* Reapply "Add limited-reagent dispensers (#23907)" This reverts commit531becd592. # Conflicts: # Content.Client/Chemistry/UI/ReagentDispenserWindow.xaml.cs # Content.Server/Chemistry/EntitySystems/ReagentDispenserSystem.cs # Content.Shared/Chemistry/SharedReagentDispenser.cs # Content.Shared/Containers/ItemSlot/ItemSlotsComponent.cs # Resources/Prototypes/Catalog/ReagentDispensers/beverage.yml # Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/chemical-containers.yml # Resources/Prototypes/Entities/Structures/Dispensers/chem.yml * Reapply "Fix comp.Owner (#24206)" This reverts commit2d2405ff93. * Reapply "Use old reagent dispenser beaker slot ID (#24209)" This reverts commit388424e2f3. * Add a container display to dispenser UI (#25391) * Implemented contents display for dispenser UI * Update Content.Client/Chemistry/UI/ReagentDispenserWindow.xaml.cs Co-authored-by: Nemanja <98561806+EmoGarbage404@users.noreply.github.com> * Resolve the netent into a euid first --------- Co-authored-by: Nemanja <98561806+EmoGarbage404@users.noreply.github.com> * Add prediction to hand labeler labels (#25869) Added prediction to labels * scoopable ash and foam, solution transfer prediction (#25832) * move SolutionTransfer to shared and predict as much as possible * fully move OpenableSystem to shared now that SolutionTransfer is * fix imports for everything * doc for solution transfer system * trolling * add scoopable system * make ash and foam scoopable * untroll * untroll real * make clickable it work * troll * the scooping room --------- Co-authored-by: deltanedas <@deltanedas:kde.org> Co-authored-by: metalgearsloth <comedian_vs_clown@hotmail.com> # Conflicts: # Resources/Prototypes/Entities/Effects/chemistry_effects.yml * Reagent dispenser UI (#27831) * reagent dispenser: fancy window * reagent dispenser: dispense button grid * reagent dispenser: rearrange containers & info * reagent dispenser: remove `reagent-dispenser-window-container-label` * reagent dispenser: add `Scrollcontainer` on right side * reagent dispenser: get rid of pointless actions * reagent dispenser: cleanup actions and `inventory` field on bound ui state * reagent dispenser: cool reagent cards & finishing touches * reagent dispenser: final cleanup and formatting * reagent dispenser: `ButtonGrid` and `ReagentDispenserSetDispenseAmountMessage` refactor * reagent dispenser: cleanup code & address minor concerns * reagent dispenser: text in reagent cards no longer clips * reagent dispenser: oh wait i forgot to change this and thats why the builds keep failing probably * reagent dispenser mayybe this * reagent dispenser: remove `using FastAccessors;` # Conflicts: # Content.Client/Chemistry/UI/ReagentDispenserWindow.xaml.cs * Reagent dispenser UI (Again) (#27958) * reagent dispenser: fancy window * reagent dispenser: dispense button grid * reagent dispenser: rearrange containers & info * reagent dispenser: remove `reagent-dispenser-window-container-label` * reagent dispenser: add `Scrollcontainer` on right side * reagent dispenser: get rid of pointless actions * reagent dispenser: cleanup actions and `inventory` field on bound ui state * reagent dispenser: cool reagent cards & finishing touches * reagent dispenser: final cleanup and formatting * reagent dispenser: `ButtonGrid` and `ReagentDispenserSetDispenseAmountMessage` refactor * reagent dispenser: cleanup code & address minor concerns * reagent dispenser: text in reagent cards no longer clips * reagent dispenser: oh wait i forgot to change this and thats why the builds keep failing probably * reagent dispenser mayybe this * reagent dispenser: remove `using FastAccessors;` * delete unused classes * disable reagent button when container is empty * Make things a bit bigger * remove obsolete text color override * пару фиксов поверх * переводики хихиххи * еще переводы * feat: химические картриджи --------- Co-authored-by: Tayrtahn <tayrtahn@gmail.com> Co-authored-by: Nemanja <98561806+EmoGarbage404@users.noreply.github.com> Co-authored-by: deltanedas <39013340+deltanedas@users.noreply.github.com> Co-authored-by: Brandon Li <48413902+aspiringLich@users.noreply.github.com>
Space Station 14 это ремейк SS13, который работает на собственном движке Robust Toolbox, написанном на C#.
Это репозиторий первого русскоязычного сервера по Space Station 14, целью которого является полный перевод игры на русский язык, поддержка актуальных изменений из основного репозитория, а так же добавление собственных изменений по необходимости.
Ссылки
Наш Discord | Наша Вики | Steam | Клиент без Steam | Основной репозиторий
Документация
На официальном сайте с документацией имеется вся необходимая информация о контенте SS14, движке, дизайне игры и многом другом. Также имеется много информации для начинающих разработчиков.
Контрибьют
В случае если вы хотите добавить новый контент будет лучше, если сначала вы предложите его в основной репозиторий или обсудите его необходимость на нашем сервере Discord.
Сборка
- Склонируйте этот репозиторий локально
- Запустите
RUN_THIS.pyдля инициализации подмодулей и скачивания движка. - Скомпилируйте проект.
Более подробная инструкция по запуску проекта.
Лицензия
Весь код проекта принадлежит организации Frosty Dev и не подлежит разглашению. Что это означает? В случае утечки информации будет применена ст. 14.33 КоАП РФ и ст. 13.14 КоАП РФ соответственно.
Большинство ассетов лицензированы под CC-BY-SA 3.0, если не указано иное. Ассеты имеют свою лицензию и авторские права в файле метаданных. Пример.
Обратите внимание, что некоторые ассеты лицензированы на некоммерческой основе CC-BY-NC-SA 3.0 или аналогичной некоммерческой лицензией, и их необходимо удалить, если вы хотите использовать этот проект в коммерческих целях.