Merge pull request #241 from frosty-dev/upstream-core

Upstream core
This commit is contained in:
BIGZi0348
2025-01-05 23:55:33 +03:00
committed by GitHub
37 changed files with 458 additions and 95 deletions

View File

@@ -18,6 +18,7 @@ public sealed class BattledAspect : AspectSystem<BattledAspectComponent>
[Dependency] private readonly IPrototypeManager _prototypeManager = default!;
[Dependency] private readonly SharedHandsSystem _handsSystem = default!;
[Dependency] private readonly IRobustRandom _robustRandom = default!;
[Dependency] private readonly ChatHelper _chatHelper = default!;
private NonPeacefulRoundItemsPrototype _nonPeacefulRoundItemsPrototype = default!;
@@ -32,7 +33,7 @@ public sealed class BattledAspect : AspectSystem<BattledAspectComponent>
{
base.Started(uid, component, gameRule, args);
var prototypes = _prototypeManager.EnumeratePrototypes<NonPeacefulRoundItemsPrototype>().ToList();
var prototypes = _prototypeManager.EnumeratePrototypes<NonPeacefulRoundItemsPrototype>().ToList();
if (prototypes.Count == 0)
ForceEndSelf(uid, gameRule);
@@ -61,6 +62,7 @@ public sealed class BattledAspect : AspectSystem<BattledAspectComponent>
var mob = ev.Mob;
GiveItem(mob);
_chatHelper.SendAspectDescription(mob, Loc.GetString("battled-aspect-desc"));
}
}
@@ -72,10 +74,10 @@ public sealed class BattledAspect : AspectSystem<BattledAspectComponent>
var transform = CompOrNull<TransformComponent>(player);
if(transform == null)
if (transform == null)
return;
if(!HasComp<HandsComponent>(player))
if (!HasComp<HandsComponent>(player))
return;
var weaponEntity = EntityManager.SpawnEntity(item, transform.Coordinates);

View File

@@ -21,6 +21,7 @@ public sealed class CatEarsAspect : AspectSystem<CatEarsAspectComponent>
[Dependency] private readonly IPrototypeManager _protoMan = default!;
[Dependency] private readonly IRobustRandom _random = default!;
[Dependency] private readonly ChatSystem _chat = default!;
[Dependency] private readonly ChatHelper _chatHelper = default!;
private MarkingPrototype _ears = default!;
private MarkingPrototype _tail = default!;
@@ -81,6 +82,7 @@ public sealed class CatEarsAspect : AspectSystem<CatEarsAspectComponent>
return;
AddMarkings(ev.Mob);
_chatHelper.SendAspectDescription(ev.Mob, Loc.GetString("cat-ears-aspect-desc"));
}
}
@@ -94,18 +96,18 @@ public sealed class CatEarsAspect : AspectSystem<CatEarsAspectComponent>
case "Felinid":
return;
case "Human":
{
if (!appearance.MarkingSet.TryGetCategory(MarkingCategories.HeadTop, out var markings) ||
markings.Count == 0)
AddEars(appearance);
{
if (!appearance.MarkingSet.TryGetCategory(MarkingCategories.HeadTop, out var markings) ||
markings.Count == 0)
AddEars(appearance);
if (!appearance.MarkingSet.TryGetCategory(MarkingCategories.Tail, out markings) || markings.Count == 0)
AddTail(appearance);
if (!appearance.MarkingSet.TryGetCategory(MarkingCategories.Tail, out markings) || markings.Count == 0)
AddTail(appearance);
Dirty(uid, appearance);
ChangeEmotesVoice(uid, appearance);
return;
}
Dirty(uid, appearance);
ChangeEmotesVoice(uid, appearance);
return;
}
default:
AddEars(appearance);
AddTail(appearance);

View File

@@ -11,6 +11,8 @@ namespace Content.Server._White.AspectsSystem.Aspects;
public sealed class DancingAspect : AspectSystem<DancingAspectComponent>
{
[Dependency] private readonly ChatHelper _chatHelper = default!;
public override void Initialize()
{
base.Initialize();
@@ -45,6 +47,7 @@ public sealed class DancingAspect : AspectSystem<DancingAspectComponent>
var mob = ev.Mob;
EnsureComp<DancingComponent>(mob);
_chatHelper.SendAspectDescription(mob, Loc.GetString("dancing-aspect-desc"));
}
}
}

View File

@@ -11,6 +11,7 @@ namespace Content.Server._White.AspectsSystem.Aspects;
public sealed class DrunkAspect : AspectSystem<DrunkAspectComponent>
{
[Dependency] private readonly SharedDrunkSystem _drunkSystem = default!;
[Dependency] private readonly ChatHelper _chatHelper = default!;
public override void Initialize()
{
@@ -44,6 +45,8 @@ public sealed class DrunkAspect : AspectSystem<DrunkAspectComponent>
var mob = ev.Mob;
_drunkSystem.TryApplyDrunkenness(mob, 50);
_chatHelper.SendAspectDescription(mob, Loc.GetString("drunk-aspect-desc"));
}
}
}

View File

@@ -13,6 +13,7 @@ namespace Content.Server._White.AspectsSystem.Aspects;
public sealed class FastAndFuriousAspect : AspectSystem<FastAndFuriousAspectComponent>
{
[Dependency] private readonly ChatHelper _chatHelper = default!;
public override void Initialize()
{
base.Initialize();
@@ -49,10 +50,18 @@ public sealed class FastAndFuriousAspect : AspectSystem<FastAndFuriousAspectComp
private void HandleLateJoin(PlayerSpawnCompleteEvent ev)
{
if (!ev.LateJoin)
return;
var query = EntityQueryEnumerator<FastAndFuriousAspectComponent, GameRuleComponent>();
while (query.MoveNext(out var ruleEntity, out _, out var gameRule))
{
if (!GameTicker.IsGameRuleAdded(ruleEntity, gameRule))
continue;
ModifySpeedIfActive(ev.Mob);
if (!ev.LateJoin)
return;
ModifySpeedIfActive(ev.Mob);
_chatHelper.SendAspectDescription(ev.Mob, Loc.GetString("fast-and-furious-aspect-desc"));
}
}
private void ModifySpeedIfActive(EntityUid mob)

View File

@@ -1,5 +1,4 @@
using System.Numerics;
using Content.Server.GameTicking.Rules.Components;
using System.Numerics;
using Content.Server._White.AspectsSystem.Aspects.Components;
using Content.Server._White.AspectsSystem.Base;
using Content.Server.GameTicking;
@@ -8,18 +7,14 @@ using Content.Shared._White.Telescope;
using Content.Shared.Humanoid;
using Content.Shared.Movement.Components;
using Content.Shared.Movement.Systems;
using Content.Server.Chat.Managers;
using Robust.Shared.Player;
namespace Content.Server._White.AspectsSystem.Aspects;
public sealed class ImmersiveAspect : AspectSystem<ImmersiveAspectComponent>
{
[Dependency] private readonly SharedContentEyeSystem _eye = default!;
[Dependency] private readonly SharedTelescopeSystem _telescope = default!;
[Dependency] private readonly IChatManager _chatManager = default!;
[Dependency] private readonly ISharedPlayerManager _playerManager = default!;
[Dependency] private readonly ChatHelper _chatHelper = default!;
public override void Initialize()
{
@@ -48,9 +43,7 @@ public sealed class ImmersiveAspect : AspectSystem<ImmersiveAspectComponent>
FuckUpEye(entity, 0.6f);
AddTelescope(entity);
_playerManager.TryGetSessionByEntity(entity, out var session);
if (session != null)
_chatManager.DispatchServerMessage(session, Loc.GetString("immersive-aspect-desc"));
_chatHelper.SendAspectDescription(entity, Loc.GetString("immersive-aspect-desc"));
}
}
@@ -83,9 +76,7 @@ public sealed class ImmersiveAspect : AspectSystem<ImmersiveAspectComponent>
FuckUpEye(ev.Mob, 0.6f);
AddTelescope(ev.Mob);
_playerManager.TryGetSessionByEntity(ev.Mob, out var session);
if (session != null)
_chatManager.DispatchServerMessage(session, Loc.GetString("immersive-aspect-desc"));
_chatHelper.SendAspectDescription(ev.Mob, Loc.GetString("immersive-aspect-desc"));
}
}

View File

@@ -13,6 +13,7 @@ namespace Content.Server._White.AspectsSystem.Aspects;
public sealed class RandomAccentAspect : AspectSystem<RandomAccentAspectComponent>
{
[Dependency] private readonly IRobustRandom _random = default!;
[Dependency] private readonly ChatHelper _chatHelper = default!;
public override void Initialize()
{
@@ -43,8 +44,8 @@ public sealed class RandomAccentAspect : AspectSystem<RandomAccentAspectComponen
return;
var mob = ev.Mob;
ApplyRandomAccent(mob);
_chatHelper.SendAspectDescription(mob, Loc.GetString("random-accent-aspect-desc"));
}
}

View File

@@ -11,10 +11,11 @@ namespace Content.Server._White.AspectsSystem.Aspects;
public sealed class RandomAppearanceAspect : AspectSystem<RandomAppearanceAspectComponent>
{
[Dependency] private readonly ChatHelper _chatHelper = default!;
public override void Initialize()
{
base.Initialize();
SubscribeLocalEvent<PlayerSpawnCompleteEvent>(HandleLateJoin, after: new [] {typeof(StationRecordsSystem)});
SubscribeLocalEvent<PlayerSpawnCompleteEvent>(HandleLateJoin, after: new[] { typeof(StationRecordsSystem) });
}
protected override void Started(EntityUid uid, RandomAppearanceAspectComponent component, GameRuleComponent gameRule, GameRuleStartedEvent args)
@@ -41,6 +42,7 @@ public sealed class RandomAppearanceAspect : AspectSystem<RandomAppearanceAspect
var mob = ev.Mob;
EnsureComp<RandomHumanComponent>(mob);
_chatHelper.SendAspectDescription(mob, Loc.GetString("random-appearance-aspect-desc"));
}
}
}

View File

@@ -14,6 +14,7 @@ public sealed class RandomItemAspect : AspectSystem<RandomItemAspectComponent>
{
[Dependency] private readonly SharedHandsSystem _handsSystem = default!;
[Dependency] private readonly RandomGiftSystem _giftSystem = default!;
[Dependency] private readonly ChatHelper _chatHelper = default!;
public override void Initialize()
{
@@ -48,6 +49,7 @@ public sealed class RandomItemAspect : AspectSystem<RandomItemAspectComponent>
var mob = ev.Mob;
GiveItem(mob, component);
_chatHelper.SendAspectDescription(mob, Loc.GetString("random-item-aspect-desc"));
}
}
@@ -62,10 +64,10 @@ public sealed class RandomItemAspect : AspectSystem<RandomItemAspectComponent>
var transform = CompOrNull<TransformComponent>(player);
if(transform == null)
if (transform == null)
return;
if(!HasComp<HandsComponent>(player))
if (!HasComp<HandsComponent>(player))
return;
var weaponEntity = EntityManager.SpawnEntity(component.Item, transform.Coordinates);

View File

@@ -13,6 +13,7 @@ namespace Content.Server._White.AspectsSystem.Aspects;
public sealed class SkeletonAspect : AspectSystem<SkeletonAspectComponent>
{
[Dependency] private readonly ChatHelper _chatHelper = default!;
// [Dependency] private readonly IPrototypeManager _protoMan = default!;
// [Dependency] private readonly PolymorphSystem _polymorph = default!;
// [Dependency] private readonly HumanoidAppearanceSystem _humanoidAppearance = default!;
@@ -43,6 +44,7 @@ public sealed class SkeletonAspect : AspectSystem<SkeletonAspectComponent>
{
PolymorphEntity(ent.Key, ent.Value);
}
}
private void HandleLateJoin(PlayerSpawnCompleteEvent ev)
@@ -57,6 +59,8 @@ public sealed class SkeletonAspect : AspectSystem<SkeletonAspectComponent>
return;
PolymorphEntity(ev.Mob);
_chatHelper.SendAspectDescription(ev.Mob, Loc.GetString("skeleton-aspect-desc"));
}
}

View File

@@ -12,6 +12,8 @@ public sealed partial class AspectComponent : Component
[DataField] public string? Requires;
[DataField] public string? Sender;
[DataField] public float Weight = 1.0f;
[DataField] public bool IsForbidden;

View File

@@ -66,8 +66,10 @@ public abstract class AspectSystem<T> : GameRuleSystem<T> where T : Component
if (aspect is { Description: not null, IsHidden: false })
{
_chatSystem.DispatchGlobalAnnouncement(aspect.Description, playSound: false,
colorOverride: Color.Aquamarine);
_chatSystem.DispatchGlobalAnnouncement(aspect.Description,
sender: aspect.Sender ??= "Центральное Командование",
playSound: false,
colorOverride: Color.Aquamarine);
}
_audio.PlayGlobal(aspect.StartAudio, Filter.Broadcast(), true);
@@ -105,14 +107,17 @@ public abstract class AspectSystem<T> : GameRuleSystem<T> where T : Component
if (aspect is { Name: not null, IsHidden: false })
{
_chatSystem.DispatchGlobalAnnouncement($"Именем аспекта являлось: {aspect.Name}", playSound: false,
colorOverride: Color.Aquamarine);
_chatSystem.DispatchGlobalAnnouncement($"Именем аспекта являлось: {aspect.Name}",
sender: aspect.Sender ??= "Центральное Командование",
playSound: false,
colorOverride: Color.Aquamarine);
}
_audio.PlayGlobal(aspect.EndAudio, Filter.Broadcast(), true);
}
#region Helpers
#region Helpers
/// <summary>
/// Forces this aspect to end prematurely.
@@ -140,5 +145,5 @@ public abstract class AspectSystem<T> : GameRuleSystem<T> where T : Component
return grids.Count > 0;
}
#endregion
#endregion
}

View File

@@ -0,0 +1,19 @@
using Content.Server.Chat.Managers;
using Robust.Shared.Player;
namespace Content.Server._White.AspectsSystem.Base;
public sealed class ChatHelper : EntitySystem
{
[Dependency] private readonly ISharedPlayerManager _playerManager = default!;
[Dependency] private readonly IChatManager _chatManager = default!;
public void SendAspectDescription(EntityUid mob, string messageKey)
{
_playerManager.TryGetSessionByEntity(mob, out var session);
if (session != null)
{
_chatManager.DispatchServerMessage(session, Loc.GetString(messageKey));
}
}
}

View File

@@ -23,7 +23,7 @@ public sealed class RandomArtifactsSystem : EntitySystem
[Dependency] private readonly StationSystem _station = default!;
[Dependency] private readonly IComponentFactory _componentFactory = default!;
private float _itemToArtifactRatio; // from 0 to 100. In % percents. Default is 0.4%
private float _itemToArtifactRatio; // from 0 to 100. In % percents. Default is 0.5%
private bool _artifactsEnabled;
public override void Initialize()
@@ -76,7 +76,7 @@ public sealed class RandomArtifactsSystem : EntitySystem
continue;
// var artifactComponent = EnsureComp<ArtifactComponent>(entity);
var comp = (ArtifactComponent) _componentFactory.GetComponent("Artifact");
var comp = (ArtifactComponent)_componentFactory.GetComponent("Artifact");
comp.Owner = entity;
_artifactsSystem.SafeRandomizeArtifact(entity, ref comp);
AddComp(entity, comp);
@@ -88,7 +88,7 @@ public sealed class RandomArtifactsSystem : EntitySystem
private HashSet<ItemComponent> GetPercentageOfHashSet(List<ItemComponent> sourceList, float percentage)
{
var countToAdd = (int) Math.Round((double) sourceList.Count * percentage / 100);
var countToAdd = (int)Math.Round((double)sourceList.Count * percentage / 100);
return sourceList.Where(x => !Transform(x.Owner).Anchored).Take(countToAdd).ToHashSet();
}

View File

@@ -1,4 +1,7 @@
using Robust.Shared.Configuration;
using Content.Server._White.AspectsSystem.Base;
using Content.Server.Chat.Managers;
using Robust.Shared.Configuration;
using Robust.Shared.Player;
namespace Content.Server._White;

View File

@@ -0,0 +1,22 @@
using Content.Shared.Standing.Systems;
namespace Content.Server._White._Engi.DirectBallsHit;
[RegisterComponent]
public sealed partial class DirectBallsHitComponent : Component
{
[DataField]
public TimeSpan KnockdownTime = TimeSpan.FromSeconds(2.0f);
[DataField]
public TimeSpan JitterTime = TimeSpan.FromSeconds(2.0f);
[DataField]
public TimeSpan StutterTime = TimeSpan.FromSeconds(2.0f);
[DataField]
public SharedStandingStateSystem.DropHeldItemsBehavior KnockDownBehavior = SharedStandingStateSystem.DropHeldItemsBehavior.AlwaysDrop;
[DataField]
public bool RequireWield = true;
}

View File

@@ -0,0 +1,68 @@
using Content.Shared.Stunnable;
using Content.Shared.Weapons.Melee.Events;
using Content.Shared.Wieldable.Components;
using Content.Shared.Jittering;
using Content.Shared.Speech.EntitySystems;
using Content.Shared.StatusEffect;
using Content.Shared.Standing;
using Content.Shared.Electrocution;
using Content.Shared.Popups;
using Content.Shared._White.Implants.NeuroControl;
using Robust.Shared.Timing;
using Content.Server.Chat.Systems;
namespace Content.Server._White._Engi.DirectBallsHit;
public sealed class DirectBallsHitSystem : EntitySystem
{
[Dependency] private readonly SharedStunSystem _stun = default!;
[Dependency] private readonly SharedJitteringSystem _jitter = default!;
[Dependency] private readonly SharedStutteringSystem _stutter = default!;
[Dependency] private readonly SharedElectrocutionSystem _electrocution = default!;
[Dependency] private readonly SharedPopupSystem _popupSystem = default!;
[Dependency] private readonly ChatSystem _chat = default!;
public override void Initialize()
{
base.Initialize();
SubscribeLocalEvent<DirectBallsHitComponent, MeleeHitEvent>(OnHit);
}
private void OnHit(Entity<DirectBallsHitComponent> ent, ref MeleeHitEvent args)
{
if (ent.Comp.RequireWield)
{
if (!TryComp<WieldableComponent>(args.Weapon, out var weapon))
return;
if (!weapon.Wielded)
return;
}
foreach (var uid in args.HitEntities)
{
_popupSystem.PopupEntity(
Loc.GetString("direct-balls-hit", ("uid", uid)),
uid,
PopupType.SmallCaution);
Timer.Spawn(TimeSpan.FromSeconds(0.5f), () => _chat.TryEmoteWithChat(uid, "Scream"));
if (HasComp<NeuroStabilizationComponent>(uid))
{
_electrocution.TryDoElectrocution(uid, null, 30, TimeSpan.FromSeconds(1), false, 0.5f, null, true);
continue;
}
if (TryComp(uid, out StandingStateComponent? standingState) && standingState.CanLieDown)
_stun.TryKnockdown(uid, ent.Comp.KnockdownTime, true, behavior: ent.Comp.KnockDownBehavior);
if (TryComp(uid, out StatusEffectsComponent? statusEffects))
{
_jitter.DoJitter(uid, ent.Comp.JitterTime, true, status: statusEffects);
_stutter.DoStutter(uid, ent.Comp.StutterTime, true, statusEffects);
}
}
}
}

View File

@@ -9,6 +9,7 @@ using Content.Shared.Database;
using Content.Shared.Hands;
using Content.Shared.Mobs;
using Content.Shared.Mobs.Components;
using Content.Shared.Mobs.Systems;
using Content.Shared.Movement.Events;
using Content.Shared.Movement.Systems;
using Content.Shared.Standing;
@@ -29,6 +30,7 @@ public abstract class SharedStunSystem : EntitySystem
[Dependency] private readonly SharedStandingStateSystem _standingState = default!;
[Dependency] private readonly StatusEffectsSystem _statusEffect = default!;
[Dependency] private readonly SharedContainerSystem _container = default!;
[Dependency] private readonly MobStateSystem _mobStateSystem = default!; // WD
/// <summary>
/// Friction modifier for knocked down players.
@@ -117,7 +119,7 @@ public abstract class SharedStunSystem : EntitySystem
if (!TryComp(uid, out StandingStateComponent? standing) || !(!standing.CanLieDown || standing.AutoGetUp)) // WD edit
return;
if (standing.AutoGetUp && !_container.IsEntityInContainer(uid)) // WD edit
if (standing.AutoGetUp && !_container.IsEntityInContainer(uid) && _mobStateSystem.IsAlive(uid)) // WD edit
{
_standingState.TryStandUp(uid, standing);
return;

View File

@@ -26,17 +26,17 @@ public sealed class KnockDownOnHitSystem : EntitySystem
if (time <= TimeSpan.Zero)
return;
if (ent.Comp.RequireWield)
{
if (!TryComp<WieldableComponent>(args.Weapon, out var weapon))
return;
if (!weapon.Wielded)
return;
}
foreach (var uid in args.HitEntities)
{
if (ent.Comp.RequireWield)
{
if (!TryComp<WieldableComponent>(args.Weapon, out var weapon))
continue;
if (!weapon.Wielded)
continue;
}
_stun.TryKnockdown(uid, time, true, behavior: ent.Comp.KnockDownBehavior);
}
}

View File

@@ -418,7 +418,7 @@ public sealed class WhiteCVars
CVarDef.Create("white.random_artifacts_enabled", true, CVar.SERVERONLY);
public static readonly CVarDef<float> ItemToArtifactRatio =
CVarDef.Create("white.random_artifacts_ratio", 0.4f, CVar.SERVERONLY);
CVarDef.Create("white.random_artifacts_ratio", 0.5f, CVar.SERVERONLY);
public static readonly CVarDef<string> ACWebhook =
CVarDef.Create("ac.webhook", "", CVar.SERVERONLY);

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
using Robust.Shared.GameStates;
using Robust.Shared.Serialization;
namespace Content.Shared._White._Engi.Limping;
/// <summary>
/// WD.
/// This is used for the Limping trait.
/// </summary>
[RegisterComponent, NetworkedComponent]
public sealed partial class LimpingComponent : Component
{
[DataField]
public float SpeedModifier = 0.3f;
}
[Serializable, NetSerializable]
public sealed class LimpingComponentState : ComponentState
{
public float SpeedModifier;
public LimpingComponentState(float speedModifier)
{
SpeedModifier = speedModifier;
}
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
namespace Content.Shared._White._Engi.Limping;
/// <summary>
/// WD.
/// This is used for the Limping trait to reduce it.
/// </summary>
[RegisterComponent]
public sealed partial class LimpingHelperComponent : Component
{
}

View File

@@ -0,0 +1,80 @@
using Content.Shared.Hands;
using Content.Shared.Movement.Systems;
using Robust.Shared.Timing;
using Robust.Shared.GameStates;
using Robust.Shared.Containers;
namespace Content.Shared._White._Engi.Limping;
public sealed class LimpingSystem : EntitySystem
{
[Dependency] private readonly IGameTiming _gameTiming = default!;
[Dependency] private readonly MovementSpeedModifierSystem _movementSpeed = default!;
[Dependency] private readonly SharedContainerSystem _container = default!;
public override void Initialize()
{
SubscribeLocalEvent<LimpingHelperComponent, GotEquippedHandEvent>(OnGotEquipped);
SubscribeLocalEvent<LimpingHelperComponent, GotUnequippedHandEvent>(OnGotUnequipped);
SubscribeLocalEvent<LimpingComponent, RefreshMovementSpeedModifiersEvent>(OnRefreshMoveSpeed);
SubscribeLocalEvent<LimpingComponent, ComponentShutdown>(OnShutdown);
SubscribeLocalEvent<LimpingComponent, ComponentGetState>(OnGetState);
SubscribeLocalEvent<LimpingComponent, ComponentHandleState>(OnHandleState);
}
private void OnShutdown(Entity<LimpingComponent> ent, ref ComponentShutdown args)
{
_movementSpeed.RefreshMovementSpeedModifiers(ent);
}
private void OnRefreshMoveSpeed(EntityUid uid, LimpingComponent component, RefreshMovementSpeedModifiersEvent args)
{
args.ModifySpeed(component.SpeedModifier, component.SpeedModifier);
}
private void OnGotEquipped(Entity<LimpingHelperComponent> ent, ref GotEquippedHandEvent args)
{
if (_gameTiming.ApplyingState)
return;
if (!TryComp<LimpingComponent>(args.User, out var comp))
return;
if (_gameTiming.IsFirstTimePredicted)
comp.SpeedModifier = 0.5f;
_movementSpeed.RefreshMovementSpeedModifiers(args.User);
}
private void OnGotUnequipped(Entity<LimpingHelperComponent> ent, ref GotUnequippedHandEvent args)
{
if (!TryComp<LimpingComponent>(args.User, out var comp))
return;
if (_gameTiming.IsFirstTimePredicted)
comp.SpeedModifier = 0.3f;
_movementSpeed.RefreshMovementSpeedModifiers(args.User);
}
private void OnGetState(EntityUid uid, LimpingComponent component, ref ComponentGetState args)
{
args.State = new LimpingComponentState(component.SpeedModifier);
}
private void OnHandleState(EntityUid uid, LimpingComponent component, ref ComponentHandleState args)
{
if (args.Current is not LimpingComponentState state)
return;
var diff = !MathHelper.CloseTo(component.SpeedModifier, state.SpeedModifier);
if (diff && _container.TryGetContainingContainer(uid, out var container))
{
component.SpeedModifier = state.SpeedModifier;
_movementSpeed.RefreshMovementSpeedModifiers(container.Owner);
}
}
}

View File

@@ -1,23 +1,4 @@
Entries:
- author: Valtos
changes:
- message: "\u0414\u043E\u0431\u0430\u0432\u043B\u0435\u043D \u043F\u0440\u0438\u0437\
\u0440\u0430\u043A Krokozyabra."
type: Add
id: 151
time: '2024-02-21T10:30:04.0000000+00:00'
url: https://api.github.com/repos/frosty-dev/ss14-core/pulls/106
- author: Valtos
changes:
- message: "\u0422\u0435\u043F\u0435\u0440\u044C \u043F\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\
\u043F\u0443\u0441\u043A\u0438 \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u0430 \u0434\
\u043E\u043B\u0436\u043D\u044B \u0431\u044B\u0442\u044C \u043F\u043B\u0430\u0432\
\u043D\u044B\u043C\u0438 \u0438 \u0431\u0435\u0437 \u0432\u044B\u043B\u0435\u0442\
\u043E\u0432."
type: Add
id: 152
time: '2024-02-21T11:07:26.0000000+00:00'
url: https://api.github.com/repos/frosty-dev/ss14-core/pulls/107
- author: Aviu
changes:
- message: "\u041F\u0440\u0435\u0434\u0430\u0442\u0435\u043B\u044C\u0441\u043A\u0438\
@@ -8878,3 +8859,43 @@
id: 650
time: '2025-01-04T21:01:53.0000000+00:00'
url: https://api.github.com/repos/frosty-dev/ss14-core/pulls/871
- author: Ivangelion
changes:
- message: "\u041F\u0435\u0440\u0435\u0440\u0430\u0431\u043E\u0442\u0430\u043D\u044B\
\ \u043E\u043F\u0438\u0441\u0430\u043D\u0438\u044F \u0430\u0441\u043F\u0435\u043A\
\u0442\u043E\u0432."
type: Tweak
id: 651
time: '2025-01-05T16:13:49.0000000+00:00'
url: https://api.github.com/repos/frosty-dev/ss14-core/pulls/860
- author: BIG_ZI_348
changes:
- message: "\u0414\u043E\u0431\u0430\u0432\u043B\u0435\u043D\u0430 \u043D\u043E\u0432\
\u0430\u044F \u0447\u0435\u0440\u0442\u0430: \u0445\u0440\u043E\u043C\u043E\u0442\
\u0430 (\u0438\u0434\u0451\u0442 \u0432 \u043A\u043E\u043C\u043F\u043B\u0435\
\u043A\u0442\u0435 \u0441 \u0442\u0440\u043E\u0441\u0442\u044C\u044E)."
type: Add
- message: "\u0418\u0441\u043F\u0440\u0430\u0432\u043B\u0435\u043D\u043E \u043F\u043E\
\u0432\u0435\u0434\u0435\u043D\u0438\u0435 \u043F\u0440\u0438 \u043F\u043E\u043F\
\u044B\u0442\u043A\u0435 \u0430\u0432\u0442\u043E\u043C\u0430\u0442\u0438\u0447\
\u0435\u0441\u043A\u0438 \u0432\u0441\u0442\u0430\u0442\u044C \u0431\u0443\u0434\
\u0443\u0447\u0438 \u043C\u0451\u0440\u0442\u0432\u044B\u043C."
type: Fix
- message: "\u0418\u0441\u043F\u0440\u0430\u0432\u043B\u0435\u043D\u043E \u043E\u0442\
\u043E\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043D\u0438\u0435 \u0443\u0432\u0435\u0434\
\u043E\u043C\u043B\u0435\u043D\u0438\u044F \u043F\u0440\u0438 \u043F\u043E\u043F\
\u044B\u0442\u043A\u0435 \u043E\u0431\u043D\u0430\u0440\u0443\u0436\u0438\u0442\
\u044C \u0433\u0435\u043D\u043E\u043A\u0440\u0430\u0434\u0430 \u0438\u043C\u043F\
\u043B\u0430\u043D\u0442\u0435\u0440\u043E\u043C."
type: Fix
- message: "\u0418\u043D\u0441\u043F\u0435\u043A\u0442\u043E\u0440 \u0442\u0435\u043F\
\u0435\u0440\u044C \u044F\u0432\u043B\u044F\u0435\u0442\u0441\u044F \u0447\u0430\
\u0441\u0442\u044C\u044E \u043A\u043E\u043C\u0430\u043D\u0434\u043E\u0432\u0430\
\u043D\u0438\u044F."
type: Fix
- message: "\u041F\u0440\u0430\u0432\u043A\u0438 \u043F\u0435\u0440\u0435\u0432\u043E\
\u0434\u043E\u0432 \u043C\u0435\u043B\u043E\u0447\u0435\u0439."
type: Fix
id: 652
time: '2025-01-05T20:40:31.0000000+00:00'
url: https://api.github.com/repos/frosty-dev/ss14-core/pulls/872

View File

@@ -0,0 +1 @@
direct-balls-hit = { CAPITALIZE($uid) } получает точный удар в пах!

View File

@@ -1 +1,10 @@
immersive-aspect-desc = Для осмотра своего окружение, нажмите клавишу присмотреться/прицелиться (по умолчанию - Пробел).
skeleton-aspect-desc = Из-за обстоятельств на станции - все персонажи стали скелетами.
battled-aspect-desc = Чтобы то ни было ранее, но у вас с собой оказалось случайное оружие.
cat-ears-aspect-desc = Из-за ошибки в системе клонирования на ЦК все члены экипажа стали походить на фелинидов.
dancing-aspect-desc = Федерация Волшебников прокляла всех работников этой станции на танец до смерти.
drunk-aspect-desc = Ваш персонаж слишком хорошо отгулял в своё свободное время.
fast-and-furious-aspect-desc = Из-за обстоятельств на станции - все персонажи передвигаются быстрее обычного.
random-accent-aspect-desc = Из-за обстоятельств на станции - все персонажи получили случайный акцент.
random-appearance-aspect-desc = Все персонажи получили случайную внешность.
random-item-aspect-desc = НаноТрейзен выдало всем случайный предмет.

View File

@@ -81,3 +81,6 @@ ent-TentacleArmGun = рука-щупальце
ent-AbsorbMoreDnaObjective = Поглотите больше людей, чем кто-либо еще в Улье
.desc = Поглотите столько, сколько сможете.
ent-ChangelingShopImplant = неестественный орган
.desc = Магазин генокрада реализован как имплант и при попытке его извлечь пусть игроки видят имя - неестественный орган.

View File

@@ -91,7 +91,10 @@ alerts-pulling-name = Вы тянете
alerts-pulling-desc = Вы что-то тянете. Щелкните по иконке, чтобы перестать.
alerts-bleed-name = [color=red]Кровотечение[/color]
alerts-bleeding-desc = У вас [color=#C10000]кровотечение[/color], вколите [color=#3D9CBF]экстренный медипен[/color] или перебинтуйтесь.
alerts-bleed-desc = У вас [color=#C10000]кровотечение[/color], вколите [color=#3D9CBF]экстренный медипен[/color] или перебинтуйтесь.
alerts-bleeding-name = { alerts-bleed-name }
alerts-bleeding-desc = { alerts-bleed-desc }
alerts-pacified-name = [color=green]Пацифизм[/color]
alerts-pacified-desc = Вы чувствуете себя умиротворенно и не можете вредить живым существам.

View File

@@ -3,3 +3,4 @@ scannable-solution-verb-message = Изучить химический соста
scannable-solution-main-text = Содержит следующие химикаты:
scannable-solution-empty-container = Не содержит химических веществ.
scannable-solution-chemical = - {$amount}ед. [color={$color}]{$type}[/color]
scannable-solution-temperature = Температура раствора: { $temperature }K

View File

@@ -1,9 +1,12 @@
# Damage examines
damage-examinable-verb-text = Повреждения
damage-examinable-verb-message = Изучить показатели урона.
damage-hitscan = хитскан
damage-projectile = снаряд
damage-melee = ближний бой
damage-throw = метательное
damage-examine = Наносит следующие повреждения:
damage-examine-type = Наносит следующие повреждения ({ $type }):
damage-value =

View File

@@ -28,6 +28,7 @@
Blunt: 3
- type: UseDelay
delay: 1
- type: LimpingHelper # WD
- type: entity
name: cane blade

View File

@@ -179,7 +179,7 @@
- type: DamageOtherOnHit
damage:
types:
Piercing: 10 # WD
Slash: 10 # WD
- type: Sprite
sprite: Clothing/Head/Hats/greyflatcap.rsi
- type: Clothing

View File

@@ -14,17 +14,28 @@
time: 36000 #10 hrs
- !type:AgeRequirement
requiredAge: 20
- !type:SpeciesRequirement
species:
- Human
- Felinid
weight: 10
icon: "JobIconInspector"
arrivalNotificationPrototype: InspectorArrivalNotification
supervisors: job-supervisors-captain
whitelistedSpecies:
- Human
- Felinid
canBeAntag: true
access:
- Service
- Lawyer
- Brig
- Maintenance
- Command
special:
- !type:AddComponentSpecial
components:
- type: CommandStaff
- type: startingGear
id: InspectorGear

View File

@@ -79,3 +79,14 @@
description: trait-snoring-desc
components:
- type: Snoring
- type: trait # WD
id: Limping
traitGear: Cane
name: Хромота
description: Слабость в ногах мешает вам нормально передвигаться, трость может немного помочь.
blacklist:
components:
- BorgChassis
components:
- type: Limping

View File

@@ -5,7 +5,8 @@
components:
- type: Aspect
name: Акценты вне контроля
description: Всегда интересно, какой акцент вы услышите следующим
sender: Федерация Космических Волшебников
description: Всегда интересно, какой акцент вы услышите следующим.
weight: 3
startAudio:
path: /Audio/White/Aspects/accent.ogg
@@ -18,7 +19,7 @@
components:
- type: Aspect
name: Fast and Furious
description: Люди спешат и не важно куда
description: Новейшие разработки в области фильтрации питьевой воды привели к непредвиденным результатам. КПД двигательных систем большинства органических и неорганических существ возрос на 60%!
weight: 3
startAudio:
path: /Audio/White/Aspects/accent.ogg
@@ -58,7 +59,7 @@
components:
- type: Aspect
name: Drunk
description: На станции стоит явный запах вчерашнего веселья... и кажется оно только начинается
description: На станции стоит явный запах вчерашнего веселья... и кажется оно только начинается.
weight: 3
startAudio:
path: /Audio/White/Aspects/accent.ogg
@@ -71,7 +72,7 @@
components:
- type: Aspect
name: Cargo Rich
description: Карго работало усердно в прошлую смену, за что они и были награждены премией в размере 100000 кредитов
description: Карго работало усердно в прошлую смену, за что они и были награждены премией в размере 100000 кредитов.
weight: 2
startAudio:
path: /Audio/White/Aspects/accent.ogg
@@ -97,7 +98,7 @@
components:
- type: Aspect
name: Weak Walls
description: На стенах явно экономили
description: В связи с невыполнением экономических показателей за предыдущий финансовый период - было принято решение на экономии строительных материалов для стен.
weight: 2
startAudio:
path: /Audio/White/Aspects/accent.ogg
@@ -110,7 +111,7 @@
components:
- type: Aspect
name: No engine
description: Какой-то смышлённый агент синдиката решил украсть все ваши генераторы энергии целиком
description: Какой-то смышлённый агент синдиката решил украсть все ваши генераторы энергии целиком.
weight: 2
startAudio:
path: /Audio/White/Aspects/accent.ogg
@@ -123,7 +124,8 @@
components:
- type: Aspect
name: Airunlock
description: Кого волнует безопасность? Экипаж свободно может ходить по всем отсекам, ведь все шлюзы теперь для них доступны
sender: Федерация Космических Волшебников
description: Кого волнует безопасность? Экипаж свободно может ходить по всем отсекам, ведь все шлюзы теперь для них доступны.
weight: 2
startAudio:
path: /Audio/White/Aspects/accent.ogg
@@ -137,7 +139,8 @@
components:
- type: Aspect
name: Bloody
description: В эту смену любая незначительная травма может оказаться летальной
sender: Федерация Космических Волшебников
description: В эту смену любая незначительная травма может оказаться летальной.
weight: 2
startAudio:
path: /Audio/White/Aspects/accent.ogg
@@ -150,6 +153,7 @@
components:
- type: Aspect
name: Weak
sender: Федерация Космических Волшебников
description: Удары стали слабее. Пули мягче. К чему это приведёт?
weight: 1
startAudio:
@@ -163,7 +167,7 @@
components:
- type: Aspect
name: Battled
description: Люди очень насторожены и готовы дать отпор в любую секунду
description: Люди очень насторожены и готовы дать отпор в любую секунду.
weight: 1
startAudio:
path: /Audio/White/Aspects/accent.ogg
@@ -189,6 +193,7 @@
components:
- type: Aspect
name: Presents
sender: Федерация Космических Волшебников
description: А вы верите в Деда Мороза?
weight: 3
startAudio:
@@ -202,6 +207,7 @@
components:
- type: Aspect
name: Dance
sender: Федерация Космических Волшебников
description: Танцуют все!
weight: 3
startAudio:
@@ -215,7 +221,8 @@
components:
- type: Aspect
name: Reflect
description: Ваше отражение повсюду
sender: Федерация Космических Волшебников
description: Ваше отражение повсюду.
weight: 2
startAudio:
path: /Audio/White/Aspects/accent.ogg
@@ -228,7 +235,8 @@
components:
- type: Aspect
name: Slippery
description: Постарайтесь не поскальзываться!
sender: Федерация Космических Волшебников
description: Постарайтесь не подскальзываться!
weight: 2
startAudio:
path: /Audio/White/Aspects/accent.ogg
@@ -241,7 +249,7 @@
components:
- type: Aspect
name: Extra TC
description: Синдикат выделил 10 дополнительных телекристаллов для предателей
description: Синдикат выделил 10 дополнительных телекристаллов для предателей.
requires: Traitors
weight: 3
isHidden: true
@@ -254,7 +262,8 @@
components:
- type: Aspect
name: Whisper
description: Из-за боли в горле речь дается вам с трудом
sender: Федерация Космических Волшебников
description: Вы слишком шумные, мы запрещаем вам повышать голос!
weight: 3
startAudio:
path: /Audio/White/Aspects/accent.ogg
@@ -268,6 +277,7 @@
components:
- type: Aspect
name: Darkness
sender: Федерация Космических Волшебников
description: Почему все так темно?
weight: 2
startAudio:
@@ -281,7 +291,7 @@
components:
- type: Aspect
name: Stolen Floor
description: Рабочие забыли положить плитку при строительстве станции
description: Рабочие забыли положить плитку при строительстве станции.
weight: 3
startAudio:
path: /Audio/White/Aspects/accent.ogg
@@ -294,7 +304,7 @@
components:
- type: Aspect
name: Are We In Dungeon
description: В связи с невероятной хрупкостью окон было решено заменить их на стены
description: В связи с невероятной хрупкостью окон было решено заменить их на стены.
weight: 3
startAudio:
path: /Audio/White/Aspects/accent.ogg
@@ -307,7 +317,7 @@
components:
- type: Aspect
name: Cat Ears And Tail
description: Из-за ошибки в системе клонирования на ЦК все члены экипажа стали походить на фелинидов
description: Из-за ошибки в системе клонирования на ЦК все члены экипажа стали походить на фелинидов.
weight: 3
startAudio:
path: /Audio/White/Aspects/accent.ogg
@@ -333,7 +343,7 @@
components:
- type: Aspect
name: Random item
description: ЦК выдало каждому члену экипажа определённый предмет
description: ЦК выдало каждому члену экипажа определённый предмет.
weight: 3
startAudio:
path: /Audio/White/Aspects/accent.ogg
@@ -346,7 +356,7 @@
components:
- type: Aspect
name: Immersive
description: В связи с недавними трагичными событиями экипаж станции погрузился в себя
description: В связи с недавними трагичными событиями экипаж станции погрузился в себя.
weight: 3
startAudio:
path: /Audio/White/Aspects/accent.ogg
@@ -374,6 +384,6 @@
components:
- type: Aspect
name: "DeleteVendingMachineAspect"
description: "Некий Жабак украл все торговые автоматы!"
description: "Какой-то смышлённый агент синдиката украл все торговые автоматы!"
weight: 3
- type: DeleteVendingMachine

View File

@@ -347,7 +347,7 @@
- type: MeleeWeapon
soundHit:
path: /Audio/White/Items/hit/chainhit.ogg
range: 1.5
range: 2
attackRate: 0.5
damage:
types:

View File

@@ -0,0 +1,31 @@
- type: entity
parent: Cane
id: OldCane
name: трость старика
description: Изношенная деревянная трость.
components:
- type: MeleeWeapon
wideAnimationRotation: 45
damage:
types:
Blunt: 5
- type: StaminaDamageOnHit
damage: 25
- type: Wieldable
- type: IncreaseDamageOnWield
damage:
types:
Blunt: 5
- type: DirectBallsHit
- type: MeleeThrowOnHit
lifetime: 0.1
speed: 3
requireWield: true
- type: UseDelay
delay: 1
- type: Prying
- type: Tool
qualities:
- Prying
useSound:
path: /Audio/Items/crowbar.ogg