Merge remote-tracking branch 'upstream/master' into upstream

This commit is contained in:
2024-03-02 18:40:57 +03:00
35 changed files with 597 additions and 221 deletions

View File

@@ -12,7 +12,6 @@ using Robust.Client.UserInterface.Controls;
using Robust.Client.UserInterface.XAML;
using Robust.Shared.Network;
using Robust.Shared.Utility;
using Robust.Shared.Timing;
using Robust.Shared.Configuration;
namespace Content.Client.Administration.UI.Bwoink
@@ -49,39 +48,11 @@ namespace Content.Client.Administration.UI.Bwoink
ChannelSelector.OnSelectionChanged += sel =>
{
_currentPlayer = sel;
SwitchToChannel(sel?.SessionId);
SwitchToChannel(sel.SessionId);
ChannelSelector.PlayerListContainer.DirtyList();
};
ChannelSelector.OverrideText += (info, text) =>
{
var sb = new StringBuilder();
if (info.Connected)
sb.Append('●');
else
sb.Append(info.ActiveThisRound ? '○' : '·');
sb.Append(' ');
if (AHelpHelper.TryGetChannel(info.SessionId, out var panel) && panel.Unread > 0)
{
if (panel.Unread < 11)
sb.Append(new Rune('➀' + (panel.Unread-1)));
else
sb.Append(new Rune(0x2639)); // ☹
sb.Append(' ');
}
if (info.Antag && info.ActiveThisRound)
sb.Append(new Rune(0x1F5E1)); // 🗡
if (info.OverallPlaytime <= TimeSpan.FromSeconds(_cfg.GetCVar(CCVars.NewPlayerThreshold)))
sb.Append(new Rune(0x23F2)); // ⏲
sb.AppendFormat("\"{0}\"", text);
return sb.ToString();
};
ChannelSelector.OverrideText += (info, _) => FormatTabTitle(info);
ChannelSelector.Comparison = (a, b) =>
{
@@ -166,11 +137,10 @@ namespace Content.Client.Administration.UI.Bwoink
ChannelSelector.PopulateList();
}
public void SelectChannel(NetUserId channel)
{
if (!ChannelSelector.PlayerInfo.TryFirstOrDefault(
i => i.SessionId == channel, out var info))
i => i.SessionId == channel, out var info))
return;
// clear filter if we're trying to select a channel for a player that isn't currently filtered
@@ -208,33 +178,33 @@ namespace Content.Client.Administration.UI.Bwoink
Follow.Disabled = !Follow.Visible || disabled;
}
private string FormatTabTitle(ItemList.Item li, PlayerInfo? pl = default)
private string FormatTabTitle(PlayerInfo info)
{
pl ??= (PlayerInfo) li.Metadata!;
var sb = new StringBuilder();
sb.Append(pl.Connected ? '●' : '○');
sb.Append(info.Connected ? '●' :
info.ActiveThisRound ? '○' : '·'
);
sb.Append(' ');
if (AHelpHelper.TryGetChannel(pl.SessionId, out var panel) && panel.Unread > 0)
if (AHelpHelper.TryGetChannel(info.SessionId, out var panel) && panel.Unread > 0)
{
if (panel.Unread < 11)
sb.Append(new Rune('➀' + (panel.Unread-1)));
else
sb.Append(new Rune(0x2639)); // ☹
sb.Append(panel.Unread < 11 ? new Rune('➀' + (panel.Unread - 1)) : new Rune(0x2639)); // ☹
sb.Append(' ');
}
if (pl.Antag)
if (info.Antag)
sb.Append(new Rune(0x1F5E1)); // 🗡
if (pl.OverallPlaytime <= TimeSpan.FromSeconds(_cfg.GetCVar(CCVars.NewPlayerThreshold)))
if (info.OverallPlaytime <= TimeSpan.FromSeconds(_cfg.GetCVar(CCVars.NewPlayerThreshold)))
sb.Append(new Rune(0x23F2)); // ⏲
sb.AppendFormat("\"{0}\"", pl.CharacterName);
sb.Append($"\"{info.CharacterName}\"");
if (pl.IdentityName != pl.CharacterName && pl.IdentityName != string.Empty)
sb.Append(' ').AppendFormat("[{0}]", pl.IdentityName);
if (info.IdentityName != info.CharacterName && info.IdentityName != string.Empty)
sb.Append(' ').Append($"[{info.IdentityName}]");
sb.Append(' ').Append(pl.Username);
sb.Append(' ').Append(info.Username);
return sb.ToString();
}
@@ -257,4 +227,4 @@ namespace Content.Client.Administration.UI.Bwoink
UpdateButtons();
}
}
}
}

View File

@@ -1,10 +1,12 @@
using System.Linq;
using Content.Client.Administration.Systems;
using Content.Client.Stylesheets;
using Content.Client.UserInterface.Controls;
using Content.Client.Verbs.UI;
using Content.Shared.Administration;
using Robust.Client.AutoGenerated;
using Robust.Client.Graphics;
using Robust.Client.ResourceManagement;
using Robust.Client.UserInterface;
using Robust.Client.UserInterface.Controls;
using Robust.Client.UserInterface.XAML;
@@ -26,15 +28,18 @@ namespace Content.Client.Administration.UI.CustomControls
public Func<PlayerInfo, string, string>? OverrideText;
public Comparison<PlayerInfo>? Comparison;
private IEntityManager _entManager;
private IUserInterfaceManager _uiManager;
private readonly IEntityManager _entManager;
private readonly IUserInterfaceManager _uiManager;
private PlayerInfo? _selectedPlayer;
private readonly Font _fontOverride;
public PlayerListControl()
{
_entManager = IoCManager.Resolve<IEntityManager>();
_uiManager = IoCManager.Resolve<IUserInterfaceManager>();
_fontOverride = IoCManager.Resolve<IResourceCache>().NotoStack(size: 12);
_adminSystem = _entManager.System<AdminSystem>();
RobustXamlLoader.Load(this);
// Fill the Option data
@@ -137,6 +142,7 @@ namespace Content.Client.Administration.UI.CustomControls
new Label
{
ClipText = true,
FontOverride = _fontOverride,
Text = GetText(info)
}
}

View File

@@ -11,6 +11,7 @@ using Robust.Client.ResourceManagement;
using Robust.Client.UserInterface;
using Robust.Shared.Configuration;
using Robust.Shared.Map;
using Robust.Shared.Network;
using Robust.Shared.Player;
using Robust.Shared.Prototypes;
using Robust.Shared.Replays;
@@ -30,6 +31,7 @@ namespace Content.Client.Popups
[Dependency] private readonly IUserInterfaceManager _uiManager = default!;
[Dependency] private readonly IReplayRecordingManager _replayRecording = default!;
[Dependency] private readonly IChatManager _chatManager = default!;
[Dependency] private readonly IClientNetManager _clientNet = default!;
public IReadOnlyList<WorldPopupLabel> WorldLabels => _aliveWorldLabels;
public IReadOnlyList<CursorPopupLabel> CursorLabels => _aliveCursorLabels;
@@ -99,12 +101,14 @@ namespace Content.Client.Popups
{ PopupType.LargeCaution, "15" }
};
var fontsize = fontSizeDict.ContainsKey(type) ? fontSizeDict[type] : "10";
var fontcolor = (type == PopupType.LargeCaution || type == PopupType.MediumCaution || type == PopupType.SmallCaution) ? "c62828" : "aeabc4";
var fontsize = fontSizeDict.GetValueOrDefault(type, "10");
var fontcolor = type is PopupType.LargeCaution or PopupType.MediumCaution or PopupType.SmallCaution ? "c62828" : "aeabc4";
if (isLogging)
{
_chatManager.SendMessage($"notice [font size={fontsize}][color=#{fontcolor}]{message}[/color][/font]", ChatSelectChannel.Console);
var wrappedMEssage = $"[font size={fontsize}][color=#{fontcolor}]{message}[/color][/font]";
var chatMsg = new ChatMessage(ChatChannel.Emotes, message, wrappedMEssage, GetNetEntity(EntityUid.Invalid), null);
_clientNet.DispatchLocalNetMessage(new MsgChatMessage { Message = chatMsg });
}
}

View File

@@ -0,0 +1,67 @@
using Content.Client.Overlays;
using Content.Shared._White.Implants.Mindslave.Components;
using Content.Shared.StatusIcon;
using Content.Shared.StatusIcon.Components;
using Robust.Client.Player;
using Robust.Shared.Prototypes;
namespace Content.Client._White.Overlays;
public sealed class ShowMindslaveIconsSystem : EquipmentHudSystem<MindSlaveComponent>
{
[Dependency] private readonly IPrototypeManager _prototype = default!;
[Dependency] private readonly IPlayerManager _player = default!;
public override void Initialize()
{
base.Initialize();
SubscribeLocalEvent<MindSlaveComponent, GetStatusIconsEvent>(OnGetStatusIconsEvent);
}
private void OnGetStatusIconsEvent(
EntityUid uid,
MindSlaveComponent mindSlaveComponent,
ref GetStatusIconsEvent args)
{
if (!IsActive || args.InContainer)
{
return;
}
var localEnt = _player.LocalEntity;
if (!TryComp(localEnt, out MindSlaveComponent? ownerMindSlave))
{
return;
}
var mindSlaveIcon = MindslaveIcon(uid, ownerMindSlave);
args.StatusIcons.AddRange(mindSlaveIcon);
}
private IEnumerable<StatusIconPrototype> MindslaveIcon(EntityUid uid, MindSlaveComponent mindSlave)
{
var result = new List<StatusIconPrototype>();
string? iconType;
if (GetEntity(mindSlave.Master) == uid)
{
iconType = mindSlave.MasterStatusIcon;
}
else if (mindSlave.Slaves.Contains(GetNetEntity(uid)))
{
iconType = mindSlave.SlaveStatusIcon;
}
else
{
return result;
}
if (_prototype.TryIndex<StatusIconPrototype>(iconType, out var mindslaveIcon))
{
result.Add(mindslaveIcon);
}
return result;
}
}

View File

@@ -0,0 +1,85 @@
using Content.Server.Chat.Managers;
using Content.Server.Roles;
using Content.Server.Roles.Jobs;
using Content.Shared._White.Implants.Mindslave;
using Content.Shared._White.Implants.Mindslave.Components;
using Content.Shared.Chat;
using Content.Shared.Implants;
using Content.Shared.Implants.Components;
namespace Content.Server._White.Implants.Mindslave;
public sealed class MindslaveSystem : SharedMindslaveSystem
{
[Dependency] private readonly RoleSystem _role = default!;
[Dependency] private readonly IChatManager _chatManager = default!;
[Dependency] private readonly JobSystem _job = default!;
public override void Initialize()
{
base.Initialize();
SubscribeLocalEvent<SubdermalImplantComponent, SubdermalImplantInserted>(OnMindslaveInserted);
SubscribeLocalEvent<SubdermalImplantComponent, SubdermalImplantRemoved>(OnMindslaveRemoved);
}
private void OnMindslaveInserted(Entity<SubdermalImplantComponent> ent, ref SubdermalImplantInserted args)
{
if (!Tag.HasTag(ent.Owner, MindslaveTag))
{
return;
}
var slaveComponent = EnsureComp<MindSlaveComponent>(args.Target);
slaveComponent.Slaves.Add(GetNetEntity(args.Target));
slaveComponent.Master = GetNetEntity(args.User);
var masterComponent = EnsureComp<MindSlaveComponent>(args.User);
masterComponent.Slaves.Add(GetNetEntity(args.Target));
masterComponent.Master = GetNetEntity(args.User);
Dirty(args.Target, masterComponent);
if (!Mind.TryGetMind(args.Target, out var targetMindId, out var targetMind) || targetMind.Session is null)
{
return;
}
var jobName = _job.MindTryGetJobName(args.User);
// send message to chat
var message = Loc.GetString("mindslave-chat-message", ("player", args.User), ("role", jobName));
var wrappedMessage = Loc.GetString("chat-manager-server-wrap-message", ("message", message));
_chatManager.ChatMessageToOne(ChatChannel.Server, message, wrappedMessage, default, false,
targetMind.Session.Channel, Color.FromHex("#5e9cff"));
// add briefing in character menu
if (TryComp<RoleBriefingComponent>(targetMindId, out var roleBriefing))
{
roleBriefing.Briefing += Loc.GetString("mindslave-briefing", ("player", args.User), ("role", jobName));
Dirty(targetMindId, roleBriefing);
}
else
{
_role.MindAddRole(targetMindId, new RoleBriefingComponent
{
Briefing = Loc.GetString("mindslave-briefing", ("player", args.User), ("role", jobName))
}, targetMind);
}
}
private void OnMindslaveRemoved(Entity<SubdermalImplantComponent> ent, ref SubdermalImplantRemoved args)
{
if (!TryComp(args.Target, out MindSlaveComponent? mindslave))
{
return;
}
if (Mind.TryGetMind(args.Target, out var mindId, out _))
{
_role.MindTryRemoveRole<RoleBriefingComponent>(mindId);
Popup.PopupEntity(Loc.GetString("mindslave-freed", ("player", mindslave.Master)), args.Target, args.Target);
}
RemComp<MindSlaveComponent>(args.Target);
}
}

View File

@@ -72,7 +72,7 @@ public sealed class SelfHealSystem: EntitySystem
// Logic to determine the whether or not to repeat the healing action
args.Repeat = (HasDamage(component, healing) && !dontRepeat);
if (!args.Repeat && !dontRepeat)
_popupSystem.PopupEntity(Loc.GetString("self-heal-finished-using", ("verb", Loc.GetString("self-heal-lick")), ("name", uid)), uid, args.User);
_popupSystem.PopupEntity(Loc.GetString("self-heal-finished-using", ("name", uid)), uid, args.User);
args.Handled = true;
@@ -90,8 +90,8 @@ public sealed class SelfHealSystem: EntitySystem
var targetString = EntityManager.ToPrettyString(uid);
var healMessage = uid != args.User
? $"{userString:user} healed {targetString:target} for {total:damage} with {Loc.GetString("self-heal-lick")}"
: $"{userString:user} healed themselves for {total:damage} with {Loc.GetString("self-heal-lick")}";
? $"{userString:user} healed {targetString:target} for {total:damage} by licking"
: $"{userString:user} healed themselves for {total:damage} by licking";
_adminLogger.Add(LogType.Healed, $"{healMessage}");
if (TryComp<SelfHealComponent>(args.User, out var selfHealComponent))
@@ -100,7 +100,7 @@ public sealed class SelfHealSystem: EntitySystem
var audioParams = new AudioParams().WithVariation(2f).WithVolume(-5f);
_audio.PlayPvs(audio, args.User, audioParams);
_popupSystem.PopupEntity(Loc.GetString("self-heal-using-other", ("name", uid), ("verb", Loc.GetString("self-heal-lick"))), uid);
_popupSystem.PopupEntity(Loc.GetString("self-heal-using-other", ("user", args.Args.User), ("target", uid)), uid);
}
}
@@ -114,8 +114,7 @@ public sealed class SelfHealSystem: EntitySystem
if (!HasDamage(targetDamage, component))
{
var popup = Loc.GetString("self-heal-cant-use", ("verb", Loc.GetString("self-heal-lick")),
("name", target));
var popup = Loc.GetString("self-heal-cant-use", ("name", target));
_popupSystem.PopupEntity(popup, user, user);
return false;
}
@@ -128,7 +127,7 @@ public sealed class SelfHealSystem: EntitySystem
EntityManager.TryGetComponent<IngestionBlockerComponent>(blockedClothing, out var blocker) &&
blocker.Enabled)
{
var popup = Loc.GetString("self-heal-cant-use-clothing", ("verb", Loc.GetString("self-heal-lick")), ("clothing", blockedClothing));
var popup = Loc.GetString("self-heal-cant-use-clothing", ("clothing", blockedClothing));
_popupSystem.PopupEntity(popup, user, user);
return false;
}
@@ -141,7 +140,7 @@ public sealed class SelfHealSystem: EntitySystem
{
if (_inventorySystem.TryGetSlotEntity(target, clothing, out var blockedClothing))
{
var popup = Loc.GetString("self-heal-cant-use-clothing-other", ("verb", Loc.GetString("self-heal-lick")), ("name", target), ("clothing", blockedClothing));
var popup = Loc.GetString("self-heal-cant-use-clothing-other", ("name", target), ("clothing", blockedClothing));
_popupSystem.PopupEntity(popup, user, user);
return false;
}

View File

@@ -1,5 +1,4 @@
using System.Diagnostics.CodeAnalysis;
using System.Linq;
using Content.Shared.Containers.ItemSlots;
using Content.Shared.DoAfter;
using Content.Shared.Examine;
@@ -15,24 +14,46 @@ using Robust.Shared.Utility;
namespace Content.Shared.Implants;
//WD EDIT START
public class SubdermalImplantInserted
public sealed class SubdermalImplantInserted
{
public EntityUid Entity;
/// <summary>
/// Entity who implants
/// </summary>
public EntityUid User;
/// <summary>
/// Entity being implanted
/// </summary>
public EntityUid Target;
public SubdermalImplantComponent Component;
public SubdermalImplantInserted(EntityUid entity, SubdermalImplantComponent component)
public SubdermalImplantInserted(EntityUid user, EntityUid target, SubdermalImplantComponent component)
{
Entity = entity;
User = user;
Target = target;
Component = component;
}
}
public class SubdermalImplantRemoved
public sealed class SubdermalImplantRemoved
{
public EntityUid Entity;
/// <summary>
/// Entity who removes implant
/// </summary>
public EntityUid User;
/// <summary>
/// Entity which implant is removing
/// </summary>
public EntityUid Target;
public SubdermalImplantComponent Component;
public SubdermalImplantRemoved(EntityUid entity, SubdermalImplantComponent component)
public SubdermalImplantRemoved(EntityUid user, EntityUid target, SubdermalImplantComponent component)
{
Entity = entity;
User = user;
Target = target;
Component = component;
}
}
@@ -90,10 +111,11 @@ public abstract class SharedImplanterSystem : EntitySystem
if (component.ImplanterSlot.ContainerSlot != null)
_container.Remove(implant.Value, component.ImplanterSlot.ContainerSlot);
implantComp.ImplantedEntity = target;
implantContainer.OccludesLight = false;
_container.Insert(implant.Value, implantContainer);
RaiseLocalEvent(new SubdermalImplantInserted(implantComp.ImplantedEntity!.Value, implantComp)); //WD EDIT
RaiseLocalEvent(implant.Value, new SubdermalImplantInserted(user, target, implantComp)); //WD EDIT
if (component.CurrentMode == ImplanterToggleMode.Inject && !component.ImplantOnly)
DrawMode(implanter, component);
@@ -103,7 +125,7 @@ public abstract class SharedImplanterSystem : EntitySystem
var ev = new TransferDnaEvent { Donor = target, Recipient = implanter };
RaiseLocalEvent(target, ref ev);
Dirty(component);
Dirty(implanter, component);
}
public bool CanImplant(
@@ -146,45 +168,47 @@ public abstract class SharedImplanterSystem : EntitySystem
var permanentFound = false;
if (_container.TryGetContainer(target, ImplanterComponent.ImplantSlotId, out var implantContainer))
if (!_container.TryGetContainer(target, ImplanterComponent.ImplantSlotId, out var implantContainer))
return;
var implantCompQuery = GetEntityQuery<SubdermalImplantComponent>();
foreach (var implant in implantContainer.ContainedEntities)
{
var implantCompQuery = GetEntityQuery<SubdermalImplantComponent>();
if (!implantCompQuery.TryGetComponent(implant, out var implantComp))
continue;
foreach (var implant in implantContainer.ContainedEntities)
//Don't remove a permanent implant and look for the next that can be drawn
if (!_container.CanRemove(implant, implantContainer))
{
if (!implantCompQuery.TryGetComponent(implant, out var implantComp))
continue;
var implantName = Identity.Entity(implant, EntityManager);
var targetName = Identity.Entity(target, EntityManager);
var failedPermanentMessage = Loc.GetString("implanter-draw-failed-permanent",
("implant", implantName), ("target", targetName));
//Don't remove a permanent implant and look for the next that can be drawn
if (!_container.CanRemove(implant, implantContainer))
{
var implantName = Identity.Entity(implant, EntityManager);
var targetName = Identity.Entity(target, EntityManager);
var failedPermanentMessage = Loc.GetString("implanter-draw-failed-permanent",
("implant", implantName), ("target", targetName));
_popup.PopupEntity(failedPermanentMessage, target, user);
permanentFound = implantComp.Permanent;
continue;
}
_container.Remove(implant, implantContainer);
RaiseLocalEvent(new SubdermalImplantRemoved(implantComp.ImplantedEntity!.Value, implantComp)); // WD EDIT
implantComp.ImplantedEntity = null;
_container.Insert(implant, implanterContainer);
_popup.PopupEntity(failedPermanentMessage, target, user);
permanentFound = implantComp.Permanent;
var ev = new TransferDnaEvent { Donor = target, Recipient = implanter };
RaiseLocalEvent(target, ref ev);
//Break so only one implant is drawn
break;
continue;
}
if (component.CurrentMode == ImplanterToggleMode.Draw && !component.ImplantOnly && !permanentFound)
ImplantMode(implanter, component);
RaiseLocalEvent(implant, new SubdermalImplantRemoved(user, target, implantComp)); // WD EDIT
_container.Remove(implant, implantContainer);
Dirty(component);
implantComp.ImplantedEntity = null;
_container.Insert(implant, implanterContainer);
permanentFound = implantComp.Permanent;
var ev = new TransferDnaEvent { Donor = target, Recipient = implanter };
RaiseLocalEvent(target, ref ev);
//Break so only one implant is drawn
break;
}
if (component.CurrentMode == ImplanterToggleMode.Draw && !component.ImplantOnly && !permanentFound)
ImplantMode(implanter, component);
Dirty(implanter, component);
}
private void ImplantMode(EntityUid uid, ImplanterComponent component)
@@ -204,26 +228,24 @@ public abstract class SharedImplanterSystem : EntitySystem
if (!TryComp<AppearanceComponent>(uid, out var appearance))
return;
bool implantFound;
var implantFound = component.ImplanterSlot.HasItem;
if (component.ImplanterSlot.HasItem)
implantFound = true;
else
implantFound = false;
if (component.CurrentMode == ImplanterToggleMode.Inject && !component.ImplantOnly)
_appearance.SetData(uid, ImplanterVisuals.Full, implantFound, appearance);
else if (component.CurrentMode == ImplanterToggleMode.Inject && component.ImplantOnly)
switch (component.CurrentMode)
{
_appearance.SetData(uid, ImplanterVisuals.Full, implantFound, appearance);
_appearance.SetData(uid, ImplanterImplantOnlyVisuals.ImplantOnly, component.ImplantOnly,
appearance);
}
case ImplanterToggleMode.Inject when !component.ImplantOnly:
_appearance.SetData(uid, ImplanterVisuals.Full, implantFound, appearance);
break;
case ImplanterToggleMode.Inject when component.ImplantOnly:
_appearance.SetData(uid, ImplanterVisuals.Full, implantFound, appearance);
_appearance.SetData(uid, ImplanterImplantOnlyVisuals.ImplantOnly, component.ImplantOnly,
appearance);
else
_appearance.SetData(uid, ImplanterVisuals.Full, implantFound, appearance);
break;
case ImplanterToggleMode.Draw:
default:
_appearance.SetData(uid, ImplanterVisuals.Full, implantFound, appearance);
break;
}
}
}

View File

@@ -136,7 +136,7 @@ public abstract class SharedSubdermalImplantSystem : EntitySystem
var implantContainer = implantedComp.ImplantContainer;
component.ImplantedEntity = target;
RaiseLocalEvent(new SubdermalImplantInserted(target, component));
RaiseLocalEvent(implant, new SubdermalImplantInserted(target, target, component));
_container.Insert(implant, implantContainer);
}

View File

@@ -0,0 +1,21 @@
using Content.Shared.StatusIcon;
using Robust.Shared.GameStates;
using Robust.Shared.Serialization.TypeSerializers.Implementations.Custom.Prototype;
namespace Content.Shared._White.Implants.Mindslave.Components;
[RegisterComponent, AutoGenerateComponentState, NetworkedComponent]
public sealed partial class MindSlaveComponent : Component
{
[ViewVariables(VVAccess.ReadOnly), AutoNetworkedField]
public List<NetEntity> Slaves = new();
[ViewVariables(VVAccess.ReadOnly), AutoNetworkedField]
public NetEntity Master;
[DataField("slaveStatusIcon", customTypeSerializer: typeof(PrototypeIdSerializer<StatusIconPrototype>))]
public string SlaveStatusIcon = "SlaveMindslaveIcon";
[DataField("masterStatusIcon", customTypeSerializer: typeof(PrototypeIdSerializer<StatusIconPrototype>))]
public string MasterStatusIcon = "MasterMindslaveIcon";
}

View File

@@ -0,0 +1,54 @@
using Content.Shared._White.Cult.Components;
using Content.Shared._White.Implants.Mindslave.Components;
using Content.Shared.Implants;
using Content.Shared.Mind;
using Content.Shared.Mind.Components;
using Content.Shared.Mindshield.Components;
using Content.Shared.Popups;
using Content.Shared.Tag;
namespace Content.Shared._White.Implants.Mindslave;
public abstract class SharedMindslaveSystem : EntitySystem
{
[Dependency] protected readonly TagSystem Tag = default!;
[Dependency] protected readonly SharedMindSystem Mind = default!;
[Dependency] protected readonly SharedPopupSystem Popup = default!;
protected const string MindslaveTag = "MindSlave";
public override void Initialize()
{
SubscribeLocalEvent<MindContainerComponent, AddImplantAttemptEvent>(OnTryInsertMindslave);
}
private void OnTryInsertMindslave(Entity<MindContainerComponent> ent, ref AddImplantAttemptEvent args)
{
if (!Tag.HasTag(args.Implant, MindslaveTag))
{
return;
}
string message;
string wrappedMessage;
if (args.Target == args.User)
{
message = Loc.GetString("mindslave-target-self");
wrappedMessage = Loc.GetString("chat-manager-server-wrap-message", ("message", message));
Popup.PopupClient(wrappedMessage, args.Implanter, args.User);
args.Cancel();
return;
}
if (HasComp<MindShieldComponent>(args.Target) ||
HasComp<MindSlaveComponent>(args.Target) ||
HasComp<CultistComponent>(args.Target) ||
HasComp<Revolutionary.Components.RevolutionaryComponent>(args.Target))
{
message = Loc.GetString("mindslave-cant-insert");
wrappedMessage = Loc.GetString("chat-manager-server-wrap-message", ("message", message));
Popup.PopupClient(wrappedMessage, args.Implanter, args.User);
args.Cancel();
}
}
}

View File

@@ -1871,3 +1871,46 @@
id: 175
time: '2024-03-02T09:10:00.0000000+00:00'
url: https://api.github.com/repos/frosty-dev/ss14-core/pulls/160
- author: Remuchi
changes:
- message: "\u0438\u0441\u043F\u0440\u0430\u0432\u043B\u0435\u043D\u044B \u043E\u0442\
\u043E\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043D\u0438\u044F \u0430\u043D\u0442\u0430\
\u0436\u043A\u0438, \u0441\u0442\u0430\u0442\u0443\u0441\u0430 \u0438 \u043F\
\u043E\u0434\u043E\u0431\u043D\u043E\u0433\u043E \u0432 \u0430\u0445\u0435\u043B\
\u043F\u0435."
type: Fix
- message: "\u043D\u043E\u0442\u0435\u0441\u044B, \u043E\u0442\u043F\u0440\u0430\
\u0432\u043B\u044F\u0435\u043C\u044B\u0435 \u0432 \u0447\u0430\u0442, \u0431\
\u043E\u043B\u044C\u0448\u0435 \u043D\u0435 \u043E\u0442\u043F\u0440\u0430\u0432\
\u043B\u044F\u044E\u0442\u0441\u044F \u0435\u0449\u0451 \u0438 \u0432 \u043A\
\u043E\u043D\u0441\u043E\u043B\u044C."
type: Fix
- message: "\u0442\u0435\u043A\u0441\u0442\u0443\u0440\u0430 \u0441\u0435\u043A\u0440\
\u0435\u0442\u043D\u043E\u0439 \u0434\u0432\u0435\u0440\u0438 \u0431\u044B\u043B\
\u0430 \u043F\u0435\u0440\u0435\u0440\u0438\u0441\u043E\u0432\u0430\u043D\u0430\
\ \u0434\u043B\u044F \u0441\u043E\u043E\u0442\u0432\u0435\u0442\u0441\u0442\u0432\
\u0438\u044F \u0441 \u0430\u043A\u0442\u0443\u0430\u043B\u044C\u043D\u044B\u043C\
\u0438 \u0442\u0435\u043A\u0441\u0442\u0443\u0440\u0430\u043C\u0438 \u0441\u0442\
\u0435\u043D"
type: Fix
- message: "\u0438\u0441\u043F\u0440\u0430\u0432\u043B\u0435\u043D\u044B \u043E\u0448\
\u0438\u0431\u043A\u0438 \u043F\u0435\u0440\u0435\u0432\u043E\u0434\u0430 \u043F\
\u0440\u0438 \u0432\u044B\u043B\u0438\u0437\u044B\u0432\u0430\u043D\u0438\u0438\
\ \u0440\u0430\u043D \u0437\u0430 \u0444\u0435\u043B\u0438\u043D\u0438\u0434\
\u0430"
type: Fix
- message: "\u043F\u0435\u0440\u0435\u0432\u043E\u0434\u044B \u0434\u043B\u044F\
\ \u0441\u0435\u043A\u0440\u0435\u0442\u043D\u043E\u0439 \u0434\u0432\u0435\u0440\
\u0438"
type: Add
id: 176
time: '2024-03-02T14:16:27.0000000+00:00'
url: https://api.github.com/repos/frosty-dev/ss14-core/pulls/161
- author: Remuchi
changes:
- message: "\u0418\u043C\u043F\u043B\u0430\u043D\u0442 \u043F\u043E\u0434\u0447\u0438\
\u043D\u0435\u043D\u0438\u044F \u0432 \u0430\u043F\u043B\u0438\u043D\u043A."
type: Add
id: 177
time: '2024-03-02T14:17:52.0000000+00:00'
url: https://api.github.com/repos/frosty-dev/ss14-core/pulls/152

View File

@@ -1,8 +1,6 @@
self-heal-finished-using = You have finished {$verb}ing all {$name}`s wounds
self-heal-cant-use = There is no damage you can heal by {$verb}ing {$name}
self-heal-stop-bleeding = They have stopped bleeding
self-heal-lick = lick
self-heal-cant-use-clothing = You cant {$verb}ing yourself while wearing a {$clothing}
self-heal-cant-use-clothing-other = You cant {$verb}ing {$name} while {$name} is wearing a {$clothing}
self-heal-finished-using = You have finished licking all {$name}`s wounds
self-heal-cant-use = There is no damage you can heal by licking {$name}
self-heal-cant-use-clothing = You cant lick yourself while wearing a {$clothing}
self-heal-cant-use-clothing-other = You cant lick {$name} while {$name} is wearing a {$clothing}
self-heal-action = Lick the wounds
self-heal-using-other = {$name} have {$verb}ed some of {$name} wounds
self-heal-using-other = {$user} have licked some of {$target} wounds

View File

@@ -0,0 +1,16 @@
mindslave-briefing = Служите и защищайте {$player}, {$role}. Выполняйте каждый их приказ. Они для вас - абсолютная власть.
mindslave-chat-message = Перед вашим глазами в мгновение пролетают осколки ваших воспоминаний, после чего сознание застилает белая пелена. Во вспышке ярко-красного света вы вспоминаете свое предназначение - служить {$player}, {$role}.
mindslave-freed = Вы больше не служите {$player}!
mindslave-target-self = Вы не можете сделать себя своим же рабом
mindslave-cant-insert = Разум данного существа уже на чем-то зациклен
uplink-mind-slave = Имплант подчинения
uplink-mind-slave-desc = Захватите разум живого существа и прикажите ему закидать капитана взрывными пирогами.
ent-MindSlaveImplanter = { ent-BaseImplanter }
.desc = { "" }
.suffix = майдслейв
ent-MindslaveImplant = Имплант подчинения
.desc = Сделайте из кого-то свою личную куклу.

View File

@@ -1,38 +1,28 @@
ent-EggSpider = яичный паук
.desc = Это драгоценный камень? Это яйцо? это выглядит дорого.
.desc = Это драгоценный камень? Это яйцо? это выглядит дорого.
ent-LampInterrogator = лампа следователя
.desc = Ультраяркая лампа для плохого полицейского
.desc = Ультраяркая лампа для плохого полицейского
ent-CultistCuffs = самодельные стяжки
.desc = Самодельные наручники из запасных тросов.
.desc = Самодельные наручники из запасных тросов.
ent-ParamedicIDCard = ID карта парамедика
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-BrigmedicIDCard = ID карта бригмедика
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-SeniorEngineerIDCard = ID карта бригадира
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-SeniorResearcherIDCard = ID карта ведущего исследователя
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-SeniorPhysicianIDCard = ID карта медицинского офицера
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-SeniorOfficerIDCard = ID карта ветерана СБ
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-SeniorSalvageSpecialistIDCard = ID карта охотника карго
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-BikeHornImplanter = имплантат велосипедного гудка
.desc = ""
ent-UplinkImplanter = имплантат аплинка
.desc = ""
ent-EmpImplanter = ЭМИ-имплантат
.desc = ""
ent-DnaScramblerImplanter = имплантат скремблера ДНК
.desc = ""
ent-DeathRattleImplanter = имплантат предсмертных хрипов
.desc = ""
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-ModularReceiver = модульный приемник
.desc = Жизненно важная часть, используемая в создании огнестрельного оружия.
.desc = Жизненно важная часть, используемая в создании огнестрельного оружия.
ent-RifleStock = приклад
.desc = Прочный деревянный приклад, используемый при создании огнестрельного оружия.
.desc = Прочный деревянный приклад, используемый при создании огнестрельного оружия.
ent-MedalCase = футляр для медали
.desc = Футляр с медалями.
.desc = Футляр с медалями.
ent-SyndicateSpongeBox = коробка куба обезьяны
.desc = Обезьяньи кубики марки Drymate. Просто добавь воды!
.desc = Обезьяньи кубики марки Drymate. Просто добавь воды!

View File

@@ -20,16 +20,6 @@ ent-SpiderWeb = паутина
.desc = Она тягучая и липкая.
ent-SpiderWebClown = клоунская паутина
.desc = Она тягучая и липкая.
ent-BikeHornImplant = имплантат велосипедного гудка
.desc = Этот имплантат позволяет пользователю сигналить в любом месте в любое время.
ent-UplinkImplant = имплантат аплинка
.desc = Этот имплант позволяет пользователю по желанию получить доступ к скрытому восходящему каналу Синдиката.
ent-EmpImplant = ЭМИ-имплантат
.desc = Этот имплантат создает электромагнитный импульс при активации.
ent-DnaScramblerImplant = имплантат скремблера ДНК
.desc = Этот имплантат позволяет пользователю один раз случайным образом изменить свой внешний вид и имя.
ent-DeathRattleImplant = имплантат предсмертных хрипов
.desc = Этот имплантат сообщит по радиоканалу Синдиката, если пользователь попадет в критическое состояние или умрет.
ent-FloorTileItemFlesh = пол из плоти
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
ent-AmeJar = топливный бак ДАМ'а

View File

@@ -1,9 +1,7 @@
self-heal-finished-using = Вы закончили {$verb} все раны {$name}!
self-heal-cant-use = {$name} не имеет ран, которые вы могли бы {$verb}
self-heal-stop-bleeding = Оно перестало кровоточить
self-heal-lick = вылизывать
self-heal-cant-use-clothing = Вы не можете {$verb}, пока на вас {$clothing}
self-heal-cant-use-clothing-other = Вы не можете {$verb} {$name}, пока {$name} носит {$clothing}
self-heal-finished-using = Вы закончили вылизывать все раны {$name}!
self-heal-cant-use = {$name} не имеет ран, которые вы могли бы вылизать
self-heal-cant-use-clothing = Вы не можете вылизываться, пока на вас {$clothing}
self-heal-cant-use-clothing-other = Вы не можете вылизать {$name}, пока {$name} носит {$clothing}
self-heal-action = Зализать раны
self-heal-using-other = {$name} закончил {$verb} часть {$name} ран
self-heal-using-other = {$user} вылизывает часть ран {$target}
ent-SelfHealAction = Зализать раны

View File

@@ -1,33 +1,54 @@
ent-BaseImplanter = имплантер
.desc = Специальный шприц, используемый только для имплантов.
.suffix = { "" }
ent-Implanter = { ent-BaseImplanter }
.desc = { ent-BaseImplanter.desc }
.suffix = { "" }
ent-BaseImplantOnlyImplanter = { ent-Implanter }
.desc = Одноразовый имплантер.
.suffix = { "" }
ent-SadTromboneImplanter = имплантер Грустный тромбон
.desc = Одноразовый имплантер, содержащий имплант, который проигрывает грустную мелодию при смерти владельца.
.suffix = { "" }
ent-LightImplanter = имплантер Свет
.desc = Одноразовый имплантер, содержащий имплант, который излучает свет при активации.
.suffix = { "" }
ent-TrackingImplanter = имплантер Отслеживание
.desc = Одноразовый имплантер, содержащий имплант, постоянно передающий координаты владельца.
.suffix = { "" }
ent-StorageImplanter = имплантер Хранилище
.desc = Одноразовый имплантер, содержащий имплант, создающий хранилище в теле владельца.
.suffix = { "" }
ent-FreedomImplanter = имплантер Свобода
.desc = Одноразовый имплантер, содержащий имплант, позволяющий владельцу три раза освободиться от наручников и других ограничителей.
.suffix = { "" }
ent-MicroBombImplanter = имплантер Микробомба
.desc = Одноразовый имплантер, содержащий неизвлекаемый имплант, вызывающий небольшой взрыв при смерти владельца.
.suffix = { "" }
ent-MacroBombImplanter = имплантер Макробомба
.desc = Одноразовый имплантер, содержащий имплант, вызывающий мощный взрыв при смерти владельца по истечении заданного времени.
.suffix = { "" }
ent-MindshieldImplanter = имплантер Защиты Разума
.desc = Одноразовый имплантер, содержащий имплант защиты разума.
.suffix = { "" }
ent-SadTromboneImplanter = { ent-BaseImplanter }
.desc = {""}
.suffix = грустный тромбон
ent-LightImplanter = { ent-BaseImplanter }
.desc = {""}
.suffix = свет
ent-TrackingImplanter = { ent-BaseImplanter }
.desc = {""}
.suffix = отслеживание
ent-StorageImplanter = { ent-BaseImplanter }
.desc = {""}
.suffix = хранилище
ent-FreedomImplanter = { ent-BaseImplanter }
.desc = {""}
.suffix = свобода
ent-MicroBombImplanter = { ent-BaseImplanter }
.desc = {""}
.suffix = микробомба
ent-MacroBombImplanter = { ent-BaseImplanter }
.desc = {""}
.suffix = макробомба
ent-MindShieldImplanter = { ent-BaseImplanter }
.desc = {""}
.suffix = защита разума
ent-BikeHornImplanter = { ent-BaseImplanter }
.desc = {""}
.suffix = велосипедный гудок
ent-UplinkImplanter = { ent-BaseImplanter }
.desc = {""}
.suffix = аплинк
ent-EmpImplanter = { ent-BaseImplanter }
.desc = {""}
.suffix = ЭМИ
ent-DnaScramblerImplanter = { ent-BaseImplanter }
.desc = {""}
.suffix = скремблер ДНК
ent-DeathRattleImplanter = { ent-BaseImplanter }
.desc = {""}
.suffix = предсмертный хрип
ent-ScramImplanter = { ent-BaseImplanter }
.desc = {""}
.suffix = переброска
ent-DeathAcidifierImplanter = { ent-BaseImplanter }
.desc = {""}
.suffix = посмертный растворитель
ent-ImplanterAdmeme = { ent-BaseImplanter }
.desc = {""}
.suffix = адмемы

View File

@@ -25,3 +25,13 @@ ent-MacroBombImplant = имплант Макробомба
ent-MindShieldImplant = имплант Защиты Разума
.desc = Маленький имплант, который защищает мозги носителя от промывки.
.suffix = { "" }
ent-BikeHornImplant = имплант велосипедного гудка
.desc = Этот имплантат позволяет пользователю сигналить в любом месте в любое время.
ent-UplinkImplant = имплант аплинка
.desc = Этот имплант позволяет пользователю по желанию получить доступ к скрытому восходящему каналу Синдиката.
ent-EmpImplant = ЭМИ-имплант
.desc = Этот имплантат создает электромагнитный импульс при активации.
ent-DnaScramblerImplant = имплант скремблера ДНК
.desc = Этот имплантат позволяет пользователю один раз случайным образом изменить свой внешний вид и имя.
ent-DeathRattleImplant = имплант предсмертных хрипов
.desc = Этот имплантат сообщит по радиоканалу Синдиката, если пользователь попадет в критическое состояние или умрет.

View File

@@ -0,0 +1,10 @@
ent-BaseSecretDoor = { ent-WallSolid }
.desc = { ent-WallSolid.desc }
.suffix = секретная дверь
ent-BaseSecretDoorAssembly = каркас секретной двери
.desc = Она открывается, закрывается, и даже может вас раздавить!
ent-SolidSecretDoor = { ent-BaseSecretDoor }
.desc = { ent-WallSolid.desc }

View File

@@ -181,7 +181,7 @@ uplink-freedom-implanter-name = Имплант свободы
uplink-freedom-implanter-desc = Убирайся подальше от этих мерзких офицеров с этим имплантатом!
uplink-scram-implanter-name = Имплант переброски
uplink-scram-implanter-desc = Имплантат 2-го использования, который телепортирует вас в большом радиусе. Пытается телепортировать вас в пустое пространство. Иногда может не справиться. Страхование жизни не предусмотрено.
uplink-scram-implanter-desc = Имплант 2-го использования, который телепортирует вас в большом радиусе. Пытается телепортировать вас в пустое пространство. Иногда может не справиться. Страхование жизни не предусмотрено.
uplink-dna-scrambler-implanter-name = Имплант скремблера ДНК
uplink-dna-scrambler-implanter-desc = Одноразовый имплантат, который можно активировать, чтобы изменить вашу ДНК и придать вам совершенно новый вид, также имеет функцию отмены изменений. Невозможно зашифровать уже зашифрованную ДНК.
@@ -198,10 +198,10 @@ uplink-uplink-implanter-desc = Незаметно заказывайте обо
uplink-deathrattle-implant-name = Коробка имплантатов предсмертного хрипа
uplink-deathrattle-implant-desc = Коробка с достаточным количеством предсмертных хрипов для всего отряда. Передает сообщение, содержащее вашу позицию, на канал синдиката, когда вы переходите в критическое состояние или умираете.
uplink-death-acidifier-implant-name = Имплантат расплавления
uplink-death-acidifier-implant-name = Имплантер расплавления
uplink-death-acidifier-implant-desc = Полностью расплавляет пользователя и его снаряжение при использовании или смерти.
uplink-micro-bomb-implanter-name = Имплантатор микро-бомбы
uplink-micro-bomb-implanter-name = Имплантер микро-бомбы
uplink-micro-bomb-implanter-desc = Взорвитесь при смерти или ручной активации с помощью этого имплантата. Уничтожает тело со всем снаряжением.
# Bundles

View File

@@ -1,13 +1,19 @@
hardlight-spear-pickup-failed = Вы не можете подобрать световое копьё.
use-hardlight-spear-implant-action-name = Создать световое копьё.
use-hardlight-spear-implant-action-description = Создает световое копьё в ваших руках.
uplink-hardlight-spear-implant-name = Имплантатор световое копьё
uplink-hardlight-spear-implant-name = Имплантер световое копьё
uplink-hardlight-spear-implant-desc = Имплант, вводимый в тело и активируемый по желанию пользователя. Он вызывает копье из твердого света, с помощью которого пользователь может сеять хаос.
ent-SpearHardlight = световое копьё
.desc = Копьё из твердого света.
ent-HardlightSpearImplanter = имплантатор световое копьё
ent-HardlightSpearImplanter = { ent-BaseImplanter }
.desc = {""}
.suffix = световое копьё
ent-HardlightSpearImplant = имплант световое копьё
.desc = Этот имплант создаёт световое копьё в ваших руках.
ent-SmokeImplanter = { ent-BaseImplanter }
.desc = {""}
.suffix = дым

View File

@@ -124,24 +124,24 @@
- type: entity
id: SadTromboneImplanter
name: sad trombone implanter
parent: BaseImplantOnlyImplanter
suffix: sad trombone
components:
- type: Implanter
implant: SadTromboneImplant
- type: entity
id: LightImplanter
name: light implanter
parent: BaseImplantOnlyImplanter
suffix: light
components:
- type: Implanter
implant: LightImplant
- type: entity
id: BikeHornImplanter
name: bike horn implanter
parent: BaseImplantOnlyImplanter
suffix: bike horn
components:
- type: Implanter
implant: BikeHornImplant
@@ -150,8 +150,8 @@
- type: entity
id: TrackingImplanter
name: tracking implanter
parent: BaseImplantOnlyImplanter
suffix: tracking
components:
- type: Implanter
implant: TrackingImplant
@@ -160,24 +160,24 @@
- type: entity
id: StorageImplanter
name: storage implanter
parent: BaseImplantOnlyImplanterSyndi
suffix: storage
components:
- type: Implanter
implant: StorageImplant
- type: entity
id: FreedomImplanter
name: freedom implanter
parent: BaseImplantOnlyImplanterSyndi
suffix: freedom
components:
- type: Implanter
implant: FreedomImplant
- type: entity
id: UplinkImplanter
name: uplink implanter
parent: BaseImplantOnlyImplanterSyndi
suffix: uplink
components:
- type: Implanter
implant: UplinkImplant
@@ -185,24 +185,24 @@
- type: entity
id: EmpImplanter
name: EMP implanter
parent: BaseImplantOnlyImplanterSyndi
suffix: EMP
components:
- type: Implanter
implant: EmpImplant
- type: entity
id: ScramImplanter
name: scram implanter
parent: BaseImplantOnlyImplanterSyndi
suffix: scram
components:
- type: Implanter
implant: ScramImplant
- type: entity
id: DnaScramblerImplanter
name: DNA scrambler implanter
parent: BaseImplantOnlyImplanterSyndi
suffix: DNA scrambler
components:
- type: Implanter
implant: DnaScramblerImplant
@@ -211,32 +211,32 @@
- type: entity
id: MicroBombImplanter
name: micro-bomb implanter
parent: BaseImplantOnlyImplanterSyndi
suffix: micro-bomb
components:
- type: Implanter
implant: MicroBombImplant
- type: entity
id: MacroBombImplanter
name: macro-bomb implanter
parent: BaseImplantOnlyImplanterSyndi
suffix: macro-bomb
components:
- type: Implanter
implant: MacroBombImplant
- type: entity
id: DeathRattleImplanter
name: death rattle implanter
parent: BaseImplantOnlyImplanterSyndi
suffix: death rattle
components:
- type: Implanter
implant: DeathRattleImplant
- type: entity
id: DeathAcidifierImplanter
name: death acidifier implanter
parent: BaseImplantOnlyImplanterSyndi
suffix: death acidifier
components:
- type: Implanter
implant: DeathAcidifierImplant
@@ -245,8 +245,8 @@
- type: entity
id: MindShieldImplanter
name: mind-shield implanter
parent: BaseImplantOnlyImplanter
suffix: mind-shield
components:
- type: Implanter
implant: MindShieldImplant

View File

@@ -204,3 +204,13 @@
Telecrystal: 1
categories:
- UplinkAmmo
- type: listing
id: UplinkMindSlaveImplanter
name: uplink-mind-slave
description: uplink-mind-slave-desc
productEntity: MindSlaveImplanter
cost:
Telecrystal: 6
categories:
- UplinkImplants

View File

@@ -1,15 +1,23 @@
- type: entity
id: SmokeImplanter
name: имплант дыма
parent: BaseImplantOnlyImplanterSyndi
suffix: smoke
components:
- type: Implanter
implant: SmokeImplant
- type: Implanter
implant: SmokeImplant
- type: entity
id: HardlightSpearImplanter
name: hardlight spear implanter
parent: BaseImplantOnlyImplanterSyndi
suffix: hardlight spear
components:
- type: Implanter
implant: HardlightSpearImplant
- type: Implanter
implant: HardlightSpearImplant
- type: entity
id: MindSlaveImplanter
parent: BaseImplantOnlyImplanterSyndi
suffix: mindslave
components:
- type: Implanter
implant: MindslaveImplant

View File

@@ -23,3 +23,16 @@
components:
- type: SubdermalImplant
implantAction: ActivateHardlightSpearImplant
- type: entity
parent: BaseSubdermalImplant
id: MindslaveImplant
name: mindslave implant
description: Make someone a proper doll for your use.
noSpawn: true
components:
- type: SubdermalImplant
- type: Tag
tags:
- MindSlave

View File

@@ -51,3 +51,6 @@
- type: Tag
id: WeldedKnife
- type: Tag
id: MindSlave

View File

@@ -0,0 +1,15 @@
- type: statusIcon
id: MasterMindslaveIcon
priority: 3
locationPreference: Left
icon:
sprite: /Textures/White/Overlays/mindslave.rsi
state: master
- type: statusIcon
id: SlaveMindslaveIcon
priority: 3
locationPreference: Left
icon:
sprite: /Textures/White/Overlays/mindslave.rsi
state: slave

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 305 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 859 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 171 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 1.6 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 516 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.1 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 219 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 772 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 530 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 2.9 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 260 B

View File

@@ -0,0 +1,17 @@
{
"version": 1,
"size": {
"x": 32,
"y": 32
},
"license": "CC-BY-SA-3.0",
"copyright": "@JustNemo",
"states": [
{
"name": "slave"
},
{
"name": "master"
}
]
}

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 251 B