* tweak: Снижено дополнительное тк за войну 40 -> 20
* add: репутация больше не влияет на выпадение антажки
* fix: фикс награды карго на лазеры
* tweak: игроков на 1 генокрада 10 -> 15.
* tweak: максимум генокрадов 5 -> 4
* tweak: Время регенерации генокрада 20 -> 60 секунд
* add: переводы для генокрадов
* tweak: убить папку Miracle
* add: переводы сущностей генокрадов
* tweak: снижение эффективности и цены мешков с адреналином
* fix: опечатка
* add: еще переводики
* fix: теперь броня линга не замедляет навсегда
* tweak: измеено получение очков за генокрадов
Больше нельзя получать очки за поглощение людей. Теперь их можно получать только за поглощение других генокрадов. Это также повышает максимальный запас химикатов на 40
* add: жало извлечения днк для генокрада
* add: перезарядка способностей снаряжения генокрада
* tweak: правильное расположение иконок способностей генокрада
* add: способность биоразложения для генокрада
* fix: фикс иконок
* add: последние детали переводов
* add: никаких больше воров пацифистов
* Facelift Microwave UI
Includes new background light in UI, Uses predictive input, UI now properly disables buttons when microwave is active
* Microwave now shows Elapsed time
* Fixed bad formatting
* Added new term for "BottomMargin"
* Change yellow color
* Update StyleNano.cs
just spacing fixed
* Cook time countdown now detached from server
Instead of the server constantly sending out messages for the cook countdown, it is now predicted client side using TimeSpan
* Update MicrowaveMenu.xaml
forgot to re-add item space
* Implement closing; add open/close verbs
* Add breakable seals
* Allow custom verb names; make condiment bottles closeable
* Remove pointless VV annotations and false defaults
* Split Sealable off into a new component
* Should have a Closed event too
* Oh hey, there are icons I could use
* Ternary operator
* Add support for seal visualizers
* Moved Sealable to Shared, added networking
* Replaced bottle_close1.ogg
* Adds option to disable character names in chat/speechbubbles
* Moved the coloring of names to clientside
* Move string functions to SharedChatSystem to avoid duplicate code in SpeechBubble.cs
* Changed to be put under Accessibility section
* Cache CVar
The Duality of Skull Cracking!!!
Fixes a IC standpoint of what the sectech should be threatening to beat, go crack syndicate skulls not non-existent communist skulls silly
* - add: Added Cortic Borer.
* - fix: Removed unnecessary imports, unused fields, variables, methods.
* - fix: Изменён принцип вселения: теперь не создаётся новый энтити с переходом разума, вместо этого хост хранит в себе контейнер для червя, в который последний и погружается
* - fix: Убрано использование устаревших методов и полей, исправлена ошибка, из-за которой при вселении в носителя уровень сахара не проверялся
* - fix: Изменено тестировочное значение добавления очков химикатов
* - fix: Borer can't speak now
* - fix: Some bug and shitcode fixes
* - fix: Some bug and shitcode fixes
* - fix: Added cooldown after releasing the humanoid's body
* - fix: fix
* - add: Added russian localization
* - add: Убрал использование метода _chatManager.ChatMessageToOne в некоторых местах, т.к. popup включает в себя вывод сообщения в чат.
* - fix: fix
* - fix: fix
* Components или чет типо того
* Gulag System
* Shared shit
* Cvars
* Ban manager update
* Ghost roles shit
* No ooc for gulaged
* Connection manager update
* Gulag proto shit
* Merge conflict issue
* Fixing shit
* Фикс говняхи плюс QOL
* Pendos loc
* better loc
* More qol
* ctrl+s issue
* No bwoink for banned
* Ore shit
* MAP!!!!!!
---------
Co-authored-by: Mona Hmiza <you@example.com>
* Added stonk pockets
* Give me a little credit
* Update Resources/Textures/Objects/Consumable/Food/Baked/donkpocket.rsi/meta.json
* Update Resources/Textures/Objects/Consumable/Food/Baked/donkpocket.rsi/meta.json
---------
Co-authored-by: metalgearsloth <31366439+metalgearsloth@users.noreply.github.com>