl
Normal file
3
Resources/Locale/ru-RU/glue/glue.ftl
Normal file
@@ -0,0 +1,3 @@
|
|||||||
|
glue-success = { THE($target) } покрыли в клее.
|
||||||
|
glued-name-prefix = Приклеенный { $target }
|
||||||
|
glue-failure = { THE($target) } уже покрыт клеем.
|
||||||
47
Resources/Locale/ru-RU/guidebook/chemistry/conditions.ftl
Normal file
47
Resources/Locale/ru-RU/guidebook/chemistry/conditions.ftl
Normal file
@@ -0,0 +1,47 @@
|
|||||||
|
reagent-effect-condition-guidebook-total-damage =
|
||||||
|
{ $max ->
|
||||||
|
[2147483648] у него есть по крайней мере { NATURALFIXED($min, 2) } общего урона
|
||||||
|
*[other]
|
||||||
|
{ $min ->
|
||||||
|
[0] оно имеет не более { NATURALFIXED($max, 2) } общего урона
|
||||||
|
*[other] оно имеет между { NATURALFIXED($min, 2) } и { NATURALFIXED($max, 2) } общего урона
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
reagent-effect-condition-guidebook-reagent-threshold =
|
||||||
|
{ $max ->
|
||||||
|
[2147483648] у него есть по крайней мере { NATURALFIXED($min, 2) }ед. { $reagent }
|
||||||
|
*[other]
|
||||||
|
{ $min ->
|
||||||
|
[0] оно имеет не более { NATURALFIXED($max, 2) }ед. { $reagent }
|
||||||
|
*[other] оно имеет между { NATURALFIXED($min, 2) }ед. и { NATURALFIXED($max, 2) }ед. { $reagent }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
reagent-effect-condition-guidebook-mob-state-condition = моб - { $state }
|
||||||
|
reagent-effect-condition-guidebook-solution-temperature =
|
||||||
|
температура раствора { $max ->
|
||||||
|
[2147483648] по меньшей мере { NATURALFIXED($min, 2) }К
|
||||||
|
*[other]
|
||||||
|
{ $min ->
|
||||||
|
[0] не более { NATURALFIXED($max, 2) }К
|
||||||
|
*[other] между { NATURALFIXED($min, 2) }К и { NATURALFIXED($max, 2) }К
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
reagent-effect-condition-guidebook-body-temperature =
|
||||||
|
температура тела { $max ->
|
||||||
|
[2147483648] по меньшей мере { NATURALFIXED($min, 2) }К
|
||||||
|
*[other]
|
||||||
|
{ $min ->
|
||||||
|
[0] не более { NATURALFIXED($max, 2) }К
|
||||||
|
*[other] между { NATURALFIXED($min, 2) }К и { NATURALFIXED($max, 2) }К
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
reagent-effect-condition-guidebook-organ-type =
|
||||||
|
орган метаболизма { $shouldhave ->
|
||||||
|
[true] -
|
||||||
|
*[false] - не
|
||||||
|
} { INDEFINITE($name) } { $name } орган
|
||||||
|
reagent-effect-condition-guidebook-has-tag =
|
||||||
|
цель { $invert ->
|
||||||
|
[true] не имеет
|
||||||
|
*[false] имеет
|
||||||
|
} тэг { $tag }
|
||||||
15
Resources/Locale/ru-RU/guidebook/chemistry/core.ftl
Normal file
15
Resources/Locale/ru-RU/guidebook/chemistry/core.ftl
Normal file
@@ -0,0 +1,15 @@
|
|||||||
|
guidebook-reagent-effect-description =
|
||||||
|
{ $chance ->
|
||||||
|
[1] { $effect }
|
||||||
|
*[other] Имеет { NATURALPERCENT($chance, 2) } шанс на { $effect }
|
||||||
|
}{ $conditionCount ->
|
||||||
|
[0] .
|
||||||
|
*[other] { " " }когда { $conditions }.
|
||||||
|
}
|
||||||
|
guidebook-reagent-name = [bold][color={ $color }]{ CAPITALIZE($name) }[/color][/bold]
|
||||||
|
guidebook-reagent-recipes-header = Рецепт
|
||||||
|
guidebook-reagent-recipes-reagent-display = [bold]{ $reagent }[/bold] \[{ $ratio }\]
|
||||||
|
guidebook-reagent-recipes-mix = Микс
|
||||||
|
guidebook-reagent-effects-header = Эффекты
|
||||||
|
guidebook-reagent-effects-metabolism-group-rate = [bold]{ $group }[/bold] [color=gray]({ $rate } единиц в секунду)[/color]
|
||||||
|
guidebook-reagent-physical-description = Кажется { $description }.
|
||||||
293
Resources/Locale/ru-RU/guidebook/chemistry/effects.ftl
Normal file
293
Resources/Locale/ru-RU/guidebook/chemistry/effects.ftl
Normal file
@@ -0,0 +1,293 @@
|
|||||||
|
-create-3rd-person =
|
||||||
|
{ $chance ->
|
||||||
|
[1] создает
|
||||||
|
*[other] Создает
|
||||||
|
}
|
||||||
|
-cause-3rd-person =
|
||||||
|
{ $chance ->
|
||||||
|
[1] вызывает
|
||||||
|
*[other] Вызывает
|
||||||
|
}
|
||||||
|
-satiate-3rd-person =
|
||||||
|
{ $chance ->
|
||||||
|
[1] насыщает
|
||||||
|
*[other] Насыщает
|
||||||
|
}
|
||||||
|
reagent-effect-guidebook-create-entity-reaction-effect =
|
||||||
|
{ $chance ->
|
||||||
|
[1] создаёт
|
||||||
|
*[other] Создаёт
|
||||||
|
} { $amount ->
|
||||||
|
[1] { INDEFINITE($entname) }
|
||||||
|
*[other] { $amount } { MAKEPLURAL($entname) }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
reagent-effect-guidebook-explosion-reaction-effect =
|
||||||
|
{ $chance ->
|
||||||
|
[1] вызывает
|
||||||
|
*[other] Вызывает
|
||||||
|
} взрыв
|
||||||
|
reagent-effect-guidebook-foam-area-reaction-effect =
|
||||||
|
{ $chance ->
|
||||||
|
[1] создаёт
|
||||||
|
*[other] Создаёт
|
||||||
|
} большое количество пены
|
||||||
|
reagent-effect-guidebook-foam-area-reaction-effect =
|
||||||
|
{ $chance ->
|
||||||
|
[1] создаёт
|
||||||
|
*[other] Создаёт
|
||||||
|
} большое количество дыма
|
||||||
|
reagent-effect-guidebook-satiate-thirst =
|
||||||
|
{ $chance ->
|
||||||
|
[1] насыщает
|
||||||
|
*[other] Насыщает
|
||||||
|
} { $relative ->
|
||||||
|
[1] жажду средне
|
||||||
|
*[other] жажду на { NATURALFIXED($relative, 3) }x от среднего
|
||||||
|
}
|
||||||
|
reagent-effect-guidebook-satiate-hunger =
|
||||||
|
{ $chance ->
|
||||||
|
[1] насыщает
|
||||||
|
*[other] Насыщает
|
||||||
|
} { $relative ->
|
||||||
|
[1] голод средне
|
||||||
|
*[other] голод на { NATURALFIXED($relative, 3) }x от среднего
|
||||||
|
}
|
||||||
|
reagent-effect-guidebook-health-change =
|
||||||
|
{ $chance ->
|
||||||
|
[1]
|
||||||
|
{ $healsordeals ->
|
||||||
|
[heals] Лечит
|
||||||
|
[deals] Наносит
|
||||||
|
*[both] Изменяет здоровье на
|
||||||
|
}
|
||||||
|
*[other]
|
||||||
|
{ $healsordeals ->
|
||||||
|
[heals] лечит
|
||||||
|
[deals] наносит
|
||||||
|
*[both] Изменяет здоровье на
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} { $changes }
|
||||||
|
reagent-effect-guidebook-status-effect =
|
||||||
|
{ $type ->
|
||||||
|
[add]
|
||||||
|
{ $chance ->
|
||||||
|
[1] Вызывает
|
||||||
|
*[other] вызывает
|
||||||
|
} { LOC($key) } как минимум на { NATURALFIXED($time, 3) } { MANY("second", $time) } с накоплением
|
||||||
|
*[set]
|
||||||
|
{ $chance ->
|
||||||
|
[1] Вызывает
|
||||||
|
*[other] вызывает
|
||||||
|
} { LOC($key) } как минимум на { NATURALFIXED($time, 3) } { MANY("second", $time) } без накоплением
|
||||||
|
[remove]
|
||||||
|
{ $chance ->
|
||||||
|
[1] Убирает
|
||||||
|
*[other] убирает
|
||||||
|
} { NATURALFIXED($time, 3) } { MANY("second", $time) } { LOC($key) }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
reagent-effect-guidebook-activate-artifact =
|
||||||
|
{ $chance ->
|
||||||
|
[1] Пытается
|
||||||
|
*[other] пытается
|
||||||
|
} активировать артефакт
|
||||||
|
reagent-effect-guidebook-set-solution-temperature-effect =
|
||||||
|
{ $chance ->
|
||||||
|
[1] Устаналивает
|
||||||
|
*[other] устанавливает
|
||||||
|
} температуру раствора точно { NATURALFIXED($temperature, 2) }К
|
||||||
|
reagent-effect-guidebook-adjust-solution-temperature-effect =
|
||||||
|
{ $chance ->
|
||||||
|
[1]
|
||||||
|
{ $deltasign ->
|
||||||
|
[1] Добавляет
|
||||||
|
*[-1] Убирает
|
||||||
|
}
|
||||||
|
*[other]
|
||||||
|
{ $deltasign ->
|
||||||
|
[1] добавляет
|
||||||
|
*[-1] убирает
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} тепло раствору до тех пор, пока он не достигнет { $deltasign ->
|
||||||
|
[1] не больше { NATURALFIXED($maxtemp, 2) }К
|
||||||
|
*[-1] не меньше { NATURALFIXED($mintemp, 2) }К
|
||||||
|
}
|
||||||
|
reagent-effect-guidebook-adjust-reagent-reagent =
|
||||||
|
{ $chance ->
|
||||||
|
[1]
|
||||||
|
{ $deltasign ->
|
||||||
|
[1] Adds
|
||||||
|
*[-1] Removes
|
||||||
|
}
|
||||||
|
*[other]
|
||||||
|
{ $deltasign ->
|
||||||
|
[1] add
|
||||||
|
*[-1] remove
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} { NATURALFIXED($amount, 2) }u of { $reagent } { $deltasign ->
|
||||||
|
[1] to
|
||||||
|
*[-1] from
|
||||||
|
} the solution
|
||||||
|
reagent-effect-guidebook-adjust-reagent-group =
|
||||||
|
{ $chance ->
|
||||||
|
[1]
|
||||||
|
{ $deltasign ->
|
||||||
|
[1] Adds
|
||||||
|
*[-1] Removes
|
||||||
|
}
|
||||||
|
*[other]
|
||||||
|
{ $deltasign ->
|
||||||
|
[1] add
|
||||||
|
*[-1] remove
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} { NATURALFIXED($amount, 2) }u of reagents in the group { $group } { $deltasign ->
|
||||||
|
[1] to
|
||||||
|
*[-1] from
|
||||||
|
} the solution
|
||||||
|
reagent-effect-guidebook-adjust-temperature =
|
||||||
|
{ $chance ->
|
||||||
|
[1]
|
||||||
|
{ $deltasign ->
|
||||||
|
[1] Adds
|
||||||
|
*[-1] Removes
|
||||||
|
}
|
||||||
|
*[other]
|
||||||
|
{ $deltasign ->
|
||||||
|
[1] add
|
||||||
|
*[-1] remove
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} { POWERJOULES($amount) } of heat { $deltasign ->
|
||||||
|
[1] to
|
||||||
|
*[-1] from
|
||||||
|
} the body it's in
|
||||||
|
reagent-effect-guidebook-chem-cause-disease =
|
||||||
|
{ $chance ->
|
||||||
|
[1] Causes
|
||||||
|
*[other] cause
|
||||||
|
} the disease { $disease }
|
||||||
|
reagent-effect-guidebook-chem-cause-random-disease =
|
||||||
|
{ $chance ->
|
||||||
|
[1] Causes
|
||||||
|
*[other] cause
|
||||||
|
} the diseases { $diseases }
|
||||||
|
reagent-effect-guidebook-jittering =
|
||||||
|
{ $chance ->
|
||||||
|
[1] Causes
|
||||||
|
*[other] cause
|
||||||
|
} jittering
|
||||||
|
reagent-effect-guidebook-chem-clean-bloodstream =
|
||||||
|
{ $chance ->
|
||||||
|
[1] Cleanses
|
||||||
|
*[other] cleanse
|
||||||
|
} the bloodstream of other chemicals
|
||||||
|
reagent-effect-guidebook-cure-disease =
|
||||||
|
{ $chance ->
|
||||||
|
[1] Cures
|
||||||
|
*[other] cure
|
||||||
|
} diseases
|
||||||
|
reagent-effect-guidebook-cure-eye-damage =
|
||||||
|
{ $chance ->
|
||||||
|
[1]
|
||||||
|
{ $deltasign ->
|
||||||
|
[1] Heals
|
||||||
|
*[-1] Deals
|
||||||
|
}
|
||||||
|
*[other]
|
||||||
|
{ $deltasign ->
|
||||||
|
[1] heal
|
||||||
|
*[-1] deal
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} eye damage
|
||||||
|
reagent-effect-guidebook-chem-vomit =
|
||||||
|
{ $chance ->
|
||||||
|
[1] Causes
|
||||||
|
*[other] cause
|
||||||
|
} vomiting
|
||||||
|
reagent-effect-guidebook-create-gas =
|
||||||
|
{ $chance ->
|
||||||
|
[1] Creates
|
||||||
|
*[other] create
|
||||||
|
} { $moles } { $moles ->
|
||||||
|
[1] mole
|
||||||
|
*[other] moles
|
||||||
|
} of { $gas }
|
||||||
|
reagent-effect-guidebook-drunk =
|
||||||
|
{ $chance ->
|
||||||
|
[1] Causes
|
||||||
|
*[other] cause
|
||||||
|
} drunkness
|
||||||
|
reagent-effect-guidebook-electrocute =
|
||||||
|
{ $chance ->
|
||||||
|
[1] Electrocutes
|
||||||
|
*[other] electrocute
|
||||||
|
} the metabolizer for { NATURALFIXED($time, 3) } { MANY("second", $time) }
|
||||||
|
reagent-effect-guidebook-extinguish-reaction =
|
||||||
|
{ $chance ->
|
||||||
|
[1] Extinguishes
|
||||||
|
*[other] extinguish
|
||||||
|
} fire
|
||||||
|
reagent-effect-guidebook-flammable-reaction =
|
||||||
|
{ $chance ->
|
||||||
|
[1] Increases
|
||||||
|
*[other] increase
|
||||||
|
} flammability
|
||||||
|
reagent-effect-guidebook-ignite =
|
||||||
|
{ $chance ->
|
||||||
|
[1] Ignites
|
||||||
|
*[other] ignite
|
||||||
|
} the metabolizer
|
||||||
|
reagent-effect-guidebook-make-sentient =
|
||||||
|
{ $chance ->
|
||||||
|
[1] Makes
|
||||||
|
*[other] make
|
||||||
|
} the metabolizer sentient
|
||||||
|
reagent-effect-guidebook-modify-bleed-amount =
|
||||||
|
{ $chance ->
|
||||||
|
[1]
|
||||||
|
{ $deltasign ->
|
||||||
|
[1] Induces
|
||||||
|
*[-1] Reduces
|
||||||
|
}
|
||||||
|
*[other]
|
||||||
|
{ $deltasign ->
|
||||||
|
[1] induce
|
||||||
|
*[-1] reduce
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} bleeding
|
||||||
|
reagent-effect-guidebook-modify-blood-level =
|
||||||
|
{ $chance ->
|
||||||
|
[1]
|
||||||
|
{ $deltasign ->
|
||||||
|
[1] Increases
|
||||||
|
*[-1] Decreases
|
||||||
|
}
|
||||||
|
*[other]
|
||||||
|
{ $deltasign ->
|
||||||
|
[1] increases
|
||||||
|
*[-1] decreases
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} blood level
|
||||||
|
reagent-effect-guidebook-paralyze =
|
||||||
|
{ $chance ->
|
||||||
|
[1] Paralyzes
|
||||||
|
*[other] paralyze
|
||||||
|
} the metabolizer for at least { NATURALFIXED($time, 3) } { MANY("second", $time) }
|
||||||
|
reagent-effect-guidebook-movespeed-modifier =
|
||||||
|
{ $chance ->
|
||||||
|
[1] Modifies
|
||||||
|
*[other] modify
|
||||||
|
} movement speed by { NATURALFIXED($walkspeed, 3) }x for at least { NATURALFIXED($time, 3) } { MANY("second", $time) }
|
||||||
|
reagent-effect-guidebook-reset-narcolepsy =
|
||||||
|
{ $chance ->
|
||||||
|
[1] Temporarily staves
|
||||||
|
*[other] temporarily stave
|
||||||
|
} off narcolepsy
|
||||||
|
reagent-effect-guidebook-wash-cream-pie-reaction =
|
||||||
|
{ $chance ->
|
||||||
|
[1] Washes
|
||||||
|
*[other] wash
|
||||||
|
} off cream pie from one's face
|
||||||
|
reagent-effect-guidebook-missing =
|
||||||
|
{ $chance ->
|
||||||
|
[1] Causes
|
||||||
|
*[other] cause
|
||||||
|
} an unknown effect as nobody has written this effect yet
|
||||||
@@ -0,0 +1,5 @@
|
|||||||
|
health-change-display =
|
||||||
|
{ $deltasign ->
|
||||||
|
[-1] [color=green]{ NATURALFIXED($amount, 2) }[/color] { $kind }
|
||||||
|
*[1] [color=red]{ NATURALFIXED($amount, 2) }[/color] { $kind }
|
||||||
|
}
|
||||||
12
Resources/Locale/ru-RU/guidebook/chemistry/statuseffects.ftl
Normal file
12
Resources/Locale/ru-RU/guidebook/chemistry/statuseffects.ftl
Normal file
@@ -0,0 +1,12 @@
|
|||||||
|
reagent-effect-status-effect-Stun = оглушительный
|
||||||
|
reagent-effect-status-effect-KnockedDown = нокаутирующий
|
||||||
|
reagent-effect-status-effect-Jitter = дрожание
|
||||||
|
reagent-effect-status-effect-TemporaryBlindness = ослепление
|
||||||
|
reagent-effect-status-effect-SeeingRainbows = галлюцинации
|
||||||
|
reagent-effect-status-effect-Muted = неспособность говорить
|
||||||
|
reagent-effect-status-effect-Stutter = заикание
|
||||||
|
reagent-effect-status-effect-ForcedSleep = бессознательность
|
||||||
|
reagent-effect-status-effect-Drunk = пьянство
|
||||||
|
reagent-effect-status-effect-PressureImmunity = устойчивость к давлению
|
||||||
|
reagent-effect-status-effect-Pacified = боевое умиротворение
|
||||||
|
reagent-effect-status-effect-RatvarianLanguage = ратварианские языковые шаблоны
|
||||||
@@ -4,8 +4,8 @@ guide-entry-atmospherics = Атмосфера
|
|||||||
guide-entry-botany = Ботаника
|
guide-entry-botany = Ботаника
|
||||||
guide-entry-fires = Пожары и разгерметизации
|
guide-entry-fires = Пожары и разгерметизации
|
||||||
guide-entry-shuttle-craft = Шаттлостроение
|
guide-entry-shuttle-craft = Шаттлостроение
|
||||||
guide-entry-networking = Networking
|
guide-entry-networking = Сетевое подключение
|
||||||
guide-entry-network-configurator = Network Configurator
|
guide-entry-network-configurator = Сетевой конфигуратор
|
||||||
guide-entry-power = Электропитание
|
guide-entry-power = Электропитание
|
||||||
guide-entry-ame = Двигатель антиматерии (ДАМ)
|
guide-entry-ame = Двигатель антиматерии (ДАМ)
|
||||||
guide-entry-singularity = Сингулярность
|
guide-entry-singularity = Сингулярность
|
||||||
@@ -14,7 +14,19 @@ guide-entry-radio = Радио
|
|||||||
guide-entry-jobs = Должности
|
guide-entry-jobs = Должности
|
||||||
guide-entry-salvage = Утилизация
|
guide-entry-salvage = Утилизация
|
||||||
guide-entry-survival = Выживание
|
guide-entry-survival = Выживание
|
||||||
|
guide-entry-chemicals = Химикаты
|
||||||
guide-entry-ss14 = Космическая станция 14
|
guide-entry-ss14 = Космическая станция 14
|
||||||
|
guide-entry-janitorial = Уборщик
|
||||||
|
guide-entry-bartender = Бармен
|
||||||
|
guide-entry-chef = Шем
|
||||||
|
guide-entry-foodrecipes = Рецепты еды
|
||||||
|
guide-entry-medical = Медицина
|
||||||
|
guide-entry-medicaldoctor = Доктор
|
||||||
|
guide-entry-chemist = Химик
|
||||||
|
guide-entry-medicine = Медицина
|
||||||
|
guide-entry-botanicals = Ботаника
|
||||||
|
guide-entry-cloning = Клонирование
|
||||||
|
guide-entry-cryogenics = Криогеника
|
||||||
guide-entry-science = Наука
|
guide-entry-science = Наука
|
||||||
guide-entry-anomalous-research = Исследование аномалий
|
guide-entry-anomalous-research = Исследование аномалий
|
||||||
guide-entry-scanners-and-vessels = Сканеры и сосуды
|
guide-entry-scanners-and-vessels = Сканеры и сосуды
|
||||||
|
|||||||
@@ -5,3 +5,4 @@ role-timer-overall-too-high = Требуется на { TOSTRING($time, "0") }
|
|||||||
role-timer-role-insufficient = Требуется ещё { TOSTRING($time, "0") } минут игры в качестве { $job } для этой роли.
|
role-timer-role-insufficient = Требуется ещё { TOSTRING($time, "0") } минут игры в качестве { $job } для этой роли.
|
||||||
role-timer-role-too-high = Требуется на { TOSTRING($time, "0") } меньше минут игры в качестве { $job } для этой роли. (Вы пытаетесь играть за роль для новичков?)
|
role-timer-role-too-high = Требуется на { TOSTRING($time, "0") } меньше минут игры в качестве { $job } для этой роли. (Вы пытаетесь играть за роль для новичков?)
|
||||||
role-timer-locked = Закрыто (наведите курсор для подробностей)
|
role-timer-locked = Закрыто (наведите курсор для подробностей)
|
||||||
|
role-ban = Вы были забанены на этой роли.
|
||||||
|
|||||||
2
Resources/Locale/ru-RU/logic-gates/logic-gates.ftl
Normal file
2
Resources/Locale/ru-RU/logic-gates/logic-gates.ftl
Normal file
@@ -0,0 +1,2 @@
|
|||||||
|
logic-gate-examine = В данным момент принадлежит шлюзу { INDEFINITE($gate) } { $gate }.
|
||||||
|
logic-gate-cycle = Переключено на шлюз { INDEFINITE($gate) } { $gate }
|
||||||
@@ -40,3 +40,15 @@ signal-port-name-artifact-analyzer-receiver = Платформа
|
|||||||
signal-port-description-artifact-analyzer-receiver = Приёмник сигнала анализатора артефактов
|
signal-port-description-artifact-analyzer-receiver = Приёмник сигнала анализатора артефактов
|
||||||
signal-port-name-hold-open = Держать открытой.
|
signal-port-name-hold-open = Держать открытой.
|
||||||
signal-port-description-hold-open = Выключает авто закрытие.
|
signal-port-description-hold-open = Выключает авто закрытие.
|
||||||
|
signal-port-name-set-particle-delta = Установить тип частицы: дельта
|
||||||
|
signal-port-description-set-particle-delta = Устанавливает тип частицы, испускаемой этим устройством, на дельта.
|
||||||
|
signal-port-name-set-particle-epsilon = Установить тип частицы: эпсилон
|
||||||
|
signal-port-description-set-particle-epsilon = Устанавливает тип частицы, испускаемой этим устройством, на эпсилон.
|
||||||
|
signal-port-name-set-particle-zeta = Установить тип частицы: зета
|
||||||
|
signal-port-description-set-particle-zeta = Устанавливает тип частицы, испускаемой этим устройством, на зета..
|
||||||
|
signal-port-name-logic-input-a = Вход А
|
||||||
|
signal-port-description-logic-input-a = Первый вход логического элемента.
|
||||||
|
signal-port-name-logic-input-b = Вход Б
|
||||||
|
signal-port-description-logic-input-b = Второй вход логического элемента.
|
||||||
|
signal-port-name-logic-input = Вход
|
||||||
|
signal-port-description-logic-input = Вход в край детектора, не может быть импульсным сигналом.
|
||||||
|
|||||||
@@ -16,3 +16,9 @@ signal-port-name-timer-trigger = Конец таймера
|
|||||||
signal-port-description-timer-trigger = Этот порт, задействует всякий раз, когда отчет таймера заканчивается.
|
signal-port-description-timer-trigger = Этот порт, задействует всякий раз, когда отчет таймера заканчивается.
|
||||||
signal-port-name-timer-start = Старт таймера
|
signal-port-name-timer-start = Старт таймера
|
||||||
signal-port-description-timer-start = Этот порт, задействует всякий раз, когда отчет таймера только начался.
|
signal-port-description-timer-start = Этот порт, задействует всякий раз, когда отчет таймера только начался.
|
||||||
|
signal-port-name-logic-output = Выход
|
||||||
|
signal-port-description-logic-output = Этот порт вызывается на ВЕРХНЕМ или НИЖНЕМ уровне в зависимости от выбранного шлюза и входов.
|
||||||
|
signal-port-name-logic-output-high = Верхний выход
|
||||||
|
signal-port-description-logic-output-high = Этот порт вызывается всякий раз, когда на входе есть возрастающийся край.
|
||||||
|
signal-port-name-logic-output-low = Нижний выход
|
||||||
|
signal-port-description-logic-output-low = Этот порт вызывается всякий раз, когда на входе есть понижающийся край.
|
||||||
|
|||||||
@@ -9,3 +9,4 @@ mech-menu-title = Панель управления меха
|
|||||||
mech-integrity-display = Целостность: { $amount }%
|
mech-integrity-display = Целостность: { $amount }%
|
||||||
mech-energy-display = Энергия: { $amount }%
|
mech-energy-display = Энергия: { $amount }%
|
||||||
mech-slot-display = Доступно слотов: { $amount }
|
mech-slot-display = Доступно слотов: { $amount }
|
||||||
|
mech-no-enter = Вы не можете пилотировать это.
|
||||||
|
|||||||
@@ -2,10 +2,10 @@
|
|||||||
|
|
||||||
cloning-console-window-title = Консоль клонирования
|
cloning-console-window-title = Консоль клонирования
|
||||||
cloning-console-window-clone-button-text = Клонировать
|
cloning-console-window-clone-button-text = Клонировать
|
||||||
cloning-console-window-scanner-id = ID: [color=white]{ $scannerOccupantName }[/color]
|
cloning-console-window-scanner-id = ИД: [color=white]{ $scannerOccupantName }[/color]
|
||||||
cloning-console-window-pod-id = ID: [color=white]{ $podOccupantName }[/color]
|
cloning-console-window-pod-id = ИД: [color=white]{ $podOccupantName }[/color]
|
||||||
cloning-console-window-no-patient-data-text = Нет данных о пациенте.
|
cloning-console-window-no-patient-data-text = Нет данных о пациенте.
|
||||||
cloning-console-window-id-blank = ID:
|
cloning-console-window-id-blank = ИД:
|
||||||
cloning-console-window-scanner-details-label = Статус генетического сканера
|
cloning-console-window-scanner-details-label = Статус генетического сканера
|
||||||
cloning-console-window-pod-details-label = Статус капсулы клонирования
|
cloning-console-window-pod-details-label = Статус капсулы клонирования
|
||||||
cloning-console-window-no-scanner-detected-label = Соедините с генетическим сканером при помощи мультитула.
|
cloning-console-window-no-scanner-detected-label = Соедините с генетическим сканером при помощи мультитула.
|
||||||
@@ -26,4 +26,5 @@ cloning-console-component-msg-incomplete = Не готово: Клонирова
|
|||||||
cloning-console-component-msg-no-cloner = Не готово: Клонер не обнаружен
|
cloning-console-component-msg-no-cloner = Не готово: Клонер не обнаружен
|
||||||
cloning-console-component-msg-no-mind = Не готово: Душа неактивна
|
cloning-console-component-msg-no-mind = Не готово: Душа неактивна
|
||||||
cloning-console-chat-error = ОШИБКА: НЕХВАТКА БИОМАССЫ. КЛОНИРОВАНИЕ ЭТОГО ТЕЛА ТРЕБУЕТ { $units } ЕДИНИЦ БИОМАССЫ.
|
cloning-console-chat-error = ОШИБКА: НЕХВАТКА БИОМАССЫ. КЛОНИРОВАНИЕ ЭТОГО ТЕЛА ТРЕБУЕТ { $units } ЕДИНИЦ БИОМАССЫ.
|
||||||
|
cloning-console-uncloneable-trait-error = ОШИБКА: ДУША ОТСУТСТВУЕТ, КЛОНИРОВАНИЕ НЕВОЗМОЖНО.
|
||||||
cloning-console-cellular-warning = ВНИМАНИЕ: ОЦЕНКА ДОСТОВЕРНОСТИ ЦЕЛОСТНОСТИ ГЕНОВ СОСТАВЛЯЕТ { $percent }%. КЛОНИРОВАНИЕ МОЖЕТ ПРИВЕСТИ К НЕОЖИДАННЫМ РЕЗУЛЬТАТАМ.
|
cloning-console-cellular-warning = ВНИМАНИЕ: ОЦЕНКА ДОСТОВЕРНОСТИ ЦЕЛОСТНОСТИ ГЕНОВ СОСТАВЛЯЕТ { $percent }%. КЛОНИРОВАНИЕ МОЖЕТ ПРИВЕСТИ К НЕОЖИДАННЫМ РЕЗУЛЬТАТАМ.
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,3 +1,4 @@
|
|||||||
defibrillator-not-on = Дефибриллятор не включен.
|
defibrillator-not-on = Дефибриллятор не включен.
|
||||||
defibrillator-no-mind = В мозге пациента не может быть обнаружен никакой мыслительный процесс. Дальнейшие попытки тщетны
|
defibrillator-no-mind = В мозге пациента не может быть обнаружен никакой мыслительный процесс. Дальнейшие попытки тщетны
|
||||||
defibrillator-ghosted = Попытка реанимации не удалась - ошибка ментального интерфейса. Дальнейшие попытки могут оказаться успешными.
|
defibrillator-ghosted = Попытка реанимации не удалась - ошибка ментального интерфейса. Дальнейшие попытки могут оказаться успешными.
|
||||||
|
defibrillator-rotten = Обнаружено разложение тела: реанимация не удалась.
|
||||||
|
|||||||
1
Resources/Locale/ru-RU/pinpointer/pinpointer.ftl
Normal file
1
Resources/Locale/ru-RU/pinpointer/pinpointer.ftl
Normal file
@@ -0,0 +1 @@
|
|||||||
|
examine-pinpointer-linked = Он отслеживает: { $target }
|
||||||
@@ -1 +1,2 @@
|
|||||||
charger-examine = Заряжает [color={ $color }]{ $chargeRate }Вт[/color] в секунду.
|
charger-examine = Заряжает [color={ $color }]{ $chargeRate }Вт[/color] в секунду.
|
||||||
|
charger-component-charge-rate = Скорость заряда
|
||||||
|
|||||||
@@ -4,6 +4,7 @@ salvage-expedition-structure-remaining =
|
|||||||
[one] { $count } структура осталась.
|
[one] { $count } структура осталась.
|
||||||
*[other] { $count } структур осталось.
|
*[other] { $count } структур осталось.
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
salvage-expedition-megafauna-remaining = { $count } мегафауны остаётся.
|
||||||
salvage-expedition-window-title = Экспедиции
|
salvage-expedition-window-title = Экспедиции
|
||||||
salvage-expedition-window-difficulty = Сложность:
|
salvage-expedition-window-difficulty = Сложность:
|
||||||
salvage-expedition-window-details = Подробности:
|
salvage-expedition-window-details = Подробности:
|
||||||
@@ -24,8 +25,10 @@ salvage-expedition-desc-structure =
|
|||||||
[one] Уничтожить { $count } { $structure } в районе.
|
[one] Уничтожить { $count } { $structure } в районе.
|
||||||
*[other] Уничтожить { $count } { $structure } в районе.
|
*[other] Уничтожить { $count } { $structure } в районе.
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
salvage-expedition-desc-elimination = Убейте большое и опасное существо внутри области.
|
||||||
salvage-expedition-type-Mining = Добыча полезных ископаемых
|
salvage-expedition-type-Mining = Добыча полезных ископаемых
|
||||||
salvage-expedition-type-Destruction = Уничтожение
|
salvage-expedition-type-Destruction = Уничтожение
|
||||||
|
salvage-expedition-type-Elimination = Ликвидация
|
||||||
salvage-expedition-difficulty-Minimal = Минимальная
|
salvage-expedition-difficulty-Minimal = Минимальная
|
||||||
salvage-expedition-difficulty-Minor = Незначительная
|
salvage-expedition-difficulty-Minor = Незначительная
|
||||||
salvage-expedition-difficulty-Moderate = Умеренная
|
salvage-expedition-difficulty-Moderate = Умеренная
|
||||||
|
|||||||
@@ -6,3 +6,5 @@ reagent-name-spider-blood = голубая кровь
|
|||||||
reagent-desc-spider-blood = На вкус не похоже на черничный сок.
|
reagent-desc-spider-blood = На вкус не похоже на черничный сок.
|
||||||
reagent-name-ichor = ихор
|
reagent-name-ichor = ихор
|
||||||
reagent-desc-ichor = Чрезвычайно мощное регенеративное химическое вещество, доведенное до совершенства эволюцией космической фауны. Производится в пищеварительной системе дракона и считается экзотическим товаром, поскольку охота на него требует огромных усилий.
|
reagent-desc-ichor = Чрезвычайно мощное регенеративное химическое вещество, доведенное до совершенства эволюцией космической фауны. Производится в пищеварительной системе дракона и считается экзотическим товаром, поскольку охота на него требует огромных усилий.
|
||||||
|
reagent-name-fat = жир
|
||||||
|
reagent-desc-fat = Каким бы способом оно ни было получено, важно его применение.
|
||||||
|
|||||||
39
Resources/Locale/ru-RU/replays/replays.ftl
Normal file
39
Resources/Locale/ru-RU/replays/replays.ftl
Normal file
@@ -0,0 +1,39 @@
|
|||||||
|
# Loading Screen
|
||||||
|
|
||||||
|
replay-loading = Loading ({ $cur }/{ $total })
|
||||||
|
replay-loading-reading = Reading Files
|
||||||
|
replay-loading-processing = Processing Files
|
||||||
|
replay-loading-spawning = Spawning Entities
|
||||||
|
replay-loading-initializing = Initializing Entities
|
||||||
|
replay-loading-starting = Starting Entities
|
||||||
|
replay-loading-failed =
|
||||||
|
Failed to load replay:
|
||||||
|
{ $reason }
|
||||||
|
# Main Menu
|
||||||
|
replay-menu-subtext = Replay Client
|
||||||
|
replay-menu-load = Load Selected Replay
|
||||||
|
replay-menu-select = Select a Replay
|
||||||
|
replay-menu-open = Open Replay Folder
|
||||||
|
replay-menu-none = No replays found.
|
||||||
|
# Main Menu Info Box
|
||||||
|
replay-info-title = Replay Information
|
||||||
|
replay-info-none-selected = No replay selected
|
||||||
|
replay-info-invalid = [color=red]Invalid replay selected[/color]
|
||||||
|
replay-info-info =
|
||||||
|
{ "[" }color=gray]Selected:[/color] { $name } ({ $file })
|
||||||
|
{ "[" }color=gray]Time:[/color] { $time }
|
||||||
|
{ "[" }color=gray]Round ID:[/color] { $roundId }
|
||||||
|
{ "[" }color=gray]Duration:[/color] { $duration }
|
||||||
|
{ "[" }color=gray]ForkId:[/color] { $forkId }
|
||||||
|
{ "[" }color=gray]Version:[/color] { $version }
|
||||||
|
{ "[" }color=gray]Engine:[/color] { $engVersion }
|
||||||
|
{ "[" }color=gray]Type Hash:[/color] { $hash }
|
||||||
|
{ "[" }color=gray]Comp Hash:[/color] { $compHash }
|
||||||
|
# Replay selection window
|
||||||
|
replay-menu-select-title = Select Replay
|
||||||
|
# Replay related verbs
|
||||||
|
replay-verb-spectate = Spectate
|
||||||
|
# command
|
||||||
|
cmd-replay-spectate-help = replay_spectate [optional entity]
|
||||||
|
cmd-replay-spectate-desc = Attaches or detaches the local player to a given entity uid.
|
||||||
|
cmd-replay-spectate-hint = Optional EntityUid
|
||||||
@@ -31,9 +31,11 @@ research-technology-basic-xenoarcheology = Базовая ксеноархеол
|
|||||||
research-technology-alternative-research = Альтернативное исследование
|
research-technology-alternative-research = Альтернативное исследование
|
||||||
research-technology-magnets-tech = Локализованный магнетизм
|
research-technology-magnets-tech = Локализованный магнетизм
|
||||||
research-technology-advanced-parts = Продвинутые детали
|
research-technology-advanced-parts = Продвинутые детали
|
||||||
|
research-technology-grappling = Крюк
|
||||||
research-technology-abnormal-artifact-manipulation = Ненормальное манипулирование артефактом
|
research-technology-abnormal-artifact-manipulation = Ненормальное манипулирование артефактом
|
||||||
research-technology-gravity-manipulation = Манипулирование гравитацией
|
research-technology-gravity-manipulation = Манипулирование гравитацией
|
||||||
research-technology-mobile-anomaly-tech = Технология мобильных аномалий
|
research-technology-mobile-anomaly-tech = Технология мобильных аномалий
|
||||||
|
research-technology-hamtr = Мех ХОМК
|
||||||
research-technology-rped = Быстрый заменитель деталей
|
research-technology-rped = Быстрый заменитель деталей
|
||||||
research-technology-super-parts = Сверх детали
|
research-technology-super-parts = Сверх детали
|
||||||
research-technology-janitorial-equipment = Оборудование для уборки
|
research-technology-janitorial-equipment = Оборудование для уборки
|
||||||
|
|||||||
@@ -8,3 +8,5 @@ action-name-show-cargo-console = Интерфейс заказа товаров
|
|||||||
action-description-show-cargo-console = Просмотр интерфейса заказа товаров.
|
action-description-show-cargo-console = Просмотр интерфейса заказа товаров.
|
||||||
action-name-show-crew-monitoring-console = Интерфейс мониторинга экипажа.
|
action-name-show-crew-monitoring-console = Интерфейс мониторинга экипажа.
|
||||||
action-description-crew-monitoring-console = Просмотр интерфейса мониторинга экипажа.
|
action-description-crew-monitoring-console = Просмотр интерфейса мониторинга экипажа.
|
||||||
|
action-name-show-station-records-console = Интерфейс записей станции
|
||||||
|
action-description-show-station-records-console = Просмотр интерфейса записей станции
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,104 +1,78 @@
|
|||||||
ent-BenchBaseMiddle = скамейка
|
ent-BenchBaseMiddle = скамейка
|
||||||
.desc = Несколько мест, охватывающих один объект. Поистине чудо науки.
|
.desc = Несколько мест, охватывающих один объект. Поистине чудо науки.
|
||||||
.suffix = { "Середина" }
|
.suffix = { "Середина" }
|
||||||
|
|
||||||
ent-BenchParkMiddle = парковая скамейка
|
ent-BenchParkMiddle = парковая скамейка
|
||||||
.desc = Несколько мест, охватывающих один объект. Поистине чудо науки.
|
.desc = Несколько мест, охватывающих один объект. Поистине чудо науки.
|
||||||
.suffix = { "Середина" }
|
.suffix = { "Середина" }
|
||||||
|
|
||||||
ent-BenchParkLeft = парковая скамейка
|
ent-BenchParkLeft = парковая скамейка
|
||||||
.desc = Несколько мест, охватывающих один объект. Поистине чудо науки.
|
.desc = Несколько мест, охватывающих один объект. Поистине чудо науки.
|
||||||
.suffix = { "Левая" }
|
.suffix = { "Левая" }
|
||||||
|
|
||||||
ent-BenchParkRight = парковая скамейка
|
ent-BenchParkRight = парковая скамейка
|
||||||
.desc = Несколько мест, охватывающих один объект. Поистине чудо науки.
|
.desc = Несколько мест, охватывающих один объект. Поистине чудо науки.
|
||||||
.suffix = { "Правая" }
|
.suffix = { "Правая" }
|
||||||
|
|
||||||
ent-BenchParkBambooMiddle = парковая скамейка
|
ent-BenchParkBambooMiddle = парковая скамейка
|
||||||
.desc = Несколько мест, охватывающих один объект. Поистине чудо науки.
|
.desc = Несколько мест, охватывающих один объект. Поистине чудо науки.
|
||||||
.suffix = { "Середина" }
|
.suffix = { "Середина" }
|
||||||
|
|
||||||
ent-BenchParkBambooLeft = парковая скамейка
|
ent-BenchParkBambooLeft = парковая скамейка
|
||||||
.desc = Несколько мест, охватывающих один объект. Поистине чудо науки.
|
.desc = Несколько мест, охватывающих один объект. Поистине чудо науки.
|
||||||
.suffix = { "Левая" }
|
.suffix = { "Левая" }
|
||||||
|
|
||||||
ent-BenchParkBambooRight = парковая скамейка
|
ent-BenchParkBambooRight = парковая скамейка
|
||||||
.desc = Несколько мест, охватывающих один объект. Поистине чудо науки.
|
.desc = Несколько мест, охватывающих один объект. Поистине чудо науки.
|
||||||
.suffix = { "Правая" }
|
.suffix = { "Правая" }
|
||||||
|
|
||||||
ent-BenchPewMiddle = скамейка для суда
|
ent-BenchPewMiddle = скамейка для суда
|
||||||
.desc = Несколько мест, охватывающих один объект. Поистине чудо науки.
|
.desc = Несколько мест, охватывающих один объект. Поистине чудо науки.
|
||||||
.suffix = { "Середина" }
|
.suffix = { "Середина" }
|
||||||
|
|
||||||
ent-BenchPewLeft = скамейка для суда
|
ent-BenchPewLeft = скамейка для суда
|
||||||
.desc = Несколько мест, охватывающих один объект. Поистине чудо науки.
|
.desc = Несколько мест, охватывающих один объект. Поистине чудо науки.
|
||||||
.suffix = { "Левая" }
|
.suffix = { "Левая" }
|
||||||
|
|
||||||
ent-BenchPewRight = скамейка для суда
|
ent-BenchPewRight = скамейка для суда
|
||||||
.desc = Несколько мест, охватывающих один объект. Поистине чудо науки.
|
.desc = Несколько мест, охватывающих один объект. Поистине чудо науки.
|
||||||
.suffix = { "Правая" }
|
.suffix = { "Правая" }
|
||||||
|
|
||||||
ent-BenchSteelMiddle = стальная скамейка
|
ent-BenchSteelMiddle = стальная скамейка
|
||||||
.desc = Несколько мест, охватывающих один объект. Поистине чудо науки.
|
.desc = Несколько мест, охватывающих один объект. Поистине чудо науки.
|
||||||
.suffix = { "Середина" }
|
.suffix = { "Середина" }
|
||||||
|
|
||||||
ent-BenchSteelLeft = стальная скамейка
|
ent-BenchSteelLeft = стальная скамейка
|
||||||
.desc = Несколько мест, охватывающих один объект. Поистине чудо науки.
|
.desc = Несколько мест, охватывающих один объект. Поистине чудо науки.
|
||||||
.suffix = { "Левая" }
|
.suffix = { "Левая" }
|
||||||
|
|
||||||
ent-BenchSteelRight = стальная скамейка
|
ent-BenchSteelRight = стальная скамейка
|
||||||
.desc = Несколько мест, охватывающих один объект. Поистине чудо науки.
|
.desc = Несколько мест, охватывающих один объект. Поистине чудо науки.
|
||||||
.suffix = { "Правая" }
|
.suffix = { "Правая" }
|
||||||
|
|
||||||
ent-BenchSteelWhiteMiddle = белая стальная скамейка
|
ent-BenchSteelWhiteMiddle = белая стальная скамейка
|
||||||
.desc = Несколько мест, охватывающих один объект. Поистине чудо науки.
|
.desc = Несколько мест, охватывающих один объект. Поистине чудо науки.
|
||||||
.suffix = { "Середина" }
|
.suffix = { "Середина" }
|
||||||
|
|
||||||
ent-BenchSteelWhiteLeft = белая стальная скамейка
|
ent-BenchSteelWhiteLeft = белая стальная скамейка
|
||||||
.desc = Несколько мест, охватывающих один объект. Поистине чудо науки.
|
.desc = Несколько мест, охватывающих один объект. Поистине чудо науки.
|
||||||
.suffix = { "Левая" }
|
.suffix = { "Левая" }
|
||||||
|
|
||||||
ent-BenchSteelWhiteRight = белая стальная скамейка
|
ent-BenchSteelWhiteRight = белая стальная скамейка
|
||||||
.desc = Несколько мест, охватывающих один объект. Поистине чудо науки.
|
.desc = Несколько мест, охватывающих один объект. Поистине чудо науки.
|
||||||
.suffix = { "Правая" }
|
.suffix = { "Правая" }
|
||||||
|
|
||||||
ent-BenchSofaMiddle = диван
|
ent-BenchSofaMiddle = диван
|
||||||
.desc = Несколько мест, охватывающих один объект. Поистине чудо науки.
|
.desc = Несколько мест, охватывающих один объект. Поистине чудо науки.
|
||||||
.suffix = { "Середина" }
|
.suffix = { "Середина" }
|
||||||
|
|
||||||
ent-BenchSofaLeft = диван
|
ent-BenchSofaLeft = диван
|
||||||
.desc = Несколько мест, охватывающих один объект. Поистине чудо науки.
|
.desc = Несколько мест, охватывающих один объект. Поистине чудо науки.
|
||||||
.suffix = { "Левый" }
|
.suffix = { "Левый" }
|
||||||
|
|
||||||
ent-BenchSofaRight = диван
|
ent-BenchSofaRight = диван
|
||||||
.desc = Несколько мест, охватывающих один объект. Поистине чудо науки.
|
.desc = Несколько мест, охватывающих один объект. Поистине чудо науки.
|
||||||
.suffix = { "Правый" }
|
.suffix = { "Правый" }
|
||||||
|
|
||||||
ent-BenchSofaCorner = диван
|
ent-BenchSofaCorner = диван
|
||||||
.desc = Несколько мест, охватывающих один объект. Поистине чудо науки.
|
.desc = Несколько мест, охватывающих один объект. Поистине чудо науки.
|
||||||
.suffix = { "Угловой" }
|
.suffix = { "Угловой" }
|
||||||
|
|
||||||
ent-BenchSofaCornerOut = диван
|
ent-BenchSofaCornerOut = диван
|
||||||
.desc = Несколько мест, охватывающих один объект. Поистине чудо науки.
|
.desc = Несколько мест, охватывающих один объект. Поистине чудо науки.
|
||||||
.suffix = { "Угловой Внеш." }
|
.suffix = { "Угловой Внеш." }
|
||||||
|
|
||||||
ent-BenchSofaCorpMiddle = серый диван
|
ent-BenchSofaCorpMiddle = серый диван
|
||||||
.desc = Несколько мест, охватывающих один объект. Поистине чудо науки.
|
.desc = Несколько мест, охватывающих один объект. Поистине чудо науки.
|
||||||
.suffix = { "Середина" }
|
.suffix = { "Середина" }
|
||||||
|
|
||||||
ent-BenchSofaCorpLeft = серый диван
|
ent-BenchSofaCorpLeft = серый диван
|
||||||
.desc = Несколько мест, охватывающих один объект. Поистине чудо науки.
|
.desc = Несколько мест, охватывающих один объект. Поистине чудо науки.
|
||||||
.suffix = { "Левый" }
|
.suffix = { "Левый" }
|
||||||
|
|
||||||
ent-BenchSofaCorpRight = серый диван
|
ent-BenchSofaCorpRight = серый диван
|
||||||
.desc = Несколько мест, охватывающих один объект. Поистине чудо науки.
|
.desc = Несколько мест, охватывающих один объект. Поистине чудо науки.
|
||||||
.suffix = { "Правый" }
|
.suffix = { "Правый" }
|
||||||
|
|
||||||
ent-BenchSofaCorpCorner = серый диван
|
ent-BenchSofaCorpCorner = серый диван
|
||||||
.desc = Несколько мест, охватывающих один объект. Поистине чудо науки.
|
.desc = Несколько мест, охватывающих один объект. Поистине чудо науки.
|
||||||
.suffix = { "Угловой" }
|
.suffix = { "Угловой" }
|
||||||
|
|
||||||
ent-BenchSofaCorpCornerOut = серый диван
|
ent-BenchSofaCorpCornerOut = серый диван
|
||||||
.desc = Несколько мест, охватывающих один объект. Поистине чудо науки.
|
.desc = Несколько мест, охватывающих один объект. Поистине чудо науки.
|
||||||
.suffix = { "Угловой Внеш." }
|
.suffix = { "Угловой Внеш." }
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
20
Resources/Locale/ru-RU/station-events/events/cargo-gifts.ftl
Normal file
20
Resources/Locale/ru-RU/station-events/events/cargo-gifts.ftl
Normal file
@@ -0,0 +1,20 @@
|
|||||||
|
cargo-gifts-event-announcement = Поздравления! { $sender } решил отправить { $description } на станцию { $dest }. Ищите его в следующем грузовом отправлении.
|
||||||
|
cargo-gift-default-description = Набор подарков
|
||||||
|
cargo-gift-default-sender = НаноТразен
|
||||||
|
cargo-gift-default-dest = грузовой отд.
|
||||||
|
cargo-gift-dest-bar = бар
|
||||||
|
cargo-gift-dest-eng = инженерный отд.
|
||||||
|
cargo-gift-dest-supp = грузовой отд.
|
||||||
|
cargo-gift-dest-janitor = сервисный отд.
|
||||||
|
cargo-gift-dest-med = медицинский отд.
|
||||||
|
cargo-gift-dest-sec = отд. СБ
|
||||||
|
cargo-gift-pizza-small = Небольшая вечеринка с пиццей
|
||||||
|
cargo-gift-pizza-large = Большая вечеринка с пиццей
|
||||||
|
cargo-gift-eng = Материалы для ремонта
|
||||||
|
cargo-gift-vending = Заправка торговых автоматов
|
||||||
|
cargo-gift-cleaning = Чистящее оборудование
|
||||||
|
cargo-gift-medical-supply = Медикаменты
|
||||||
|
cargo-gift-space-protection = Защита от космических опасностей
|
||||||
|
cargo-gift-fire-protection = Противопожарная защита
|
||||||
|
cargo-gift-security-guns = Смертельное оружие
|
||||||
|
cargo-gift-security-riot = Снаряжение для бунта
|
||||||
@@ -13,6 +13,8 @@ uplink-edagger-name = Энергетический кинжал
|
|||||||
uplink-edagger-desc = Маленькое энергетическое лезвие, удобно замаскированное в виде ручки.
|
uplink-edagger-desc = Маленькое энергетическое лезвие, удобно замаскированное в виде ручки.
|
||||||
uplink-fire-axe-flaming-name = Пожарный топор
|
uplink-fire-axe-flaming-name = Пожарный топор
|
||||||
uplink-fire-axe-flaming-desc = Оружие в классическом стиле, оснащенное передовой технологией атмос, позволяющей ему поджигать цели.
|
uplink-fire-axe-flaming-desc = Оружие в классическом стиле, оснащенное передовой технологией атмос, позволяющей ему поджигать цели.
|
||||||
|
uplink-gloves-north-star-name = Перчатки Полярной звезды
|
||||||
|
uplink-gloves-north-star-desc = Пара перчаток, которые резко сокращают время восстановления ваших ударов, позволяя вам избивать людей до смерти шквалом ударов.
|
||||||
# Explosives
|
# Explosives
|
||||||
uplink-explosive-grenade-name = Разрывная граната
|
uplink-explosive-grenade-name = Разрывная граната
|
||||||
uplink-explosive-grenade-desc = Граната, которая производит небольшой, но разрушительный взрыв.
|
uplink-explosive-grenade-desc = Граната, которая производит небольшой, но разрушительный взрыв.
|
||||||
|
|||||||
@@ -92,3 +92,4 @@ tiles-low-desert-floor = низкий песок
|
|||||||
tiles-grass-planet-floor = травяное покрытие планеты
|
tiles-grass-planet-floor = травяное покрытие планеты
|
||||||
tiles-basalt-floor = базальт
|
tiles-basalt-floor = базальт
|
||||||
tiles-snow-floor = снег
|
tiles-snow-floor = снег
|
||||||
|
tiles-wood3 = деревянный сломанный пол
|
||||||
|
|||||||
@@ -10,5 +10,7 @@ trait-lightweight-name = Легко пьянеющий
|
|||||||
trait-lightweight-desc = Алкоголь сильнее воздействует на вас
|
trait-lightweight-desc = Алкоголь сильнее воздействует на вас
|
||||||
trait-muted-name = Немой
|
trait-muted-name = Немой
|
||||||
trait-muted-desc = Вы не можете говорить
|
trait-muted-desc = Вы не можете говорить
|
||||||
|
trait-uncloneable-name = Неклонируемый
|
||||||
|
trait-uncloneable-desc = Нельзя клонировать
|
||||||
trait-paracusia-name = Паракузия
|
trait-paracusia-name = Паракузия
|
||||||
trait-paracusia-desc = Вы слышите звуки, которых на самом деле нет
|
trait-paracusia-desc = Вы слышите звуки, которых на самом деле нет
|
||||||
|
|||||||
@@ -5,3 +5,4 @@ vending-machine-component-try-eject-out-of-stock = Нет в наличии
|
|||||||
vending-machine-component-try-eject-access-denied = Доступ запрещён
|
vending-machine-component-try-eject-access-denied = Доступ запрещён
|
||||||
vending-machine-action-name = Выдать предмет
|
vending-machine-action-name = Выдать предмет
|
||||||
vending-machine-action-description = Выдаёт случайный предмет из вашего инвентаря.
|
vending-machine-action-description = Выдаёт случайный предмет из вашего инвентаря.
|
||||||
|
vending-machine-insert-fromStorage-success = Перемещено предметов: { $count }
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,8 +1,6 @@
|
|||||||
emote-flip-action-name = Сальто
|
emote-flip-action-name = Сальто
|
||||||
emote-flip-action-description = Сделать крутой акработический трюк!
|
emote-flip-action-description = Сделать крутой акработический трюк!
|
||||||
|
|
||||||
emote-jump-action-name = Подпрыгнуть
|
emote-jump-action-name = Подпрыгнуть
|
||||||
emote-jump-action-description = Подпрыгни из-за радости или испуга от мыши.
|
emote-jump-action-description = Подпрыгни из-за радости или испуга от мыши.
|
||||||
|
|
||||||
emote-turn-action-name = Танцевать
|
emote-turn-action-name = Танцевать
|
||||||
emote-turn-action-description = You spin me right round baby...
|
emote-turn-action-description = You spin me right round baby...
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,19 +1,16 @@
|
|||||||
reflect-shot = Отразил!
|
reflect-shot = Отразил!
|
||||||
|
|
||||||
carry-verb = Тащить на руках
|
carry-verb = Тащить на руках
|
||||||
|
chat-manager-entity-say-god-wrap-message = { $entityName } командует, "[color={ $color }]{ $message }[/color]"
|
||||||
chat-manager-entity-say-god-wrap-message = {$entityName} командует, "[color={$color}]{$message}[/color]"
|
eorstats-bloodlost-total = { $bloodLost } единиц крови было потеряно в этом раунде!
|
||||||
|
eorstats-cuffedtime-hasusername = { $username } под именем { $name } провел(а) { $timeCuffedMinutes } минут в наручниках в этом раунде! Что он натворил?
|
||||||
eorstats-bloodlost-total = {$bloodLost} единиц крови было потеряно в этом раунде!
|
eorstats-cuffedtime-hasnousername = { $name } провел(а) { $timeCuffedMinutes } минут в наручниках в этом раунде! Что он натворил?
|
||||||
eorstats-cuffedtime-hasusername = {$username} под именем {$name} провел(а) {$timeCuffedMinutes} минут в наручниках в этом раунде! Что он натворил?
|
eorstats-emitsound-BikeHorn = Количество honk`а в этом раунде было: { $times }
|
||||||
eorstats-cuffedtime-hasnousername = {$name} провел(а) {$timeCuffedMinutes} минут в наручниках в этом раунде! Что он натворил?
|
eorstats-emitsound-Plushie = Мягкие игрушки были сжаты { $times } раз за эту смену!
|
||||||
eorstats-emitsound-BikeHorn = Количество honk`а в этом раунде было: {$times}
|
eorstats-instrumentplayed-topplayer-hasusername = Мастер атмосферы в этом раунде - { $username } под именем { $name }, который играл свои мелодии в течение { $amountPlayedMinutes } минут!
|
||||||
eorstats-emitsound-Plushie = Мягкие игрушки были сжаты {$times} раз за эту смену!
|
eorstats-instrumentplayed-topplayer-hasnousername = Мастер атмосферы в этом раунде - { $name }, который играл свои мелодии в течение { $amountPlayedMinutes } минут!
|
||||||
eorstats-instrumentplayed-topplayer-hasusername = Мастер атмосферы в этом раунде - {$username} под именем {$name}, который играл свои мелодии в течение {$amountPlayedMinutes} минут!
|
|
||||||
eorstats-instrumentplayed-topplayer-hasnousername = Мастер атмосферы в этом раунде - {$name}, который играл свои мелодии в течение {$amountPlayedMinutes} минут!
|
|
||||||
eorstats-shotsfired-noshotsfired = В этом раунде не было произведено ни одного выстрела!
|
eorstats-shotsfired-noshotsfired = В этом раунде не было произведено ни одного выстрела!
|
||||||
eorstats-shotsfired-amount = В этом раунде было произведено {$shotsFired} выстрелов.
|
eorstats-shotsfired-amount = В этом раунде было произведено { $shotsFired } выстрелов.
|
||||||
eorstats-slippedcount-totalslips = Экипаж поскользнулся {$timesSlipped} раз за эту смену!
|
eorstats-slippedcount-totalslips = Экипаж поскользнулся { $timesSlipped } раз за эту смену!
|
||||||
eorstats-slippedcount-none = Экипаж не поскользнулся ни разу за эту смену!
|
eorstats-slippedcount-none = Экипаж не поскользнулся ни разу за эту смену!
|
||||||
eorstats-slippedcount-topslipper-hasusername = {$username} под именем {$name} был неуклюжим в эту смену и поскользнулся {$slipcount} раз!
|
eorstats-slippedcount-topslipper-hasusername = { $username } под именем { $name } был неуклюжим в эту смену и поскользнулся { $slipcount } раз!
|
||||||
eorstats-slippedcount-topslipper-hasnousername = {$name} был неуклюжим в эту смену и поскользнулся {$slipcount} раз!
|
eorstats-slippedcount-topslipper-hasnousername = { $name } был неуклюжим в эту смену и поскользнулся { $slipcount } раз!
|
||||||
|
|||||||
@@ -11,3 +11,7 @@ wire-name-power = ПИТН
|
|||||||
wire-name-arcade-invincible = МНЖР
|
wire-name-arcade-invincible = МНЖР
|
||||||
wire-name-vending-contraband = МНЖР
|
wire-name-vending-contraband = МНЖР
|
||||||
wire-name-vending-eject = ТОРГ
|
wire-name-vending-eject = ТОРГ
|
||||||
|
wire-name-pa-keyboard = КЛАВ
|
||||||
|
wire-name-pa-limiter = ОГРН
|
||||||
|
wire-name-pa-power = МОЩН
|
||||||
|
wire-name-pa-strength = СИЛА
|
||||||
|
|||||||
@@ -4,6 +4,8 @@ analysis-console-scan-button = Сканировать
|
|||||||
analysis-console-scan-tooltip-info = Сканируйте артефакты, чтобы получить данные об их структуре.
|
analysis-console-scan-tooltip-info = Сканируйте артефакты, чтобы получить данные об их структуре.
|
||||||
analysis-console-print-button = Печать
|
analysis-console-print-button = Печать
|
||||||
analysis-console-print-tooltip-info = Распечатать актуальную информацию об артефакте.
|
analysis-console-print-tooltip-info = Распечатать актуальную информацию об артефакте.
|
||||||
|
analysis-console-extract-button = Извлечь
|
||||||
|
analysis-console-extract-button-info = Извлечение очков из артефакта на основе недавно исследованных узлов.
|
||||||
analysis-console-destroy-button = Излечь
|
analysis-console-destroy-button = Излечь
|
||||||
analysis-console-destroy-button-info = Уничтожайте артефакты, чтобы получить очки исследований в зависимости от того, сколько их было разблокировано.
|
analysis-console-destroy-button-info = Уничтожайте артефакты, чтобы получить очки исследований в зависимости от того, сколько их было разблокировано.
|
||||||
analysis-console-info-no-scanner = Анализатор не подключен! Пожалуйста, подключите его с помощью мультитула.
|
analysis-console-info-no-scanner = Анализатор не подключен! Пожалуйста, подключите его с помощью мультитула.
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user