* - add: Added Cortic Borer. * - fix: Removed unnecessary imports, unused fields, variables, methods. * - fix: Изменён принцип вселения: теперь не создаётся новый энтити с переходом разума, вместо этого хост хранит в себе контейнер для червя, в который последний и погружается * - fix: Убрано использование устаревших методов и полей, исправлена ошибка, из-за которой при вселении в носителя уровень сахара не проверялся * - fix: Изменено тестировочное значение добавления очков химикатов * - fix: Borer can't speak now * - fix: Some bug and shitcode fixes * - fix: Some bug and shitcode fixes * - fix: Added cooldown after releasing the humanoid's body * - fix: fix * - add: Added russian localization * - add: Убрал использование метода _chatManager.ChatMessageToOne в некоторых местах, т.к. popup включает в себя вывод сообщения в чат. * - fix: fix * - fix: fix
24 lines
532 B
C#
24 lines
532 B
C#
using Robust.Shared.GameStates;
|
|
|
|
namespace Content.Shared.Borer;
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
/// This is used for...
|
|
/// </summary>
|
|
[RegisterComponent, NetworkedComponent]
|
|
[AutoGenerateComponentState]
|
|
public sealed partial class BorerComponent : Component
|
|
{
|
|
public string ActionInfest = "ActionInfest";
|
|
|
|
public EntityUid? ActionInfestEntity;
|
|
|
|
public string ActionStun = "ActionBorerStunVictim";
|
|
|
|
public EntityUid? ActionStunEntity;
|
|
|
|
[AutoNetworkedField]
|
|
[ViewVariables(VVAccess.ReadOnly)]
|
|
public int Points = 0;
|
|
}
|