add: переводы (#70)

This commit is contained in:
Remuchi
2024-02-14 23:51:31 +07:00
committed by GitHub
parent b452c14872
commit db58e0938f
311 changed files with 3959 additions and 1719 deletions

View File

@@ -4,21 +4,44 @@ gun-selector-verb = Изменить на { $mode }
gun-selected-mode = Выбран { $mode }
gun-disabled = Вы не можете использовать оружие!
gun-clumsy = Оружие взрывается вам в лицо!
gun-set-fire-mode = Выбрать {$mode}
# SelectiveFire
gun-SemiAuto = полуавто
gun-Burst = очередь
gun-FullAuto = авто
gun-PullItem = тащить предмет
gun-PullMob = тащить существ
# BallisticAmmoProvider
gun-ballistic-cycle = Перезарядка
gun-ballistic-cycled = Перезаряжено
gun-ballistic-cycled-empty = Разряжено
gun-ballistic-transfer-invalid = {CAPITALIZE(THE($ammoEntity))} нельзя поместить в {THE($targetEntity)}!
gun-ballistic-transfer-empty = В {CAPITALIZE(THE($entity))} пусто.
gun-ballistic-transfer-target-full = {CAPITALIZE(THE($entity))} уже полностью заряжен.
# CartridgeAmmo
gun-cartridge-spent = Он [color=red]израсходован[/color].
gun-cartridge-unspent = Он [color=lime]не израсходован[/color].
# BatteryAmmoProvider
gun-battery-examine = Заряда хватит на [color={ $color }]{ $count }[/color] выстрелов.
# CartridgeAmmoProvider
gun-chamber-bolt-ammo = Затвор не закрыт
gun-chamber-bolt = Затвор [color={$color}]{$bolt}[/color].
gun-chamber-bolt-closed = Затвор закрыт
gun-chamber-bolt-opened = Затвор открыт
gun-chamber-bolt-close = Закрыть завтор
gun-chamber-bolt-open = Открыть затвор
gun-chamber-bolt-closed-state = закрыт
gun-chamber-bolt-open-state = открыт
gun-chamber-rack = Разрядить
# MagazineAmmoProvider
gun-magazine-examine = Осталось [color={ $color }]{ $count }[/color] выстрелов.
# RevolverAmmoProvider
gun-revolver-empty = Разрядить револьвер
gun-revolver-full = Револьвер полностью заряжен
@@ -26,11 +49,8 @@ gun-revolver-insert = Заряжен
gun-revolver-spin = Вращать барабан
gun-revolver-spun = Барабан вращается
gun-speedloader-empty = Спидлоадер пуст
gun-ballistic-transfer-invalid = { CAPITALIZE($ammoEntity) } нельзя поместить в { $targetEntity }!
gun-ballistic-transfer-empty = В { CAPITALIZE($entity) } пусто.
gun-ballistic-transfer-target-full = { CAPITALIZE($entity) } уже полностью заряжен.
# TwoModeGun
gun-twomode-mode-examine = Выбран тип огня [color={ $color }]{ $mode }[/color].
# TwoModeSelected
gun-twomode-Stun = шокер
gun-twomode-Laser = лазер