Переводы (много) (#755)

* Перевод технологий РНД

* Перевод действий поглаживающего характера

* Целая куча мелочей

* Ещё больше мелочей

* Слишком много мелочей

* маленькая мелочь

* unshit some ftl shit
This commit is contained in:
BIGZi0348
2024-10-29 21:27:31 +03:00
committed by GitHub
parent 48338042ad
commit 2e8abe0520
56 changed files with 556 additions and 74 deletions

View File

@@ -14,6 +14,24 @@ ent-OreBagOfHolding = мешок для руды
.desc = Прочный мешок для хранения, позволяющий как миллионерам-спасателям, так и богатым шахтерам носить с собой большое количество руды. Магнитит любую руду поблизости, когда прикреплен к поясу.
ent-BoxEvidenceMarkers = коробка с маркерами для улик
.desc = Упаковка пронумерованных желтых маркеров, полезных для маркировки улик на месте преступления.
ent-EvidenceMarkerOne = маркер улик
.desc = Пронумерованный желтый маркер, полезен для маркировки улик на месте преступления.
ent-EvidenceMarkerTwo = { ent-EvidenceMarkerOne }
.desc = { ent-EvidenceMarkerOne.desc }
ent-EvidenceMarkerThree = { ent-EvidenceMarkerOne }
.desc = { ent-EvidenceMarkerOne.desc }
ent-EvidenceMarkerFour = { ent-EvidenceMarkerOne }
.desc = { ent-EvidenceMarkerOne.desc }
ent-EvidenceMarkerFive = { ent-EvidenceMarkerOne }
.desc = { ent-EvidenceMarkerOne.desc }
ent-EvidenceMarkerSix = { ent-EvidenceMarkerOne }
.desc = { ent-EvidenceMarkerOne.desc }
ent-EvidenceMarkerSeven = { ent-EvidenceMarkerOne }
.desc = { ent-EvidenceMarkerOne.desc }
ent-EvidenceMarkerEight = { ent-EvidenceMarkerOne }
.desc = { ent-EvidenceMarkerOne.desc }
ent-EvidenceMarkerNine = { ent-EvidenceMarkerOne }
.desc = { ent-EvidenceMarkerOne.desc }
ent-VendingMachineRestockCondimentStation = коробка для пополнения станции приправ
.desc = Пополните станцию приправ. Ммм, холодный соус.
ent-AccessConfigurator = конфигуратор доступа

View File

@@ -11,8 +11,14 @@ ent-EmergencyFunnyOxygenTank = забавный аварийный баллон
.desc = Легко переносимый баллон для аварийных ситуаций. Содержит очень мало кислорода, а также смешной газ. Предназначен только для выживания.
ent-HandHeldMassScanner = ручной сканер массы
.desc = Ручной сканер массы.
ent-HandHeldMassScannerEmpty = { ent-HandHeldMassScanner }
.desc = { ent-HandHeldMassScanner.desc }
ent-HandHeldMassScannerBorg = { ent-HandHeldMassScanner }
.desc = { ent-HandHeldMassScanner.desc }
ent-Lantern = фонарь
.desc = Священный свет освещает путь.
.desc = Благословенный свет указывает путь.
ent-LanternFlash = { ent-Lantern }
.desc = { ent-Lantern.desc }
ent-FlippoLighter = зажигалка "Флиппо"
.desc = Прочная металлическая зажигалка, служит довольно долго.
ent-FlippoEngravedLighter = гравированная зажигалка "Флиппо"

View File

@@ -8,19 +8,16 @@ ent-ChemDispenserEmpty = химический диспенсер
ent-SodaDispenser = автомат с газировкой
.desc = Диспенсер с напитками, предлагающий газировку и несколько других распространенных напитков. Имеет один слот для заполнения емкостей.
.suffix = Заполненный
ent-PinionAirlockAssembly = шлюзовая сборка
.desc = шлюзовая сборка
.suffix = Шестерня, Часовой механизм
ent-AirlockGlassShuttleSyndicate = внешний шлюз
.desc = Необходим для соединения двух космических кораблей.
ent-AirlockGlassShuttleSyndicate = { ent-AirlockGlassShuttle }
.desc = { ent-AirlockGlassShuttle.desc }
.suffix = Стекло, Стыковка
ent-AirlockShuttleSyndicate = внешний шлюз
.desc = Необходим для соединения двух космических кораблей.
ent-AirlockShuttleSyndicate = { ent-AirlockGlassShuttle }
.desc = { ent-AirlockGlassShuttle.desc }
.suffix = Стыковка
ent-WebDoor = паучья дверь
.desc = Дверь, ведущая в земли пауков... или в космос.
ent-BlastDoorFrame = рама взрывной двери
.desc = На ней написано 'ВЗРЫВНОЙ ПИСУН'.
ent-BlastDoorFrame = рама гермозатвора
.desc = Имеется надпись "ОПАСНОСТЬ ВЗРЫВА".
ent-WindoorAssemblyClockwork = часовой механизм двери-окна
.desc = Открывается, закрывается, и сквозь него можно видеть! Этот выглядит прочным.
ent-WindoorAssemblyPlasma = плазменная сборка двери-окна

View File

@@ -36,6 +36,8 @@ ent-BaseGasCondenser = конденсатор
.desc = Конденсирует газы в жидкости. Теперь нам нужны только трубы.
ent-DisposalSignalRouter = маршрутизатор сигналов утилизации
.desc = Трехходовой маршрутизатор, управляемый сигналами.
ent-DisposalSignalRouterFlipped = { ent-DisposalSignalRouter }
.desc = { ent-DisposalSignalRouter.desc }
ent-PowerCageRecharger = зарядное устройство для клеток
.desc = зарядное устройство для клеток
ent-BorgCharger = зарядная станция для киборгов

View File

@@ -9,6 +9,10 @@ ent-ClosetJanitorBomb = шкаф с сапёрными костюмами для
.suffix = DO NOT MAP
ent-LockerSyndicate = оружейный шкаф
.desc = Это хранилище.
ent-LockerSyndicateShipGearBasic = { ent-LockerSyndicate }
.desc = { ent-LockerSyndicate.desc }
ent-LockerSyndicateShipGearBasicChameleonKit = { ent-LockerSyndicate }
.desc = { ent-LockerSyndicate.desc }
ent-LockerSteel = сейфовый шкаф
.desc = сейфовый шкаф
ent-LockerRepresentative = шкаф представителя

View File

@@ -10,6 +10,12 @@ ent-ShelfChemistry = полка для химикатов
.desc = Хранит все ваши химикаты в безопасности и вне до- эээ, публичных рук!
ent-ShotGunCabinet = шкаф для дробовика
.desc = На нем есть маленькая этикетка с надписью "Только для аварийных случаев" с описанием безопасного использования дробовика. Как будто.
ent-ShotGunCabinetFilled = { ent-ShotGunCabinet }
.desc = { ent-ShotGunCabinet.desc }
ent-ShotGunCabinetFilledOpen = { ent-ShotGunCabinet }
.desc = { ent-ShotGunCabinet.desc }
ent-ShotGunCabinetOpen = { ent-ShotGunCabinet }
.desc = { ent-ShotGunCabinet.desc }
ent-SignalSwitchDirectional = сигнальный выключатель
.desc = сигнальный выключатель
.suffix = направленный

View File

@@ -27,6 +27,12 @@ ent-MobBaseSyndicateMonkey = обезьяна
.suffix = syndicate base
ent-MobKobold = кобольд
.desc = Родственники разумной расы ящеролюдей, кобольды сливаются со своей естественной средой обитания и так же противны, как обезьяны; готовы вырвать вам волосы и зарезать вас до смерти.
ent-MobBaseSyndicateKobold = { ent-MobKobold }
.desc = { ent-MobKobold.desc }
ent-MobKoboldSyndicateAgent = { ent-MobKobold }
.desc = { ent-MobKobold.desc }
ent-MobKoboldSyndicateAgentNukeops = { ent-MobKobold }
.desc = { ent-MobKobold.desc }
ent-MobMouseDead = мышь
.desc = Писк!
.suffix = Dead
@@ -44,5 +50,7 @@ ent-MobCatKitten = котенок
.desc = Маленький и пушистый.
ent-MobDionaNymph = нимфа дионы
.desc = Это как кошка, только… более ветвистая.
ent-MobDionaNymphAccent = { ent-MobDionaNymph }
.desc = { ent-MobDionaNymph.desc }
ent-MobArgocyteSlurva = slurva
.desc = Жалкие создания, не способные на многое.

View File

@@ -29,8 +29,16 @@ ent-MobCarpRainbow = радужный карп
.desc = Вау, такая блестящая рыбка!
ent-MobShark = акула-минноу
.desc = Опасная акула из бездны бесконечного космоса, любящая пить кровь.
ent-MobSharkSalvage = { ent-MobShark }
.desc = { ent-MobShark.desc }
ent-MobSilverCrab = рудный краб
.desc = Рудный краб из серебра.
ent-MobUraniumCrab = рудный краб
.desc = Рудный краб из урана.
ent-MobQuartzCrab = рудный краб
.desc = Рудный краб из кварца.
ent-MobIronCrab = рудный краб
.desc = Рудный краб из железа.
ent-ReagentSlime = слайм реагента
.desc = Состоит из жидкости и хочет растворить тебя в себе.
ent-ReagentSlimeBeer = { ent-ReagentSlime }

View File

@@ -11,6 +11,8 @@ ent-MobLuminousObject = светящийся объект
.desc = Небольшой светящийся объект, вызывающий ожоги на коже своим свечением.
ent-MobLuminousEntity = светящееся существо
.desc = Ослепительное полупрозрачное существо, яркий глаз кажется опасным и обжигающим.
ent-MobLuminousPerson = светящийся человек
.desc = Ослепительная фигура из чистого света, кажущаяся неосязаемой.
ent-MobLaserRaptor = лазерный раптор
.desc = Из эпохи викингов.
ent-MobTomatoKiller = убийца томатов

View File

@@ -1,15 +1,67 @@
ent-FloraStalagmite1 = сталагмит
.desc = Естественные каменные шипы.
ent-FloraStalagmite2 = { ent-FloraStalagmite1 }
.desc = { ent-FloraStalagmite1.desc }
ent-FloraStalagmite3 = { ent-FloraStalagmite1 }
.desc = { ent-FloraStalagmite1.desc }
ent-FloraStalagmite4 = { ent-FloraStalagmite1 }
.desc = { ent-FloraStalagmite1.desc }
ent-FloraStalagmite5 = { ent-FloraStalagmite1 }
.desc = { ent-FloraStalagmite1.desc }
ent-FloraStalagmite6 = { ent-FloraStalagmite1 }
.desc = { ent-FloraStalagmite1.desc }
ent-FloraGreyStalagmite1 = { ent-FloraStalagmite1 }
.desc = { ent-FloraStalagmite1.desc }
ent-FloraGreyStalagmite2 = { ent-FloraStalagmite1 }
.desc = { ent-FloraStalagmite1.desc }
ent-FloraGreyStalagmite3 = { ent-FloraStalagmite1 }
.desc = { ent-FloraStalagmite1.desc }
ent-FloraGreyStalagmite4 = { ent-FloraStalagmite1 }
.desc = { ent-FloraStalagmite1.desc }
ent-FloraGreyStalagmite5 = { ent-FloraStalagmite1 }
.desc = { ent-FloraStalagmite1.desc }
ent-FloraGreyStalagmite6 = { ent-FloraStalagmite1 }
.desc = { ent-FloraStalagmite1.desc }
ent-ShadowTree01 = темное дерево
.desc = Листья шепчут о тебе.
ent-ShadowTree02 = { ent-ShadowTree01 }
.desc = { ent-ShadowTree01 }
ent-ShadowTree03 = { ent-ShadowTree01 }
.desc = { ent-ShadowTree01 }
ent-ShadowTree04 = { ent-ShadowTree01 }
.desc = { ent-ShadowTree01 }
ent-ShadowTree05 = { ent-ShadowTree01 }
.desc = { ent-ShadowTree01 }
ent-ShadowTree06 = { ent-ShadowTree01 }
.desc = { ent-ShadowTree01 }
ent-LightTree01 = светящееся дерево
.desc = Прекрасное дерево, наполненное странной энергией.
ent-LightTree02 = { ent-LightTree01 }
.desc = { ent-LightTree01.desc }
ent-LightTree03 = { ent-LightTree01 }
.desc = { ent-LightTree01.desc }
ent-LightTree04 = { ent-LightTree01 }
.desc = { ent-LightTree01.desc }
ent-LightTree05 = { ent-LightTree01 }
.desc = { ent-LightTree01.desc }
ent-LightTree06 = { ent-LightTree01 }
.desc = { ent-LightTree01.desc }
ent-CarvedPumpkin = вырезанная тыква
.desc = Традиционное жуткое украшение.
ent-CarvedPumpkinSmall = { ent-CarvedPumpkin }
.desc = { ent-CarvedPumpkin.desc }
ent-CarvedPumpkinLarge = { ent-CarvedPumpkin }
.desc = { ent-CarvedPumpkin.desc }
ent-PumpkinLantern = тыквенный фонарь
.desc = Вырезанная тыква, излучающая жуткое свечение.
ent-PumpkinLanternSmall = { ent-PumpkinLantern }
.desc = { ent-PumpkinLantern.desc }
ent-PumpkinLanternLarge = { ent-PumpkinLantern }
.desc = { ent-PumpkinLantern.desc }
ent-WoodenSign = деревянный знак
.desc = Он указывает куда-то.
ent-WoodenSignRight = { ent-WoodenSign }
.desc = { ent-WoodenSign.desc }
ent-WoodenSupport = деревянная опора
.desc = Увеличивает уверенность в том, что на вашу голову не упадет камень.
ent-WoodenSupportBeam = деревянная опорная балка

View File

@@ -10,6 +10,8 @@ ent-ThrusterFlatpack = комплект для сборки двигателя
.desc = Комплект для сборки двигателя.
ent-HoloprojectorField = проектор силового поля
.desc = Создает непроходимое силовое поле, через которое ничего не может пройти. Близость к проектору может или не может вызвать рак.
ent-HoloprojectorFieldEmpty = { ent-HoloprojectorField }
.desc = { ent-HoloprojectorField.desc }
ent-MousetrapArmed = мышеловка
.desc = Полезно для ловли грызунов, пробирающихся на вашу кухню.
.suffix = Взведена

View File

@@ -28,6 +28,8 @@ ent-PirateIDCard = пиратское удостоверение личност
ent-KudzuFlowerFriendly = цветочный ковер
.desc = Красочный ковер из цветов, раскинувшийся во всех направлениях. Вы не уверены, стоит ли его убирать или оставить.
.suffix = Дружелюбная, цветочная аномалия
ent-KudzuFlowerAngry = { ent-KudzuFlowerFriendly }
.desc = { ent-KudzuFlowerFriendly.desc }
ent-FleshKudzu = сухожилия
.desc = Быстро растущая гроздь мясистых сухожилий. ЧТО ТЫ ОСТАНОВИЛСЯ И СМОТРИШЬ НА НЕЕ?!
ent-ShadowKudzu = темная дымка

View File

@@ -19,10 +19,16 @@ ent-PortableRecharger = портативное зарядное устройст
.desc = Высокотехнологичное зарядное устройство, адаптированное для портативности.
ent-PowerCageSmall = силовая клетка малой емкости
.desc = Заряжаемая силовая клетка для больших устройств. Самый дешевый вариант, который можно найти.
ent-PowerCageSmallEmpty = { ent-PowerCageSmall }
.desc = { ent-PowerCageSmall.desc }
ent-PowerCageMedium = силовая клетка средней емкости
.desc = Заряжаемая силовая клетка для больших устройств. Золотой стандарт емкости и стоимости.
ent-PowerCageMediumEmpty = { ent-PowerCageMedium }
.desc = { ent-PowerCageMedium.desc }
ent-PowerCageHigh = силовая клетка высокой емкости
.desc = Заряжаемая силовая клетка для больших устройств. Повышенная емкость для повышения мощности.
ent-PowerCageHighEmpty = { ent-PowerCageHigh }
.desc = { ent-PowerCageHigh.desc }
ent-WebShield = паутинный щит
.desc = Щит из тонких нитей. Он слабый и не очень хорошо справляется с жаром.
ent-TelescopicShield = телескопический щит

View File

@@ -0,0 +1,2 @@
ent-Hairball = комок шерсти
.desc = Чёртовы фелиниды...

View File

@@ -30,9 +30,27 @@ ent-ClothingHeadHatRealWizardFancy = волшебная шляпа
ent-ClothingHeadHatRealWizardFancyAlt = волшебная шляпа
.desc = Странный головной убор, который наверняка принадлежит настоящему магу.
ent-ClothingHeadHatRealWizardBlue = волшебная шляпа
.desc = Странный головной убор, который наверняка принадлежит настоящему магу.
ent-ClothingHeadHatRealWizardRed = красная волшебная шляпа
.desc = Странный головной убор, который наверняка принадлежит настоящему магу.
ent-ClothingHeadHatRealWizardViolet = фиолетовая волшебная шляпа
.desc = Странный головной убор, который наверняка принадлежит настоящему магу.
ent-ClothingOuterRealWizardFancy = мантия волшебника
.desc = Великолепная, украшенная драгоценными камнями мантия, которая, кажется, излучает силу.
ent-ClothingOuterRealWizardBlue = мантия волшебника
.desc = Великолепная, украшенная драгоценными камнями мантия, которая, кажется, излучает силу.
ent-ClothingOuterRealWizardRed = красная мантия волшебника
.desc = Великолепная, украшенная драгоценными камнями мантия, которая, кажется, излучает силу.
ent-ClothingOuterRealWizardViolet = фиолетовая мантия волшебника
.desc = Великолепная, украшенная драгоценными камнями мантия, которая, кажется, излучает силу.
ent-ClothingHeadHelmetWizardHelmArmored = шлем мага
.desc = Странный головной убор, который наверняка принадлежит настоящему магу. Не обладает свойствами волшебной шляпы.

View File

@@ -43,4 +43,4 @@ traitor-role-codewords-short =
Кодовые слова::
{$codewords}.
traitor-role-uplink-code-short = Код от вашего аплинка - {$code}. Set it as your PDA ringtone to access uplink.
traitor-role-uplink-code-short = Код от вашего аплинка - {$code}. Установите его в качестве рингтона на своём ПДА для доступа к аплинку.

View File

@@ -30,36 +30,64 @@ petting-success-snake = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target)
petting-success-monkey = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } озорной маленькой голове.
petting-success-nymph = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } деревянной маленькой голове.
petting-failure-generic = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } настороженно уклоняется от вас.
petting-failure-bat = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } очень трудно поймать!
petting-failure-generic = Вы тянетесь погладить { $target }, но { SUBJECT($target) } настороженно уклоняется от вас.
petting-failure-bat = Вы тянетесь погладить { $target }, но { POSS-ADJ($target) } очень трудно поймать!
petting-failure-corrupted-corgi = Вы тянетесь погладить { $target }, но решаете, что лучше не надо.
petting-failure-crab = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } щёлкает клешнями в вашу сторону!
petting-failure-crab = Вы тянетесь погладить { $target }, но { SUBJECT($target) } щёлкает клешнями в вашу сторону!
petting-failure-dehydrated-carp = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } сухой маленькой голове.
petting-failure-goat = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } упорно отказывается!
petting-failure-goose = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } слишком ужасен!
petting-failure-goat = Вы тянетесь погладить { $target }, но { SUBJECT($target) } упорно отказывается!
petting-failure-goose = Вы тянетесь погладить { $target }, но { SUBJECT($target) } слишком ужасен!
petting-failure-possum = Вы тянетесь погладить { $target }, но на вас шипят и рычат.
petting-failure-sloth = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } с невероятной скоростью уклоняется!
petting-failure-holo = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } едва не пронзает шипами вашу руку!
petting-failure-sloth = Вы тянетесь погладить { $target }, но { SUBJECT($target) } с невероятной скоростью уклоняется!
petting-failure-holo = Вы тянетесь погладить { $target }, но { SUBJECT($target) } едва не пронзает шипами вашу руку!
petting-failure-dragon = Вы поднимаете руку, но { $target } издаёт рёв, и вы решаете, что не хотите стать кормом для карпов.
petting-failure-hamster = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } пытается укусить вас за палец, и только ваши молниеносные рефлексы спасают вас от почти смертельной травмы.
petting-failure-hamster = Вы тянетесь погладить { $target }, но { SUBJECT($target) } пытается укусить вас за палец, и только ваши молниеносные рефлексы спасают вас от почти смертельной травмы.
petting-failure-bear = Вы протягиваете руку, чтобы погладить { $target }, но { SUBJECT($target) } рычит, заставляя вас дважды подумать.
petting-failure-monkey = Вы протягиваете руку, чтобы погладить { $target }, но { SUBJECT($target) } чуть-ли не откусывает ваши пальцы!
petting-failure-nymph = Вы протягиваете руку, чтобы погладить { $target }, но { POSS-ADJ($target) } отодвигает свои ветки от вас.
petting-failure-shadow = Вы пытаетесь погладить {$target}, но ваша рука проходит сквозь холодную темноту его тела.
petting-failure-nymph = Вы протягиваете руку, чтобы погладить { $target }, но { SUBJECT($target) } отодвигает свои ветки от вас.
petting-failure-shadow = Вы пытаетесь погладить {$target}, но ваша рука проходит сквозь холодную темноту { POSS-ADJ($target) } тела.
## Knocking on windows
## Petting silicons
petting-success-honkbot = Вы гладите { $target } по его скользкой металлической голове.
petting-success-honkbot = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } скользкой металлической голове.
petting-success-mimebot = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } холодной металлической голове.
petting-success-cleanbot = Вы гладите { $target } по его влажной металлической голове.
petting-success-medibot = Вы гладите { $target } по его стерильной металлической голове.
petting-failure-honkbot = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } хонкает и уворачивается!
petting-failure-cleanbot = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } занят уборкой!
petting-failure-mimebot = Вы тянетесь погладить { $target }, но { SUBJECT($target) } { CONJUGATE-BE($target) } занятый мимикацией!
petting-failure-medibot = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } едва не пронзает вашу руку шприцом!
# Shown when knocking on a window
petting-success-cleanbot = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } влажной металлической голове.
petting-success-medibot = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } стерильной металлической голове.
petting-success-generic-cyborg = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } металлической голове.
petting-success-salvage-cyborg = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } грязной металлической голове.
petting-success-engineer-cyborg = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } отражающей металлической голове.
petting-success-janitor-cyborg = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } влажной металлической голове.
petting-success-medical-cyborg = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } стерильной металлической голове.
petting-success-service-cyborg = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } опрятной металлической голове.
petting-success-syndicate-cyborg = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } угрожающей металлической голове.
petting-success-recycler = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } слегка угрожающему стальному корпусу.
petting-failure-honkbot = Вы тянетесь погладить { $target }, но { SUBJECT($target) } хонкает и уворачивается!
petting-failure-cleanbot = Вы тянетесь погладить { $target }, но { SUBJECT($target) } занят уборкой!
petting-failure-mimebot = Вы тянетесь погладить { $target }, но { SUBJECT($target) } занят мимикацией!
petting-failure-medibot = Вы тянетесь погладить { $target }, но { SUBJECT($target) } едва не пронзает вашу руку шприцом!
petting-failure-generic-cyborg = Вы тянетесь погладить { $target }, но { SUBJECT($target) } занят оглашением своих законов!
petting-failure-salvage-cyborg = Вы тянетесь погладить { $target }, но { SUBJECT($target) } занят бурением!
petting-failure-engineer-cyborg = Вы тянетесь погладить { $target }, но { SUBJECT($target) } занят починкой!
petting-failure-janitor-cyborg = Вы тянетесь погладить { $target }, но { SUBJECT($target) } занят уборкой!
petting-failure-medical-cyborg = Вы тянетесь погладить { $target }, но { SUBJECT($target) } занят спасением жизней!
petting-failure-service-cyborg = Вы тянетесь погладить { $target }, но { SUBJECT($target) } занят обслуживанием других!
petting-failure-syndicate-cyborg = Вы тянетесь погладить { $target }, но { POSS-ADJ($target )} коварные тенденции заставляют вас передумать.
## Rattling fences
fence-rattle-success = *трещит*
## Hugging players
hugging-success-generic = Вы обнимаете { $target }.
hugging-success-generic-others = { CAPITALIZE($user) } обнимает { $target }.
hugging-success-generic-target = { CAPITALIZE($user) } обнимает вас.
## Other
petting-success-tesla = Вы гладите { $target }, нарушая законы природы и физики.
petting-failure-tesla = Вы тянетесь погладить { $target }, но { SUBJECT($target) } шокирует вашу руку.
petting-success-cat-others = { CAPITALIZE($user) } гладит { $target } по { POSS-ADJ($target) } маленькой пушистой голове.

View File

@@ -5,6 +5,8 @@ ent-MobGuidebookMonkey = обезьяна руководства
.desc = Надеюсь, полезная обезьянка, единственная цель которой в жизни - чтобы вы нажали на нее. Считается ли это за то, что обезьяна дала вам урок?
ent-MobMonkeySyndicateAgent = обезьяна
.desc = Новая церковь неодарвинистов на самом деле верит, что каждое животное произошло от обезьяны. По вкусу напоминает свинину, и убивать их одновременно весело и расслабляюще.
ent-MobMonkeySyndicateAgentNukeops = { ent-MobMonkeySyndicateAgent }
.desc = { ent-MobMonkeySyndicateAgent.desc }
ent-MobClownSpider = паук-клоун
.desc = Сочетает в себе две самые страшные вещи на свете - пауков и клоунов.
ent-MobCatMurka = мурка

View File

@@ -5,6 +5,22 @@ ent-MobBehonkerIce = бонкер
ent-MobCarpDungeon = карп
ent-BaseMobFlesh = ненормальная плоть
.desc = Неуклюжая масса плоти, оживленная с помощью аномальной энергии.
ent-MobFleshLover = { ent-BaseMobFlesh }
.desc = { ent-BaseMobFlesh.desc }
ent-MobFleshJared = { ent-BaseMobFlesh }
.desc = { ent-BaseMobFlesh.desc }
ent-MobFleshGolem = { ent-BaseMobFlesh }
.desc = { ent-BaseMobFlesh.desc }
ent-MobFleshClamp = { ent-BaseMobFlesh }
.desc = { ent-BaseMobFlesh.desc }
ent-MobFleshLoverSalvage = { ent-BaseMobFlesh }
.desc = { ent-BaseMobFlesh.desc }
ent-MobFleshJaredSalvage = { ent-BaseMobFlesh }
.desc = { ent-BaseMobFlesh.desc }
ent-MobFleshGolemSalvage = { ent-BaseMobFlesh }
.desc = { ent-BaseMobFlesh.desc }
ent-MobFleshClampSalvage = { ent-BaseMobFlesh }
.desc = { ent-BaseMobFlesh.desc }
ent-MobAbomination = мерзость
.desc = Отвергнутый клон, испытывающий постоянную боль и жаждущий мести.
ent-MobSpiderShiva = Шива

View File

@@ -18,7 +18,9 @@ ent-EncryptionKey = ключ шифрования
ent-ForensicReportPaper = отчет судебного сканера
.desc = Косвенные доказательства, в лучшем случае
ent-HoloprojectorSecurity = голобарьерный проектор
.desc = Создает прочный, но хрупкий голографический барьер.
.desc = Создает твёрдный, но хрупкий голографический барьер.
ent-HoloprojectorSecurityEmpty = { ent-HoloprojectorSecurity }
.desc = { ent-HoloprojectorSecurity.desc }
ent-ParamedicPDA = ПДА парамедика
.desc = Блестящие и стерильные. Имеет встроенный экспресс-анализатор здоровья.
ent-BrigmedicPDA = ПДА бригмедика

View File

@@ -42,4 +42,20 @@ ent-AirlockDetectiveLocked = { ent-Airlock }
.suffix = Детектив, Закрыт
ent-AirlockExternalGlassCargoLocked = { ent-AirlockExternal }
.desc = { ent-AirlockExternal.desc }
.suffix = Внешний, Стекл, Карго, Закрыт
.suffix = Внешний, Стекло, Карго, Закрыт
ent-AirlockExternalGlassNukeopLocked = { ent-AirlockExternal }
.desc = { ent-AirlockExternal.desc }
ent-AirlockExternalGlassSyndicateLocked = { ent-AirlockExternal }
.desc = { ent-AirlockExternal.desc }
ent-AirlockExternalNukeopLocked = { ent-AirlockExternal }
.desc = { ent-AirlockExternal.desc }
ent-AirlockExternalSyndicateLocked = { ent-AirlockExternal }
.desc = { ent-AirlockExternal.desc }
ent-AirlockExternalShuttleNukeopLocked = { ent-AirlockGlassShuttle }
.desc = { ent-AirlockGlassShuttle.desc }
ent-AirlockExternalShuttleSyndicateLocked = { ent-AirlockGlassShuttle }
.desc = { ent-AirlockGlassShuttle.desc }
ent-AirlockExternalGlassShuttleNukeopLocked = { ent-AirlockGlassShuttle }
.desc = { ent-AirlockGlassShuttle.desc }
ent-AirlockExternalGlassShuttleSyndicateLocked = { ent-AirlockGlassShuttle }
.desc = { ent-AirlockGlassShuttle.desc }

View File

@@ -10,14 +10,14 @@ ent-AirlockDetectiveGlassLocked = { ent-Airlock }
ent-AirlockMaintDetectiveLocked = { ent-Airlock }
.desc = { ent-Airlock.desc }
.suffix = Тех, Детектив, Закрыт
ent-AirlockExternalGlassShuttleArrivals = { ent-AirlockExternal }
.desc = { ent-AirlockExternal.desc }
ent-AirlockExternalGlassShuttleArrivals = { ent-AirlockGlassShuttle }
.desc = { ent-AirlockGlassShuttle.desc }
.suffix = Внешний, Стекл, Шаттл прибытия
ent-AirlockExternalGlassShuttleCargo = { ent-AirlockExternal }
.desc = { ent-AirlockExternal.desc }
ent-AirlockExternalGlassShuttleCargo = { ent-AirlockGlassShuttle }
.desc = { ent-AirlockGlassShuttle.desc }
.suffix = Внешний, Стекл, Карго шаттл
ent-AirlockExternalGlassShuttleEscape = { ent-AirlockExternal }
.desc = { ent-AirlockExternal.desc }
ent-AirlockExternalGlassShuttleEscape = { ent-AirlockGlassShuttle }
.desc = { ent-AirlockGlassShuttle.desc }
.suffix = Внешний, Стекл, Шаттл спасения
ent-WindoorSecureArmoryLocked = { ent-WindoorSecure }
.desc = { ent-WindoorSecure.desc }

View File

@@ -1,2 +1,2 @@
war-ops-infiltrator-unavailable = ОШИБКА: Идет перерасчет пути БСС-перемещения. Ожидаемое время: {$minutes} минут и {$seconds} секунд
war-ops-infiltrator-unavailable = ОШИБКА: Идет перерасчет пути БСС-перемещения. Ожидаемое время: {$time} минут.
war-ops-shuttle-call-unavailable = Эвакуационный шаттл сейчас недоступен. Пожалуйста, подождите.

View File

@@ -60,8 +60,8 @@ research-technology-advanced-entertainment = Продвинутые развле
research-technology-audio-visual-communication = Т/В связь
research-technology-faux-astro-tiles = Искусственная астроплитка
research-technology-biochemical-stasis = Биохимический стазис
research-technology-crew-monitoring = Отслеживание состояние экипажа
research-technology-mechanized-treatment = Mechanized Treatment
research-technology-crew-monitoring = Отслеживание состояния экипажа
research-technology-mechanized-treatment = Роботизированное лечение
research-technology-robotic-cleanliness = Роботизированная уборка
research-technology-advanced-cleaning = Продвинутая уборка
research-technology-meat-manipulation = Манипулирование мясом

View File

@@ -20,6 +20,8 @@ ent-ClothingBeltChampion = пояс чемпиона
.desc = Доказывает всем, что вы сильнейший!
ent-ClothingBeltHolster = плечевая кобура
.desc = Кобура для ношения пистолета и боеприпасов. ВНИМАНИЕ: Только для крутых.
ent-ClothingBeltHolsterFilled = { ent-ClothingBeltHolster }
.desc = { ent-ClothingBeltHolster.desc }
ent-ClothingBeltSyndieHolster = плечевая кобура синдиката
.desc = Глубокая плечевая кобура, способная вместить множество различных видов оружия.
ent-ClothingBeltSecurityWebbing = РПС охраны

View File

@@ -2,6 +2,8 @@ ent-ClothingOuterCoatBomber = куртка-бомбер
.desc = Толстая, поношенная кожаная куртка-бомбер периода Второй мировой войны.
ent-ClothingOuterCoatDetective = тренч детектива
.desc = Прочный брезентовый плащ, разработка компании TX Fabrication Corp. Плащ устойчив к внешнему воздействию - идеально подходит для вашей следующей автодефенестрации!
ent-ClothingOuterCoatDetectiveLoadout = { ent-ClothingOuterCoatDetective }
.desc = { ent-ClothingOuterCoatDetective.desc }
ent-ClothingOuterCoatGentle = аккуратное пальто
.desc = Пальто для леди или джентльменов.
ent-ClothingOuterCoatHoSTrench = тренч главы службы безопасности

View File

@@ -6,3 +6,5 @@ ent-ClothingShoesBootsMagBlinding = магнитные сапоги ослепл
.desc = Они будут отлично смотреться на ловкаче вроде вас.
ent-ClothingShoesBootsMagSyndie = кроваво-красные магнитные сапоги
.desc = Созданные по технологии реверс-инжиниринга магнитные ботинки. Собственность Мародёров Горлакса.
ent-ClothingShoesBootsMagSci = { ent-ClothingShoesBootsMag }
.desc = { ent-ClothingShoesBootsMag.desc }

View File

@@ -172,7 +172,7 @@ ent-ClothingUniformJumpsuitAtmosCasual = повседневный комбине
.desc = С таким же успехом можно расслабиться на такой простой работе, как ваша.
ent-ClothingUniformJumpsuitWhiteInspector = свободная форма инспектора
.desc = Неформальный комплект одежды инспектора. Расслабьтесь, ведь пока вы на станции, позволить себе расслабиться можете лишь вы.
ent-ClothingUniformJumpsuitWhiteInspectorFormal = cтрогая форма инспектора
ent-ClothingUniformJumpsuitWhiteInspectorFormal = строгая форма инспектора
.desc = Рубашка, жилетка, штаны со стрелками и яркий красный галстук. Это комплект строгой официальной формы возможно самого ужасающего человека на станции - инспектора.
ent-ClothingUniformJumpsuitWhiteBomzh = обноски
.desc = Потрепанная форма человека, который прошел через многое. Вас поражают не столько дыры во всех местах, сколько ее запах.

View File

@@ -7,6 +7,10 @@ ent-MobAngryBee = пчела
.suffix = Злая
ent-MobChicken = курица
.desc = Была раньше яйца, динозавром!
ent-MobChicken1 = { ent-MobChicken }
.desc = { ent-MobChicken.desc }
ent-MobChicken2 = { ent-MobChicken }
.desc = { ent-MobChicken.desc }
ent-MobDuckMallard = кряква
.desc = Очаровательная кряква, она пушистая и мягкая!
ent-MobDuckWhite = белая утка

View File

@@ -4,7 +4,7 @@ ent-FoodCondimentPacket = { ent-BaseFoodCondimentPacket }
.desc = { ent-BaseFoodCondimentPacket.desc }
ent-FoodCondimentPacketAstrotame = Астротем
.desc = Слаще тысячи ложек сахара, но без калорий.
ent-FoodCondimentPacketBbq = cоус барбекю
ent-FoodCondimentPacketBbq = соус барбекю
.desc = Салфетки в комплект не входят.
ent-FoodCondimentPacketCornoil = кукурузное масло
.desc = Кукурузное масло. Вкусное масло, используемое в готовке. Изготавливается из кукурузы.

View File

@@ -64,6 +64,8 @@ ent-FoodPacketChowMeinTrash = пустая коробочка чоу мейн
.desc = { ent-FoodPacketTrash.desc }
ent-FoodPacketDanDanTrash = пустая коробочка лапши дань-дань
.desc = { ent-FoodPacketTrash.desc }
ent-FoodPacketCnDsTrash = обёртка от C&Ds
.desc = { ent-FoodPacketTrash.desc }
ent-FoodCookieFortune = печенье с предсказанием
.desc = Предсказание гласит: Конец близок... и это все ваша вина.
ent-FoodPacketMRETrash = обёртка от ИРП

View File

@@ -34,7 +34,7 @@ ent-FoodJellyAmanita = желе из мухоморов
.desc = Это зло, не трогай его!
ent-FoodSoupMeatball = суп с фрикадельками
.desc = У тебя есть яйца, парень, ЯЙЦА!
ent-FoodSoupSlime = cлаймовый суп
ent-FoodSoupSlime = слаймовый суп
.desc = Если воды нет, её можно заменить слезами.
ent-FoodSoupTomatoBlood = томатный суп
.desc = Пахнет медью... это кость?

View File

@@ -12,5 +12,9 @@ ent-PresentRandomInsane = { ent-PresentBase }
ent-PresentRandom = { ent-PresentBase }
.desc = { ent-PresentBase.desc }
.suffix = Заполненный, Безопасный
ent-PresentRandomCash = { ent-PresentBase }
.desc = { ent-PresentBase.desc }
ent-PresentRandomAsh = { ent-PresentBase }
.desc = { ent-PresentBase.desc }
ent-PresentTrash = обёрточная бумага
.desc = Аккуратно сложенная, заклеенная и завязанная бантиком. Затем торжественно разорванная на части и выброшенная.

View File

@@ -1,2 +1,78 @@
ent-DoorElectronics = микросхема шлюза
.desc = { ent-BaseItem.desc }
.desc = Электронная плата, используемая в дверях и шлюзах.
ent-DoorElectronicsArmory = { ent-DoorElectronics }
.desc = { ent-DoorElectronics.desc }
ent-DoorElectronicsAtmospherics = { ent-DoorElectronics }
.desc = { ent-DoorElectronics.desc }
ent-DoorElectronicsBarKitchen = { ent-DoorElectronics }
.desc = { ent-DoorElectronics.desc }
ent-DoorElectronicsBar = { ent-DoorElectronics }
.desc = { ent-DoorElectronics.desc }
ent-DoorElectronicsBrig = { ent-DoorElectronics }
.desc = { ent-DoorElectronics.desc }
ent-DoorElectronicsCaptain = { ent-DoorElectronics }
.desc = { ent-DoorElectronics.desc }
ent-DoorElectronicsCargo = { ent-DoorElectronics }
.desc = { ent-DoorElectronics.desc }
ent-DoorElectronicsCentralCommand = { ent-DoorElectronics }
.desc = { ent-DoorElectronics.desc }
ent-DoorElectronicsChapel = { ent-DoorElectronics }
.desc = { ent-DoorElectronics.desc }
ent-DoorElectronicsChemistry = { ent-DoorElectronics }
.desc = { ent-DoorElectronics.desc }
ent-DoorElectronicsChiefEngineer = { ent-DoorElectronics }
.desc = { ent-DoorElectronics.desc }
ent-DoorElectronicsChiefMedicalOfficer = { ent-DoorElectronics }
.desc = { ent-DoorElectronics.desc }
ent-DoorElectronicsCommand = { ent-DoorElectronics }
.desc = { ent-DoorElectronics.desc }
ent-DoorElectronicsDetective = { ent-DoorElectronics }
.desc = { ent-DoorElectronics.desc }
ent-DoorElectronicsEngineering = { ent-DoorElectronics }
.desc = { ent-DoorElectronics.desc }
ent-DoorElectronicsExternal = { ent-DoorElectronics }
.desc = { ent-DoorElectronics.desc }
ent-DoorElectronicsHeadOfPersonnel = { ent-DoorElectronics }
.desc = { ent-DoorElectronics.desc }
ent-DoorElectronicsHeadOfSecurity = { ent-DoorElectronics }
.desc = { ent-DoorElectronics.desc }
ent-DoorElectronicsHydroponics = { ent-DoorElectronics }
.desc = { ent-DoorElectronics.desc }
ent-DoorElectronicsJanitor = { ent-DoorElectronics }
.desc = { ent-DoorElectronics.desc }
ent-DoorElectronicsKitchen = { ent-DoorElectronics }
.desc = { ent-DoorElectronics.desc }
ent-DoorElectronicsKitchenHydroponics = { ent-DoorElectronics }
.desc = { ent-DoorElectronics.desc }
ent-DoorElectronicsLawyer = { ent-DoorElectronics }
.desc = { ent-DoorElectronics.desc }
ent-DoorElectronicsMaintenance = { ent-DoorElectronics }
.desc = { ent-DoorElectronics.desc }
ent-DoorElectronicsMedical = { ent-DoorElectronics }
.desc = { ent-DoorElectronics.desc }
ent-DoorElectronicsMedicalResearch = { ent-DoorElectronics }
.desc = { ent-DoorElectronics.desc }
ent-DoorElectronicsMorgue = { ent-DoorElectronics }
.desc = { ent-DoorElectronics.desc }
ent-DoorElectronicsNukeop = { ent-DoorElectronics }
.desc = { ent-DoorElectronics.desc }
ent-DoorElectronicsQuartermaster = { ent-DoorElectronics }
.desc = { ent-DoorElectronics.desc }
ent-DoorElectronicsResearch = { ent-DoorElectronics }
.desc = { ent-DoorElectronics.desc }
ent-DoorElectronicsResearchDirector = { ent-DoorElectronics }
.desc = { ent-DoorElectronics.desc }
ent-DoorElectronicsSalvage = { ent-DoorElectronics }
.desc = { ent-DoorElectronics.desc }
ent-DoorElectronicsSecurity = { ent-DoorElectronics }
.desc = { ent-DoorElectronics.desc }
ent-DoorElectronicsSecurityLawyer = { ent-DoorElectronics }
.desc = { ent-DoorElectronics.desc }
ent-DoorElectronicsService = { ent-DoorElectronics }
.desc = { ent-DoorElectronics.desc }
ent-DoorElectronicsSyndicateAgent = { ent-DoorElectronics }
.desc = { ent-DoorElectronics.desc }
ent-DoorElectronicsTheatre = { ent-DoorElectronics }
.desc = { ent-DoorElectronics.desc }
ent-DoorElectronicsVault = { ent-DoorElectronics }
.desc = { ent-DoorElectronics.desc }

View File

@@ -1,4 +1,10 @@
ent-Holoprojector = проектор голографических знаков
.desc = Удобный голографический проектор, отображающий табличку уборщика.
ent-HoloprojectorEmpty = { ent-Holoprojector }
.desc = { ent-Holoprojector.desc }
ent-HoloprojectorBorg = { ent-Holoprojector }
.desc = { ent-Holoprojector.desc }
ent-HolofanProjector = атмос голопроектор
.desc = Останавливает суицидально настроеных ассистентов от убийства остальных во время разгерметизации.
ent-HolofanProjectorEmpty = { ent-HolofanProjector }
.desc = { ent-HolofanProjector.desc }

View File

@@ -12,6 +12,8 @@ ent-PlushieLamp = плюшевая лампа
.desc = Светящийся друг!
ent-PlushieLizard = плюшевый ящер
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящера. Изготовлена ЦентКомом в рамках показательной инициативы по борьбе с дискриминацией по видовому признаку в рабочей среде. "Приветствуйте своих новых коллег как вы приветствуете эту игрушку, с распростертыми объятиями!".
ent-PlushieLizardMirrored = { ent-PlushieLizard }
.desc = { ent-PlushieLizard.desc }
ent-PlushieSpaceLizard = плюшевый космический ящер
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящера в EVA костюме. Изготовлена ЦентКомом в рамках показательной инициативы по борьбе с дискриминацией по видовому признаку в рабочей среде. "Приветствуйте своих новых коллег как вы приветствуете эту игрушку, с распростертыми объятиями!".
ent-PlushieSharkBlue = синяя плюшевая акула

View File

@@ -14,3 +14,7 @@ ent-FloorCarpetItemPurple = фиолетовый ковёр
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
ent-FloorCarpetItemPink = розовый ковёр
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
ent-FloorCarpetItemCyan = голубой ковёр
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
ent-FloorCarpetItemWhite = белый ковёр
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }

View File

@@ -5,52 +5,54 @@ ent-Implanter = { ent-BaseImplanter }
ent-BaseImplantOnlyImplanter = { ent-Implanter }
.desc = Одноразовый имплантер.
ent-SadTromboneImplanter = { ent-BaseImplanter }
.desc = {""}
.desc = { ent-BaseImplanter.desc }
.suffix = грустный тромбон
ent-LightImplanter = { ent-BaseImplanter }
.desc = {""}
.desc = { ent-BaseImplanter.desc }
.suffix = свет
ent-TrackingImplanter = { ent-BaseImplanter }
.desc = {""}
.desc = { ent-BaseImplanter.desc }
.suffix = отслеживание
ent-StorageImplanter = { ent-BaseImplanter }
.desc = {""}
.desc = { ent-BaseImplanter.desc }
.suffix = хранилище
ent-FreedomImplanter = { ent-BaseImplanter }
.desc = {""}
.desc = { ent-BaseImplanter.desc }
.suffix = свобода
ent-MicroBombImplanter = { ent-BaseImplanter }
.desc = {""}
.desc = { ent-BaseImplanter.desc }
.suffix = микробомба
ent-MacroBombImplanter = { ent-BaseImplanter }
.desc = {""}
.desc = { ent-BaseImplanter.desc }
.suffix = макробомба
ent-MindShieldImplanter = { ent-BaseImplanter }
.desc = {""}
.desc = { ent-BaseImplanter.desc }
.suffix = защита разума
ent-BikeHornImplanter = { ent-BaseImplanter }
.desc = {""}
.desc = { ent-BaseImplanter.desc }
.suffix = велосипедный гудок
ent-UplinkImplanter = { ent-BaseImplanter }
.desc = {""}
.desc = { ent-BaseImplanter.desc }
.suffix = аплинк
ent-EmpImplanter = { ent-BaseImplanter }
.desc = {""}
.desc = { ent-BaseImplanter.desc }
.suffix = ЭМИ
ent-DnaScramblerImplanter = { ent-BaseImplanter }
.desc = {""}
.desc = { ent-BaseImplanter.desc }
.suffix = скремблер ДНК
ent-DeathRattleImplanter = { ent-BaseImplanter }
.desc = {""}
.desc = { ent-BaseImplanter.desc }
.suffix = предсмертный хрип
ent-ScramImplanter = { ent-BaseImplanter }
.desc = {""}
.desc = { ent-BaseImplanter.desc }
.suffix = переброска
ent-DeathAcidifierImplanter = { ent-BaseImplanter }
.desc = {""}
.desc = { ent-BaseImplanter.desc }
.suffix = посмертный растворитель
ent-ImplanterAdmeme = { ent-BaseImplanter }
.desc = {""}
.desc = { ent-BaseImplanter.desc }
.suffix = адмемы
ent-ImplanterSyndi = { ent-BaseImplanter }
.desc = { ent-BaseImplanter.desc }
ent-NeuroStabilizationImplanter = { ent-BaseImplanter }
.desc = { ent-BaseImplanter.desc }

View File

@@ -32,6 +32,8 @@ ent-BoxFolderGrey = { ent-BoxFolderBase }
ent-BoxFolderBlack = { ent-BoxFolderBase }
.suffix = Чёрная
.desc = { ent-BoxFolderBase.desc }
ent-BoxFolderGreen = { ent-BoxFolderBase }
.desc = { ent-BoxFolderBase.desc }
ent-RubberStampMime = печать мима
.desc = Штемпель из резины для проставления печатей на важных документах.
ent-RubberStampInspector = печать инспектора

View File

@@ -19,10 +19,14 @@ ent-MindShieldImplant = имплант Защиты Разума
ent-BikeHornImplant = имплант велосипедного гудка
.desc = Этот имплантат позволяет пользователю сигналить в любом месте в любое время.
ent-UplinkImplant = имплант аплинка
.desc = Этот имплант позволяет пользователю по желанию получить доступ к скрытому восходящему каналу Синдиката.
.desc = Этот имплант позволяет пользователю по желанию получить доступ к скрытому аплинку Синдиката.
ent-EmpImplant = ЭМИ-имплант
.desc = Этот имплантат создает электромагнитный импульс при активации.
ent-DnaScramblerImplant = имплант скремблера ДНК
.desc = Этот имплантат позволяет пользователю один раз случайным образом изменить свой внешний вид и имя.
ent-DeathRattleImplant = имплант предсмертных хрипов
.desc = Этот имплантат сообщит по радиоканалу Синдиката, если пользователь попадет в критическое состояние или умрет.
ent-ScramImplant = имплант экстренного телепорта
.desc = При активации этот имплант телепортирует пользователя в случайное место в пределах большого радиуса.
ent-DeathAcidifierImplant = посмертный растворитель
.desc = Этот имплантат растворяет пользователя и его экипировку после смерти.

View File

@@ -29,5 +29,7 @@ ent-PowerCellHyperPrinted = { ent-PowerCellHyper }
ent-PowerCellMicroreactor = маленькая микрореакторная батарея
.desc = Стандартизированный перезаряжаемый микрореактор. Предназначен для устройств с низким энергопотреблением, он медленно заряжается сам по себе.
.suffix = Полный
ent-PowerCellMicroreactorPrinted = { ent-PowerCellMicroreactor }
.desc = { ent-PowerCellMicroreactor.desc }
ent-PowerCellAntiqueProto = прототип древней батареи
.desc = Маленький самозаряжающийся элемент питания. Использовался в старых разработках лазерного оружия.

View File

@@ -12,3 +12,5 @@ ent-EnergySwordDouble = двойной энергетический меч
.desc = Стажеры из командования Синдиката решили, что одного клинка на энергетическом мече недостаточно. Его можно хранить в кармане.
ent-EnergySwordBorg = { ent-EnergySword }
.desc = { ent-EnergySword.desc }
ent-CyborgEnergySwordDouble = { ent-EnergySwordDouble }
.desc = Стажеры из командования Синдиката решили, что одного клинка на энергетическом мече недостаточно. Специальная разработка для киборгов синдиката.

View File

@@ -259,3 +259,55 @@ ent-HighSecCaptainLocked = { ent-HighSecDoor }
ent-HighSecArmoryLocked = { ent-HighSecDoor }
.suffix = Оружейная, Закрыт
.desc = { ent-HighSecDoor.desc }
ent-HighSecCentralCommandLocked = { ent-HighSecDoor }
.desc = { ent-HighSecDoor.desc }
ent-AirlockCentralCommandGlassLocked = { ent-AirlockGlass }
.desc = { ent-AirlockGlass.desc }
ent-AirlockChemistryGlassLocked = { ent-AirlockGlass }
.desc = { ent-AirlockGlass.desc }
ent-AirlockMiningGlassLocked = { ent-AirlockGlass }
.desc = { ent-AirlockGlass.desc }
ent-AirlockSyndicateGlassLocked = { ent-AirlockGlass }
.desc = { ent-AirlockGlass.desc }
ent-AirlockSyndicateNukeopGlassLocked = { ent-AirlockGlass }
.desc = { ent-AirlockGlass.desc }
ent-AirlockJanitorGlassLocked = { ent-AirlockGlass }
.desc = { ent-AirlockGlass.desc }
ent-AirlockLawyerGlassLocked = { ent-AirlockGlass }
.desc = { ent-AirlockGlass.desc }
ent-AirlockTheatreGlassLocked = { ent-AirlockGlass }
.desc = { ent-AirlockGlass.desc }
ent-AirlockSecurityLawyerGlassLocked = { ent-AirlockGlass }
.desc = { ent-AirlockGlass.desc }
ent-AirlockMaintArmoryLocked = { ent-AirlockMaint }
.desc = { ent-AirlockMaint.desc }
ent-AirlockMaintChiefEngineerLocked = { ent-AirlockMaint }
.desc = { ent-AirlockMaint.desc }
ent-AirlockMaintChiefMedicalOfficerLocked = { ent-AirlockMaint }
.desc = { ent-AirlockMaint.desc }
ent-AirlockMaintHeadOfSecurityLocked = { ent-AirlockMaint }
.desc = { ent-AirlockMaint.desc }
ent-AirlockMaintLawyerLocked = { ent-AirlockMaint }
.desc = { ent-AirlockMaint.desc }
ent-AirlockMaintQuartermasterLocked = { ent-AirlockMaint }
.desc = { ent-AirlockMaint.desc }
ent-AirlockMaintResearchDirectorLocked = { ent-AirlockMaint }
.desc = { ent-AirlockMaint.desc }
ent-AirlockMaintServiceLocked = { ent-AirlockMaint }
.desc = { ent-AirlockMaint.desc }
ent-AirlockCentralCommandLocked = { ent-Airlock }
.desc = { ent-Airlock.desc }
ent-AirlockFreezerHydroponicsLocked = { ent-Airlock }
.desc = { ent-Airlock.desc }
ent-AirlockLawyerLocked = { ent-Airlock }
.desc = { ent-Airlock.desc }
ent-AirlockMiningLocked = { ent-Airlock }
.desc = { ent-Airlock.desc }
ent-AirlockMedicalMorgueLocked = { ent-Airlock }
.desc = { ent-Airlock.desc }
ent-AirlockSyndicateNukeopLocked = { ent-Airlock }
.desc = { ent-Airlock.desc }
ent-AirlockSecurityLawyerLocked = { ent-Airlock }
.desc = { ent-Airlock.desc }
ent-AirlockSyndicateLocked = { ent-Airlock }
.desc = { ent-Airlock.desc }

View File

@@ -59,10 +59,28 @@ ent-AirlockCommandGlass = { ent-AirlockGlass }
ent-AirlockSecurityGlass = { ent-AirlockGlass }
.desc = { ent-AirlockGlass.desc }
.suffix = СлужбаБезопасности
ent-AirlockHatch = шлюзовый люк
.desc = { ent-Airlock.desc }
ent-AirlockHatchMaintenance = { ent-AirlockHatch}
ent-AirlockHatchMaintenance = { ent-AirlockHatch }
.desc = { ent-AirlockHatch.desc }
.suffix = Технический
ent-AirlockHatchSyndicate = { ent-AirlockHatch }
.desc = { ent-AirlockHatch.desc }
ent-PinionAirlock = { ent-Airlock }
.desc = { ent-Airlock.desc }
ent-PinionAirlockGlass = { ent-Airlock }
.desc = { ent-Airlock.desc }
ent-AirlockCentralCommandGlass = { ent-AirlockGlass }
.desc = { ent-AirlockGlass.desc }
ent-AirlockChemistryGlass = { ent-AirlockGlass }
.desc = { ent-AirlockGlass.desc }
ent-AirlockMiningGlass = { ent-AirlockGlass }
.desc = { ent-AirlockGlass.desc }
ent-AirlockSyndicateGlass = { ent-AirlockGlass }
.desc = { ent-AirlockGlass.desc }
ent-AirlockCentralCommand = { ent-Airlock }
.desc = { ent-Airlock.desc }
ent-AirlockMining = { ent-Airlock }
.desc = { ent-Airlock.desc }
ent-AirlockSyndicate = { ent-Airlock }
.desc = { ent-Airlock.desc }

View File

@@ -1,2 +1,74 @@
ent-AirlockAssembly = каркас воздушного шлюза
ent-AirlockAssembly = каркас шлюза
.desc = Он открывается, он закрывается, и он может вас раздавить.
ent-AirlockAssemblyGlass = { ent-AirlockAssembly }
.desc = { ent-AirlockAssembly.desc }
ent-AirlockAssemblyAtmospherics = { ent-AirlockAssembly }
.desc = { ent-AirlockAssembly.desc }
ent-AirlockAssemblyCargo = { ent-AirlockAssembly }
.desc = { ent-AirlockAssembly.desc }
ent-AirlockAssemblyCentralCommand = { ent-AirlockAssembly }
.desc = { ent-AirlockAssembly.desc }
ent-AirlockAssemblyCommand = { ent-AirlockAssembly }
.desc = { ent-AirlockAssembly.desc }
ent-AirlockAssemblyEngineering = { ent-AirlockAssembly }
.desc = { ent-AirlockAssembly.desc }
ent-AirlockAssemblyExternal = { ent-AirlockAssembly }
.desc = { ent-AirlockAssembly.desc }
ent-AirlockAssemblyFreezer = { ent-AirlockAssembly }
.desc = { ent-AirlockAssembly.desc }
ent-AirlockAssemblyMaintenance = { ent-AirlockAssembly }
.desc = { ent-AirlockAssembly.desc }
ent-AirlockAssemblyMedical = { ent-AirlockAssembly }
.desc = { ent-AirlockAssembly.desc }
ent-AirlockAssemblyMining = { ent-AirlockAssembly }
.desc = { ent-AirlockAssembly.desc }
ent-AirlockAssemblyScience = { ent-AirlockAssembly }
.desc = { ent-AirlockAssembly.desc }
ent-AirlockAssemblySecurity = { ent-AirlockAssembly }
.desc = { ent-AirlockAssembly.desc }
ent-AirlockAssemblyShuttle = { ent-AirlockAssembly }
.desc = { ent-AirlockAssembly.desc }
ent-AirlockAssemblyShuttleSyndicate = { ent-AirlockAssembly }
.desc = { ent-AirlockAssembly.desc }
ent-AirlockAssemblySyndicate = { ent-AirlockAssembly }
.desc = { ent-AirlockAssembly.desc }
ent-AirlockAssemblyVirology = { ent-AirlockAssembly }
.desc = { ent-AirlockAssembly.desc }
ent-AirlockAssemblyAtmosphericsGlass = { ent-AirlockAssembly }
.desc = { ent-AirlockAssembly.desc }
ent-AirlockAssemblyCargoGlass = { ent-AirlockAssembly }
.desc = { ent-AirlockAssembly.desc }
ent-AirlockAssemblyCentralCommandGlass = { ent-AirlockAssembly }
.desc = { ent-AirlockAssembly.desc }
ent-AirlockAssemblyCommandGlass = { ent-AirlockAssembly }
.desc = { ent-AirlockAssembly.desc }
ent-AirlockAssemblyEngineeringGlass = { ent-AirlockAssembly }
.desc = { ent-AirlockAssembly.desc }
ent-AirlockAssemblyExternalGlass = { ent-AirlockAssembly }
.desc = { ent-AirlockAssembly.desc }
ent-AirlockAssemblyFreezerGlass = { ent-AirlockAssembly }
.desc = { ent-AirlockAssembly.desc }
ent-AirlockAssemblyMaintenanceGlass = { ent-AirlockAssembly }
.desc = { ent-AirlockAssembly.desc }
ent-AirlockAssemblyMedicalGlass = { ent-AirlockAssembly }
.desc = { ent-AirlockAssembly.desc }
ent-AirlockAssemblyMiningGlass = { ent-AirlockAssembly }
.desc = { ent-AirlockAssembly.desc }
ent-AirlockAssemblyScienceGlass = { ent-AirlockAssembly }
.desc = { ent-AirlockAssembly.desc }
ent-AirlockAssemblySecurityGlass = { ent-AirlockAssembly }
.desc = { ent-AirlockAssembly.desc }
ent-AirlockAssemblyShuttleGlass = { ent-AirlockAssembly }
.desc = { ent-AirlockAssembly.desc }
ent-AirlockAssemblyShuttleSyndicateGlass = { ent-AirlockAssembly }
.desc = { ent-AirlockAssembly.desc }
ent-AirlockAssemblySyndicateGlass = { ent-AirlockAssembly }
.desc = { ent-AirlockAssembly.desc }
ent-AirlockAssemblyVirologyGlass = { ent-AirlockAssembly }
.desc = { ent-AirlockAssembly.desc }
ent-PinionAirlockAssembly = { ent-AirlockAssembly }
.desc = { ent-AirlockAssembly.desc }
ent-PinionAirlockAssemblyGlass = { ent-AirlockAssembly }
.desc = { ent-AirlockAssembly.desc }
ent-AirlockAssemblyHighSec = каркас бронированной двери
.desc = { ent-HighSecDoor.desc }

View File

@@ -1,4 +1,4 @@
ent-AirlockExternal = { ent-Airlock }
ent-AirlockExternal = внешний шлюз
.desc = Он открывается, он закрывается, он может раздавить вас, а за ним лишь космос. Активируется вручную.
.suffix = Внешний
ent-AirlockExternalGlass = { ent-AirlockExternal }

View File

@@ -28,3 +28,11 @@ ent-BlastDoorWindows = { ent-BlastDoor }
ent-BlastDoorWindowsOpen = { ent-BlastDoorOpen }
.suffix = Открытый, Автолинк, Окна
.desc = { ent-BlastDoorOpen.desc }
ent-BlastDoorEngineering = { ent-BlastDoor }
.desc = { ent-BlastDoor.desc }
ent-BlastDoorScience = { ent-BlastDoor }
.desc = { ent-BlastDoor.desc }
ent-BlastDoorEngineeringOpen = { ent-BlastDoor }
.desc = { ent-BlastDoor.desc }
ent-BlastDoorScienceOpen = { ent-BlastDoor }
.desc = { ent-BlastDoor.desc }

View File

@@ -1,2 +1,4 @@
ent-Bookshelf = книжный шкаф
.desc = Преимущественно наполнен эротикой.
.desc = Преимущественно наполнен книгами.
ent-BookshelfFilled = { ent-Bookshelf }
.desc = { ent-Bookshelf.desc }

View File

@@ -18,3 +18,7 @@ ent-CarpetPurple = фиолетовый ковёр
.desc = { ent-CarpetBase.desc }
ent-CarpetChapel = ковёр церкви
.desc = { ent-BaseStructure.desc }
ent-CarpetCyan = голубой ковёр
.desc = { ent-CarpetBase.desc }
ent-CarpetWhite = белый ковёр
.desc = { ent-CarpetBase.desc }

View File

@@ -49,13 +49,15 @@ ent-PottedPlant23 = { ent-PottedPlantBase }
ent-PottedPlant24 = { ent-PottedPlantBase }
.desc = { ent-PottedPlantBase.desc }
ent-PottedPlant26 = комнатное пластиковое растение
.desc = Искусственное, дешёвое на вид, пластиковое деревце. Идеально подходит тем, кто убивает все растения, которых касаются.
.desc = Искусственное, дешёвое на вид, пластиковое деревце. Идеально подходит тем, кто убивает все растения, которых они касаются.
ent-PottedPlant27 = { ent-PottedPlant26 }
.desc = { ent-PottedPlant26.desc }
ent-PottedPlant28 = { ent-PottedPlant26 }
.desc = { ent-PottedPlant26.desc }
ent-PottedPlant29 = { ent-PottedPlant26 }
.desc = { ent-PottedPlant26.desc }
ent-PottedPlant30 = { ent-PottedPlant26 }
.desc = { ent-PottedPlant26.desc }
ent-PottedPlantRD = комнатное растение научрука
.desc = Подарок от сотрудников ботанического отдела, презентованный после переназначения научрука. На нем висит бирка с надписью "Возвращайся, слышишь?". Выглядит не очень здоровым...
ent-PottedPlantBioluminscent = комнатное биолюминесцентное растение

View File

@@ -1,2 +1,4 @@
ent-hydroponicsTray = гидропонный лоток
.desc = Космическая грядка межзвездного класса, позволяющая быстро выращивать и селекционировать сельскохозяйственные культуры. Только... не забывайте о космических сорняках.
ent-HydroponicsTrayEmpty = { ent-hydroponicsTray }
.desc = { ent-hydroponicsTray.desc }

View File

@@ -1,2 +1,6 @@
ent-RadiationCollector = накопитель радиации
.desc = Машина, которая накапливает радиацию и превращает ее в энергию.
.desc = Машина, которая накапливает радиацию и превращает ее в энергию. Для работы требует газообразную плазму.
ent-RadiationCollectorNoTank = { ent-RadiationCollector }
.desc = { ent-RadiationCollector.desc }
ent-RadiationCollectorFullTank = { ent-RadiationCollector }
.desc = { ent-RadiationCollector.desc }

View File

@@ -4,3 +4,5 @@ ent-BaseWallCloset = настенный шкаф
.desc = Стандартное хранилище Nanotrasen, теперь и на стене.
ent-BaseWallLocker = { ent-BaseWallCloset }
.desc = { ent-BaseWallCloset.desc }
ent-ClosetSteelBase = { ent-ClosetBase }
.desc = { ent-ClosetBase.desc }

View File

@@ -18,3 +18,5 @@ ent-ClosetL3Janitor = { ent-ClosetL3 }
.desc = { ent-ClosetL3.desc }
ent-ClosetMaintenance = технический шкаф
.desc = Это хранилище.
ent-LockerOldAISat = шкаф
.desc = { ent-ClosetMaintenance.desc }

View File

@@ -1,2 +1,6 @@
ent-Barricade = баррикада
.desc = { ent-BaseStructure.desc }
.desc = Баррикада из деревянных досок. Похоже, она выдержит несколько серьезных ударов.
ent-BarricadeBlock = { ent-Barricade }
.desc = { ent-Barricade.desc }
ent-BarricadeDirectional = { ent-Barricade }
.desc = { ent-Barricade.desc }

View File

@@ -2,9 +2,6 @@ ent-WindoorAssembly = заготовка раздвижного стекла
.desc = Оно открывается, оно закрывается, и вы можете видеть сквозь него!
ent-WindoorAssemblySecure = заготовка усиленного раздвижного стекла
.desc = Оно открывается, оно закрывается, и вы можете видеть сквозь него! Это выглядит крепким.
ent-AirlockExternal = { ent-Airlock }
.desc = Он открывается, он закрывается, он может раздавить вас, и за ним может быть только космос. Должен быть активирован вручную.
.suffix = Наружний
ent-AirlockExternalGlass = { ent-AirlockExternal }
.suffix = Стеклянный, Наружний
.desc = { ent-AirlockExternal.desc }